Difference between revisions of "Grappling Hook/pl"
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2830731)) |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = action | | type = action |
Revision as of 14:28, 8 January 2023
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Grappling Hook (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Hej, widzę stąd moją bazę
Kliknij, by odtworzyć
— Skaut używając Kotwiczki
|
” |
Kotwiczka jest domyślnym przedmiotem akcji dla wszystkich klas. Może być użyty do przemieszczania się z jednej lokacji do drugiej w trybie Mannpower. Dodatkowo, neguje obrażenia od upadku po użyciu, i zadaje 1 punkt obrażeń lub 2 punkty, jeżeli gracz został trafiony w głowę. Szpiedzy także mogą używać linki wspinaczkowej, kiedy przebrani lub niewidzialni.
Demonstracja
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Smissmas 2014)
- Kotwiczka została dodana do gry.
Aktualizacja z 23 grudnia 2014
- Naprawiono błąd: przebrani Szpiedzy używają nieprawidłowego koloru linki.
- Naprawiono błąd: hak jest dalej przyczepiony do graczy po ich śmierci i odrodzeniu.
- Naprawiono błąd: gracze mogą przejść przez granice mapy używając linki wspinaczkowej.
- Kiedy
hud_fastswitch
jest wyłączona, naciśnięcie klawisza akcji wybierze linkę wspinaczkową w menu wyboru broni.
Błędy
- Zmiana broni po użyciu znacznie zwiększy prędkość przełączania broni.
- Etykieta z nazwą i Etykieta z opisem nie mają żadnego efektu, gdy są używane na Kotwiczce.
- Gracz może naprawić przyjazne konstrukcje za pomocą kotwiczki, jeśli ma w wyposażeniu Ryzykowny Ratunek.
- Naciśnięcie klawisza akcji do użycia Kotwiczki może doprowadzić do niepowodzenia wyboru broni i prawdopodobnie utknięcia w wyborze broni podstawowej. Jeśli tak się stanie, gracz może wejść do konsoli i wpisać "-attack", aby to naprawić.
- Gruby używający Steku z Bizona może przełączyć się na Kotwiczkę, a następnie przełączyć się na dowolną broń i zachować efekt obrażeń mini-krytycznych, jednak działa to tylko poprzez naciśnięcie klawisza 6, a następnie naciśnięcie slotu broni
- Demoman noszący Prawie Zatoichi może przełączyć się na Kotwiczkę, a następnie przełączyć się na dowolną broń bez efektu Broni honorowej.
- Możliwe jest aktywowanie Kongi zanim chwytak dotrze do ściany, spowoduje to aktywację kpiny podczas podróży Kotwiczką.
Ciekawostki
- Model tej broni wykorzystuje obecnie teksturę Miotacza Ognia.
- Zaczepiony chwytak używa tego samego modelu, co strzykawka podstawowej broni Medyka. Wykorzystuje również ten sam dźwięk który został użyty do odgłosów podczas strzelania z Kuszy Krzyżowcza.
Gallery
Widok pierwszoosobowy - Skaut.
Widok pierwszoosobowy - Żołnierz.
Widok pierwszoosobowy - Pyro.
Widok pierwszoosobowy - Demoman.
Widok pierwszoosobowy - Gruby.
Widok pierwszoosobowy - Inżynier.
Widok pierwszoosobowy - Inżynier z Jednorękim Bandytą
Widok pierwszoosobowy - Medyk z drużyny RED.
Widok pierwszoosobowy - Snajper.
Widok pierwszoosobowy - Szpieg z drużyny RED.
Ikona krwawienia używana, gdy gracz jest przyczepiony do wroga.
|