Difference between revisions of "Soldier/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Gallery: image fix for removed duplicate)
(Replaced weapon tables with templates)
Line 42: Line 42:
 
| '''80%'''
 
| '''80%'''
 
|-
 
|-
| Aktywny [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]] i ponad 80% zdrowia
+
| Aktywny [[Escape Plan/pl|Plan Ucieczki]] i ponad 80% zdrowia
 
| 80%
 
| 80%
 
|-
 
|-
| Aktywny [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]] i między 60 a 80% zdrowia
+
| Aktywny [[Escape Plan/pl|Plan Ucieczki]] i między 60 a 80% zdrowia
 
| 88%
 
| 88%
 
|-
 
|-
| Aktywny [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]] i między 40 a 60% zdrowia
+
| Aktywny [[Escape Plan/pl|Plan Ucieczki]] i między 40 a 60% zdrowia
 
| 96%
 
| 96%
 
|-
 
|-
| Aktywny [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]] i między 20 a 40% zdrowia
+
| Aktywny [[Escape Plan/pl|Plan Ucieczki]] i między 20 a 40% zdrowia
 
| 112%
 
| 112%
 
|-
 
|-
| Aktywny [[Equalizer/pl|Wyrównywacz]] i poniżej 20% zdrowia
+
| Aktywny [[Escape Plan/pl|Plan Ucieczki]] i poniżej 20% zdrowia
 
| 128%
 
| 128%
 
|-
 
|-
Line 80: Line 80:
 
Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.  
 
Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.  
  
=== Podstawowa ===
+
{{Class weapons table soldier primary}}
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="5%"  | Ikona zabicia
 
! class="header" width="5%"  | {{Tooltip|Amunicja|Duże cyfry - w magazynku; małe cyfry - zapasowa}}
 
! class="header" width="10%" | Obrażenia
 
! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności
 
|-
 
! {{Table icon|Rocket Launcher|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rocket Launcher}}
 
| align="center" | {{Ammo tool|4|20}}
 
| '''Bazowe''': 90
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 270
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Direct Hit|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Direct Hit}}
 
| align="center" | {{Ammo tool|4|20}}
 
| '''Bazowe''': 112
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 338
 
|
 
{{Pro}}Pocisk leci o 80% szybciej.
 
 
 
{{Pro}}Zadaje o 25% więcej obrażeń.
 
 
 
{{Pro}}Zadaje obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]] przeciwnikom [[juggling/pl|podrzuconym]] w powietrze przez wybuch.
 
 
 
{{Con}}Eksplozja ma o 70% mniejszy promień.
 
|-
 
! {{Table icon|Black Box|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Black Box}}
 
| align="center" | {{Ammo tool|3|20}}
 
| '''Bazowe''': 90
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 270
 
|
 
{{Pro}}Przy trafieniu przeciwnika, przywraca graczowi 15 punktów zdrowia.
 
 
 
{{Con}}Ma o 1 pocisk (25%) mniejszy magazynek.
 
|-
 
! {{Table icon|Rocket Jumper|Wytwarzana}}
 
|
 
| align="center" | {{Ammo tool|4|60}}
 
| '''Bazowe''': 0
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 0
 
|
 
{{Pro}}Ma trzy razy więcej amunicji zapasowej.
 
 
 
{{Pro}}Niweluje obrażenia od własnych rakiet - noszący nie potrzebuje [[Gunboats/pl|Kanonierek]].
 
 
 
{{Con}}Nie zadaje żadnych obrażeń.
 
 
 
{{Con}}Zwiększa podatność na eksplozje o 100%.
 
 
 
{{Con}}Zwiększa podatność na amunicję strzelecką o 100%.
 
 
 
{{Con}}Zwiększa podatność na ogień o 100%.
 
|-
 
! {{Table icon|Liberty Launcher|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Liberty Launcher}}
 
| align="center" | {{Ammo tool|3|20}}
 
| '''Bazowe''': 90
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 270
 
|
 
{{Pro}}Pocisk leci o 40% szybciej.
 
