Difference between revisions of "Pistol/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
m
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Pistol}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name         = Pistol
+
| type          = weapon
| type        = weapon
+
| image         = Pistol.png
| image       = Pistol.png
+
| 3d-image-1    = Pistol
| used-by     = [[Scout/ro|Scout]], [[Engineer/ro|Engineer]]
+
| 3d-image-2    = Pistol Festive
| slot         = secondary
+
| 3d-button-1  = default
| availability = {{avail|Stock|Crate23-strange|Crate42-strange}}
+
| 3d-button-2  = colored_pair
| marketable   = yes
+
| 3d-viewname-1 = Default
| numbered     = no
+
| 3d-viewname-2 = Festivized
| medieval     = no
+
| used-by       = [[Scout/ro|Scout]], [[Engineer/ro|Engineer]]
| ammo-loaded = 12
+
| slot         = secondary
| ammo-carried = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(ENgineer)</small>
+
| availability = {{avail|Stock|Crate23-strange|Crate42-strange|contract|crate93|crate94|warpaint}}
| reload       = Încărcător
+
| marketable   = yes
| loadout     = yes
+
| numbered     = no
   | quality   = Normal
+
| medieval     = no
   | item-level = Pistol de Nivel 1
+
| ammo-loaded   = 12
 +
| ammo-carried = 36 <small>(Scout)</small><br>200 <small>(Engineer)</small>
 +
| reload       = Încărcător
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = Normal
 +
  | item-kind  = Pistol
 +
   | item-level = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Scout'''|'''Bang!''' O fac să pară ''ușor''!|sound=Scout_award12.wav|en-sound=yes}}
 
  
'''Pistolul''' este arma [[Weapons/ro|secundară]] implicită pentru [[Scout/ro|Scout]] și pentru [[Engineer/ro|Engineer]]. Este un Pistol obișnuit ce trage gloanțe dintr-un încărcător.
+
{{Quotation|'''Scout'''|'''Bang!''' O fac să pară ''ușor''!|sound=Scout award12.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
'''Pistolul''' este arma [[Weapons/ro#Secondary|secundară]] implicită pentru [[Scout/ro|Scout]] și pentru [[Engineer/ro|Engineer]]. Este un Pistol obișnuit ce trage gloanțe dintr-un încărcător.
  
 
Acuratețea armei, nefiind excepțională, este superioară [[Scattergun/ro|Puștii cu Alice]] sau [[Shotgun/ro|Puștii]], ceea ce-l face util pentru lovirea țintelor la distanțe medii sau mari, sau când arma primară nu mai are muniție. De asemenea, acuratețea îl face util pentru distrugerea [[Stickybomb Launcher/ro|bombelor lipicioase]] sau a unei [[Sentry Gun/ro|Santinele]] nesupravegheate din afara distanței de tragere.
 
Acuratețea armei, nefiind excepțională, este superioară [[Scattergun/ro|Puștii cu Alice]] sau [[Shotgun/ro|Puștii]], ceea ce-l face util pentru lovirea țintelor la distanțe medii sau mari, sau când arma primară nu mai are muniție. De asemenea, acuratețea îl face util pentru distrugerea [[Stickybomb Launcher/ro|bombelor lipicioase]] sau a unei [[Sentry Gun/ro|Santinele]] nesupravegheate din afara distanței de tragere.
Line 29: Line 37:
 
Ca și [[Revolver/ro|Revolver]]-ul și [[Submachine Gun/ro|Pistolul Mitralieră]], Pistolul trage un singur foc, cu o acuratețe perfectă înainte ca efectul de 'răspândire a gloanțelor' să acționeze. Pentru încă un foc cu acuratețe perfectă jucătorul trebuie să aștepte 1.25 de secunde după ultimul foc.
 
Ca și [[Revolver/ro|Revolver]]-ul și [[Submachine Gun/ro|Pistolul Mitralieră]], Pistolul trage un singur foc, cu o acuratețe perfectă înainte ca efectul de 'răspândire a gloanțelor' să acționeze. Pentru încă un foc cu acuratețe perfectă jucătorul trebuie să aștepte 1.25 de secunde după ultimul foc.
  
