Difference between revisions of "5Gorge/pl"
< 5Gorge
Aperture AI (talk | contribs) m |
(rewritten whole page) |
||
Line 14: | Line 14: | ||
}} | }} | ||
− | '''5Gorge''' jest | + | '''5Gorge''' jest modyfikacją mapy [[Gorge/pl|Gorge]], przystosowaną do trybu Standardowe punkty kontrolne. By wygrać na niej, drużyna musi wejść w posiadanie wszystkich pięciu punktów kontrolnych. Obie drużyny zaczynają z dwoma przejętymi punktami, podczas gdy środkowy pozostaje neutralny aż do przejęcia przez jedną z nich. |
+ | |||
+ | == Lokacje == | ||
+ | === Trzeci punkt kontrolny === | ||
+ | Środkowy punkt kontrolny znajduje się w centrum hali na wiszącej platformie. | ||
+ | * '''Wejścia:''' Drużyny mogą wejść do hali trzema wejściami: głównymi drzwiami na wprost od punktu, bocznym przejściem na tej samej wysokości, lub przejściem prowadzącym na balkon umieszczony wokół hali nad punktem. | ||
+ | * '''Dołek:''' W centrum hali znajduje się zagłębienie. Z obu stron punktu kontrolnego umieszczone są schody prowadzące na sam punkt. W dołku można znaleźć dużą apteczkę i paczkę z amunicją. | ||
+ | * '''Balkon:''' Obie drużyny mają dostęp do balkonu, który jest umieszczony wokół hali. W każdym rogu balkonu znajduje się mały pokoik. | ||
+ | * '''Osłona:''' Przy głównym wejściu do hali, drużyny mogą skorzystać z dużych metalowych osłon po obu stronach mostu na środek. | ||
+ | * '''Przedpokój:''' Na zewnątrz hali znajduje się przedpokój, podobny do tego z ostatniego punktu na oryginalnym [[Gorge/pl|Gorge]]. Ten obszar zawiera wszystkie trzy wejścia do hali. | ||
+ | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
+ | File:5gorge1.png|Środkowy punkt kontrolny. | ||
+ | File:5Gorge point3 a.png|Przejścia. | ||
+ | File:5Gorge point3 b.png|Balkon. | ||
+ | File:5Gorge point3 c.png|Przedpokój. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ===Punkty kontrolne 2 i 4=== | ||
+ | Drugi punkt kontrolny znajduje się na moście. Wygląda on podobnie do pierwszego punktu kontrolnego na [[Gorge/pl|Gorge]]. | ||
+ | * '''Przejście na środek:''' Istnieją dwa przejścia na środkowy punkt, każdy z jednej strony mostu. Oba prowadzą do przedpokoju hali. | ||
+ | * '''Przejście z ostatniego punktu:''' Na ostatni punkt kontrolny są trzy przejścia. Główne przejście jest naprzeciwko mostu, ale są też dwa boczne przejścia, z których jedno jest położone z boku mostu i prowadzi do doliny pod mostem. Drugie jest położone z drugiej strony mostu poprzez uniesiony teren wokół ostatniego punktu. | ||
+ | * '''Dolina:''' Pod mostem znajduje się dolina. Prowadzi ona pod most, gdzie jest średnia apteczka. | ||
+ | * '''Boczny most:''' Daleko z boku tego obszaru istnieje jeszcze jedno przejście na wniesieniu prowadzące do jednego z przejść na środkowy punkt. | ||
+ | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
+ | File:5Gorge point2 a.png|Drugi punkt kontrolny. | ||
+ | File:5Gorge point2 b.png|Dolina. | ||
+ | File:5Gorge point2 c.png|Przejścia. | ||
+ | File:5Gorge point2 d.png|Boczny most. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ===Punkty kontrolne 1 i 5=== | ||
+ | Ostatni punkt kontrolny położony jest, w przeciwieństwie do drugiego i trzeciego, na płaskim terenie, dokładnie na zewnątrz pokoju odrodzeń broniącej drużyny. | ||
+ | * '''Wejścia z drugiego punktu:''' Istnieją trzy wejścia na finałowy obszar z drugiego punktu kontrolnego. Jedno przejście prowadzi na balkon, który połączony jest z bocznym mostem drugiego punktu. Następne przejście prowadzi do małego pokoju przy końcu mostu. Znajdują się w nim dwa wejścia na finałowy punkt, na dwóch stronach pokoju. Ostatnie przejście jest na przeciwnym końcu balkonu. | ||
+ | * '''Wyjścia drużyny broniącej:''' Z pokoju odrodzeń na 5Gorge są trzy wyjścia do ostatniego punktu, wszystkie położone bokiem do punktu. | ||
+ | * '''Domek:''' Obok punktu znajduje się mały domek, w którym można znaleźć amunicję i apteczkę. Jest na nim rampa, po której można wejść na jego dach. | ||
+ | * '''Skrzynie:''' Za punktem położonych jest kilka skrzyń. Dzięki nim można osiągnąć przewagę wysokościową nad przeciwnikiem. | ||
+ | * '''Balkon:''' Na przeciwko skrzyń umieszczony jest balkon, który prowadzi do dwóch pokojów. | ||
+ | <gallery widths=150px heights=90px> | ||
+ | File:5Gorge point1 a.png|Ostatni punkt kontrolny. | ||
+ | File:5Gorge point1 b.png|Pokój między drugim, a ostatnim punktem kontrolnym. | ||
+ | File:5Gorge point1 c.png|Widok na obszar wokół ostatniego punktu. | ||
+ | File:5Gorge point1 d.png|Balkon. | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
== Różnice pomiędzy wersjami == | == Różnice pomiędzy wersjami == |
Revision as of 16:57, 22 April 2012
Angielska wersja tego artykułu została zmieniona. Ta strona może wymagać ponownego przetłumaczenia. Możesz zobaczyć źródło strony tutaj. Jeśli potrzebujesz pomocy, napisz na stronie dyskusji lub zajrzyj do poradnika tłumaczeń. |
5Gorge | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Warianty: | Gorge, Gorge (Capture the Flag) i Gorge Event |
Autor(zy): | Nieznany |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
5Gorge jest modyfikacją mapy Gorge, przystosowaną do trybu Standardowe punkty kontrolne. By wygrać na niej, drużyna musi wejść w posiadanie wszystkich pięciu punktów kontrolnych. Obie drużyny zaczynają z dwoma przejętymi punktami, podczas gdy środkowy pozostaje neutralny aż do przejęcia przez jedną z nich.