 
 
{{Con}}Ma o 1 pocisk (25%) mniejszy magazynek.
 
|-
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Cow Mangler 5000|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{icon killicon|weapon = Cow mangler 5000}}
 
| rowspan="2" align="center" | {{Ammo tool|5|inf}}
 
| rowspan="2" | '''Bazowe''': 81<br/><small>(pojedynczy strzał)</small>
 
'''Bazowe''': 108<br/><small>(ładowany strzał)</small>
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': Brak
 
| rowspan="2" |
 
{{Pro}}Nie korzysta z amunicji.
 
 
 
{{Pro}}Ma o 1 pocisk (25%) większy magazynek.
 
 
 
{{Info}} Alternatywny atak ładuje pocisk, który zużywa całą amunicję w magazynku i zadaje obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]] graczom, a także wyłącza [[Buildings/pl|konstrukcje]] [[Engineer/pl|Inżyniera]] na 4 sekundy.
 
 
 
{{con}}Zadaje o 10% mniej obrażeń.
 
 
 
{{con}}Nie zadaje losowych [[Critical hits/pl|obrażeń krytycznych]].
 
 
 
{{con}}Przeładowuje się o 5% wolniej.
 
 
 
{{con}}Zadaje o 80% mniej obrażeń [[Buildings/pl|konstrukcjom]].
 
 
 
{{con}}Nie może być pod wpływem [[Critical hits/pl#Krytyczne do.C5.82adowanie|krytycznego doładowania]].
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon = fire}}
 
|-
 
! {{Table icon|Original|Promocyjna/Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Original}}
 
| align="center" | {{Ammo tool|4|20}}
 
| '''Bazowe''': 90
 
 
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 270
 
| rowspan="1" |
 
{{Info}}W widoku pierwszej osoby broń umieszczona jest pośrodku dolnej krawędzi ekranu (czysto kosmetyczna właściwość).
 
 
 
{{Info}}Ma te same parametry, co [[Rocket Launcher/pl|wyrzutnia rakiet]].
 
|-
 
|}
 
 
 
=== Drugorzędna ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="5%"  | Ikona zabicia
 
! class="header" width="5%"  | {{Tooltip|Amunicja|Duże cyfry - w magazynku; małe cyfry - zapasowa}}
 
! class="header" width="10%" | Obrażenia
 
! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| align="center" | {{Ammo tool|6|32}}
 
| '''Bazowe''': 60
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>(10 odłamków · 6 obr.)</small>
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Buff Banner|Odblokowywana}}
 
|
 
| align="center" | Brak
 
| Brak
 
|
 
{{Pro}}Zadęcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia 10 sekund pewnych obrażeń [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytycznych]] dla gracza i pobliskich sojuszników.
 
 
 
{{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych przez gracza - wymaga 600 obrażeń, aby się w pełni naładować.
 
|-
 
! {{Table icon|Gunboats|Wytwarzana}}
 
|
 
| align="center" | Brak
 
| Brak
 
|
 
{{Pro}}Zmniejszają obrażenia od własnych rakiet o 60%; pomocne przy wykonywaniu [[Jumping/pl#Rakietowy Skok|rakietowych skoków]].
 
 
 
{{Info}}Kanonierki działają w sposób bierny; zapewniają efekt podczas korzystania z innej broni.
 
|-
 
! {{Table icon|Battalion's Backup|Wytwarzana}}
 
|
 
| align="center" | Brak
 
| Brak
 
|
 
{{Pro}}Zadęcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia 10 sekund odporności na [[Critical hits/pl|krytyczne]] obrażenia i 35% odporności na wszelkie obrażenia dla gracza i pobliskich sojuszników.
 