== Damage and function times ==
+
== Pagube si timp de funcționare ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/ro|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/ro|Hitscan]]
| identical          = {{item link|Lugermorph}}
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| damagetype         = {{common string|Bullet}}
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
 
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  base             = 15
+
|  base           = 15
|  fall off         = 8
+
|  fall off       = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}}
|  ramp up           = 22
+
|  ramp up         = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}}
| point blank       = 22
+
pellet spread  = 48
medium range      = 15
+
|  crit           = 45
|  long range        = 8
+
|  minicrit       = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}}
|  crit             = 45
 
|  minicrit         = 20-30
 
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.15 s
+
|  attack interval = 0,15 s
|  reload           = [[Engineer]]: 1.36 s<br/>[[Scout]]: 1.25 s
+
|  reload         = [[Engineer/ro|Engineer]]: 1,36 s<br/>[[Scout/ro|Scout]]: 1,10 s
|  spread recovery   = 1.25 s
+
|  spread recovery = 1,25 s
 
}}
 
}}
 
==Timpi de funcționare==
 
* '''Interval între atacuri''': 0.17 (6 gloanțe/secundă)
 
* '''Reîncărcare''': 1.36 (Engineer) sau 1.25 (Scout)
 
* '''Timp de răspândire''': 1.25
 
Toți timpii sunt în secunde. Timpii sunt aproximativi și determinați de testările comunității.
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Legat de realizări==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Pistol
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
  
==={{Class link|Scout}}===
+
== Legat de realizări ==
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
}}
 
==={{Class link|Engineer}}===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 
 
}}
 
}}
  
 
== Istoria actualizărilor ==
 
== Istoria actualizărilor ==
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 
* Rata de tragere a Pistolului este acum setată la o rată fixă, decât rata în funcție de viteza de apăsare a butonului de tragere.
 
* Rata de tragere a Pistolului este acum setată la o rată fixă, decât rata în funcție de viteza de apăsare a butonului de tragere.
 +
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 
* S-a rezolvat Pistolul lui Engineer ce nu folosea culorile echipei pentru mâinile sale.
 
* S-a rezolvat Pistolul lui Engineer ce nu folosea culorile echipei pentru mâinile sale.
 +
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
* S-a rezolvat incapabilitatea echipării unor puști și pistoale personalizate pentru unele clase.
 
* S-a rezolvat incapabilitatea echipării unor puști și pistoale personalizate pentru unele clase.
  
== Bug-uri ==
+
== Cultură generală ==
* Când Engineer reîncarcă, el pune încărcătorul invers.
+
* Cel mai apropiat echivalent al Pistolului în viața reală este [http://world.guns.ru/handguns/hg/rus/psm-e.html PSM], pistolul sovietic foarte ușor de autoapărare ce trage un cartuș mic de 5.45mm și nu este destinat pentru orice utilizare serioasă înafara distanței zero. De asemenea, Pistolul are părți identice cu [[wikipedia:Walther PP|Seriile Walther PP]] {{lang icon|en}}.
** În plus, după reîncărcare, un încărcător va pluti rapid în Pistol din partea de jos a ecranului.
+
* Pistolul lui Engineer are cea mai multă muniție cărată în joc, chiar depășind [[Flame Thrower/ro|Aruncătorul de Flăcări]] al Pyro-ului și [[Minigun/ro|Minigun]]-ul Heavy-ului.
* Nici ciocanul, nici dispozitivul de mișcare al modelului Pistolului nu se mișcă atunci când se trage, chiar și în vederea în lume. De fapt, animația de tragere a Pistolului este doar un recul.
 
 
 
== Trivia ==
 
* Cel mai apropiat echivalent al Pistolului în viața reală este [http://world.guns.ru/handguns/hg/rus/psm-e.html PSM], pistolul sovietic foarte ușor de autoapărare ce trage un cartuș mic de 5.45mm și nu este destinat pentru orice utilizare serioasă înafara distanței zero. De asemenea, Pistolul are părți identice cu [[wikipedia:Walther PP|Seriile Walther PP]].
 
* Pistolul lui Engineer are cea mai multă muniție cărată în joc, chiar depășind [[Flamethrower/ro|Aruncătorul de Flăcări]] al Pyro-ului și [[Minigun/ro|Minigun]]-ul Heavy-ului.
 
 
* Animația de reîncărcare a Pistolului lui Scout este diferită pentru ambele client-uri și pentru vederea în lume.
 
* Animația de reîncărcare a Pistolului lui Scout este diferită pentru ambele client-uri și pentru vederea în lume.
  
Line 93: Line 100:
 
File:Pistol Scout 1st person.png|[[Scout/ro|Scout]], vedere la persoana întâi.
 
File:Pistol Scout 1st person.png|[[Scout/ro|Scout]], vedere la persoana întâi.
 
File:Pistol Engineer 1st person.png|[[Engineer/ro|Engineer]], vedere la persoana întâi.
 