Spis treści
Lokacje
Trzeci punkt kontrolny
Środkowy punkt kontrolny znajduje się w centrum hali na wiszącej platformie.
- Wejścia: Drużyny mogą wejść do hali trzema wejściami: głównymi drzwiami na wprost od punktu, bocznym przejściem na tej samej wysokości, lub przejściem prowadzącym na balkon umieszczony wokół hali nad punktem.
- Dołek: W centrum hali znajduje się zagłębienie. Z obu stron punktu kontrolnego umieszczone są schody prowadzące na sam punkt. W dołku można znaleźć dużą apteczkę i paczkę z amunicją.
- Balkon: Obie drużyny mają dostęp do balkonu, który jest umieszczony wokół hali. W każdym rogu balkonu znajduje się mały pokoik.
- Osłona: Przy głównym wejściu do hali, drużyny mogą skorzystać z dużych metalowych osłon po obu stronach mostu na środek.
- Przedpokój: Na zewnątrz hali znajduje się przedpokój, podobny do tego z ostatniego punktu na oryginalnym Gorge. Ten obszar zawiera wszystkie trzy wejścia do hali.
Punkty kontrolne 2 i 4
Drugi punkt kontrolny znajduje się na moście. Wygląda on podobnie do pierwszego punktu kontrolnego na Gorge.
- Przejście na środek: Istnieją dwa przejścia na środkowy punkt, każdy z jednej strony mostu. Oba prowadzą do przedpokoju hali.
- Przejście z ostatniego punktu: Na ostatni punkt kontrolny są trzy przejścia. Główne przejście jest naprzeciwko mostu, ale są też dwa boczne przejścia, z których jedno jest położone z boku mostu i prowadzi do doliny pod mostem. Drugie jest położone z drugiej strony mostu poprzez uniesiony teren wokół ostatniego punktu.
- Dolina: Pod mostem znajduje się dolina. Prowadzi ona pod most, gdzie jest średnia apteczka.
- Boczny most: Daleko z boku tego obszaru istnieje jeszcze jedno przejście na wniesieniu prowadzące do jednego z przejść na środkowy punkt.
Punkty kontrolne 1 i 5
Ostatni punkt kontrolny położony jest, w przeciwieństwie do drugiego i trzeciego, na płaskim terenie, dokładnie na zewnątrz pokoju odrodzeń broniącej drużyny.
- Wejścia z drugiego punktu: Istnieją trzy wejścia na finałowy obszar z drugiego punktu kontrolnego. Jedno przejście prowadzi na balkon, który połączony jest z bocznym mostem drugiego punktu. Następne przejście prowadzi do małego pokoju przy końcu mostu. Znajdują się w nim dwa wejścia na finałowy punkt, na dwóch stronach pokoju. Ostatnie przejście jest na przeciwnym końcu balkonu.
- Wyjścia drużyny broniącej: Z pokoju odrodzeń na 5Gorge są trzy wyjścia do ostatniego punktu, wszystkie położone bokiem do punktu.
- Domek: Obok punktu znajduje się mały domek, w którym można znaleźć amunicję i apteczkę. Jest na nim rampa, po której można wejść na jego dach.
- Skrzynie: Za punktem położonych jest kilka skrzyń. Dzięki nim można osiągnąć przewagę wysokościową nad przeciwnikiem.
- Balkon: Na przeciwko skrzyń umieszczony jest balkon, który prowadzi do dwóch pokojów.
Różnice pomiędzy wersjami
- Zmodyfikowany końcowy punkt kontrolny z oryginalnego Gorge jest obecnie punktem centralnym w 5Gorge.
- Dziedziniec przed punktem odrodzenia się drużyny atakującej z oryginalnego Gorge jest obecnie ostatnim punktem kontrolnym w 5Gorge.