 
 
{{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi - wymaga 350 obrażeń, aby się w pełni naładować.
 
|-
 
! {{Table icon|Concheror|Promocyjna/Wytwarzana}}
 
|
 
| align="center" | Brak
 
| Brak
 
|
 
{{Pro}}Dmuchnięcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia graczowi i pobliskim sojusznikom trwającą 10 sekund regenerację zdrowia równego 35% obrażeń, jakie zadadzą przeciwnikom.
 
 
 
{{Info}}Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych graczowi oraz przeciwnikowi - wymaga 333 obrażeń otrzymanych lub 1333 zadanych, aby się w pełni naładować.
 
|-
 
! {{Table icon|Mantreads|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Mantreads}}
 
| align="center" | Brak
 
| '''Specjalne'''
 
|
 
{{Pro}}Redukuje efekt odrzutu po otrzymaniu obrażeń o 75%.
 
 
 
{{Pro}}Zadaje 3-krotne obrażenia od upadku graczowi, na którym się wyląduje.
 
 
 
{{Info}}Miażdżyciele działają w sposób bierny; zapewniają efekt podczas korzystania z innej broni.
 
|-
 
! {{Table icon|Reserve Shooter|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Reserve Shooter}}
 
| align="center" | {{Ammo tool|3|32}}
 
| '''Podstawowe''': 60
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 180<br/><small>(10 odłamków · 6 obr.)</small>
 
|
 
{{Pro}}Przyspiesza zmianę broni o 15%.
 
 
 
{{Pro}}Zadaje obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]] przeciwnikom znajdującym się w powietrzu; tylko przez pierwsze 3 sekundy po jej wybraniu.
 
 
 
{{Con}}Ma o 3 pociski (50%) mniejszy magazynek.
 
 
 
|-
 
! {{Table icon|Righteous Bison|Wytwarzana}}
 
|align="center" | {{Icon killicon|weapon=Righteous Bison}}
 
|align="center" | {{Ammo tool|4|inf}}
 
| '''Bazowe''': 16
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 48
 
|
 
{{Pro}}Nie korzysta z amunicji.
 
 
 
{{Pro}}Pociski przenikają przez przeciwników.
 
 
 
{{Pro}}Pociski nie mogą być [[Compression blast#Deflection|odbite]].
 
 
 
{{Info}}Pocisk może uderzyć jeden cel wielokrotnie podczas swojego lotu.
 
 
 
{{con}}Zadaje o 80% mniej obrażeń [[Buildings/pl|konstrukcjom]].
 
|-
 
 
 
|}
 
 
 
=== Do walki wręcz ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Broń
 
! class="header" width="5%"  | Ikona zabicia
 
! class="header" width="10%" | Obrażenia
 
! class="header" width="30%" | Uwagi / Specjalne zdolności
 
|-
 
! {{Table icon|Shovel|Standardowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shovel}}
 
| '''Bazowe''': 65
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Frying Pan|Promocyjna}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| '''Bazowe''': 65
 
 
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
|
 
{{Info}}Obecnie można ją otrzymać za zakup gry [http://store.steampowered.com/app/550/ Left 4 Dead 2] {{Lang icon|en}}.
 
 
 
{{Info}}Ma te same parametry, co [[Shovel/pl|saperka]].
 
 
 
|-
 
 
 
! {{Table icon|Conscientious Objector|Losowa}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}}
 
| '''Bazowe''': 65
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
|
 
{{Info}}Ma te same parametry, co [[Shovel/pl|saperka]].
 
|-
 
! {{Table icon|Equalizer|Odblokowywana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Equalizer}}
 
| '''Bazowe''':
 
{{tooltip|33 do 113|Zwiększa obrażenia wraz ze spadkiem zdrowia.}}
 
 
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 3-krotność podstawowych
 
|{{Info}}Gdy broń jest aktywna:
 
:{{Pro}}Zadawane obrażenia oraz prędkość poruszania się zwiększają się wraz ze spadkiem zdrowia (szczegóły w tabeli [[#Prędkość|Prędkość]] oraz na [[Equalizer/pl|indywidualnej stronie broni]]).
 
