Difference between revisions of "Reserve Shooter/ja"
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| availability = 6月23日 | | availability = 6月23日 | ||
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| gift = Unknown | | gift = Unknown | ||
− | | paint = | + | | paint = no |
| ammo-loaded = 3 | | ammo-loaded = 3 | ||
| ammo-carried = 32 | | ammo-carried = 32 |
Revision as of 01:53, 23 June 2011
“Ok guys, bad news: we lost that last one.” この記事の内容には未実装のコンテンツについての記述が含まれています。そのため、推測や不正確な内容およびリンク切れなどを含んでいる可能性があります。 |
「 | And that is how you do it, men!
聴く
— The Soldier showing proper airshot technique
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」 |
Reserve Shooterはソルジャーのショットガンです。
最大装填数が3個ととても少ないですが、武器切り替えの速度を15%上昇させることが出来ます。
また、ショットガンに持ち替えてから3秒以内であれば、空中の敵に対してミニクリティカルを出すことが出来ます。
ダメージ詳細
関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
弾丸タイプ | Hitscan | |
ダメージ | ||
最大ダメージ | 150% | 9 / pellet |
基本ダメージ | 100% | 6 / pellet |
最小ダメージ | 52.8% | 3 / pellet |
散弾数 | 10 | |
近距離 | 86-90 | |
中距離 | 24-67 | |
遠距離 | 3-26 | |
クリティカル | 18 / pellet | |
ミニクリティカル | 8.1 / pellet | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.625 s | |
リロード(初回) | 1.0 s | |
リロード(2回目以降) | 0.5 s | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
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