File:Pistol Engineer 1st person.png|[[Engineer/ro|Engineer]], vedere la persoana întâi.
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red.png|[[Engineer/ro|Engineer]] RED, vedere la persoana întâi cu [[Gunslinger/ro|Pistolarul]].
+
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person red.png|[[Engineer/ro|Engineer]] RED, vedere la persoana întâi cu {{item link|Gunslinger}}ul.
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|[[Engineer/ro|Engineer]] BLU, vedere la persoana întâi cu [[Gunslinger/ro|Pistolarul]].
+
File:Pistol Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|[[Engineer/ro|Engineer]] BLU, vedere la persoana întâi cu {{item name|Gunslinger}}ul.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Vezi și ==
 
== Vezi și ==
*[[Scout strategy/ro#Pistol / Lugermorph|Strategia Pistolului a lui Scout]]
+
* [[Basic Scout strategy/ro#Pistol + reskins|Strategia Pistolului a lui Scout]]
*[[Engineer strategy/ro#Pistol / Lugermorph|Strategia Pistolului a lui Engineer]]
+
* [[Basic Engineer strategy/ro#Pistol + reskins|Strategia Pistolului a lui Engineer]]
 +
* {{item link|Festive weapons}}
  
 
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Standard Weapons Nav}}

Revision as of 15:26, 6 August 2022

Bang! O fac să pară ușor!
Scout

Pistolul este arma secundară implicită pentru Scout și pentru Engineer. Este un Pistol obișnuit ce trage gloanțe dintr-un încărcător.

Acuratețea armei, nefiind excepțională, este superioară Puștii cu Alice sau Puștii, ceea ce-l face util pentru lovirea țintelor la distanțe medii sau mari, sau când arma primară nu mai are muniție. De asemenea, acuratețea îl face util pentru distrugerea bombelor lipicioase sau a unei Santinele nesupravegheate din afara distanței de tragere.

Daunele cauzate de Pistol scad suficient o dată cu creșterea distanței față de țintă, iar din acestă cauză, combinat cu daunele relativ scăzute per lovitură, este de obicei neglijat de jucători. Totuși, datorită vitezei sale de tragere și reîncărcării rapide, această armă este formidabilă în mâinile unui jucător profesionist.

În combinație cu bonusul Prima Ucidere sau bonusul Crit, Pistolul devine o armă letală ce poate omorî un inamic, supravindecat sau nu, cu un singur încărcător.

Ca și Revolver-ul și Pistolul Mitralieră, Pistolul trage un singur foc, cu o acuratețe perfectă înainte ca efectul de 'răspândire a gloanțelor' să acționeze. Pentru încă un foc cu acuratețe perfectă jucătorul trebuie să aștepte 1.25 de secunde după ultimul foc.

Pagube si timp de funcționare

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Tipul atacului Hitscan
Tipul pagubei Glonț
Pagubă la distanță sau apropiată? La distanță
Pagube
Pagube maxime 150% 22
Pagube de bază 100% 15
Distanța maximă 52.8% 8
Devierea alicelor 48:1
Critice 45
Minicritic 20 - 30
Durata funcționării
Intervalul de atac 0,15 s
Reîncărcare Engineer: 1,36 s
Scout: 1,10 s
Recuperarea devierii 1,25 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Demonstraţie

Varianta Stranie


Legat de realizări

Leaderboard class scout.png Scout

Armă Distrusă
Armă Distrusă
Distruge o Santinelă activă folosind pistolul.

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 13 august 2009 (Classless Update)

  • Rata de tragere a Pistolului este acum setată la o rată fixă, decât rata în funcție de viteza de apăsare a butonului de tragere.

Patch-ul din 9 iulie 2010

  • S-a rezolvat Pistolul lui Engineer ce nu folosea culorile echipei pentru mâinile sale.

Patch-ul din 6 octombrie 2010

  • S-a rezolvat incapabilitatea echipării unor puști și pistoale personalizate pentru unele clase.

Cultură generală

  • Cel mai apropiat echivalent al Pistolului în viața reală este PSM, pistolul sovietic foarte ușor de autoapărare ce trage un cartuș mic de 5.45mm și nu este destinat pentru orice utilizare serioasă înafara distanței zero. De asemenea, Pistolul are părți identice cu Seriile Walther PP (English).
  • Pistolul lui Engineer are cea mai multă muniție cărată în joc, chiar depășind Aruncătorul de Flăcări al Pyro-ului și Minigun-ul Heavy-ului.
  • Animația de reîncărcare a Pistolului lui Scout este diferită pentru ambele client-uri și pentru vederea în lume.

Galerie

Vezi și