 
 
:{{Con}}Zadaje o 50% mniej obrażeń, gdy gracz ma pełne zdrowie.
 
 
 
:{{Con}}Blokuje leczenie i [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]] [[Medic/pl|Medyka]].
 
 
 
:{{Con}}Automatyczne i ręczne wezwania Medyka są tłumione.
 
|-
 
! {{Table icon|Pain Train|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| '''Bazowe''': 65
 
  
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
+
{{Class weapons table soldier secondary}}
|
 
{{Pro}}Podwaja prędkość zdobywania punktów kontrolnych i popychania wózka.
 
  
{{Con}}Zwiększa podatność na amunicję strzelecką o 10%.
+
{{Class weapons table soldier melee}}
|-
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promocyjna / Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=half-zatoichi}}
 
| '''Bazowe''': 65
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Przy zabiciu przeciwnika przywraca 100% punktów zdrowia.
 
 
 
{{Con}}Broń ta jest ograniczona honorem i raz wyciągnięta nie może zostać schowana, dopóki kogoś nie zabije.
 
 
 
{{Info}}Jedno celne trafienie Prawie-Zatoichi w przeciwnika, również trzymającego tą broń, powoduje jego natychmiastową śmierć.
 
 
 
|-
 
 
 
! {{Table icon|Saxxy|Dystrybucja}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
| '''Bazowe''': 65
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
|
 
{{info}}Limitowany przedmiot z [[Replay Update/pl| Aktualizacji Powtórkowej]].
 
 
 
{{Info}}Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posągi z [[australium/pl|Australium]] (czysto kosmetyczna właściwość).
 
 
 
{{info}}Ma te same parametry, co [[Shovel/pl|saperka]].
 
 
 
|-
 
! {{Table icon|Disciplinary Action|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Disciplinary Action}}
 
| '''Bazowe''': 49
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 147
 
|
 
{{Pro}}Ma o 70% większy zasięg uderzenia.
 
 
 
{{Pro}}Przy trafieniu sojusznika zwiększa na 1 sekundę prędkość poruszania się obu graczy.
 
 
 
{{Con}}Zadaje o 25% mniej obrażeń.
 
 
 
|-
 
! {{Table icon|Market Gardener|Wytwarzana}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Market Gardener}}
 
| '''Bazowe''': 65
 
'''[[Critical hits/pl|Krytyczne]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Zadaje obrażenia [[Critical hits/pl|krytyczne]] podczas wykonywania rakietowych skoków.
 
 
 
{{Con}}Nie zadaje losowych [[Critical hits/pl|obrażeń krytycznych]].
 
 
 
|}
 
  
 
===Atak drwiną===
 
===Atak drwiną===

Revision as of 17:57, 11 August 2012


Żołnierz
Soldier.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/68/Soldier_RED_3D.jpg?t=201504220057283007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c1/Soldier_BLU_3D.jpg?t=201504220056523007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Soldier_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201504220056373007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7https://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a7/Soldier_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201504220056223007,164,280,1,0,254,16,139,253,28,262,252,37,372,252,42,468,254,45,558,256,48,660,258,40,779,260,30,913,262,20,1058,263,12,1208,265,9,1357,267,10,1497,272,8,1629,276,10,1749,278,13,1861,280,19,1962,280,30,2050,278,25,2143,275,13,2261,271,4,2399,266,0,2550,261,0,2705,257,2,2858,255,7
Soldier.png
Podstawowe informacje
Ikona: Leaderboard class soldier.png
Typ: Ofensywa
Zdrowie: 200 /Medic emblem RED.png300
Szybkość: 80%
(Szczegóły w tabeli Prędkość)
Poznajcie Żołnierza
SoldierVidSplash pl.png
Osobiście zabiłem z zimną krwią 6078 ludzi, patrząc im prosto w oczy; skoczyłem na 1455 odbezpieczonych granatów i z powrotem do jamy brzusznej wsadziłem 14 stóp własnej okrężnicy.
Jeśli na te słowa nie wyskakujesz ze strachu ze swojej falbaniastej, różowej sukieneczki, to zgadnij co:
Jesteś idiotą i nienawidzisz Ameryki.
Żołnierz o prawdziwym strachu

Żołnierz, pseudonim operacyjny Mister Jane Doe[1], to psychopatyczny patriota pierwszej wody z samego serca Ameryki, a także główna, najbardziej wszechstronna jednostka inwazyjna drużyny. Choć jego metody eliminacji są nieskomplikowane, nie oznacza to, że nie są skuteczne. Wyposażony w wyrzutnię rakiet i aż 200 punktów zdrowia, może świetnie służyć zarówno w ataku jak i obronie, a także jako przewodnik nowych graczy po grze.

Żołnierz znany jest również ze swojego widowiskowego skoku rakietowego. Wbrew zdrowemu rozsądkowi może on wystrzelić sobie rakietę prosto pod stopy by wylecieć wysoko w powietrze za cenę części własnego zdrowia (jednak, jak sam zaznacza, "Ból to pożegnalny prezent od słabości, które opuszczają ciało"). Umiejętność ta pozwala dostawać się w różne zakamarki mapy, nawet w miejsca, w które nie ma wstępu Skaut ze swoim podwójnym skokiem.

Użytek z granatów zawieszonych na piersi Żołnierza można zrobić wyłącznie wysadzając się w powietrze przy pomocy drwiny Kamikaze.

Żołnierzowi głosu użyczył Rick May (angielski).

Biografia

Prędkość

Osobny artykuł: Prędkość
Modyfikator Prędkość
Standardowa 80%
Aktywny Plan Ucieczki i ponad 80% zdrowia 80%
Aktywny Plan Ucieczki i między 60 a 80% zdrowia 88%
Aktywny Plan Ucieczki i między 40 a 60% zdrowia 96%
Aktywny Plan Ucieczki i między 20 a 40% zdrowia 112%
Aktywny Plan Ucieczki i poniżej 20% zdrowia 128%
Ładując Wyżymaczkę Krów 5000 26.7%

Podstawowa strategia

Osobne artykuły: Żołnierz wskazówki, Żołnierz strategia
Soldierava.jpg
  • Możesz wykonywać bardzo wysokie skoki za pomocą rakiety, skacząc i jednocześnie odpalając rakietę w ziemię.
  • Celuj rakietami w stopy wrogów, aby mieć pewność, że nie unikną oni siły eksplozji.
  • Pamiętaj, aby wyrzutnia rakiet Żołnierza była zawsze naładowana. Naciśnij klawisz R, aby ją przeładować.
  • Naciśnij klawisz E, aby zawołać Medyka w razie odniesienia ran. Znajdujący się w pobliżu Medycy otrzymają wiadomość, że jesteś w potrzebie.

Broń

Osobny artykuł: Lista broni

Uwaga: Podane wartości obrażeń to wartości podstawowe, niezmienione przez odległość od celu ani modyfikatory. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.


Podstawowe

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Rocket Launcher
Domyślna
Wyrzutnia rakiet
Killicon rocket launcher.png 4 20 Podstawowe: 90

Krytyczne: 270

Original
Promocyjne / Wytwarzanie
Pierwowzór
Killicon original.png Pictogram info.png  Rakiety są wystrzeliwane prosto w celownik, z centrum ekranu.
Direct Hit
Odblokowanie
Celny strzał
Killicon direct hit.png Podstawowe: 112

Krytyczne: 338

Pictogram plus.png Pocisk leci o 80% szybciej.

Pictogram plus.png Zadaje o 25% więcej obrażeń.
Pictogram plus.png Zadaje obrażenia mini-krytyczne przeciwnikom wyrzuconym w powietrze przez wybuch, kotwiczkę lub plecak odrzutowy.
Pictogram minus.png Eksplozja ma o 70% mniejszy promień.

Black Box
Wytwarzanie
Czarna skrzynka
Killicon black box.png 3 Podstawowe: 90

Krytyczne: 270

Pictogram plus.png Przy trafieniu przeciwnika, przywraca graczowi do 20 punktów zdrowia.

Pictogram minus.png Ma o 25% mniejszy magazynek.

Rocket Jumper
Wytwarzanie
Rakietowy skoczek
Nie dotyczy 4 60 Podstawowe: 0

Krytyczne: 0

Pictogram plus.png Ma dwa razy więcej amunicji zapasowej.

Pictogram plus.png Niweluje obrażenia od własnych rakiet.
Pictogram minus.png Nie zadaje żadnych obrażeń.
Pictogram minus.png Brak losowych trafień krytycznych.
Pictogram minus.png Noszący nie może nieść materiałów wywiadowczych oraz Piłki w Podaniówce.

Liberty Launcher
Wytwarzanie
Wyrzutnia wolności
Killicon liberty launcher.png 5 20 Podstawowe: 68

Krytyczne: 203

Pictogram plus.png Ma o 25% większy magazynek.

Pictogram plus.png Pocisk leci o 40% szybciej.
Pictogram plus.png -25% obrażeń od skoków rakietowych.
Pictogram minus.png Zadaje o 25% mniej obrażeń.

Cow Mangler 5000
Wytwarzanie
Wyżymaczka krów 5000
Killicon cow mangler 5000.png 4 Podstawowe: 90

Naładowany strzał: 122

Krytyczne: 122-151

Po podpaleniu:
8 / sek. × 6 sek.

Pictogram plus.png  Nie korzysta z amunicji (zastąpiona miernikiem amunicji).

Pictogram minus.png  Brak losowych Trafień krytycznych.
Pictogram minus.png  Zadaje tylko 20% obrażeń konstruckjom.
Pictogram minus.png  Zadawane obrażenia są minikrytyczne zamiast krytycznych.
Pictogram info.png  Drugorzędny ogień jest naładowanym strzałem który:

Pictogram plus.png Zadaje obrażenia minikrytyczne graczom.
Pictogram plus.png Podpala wrogów na 6 sekund.
Pictogram plus.png Wyłącza konstrukcje na 4 sekundy.
Pictogram minus.png Zużywa cały miernik amunicji.
Pictogram minus.png Nie może być użyty dopóki amunicja nie jest pełna (tylko drugorzędny ogień)
Killicon fire.png
Beggar's Bazooka
Wytwarzanie
Bazooka biedaka
Killicon beggar's bazooka.png 3 20 Podstawowe: 90

Krytyczne: 270

Pictogram plus.png Przytrzymaj Strzał, by załadować 3 rakiety.

Pictogram plus.png Puść Strzał, by wystrzelić serię rakiet z przyspieszoną szybkością ataku o 70%.
Pictogram minus.png +3 stopnie możliwej zmiany trajektorii pocisków.
Pictogram minus.png Przeładowanie komory spowoduje eksplozje.
Pictogram minus.png Nie można zbierać amunicji z zasobników, gdy aktywny.
Pictogram minus.png -20% pola rażenia.

Air Strike
Wytwarzanie
Atak powietrzny
Killicon air strike.png 4-8 Podstawowe: 76

Krytyczne: 230

Pictogram plus.png Zwiększona szybkość ataku podczas wybuchowych skoków

Pictogram plus.png Po zabiciu: zwiększony rozmiar magazynka (do +4)
Pictogram plus.png -15% od wybuchu podczas rakietowych skoków
Pictogram minus.png -15% zadawanych obrażeń
Pictogram minus.png -10% pola rażenia
Pictogram minus.png -20% pola rażenia podczas rakietowych skoków


Pomocnicze

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Shotgun
Domyślna
Strzelba
Killicon shotgun.png 6 32 Podstawowe: 60

Krytyczne: 180

[6 pkt. × 10 szt. śrutu]

Buff Banner
Odblokowanie
Sztandar chwały
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram plus.png Zadęcie w trąbkę przy 100% furii zapewnia 10 sekund pewnych obrażeń mini-krytycznych dla gracza i pobliskich sojuszników.

Pictogram info.png Wskaźnik furii zwiększa się wraz z ilością obrażeń zadanych przez gracza - wymaga 600 punktów obrażeń, aby się w pełni naładować.

Gunboats
Wytwarzanie
Kanonierki
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram plus.png Zmniejszają obrażenia od własnych rakiet o 60%; pomocne przy wykonywaniu rakietowych skoków.

Pictogram info.png Kanonierki działają w sposób bierny; zapewniają efekt podczas korzystania z innej broni.

Battalion's Backup
Wytwarzanie
Wsparcie batalionu
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram info.png Ładowanie paska furii podczas zadawania obrażeń — 600 zadanych obrażeń zapewnia pełne naładowanie.

Pictogram plus.png W 100% naładowania, użycie zapewnia na 10 sekund graczowi i pobliskim sojusznikom:

Odporność na Krytyczne obrażenia.
Wzrost odporności na obrażenia o 35%.
Wzrost odporności na obrażenia od Wieżyczki o 50% (nie łączy się z poprzednim).

Pictogram plus.png Pasywny wzrost maksymalnego zdrowia o 20 (220 razem) na noszącym.

Concheror
Promocyjne / Wytwarzanie
Sashimono straceńca
Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram info.png Ładowanie paska furii przez zadawanie obrażeń — 480 obrażeń do pełnego naładowania paska.

Pictogram plus.png Kiedy furia jest aktywna, na 10 sekund noszący i pobliscy sojusznicy:

Mają zwiększoną prędkość poruszania się.
Są leczeni 35% zadawanych obrażeń.

Pictogram plus.png Pasywna regeneracja zdrowia oparta na czasie od otrzymania obrażeń; maksimum to +4.

Mantreads
Wytwarzanie
Miażdżyciele
Killicon mantreads.png Nie dotyczy Nie dotyczy Nie dotyczy Pictogram plus.png -75% redukcji siły odpychania od obrażeń.

Pictogram plus.png Zadaje potrójne obrażenia od upadku przeciwnikowi, na którego spadniesz.
Pictogram plus.png -75% podatności na sprężone powietrze.
Pictogram plus.png 200% większa kontrola w locie podczas wybuchowego skoku.
Pictogram info.png Atrybuty są pasywne, broń nie musi być wyciągnięta aby działały.

Reserve Shooter
Wytwarzanie
Rezerwista
Killicon reserve shooter.png 4 32 Podstawowe: 60

Krytyczne: 180

[6 pkt. × 10 szt. śrutu]

Pictogram plus.png Ta broń jest wyciągana o 20% szybciej

Pictogram plus.png Ta broń jest chowana 15% szybciej
Pictogram plus.png Trafienia minikrytyczne w cele wyrzucone w powietrze przez eksplozje, użycie kotwiczki lub plecaki odrzutowe.

Pictogram info.png Trafienia minikrytyczne są zadawane tylko podczas pierwszych 5 sekund od wyciągnięcia broni.

Pictogram minus.png -34% pojemności magazynka.

Righteous Bison
Promocyjne / Wytwarzanie
Prawy bizon
Killicon righteous bison.png 4 Podstawowe: 20

Krytyczne: 60

Pictogram info.png Wystrzeliwuje elektryczny pocisk zamiast śrutu strzelby.

Pictogram plus.png Nie korzysta z amunicji.
Pictogram plus.png Pociski przenikają przez przeciwników.
Pictogram plus.png Pociski nie mogą być odbite.
Pictogram minus.png Zadaje 25% mniej obrażeń każdemu kolejnemu spenetrowanemu wrogowi.
Pictogram minus.png Zadaje 80% mniej obrażeń konstrukcjom.
Pictogram minus.png Ma o 33% mniejszą pojemność magazynka.

B.A.S.E. Jumper
Wytwarzanie
Spadochronowy skoczek
N/A N/A N/A N/A Pictogram info.png Pozwala graczowi na otwarcie spadochronu, który spowalnia jego spadek.
Panic Attack
Wytwarzanie
Atak paniki
Killicon panic attack.png 6 32 Podstawowe: 72

Krytyczne: 216

[4.8 pkt. × 15 szt. śrutu]

Pictogram plus.png +50% śrutu na strzał.

Pictogram plus.png Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej.
Pictogram plus.png Wystrzeliwuje śrut ze stałym, szerokim rozrzutem.
Pictogram minus.png -20% zadawanych obrażeń.
Pictogram minus.png Kolejne strzały stają się mniej celne.


Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Shovel
Domyślna
Saperka
Killicon shovel.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Frying Pan
Promocyjne
Patelnia
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Wytwarzanie
Obdżektor
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocyjne
Kostur wolności
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Losowa
Piekielna pałka
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Dystrybucja
Wspomnieniotwórca
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocyjne
Zakoszona golonka
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Odblokowanie
Nekrozgniatacz
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Skrzynki
Zawiadowca
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocyjne
Maczeta Prinnych
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Dystrybucja
Saxxy
Killicon saxxy.png Limitowany przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej

Pictogram info.png Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie).

Golden Frying Pan
Dystrybucja
Złota patelnia
Killicon golden frying pan.png Limitowany przedmiot z aktualizacji Dwa miasta

Pictogram info.png Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie).

Equalizer
Odblokowanie
Wyrównywacz
Killicon equalizer.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe:

33–107

Krytyczne:
Podstawowe

Pictogram info.png Kiedy broń jest aktywna:
Pictogram plus.png Obrażenia zwiększają się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz.
Pictogram minus.png 90% mniej leczenia od Medyków.
Pain Train
Wytwarzanie
Pałka sokisty
Killicon pain train.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Podwaja prędkość zdobywania punktów kontrolnych i pchania wózka.

Pictogram minus.png +10% podatności na obrażenia od nabojów dla noszącego.

Half-Zatoichi
Promocyjne / Wytwarzanie
Prawie Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Ma o 50% większy zasięg wręcz.

Pictogram plus.png Przy zabójstwie: leczy o 50% podstawowego zdrowia.
Pictogram minus.png Brak losowych trafień krytycznych.
Pictogram minus.png Dłuższe wyciąganie i chowanie.
Pictogram minus.png Broń honorowa: zadaje ci 50 obrażeń przy chowaniu, jeżeli kogoś nie zabijesz.
Pictogram info.png Pojedyncze trafienie zabije wrogą noszącego tą samą broń.

Disciplinary Action
Wytwarzanie
Postępowanie dyscyplinarne
Killicon disciplinary action.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 49

Krytyczne: 146

Pictogram plus.png Ma o 70% większy zasięg uderzenia.

Pictogram plus.png Przy trafieniu sojusznika zwiększa prędkość gracza na 3 sekundy i sojusznika na 2 sekundy.
Pictogram minus.png Zadaje o 25% mniej obrażeń.

Market Gardener
Wytwarzanie
Ogrodnik z Arnhem
Killicon market gardener.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram plus.png Zadaje obrażenia krytyczne podczas wykonywania rakietowych skoków.

Pictogram minus.png -20% częstotliwości ataku.
Pictogram minus.png Brak losowych trafień krytycznych.

Escape Plan
Wytwarzanie
Plan ucieczki
Killicon escape plan.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram info.png Gdy broń jest aktywna:
Pictogram plus.png Szybkość zwiększa się tym bardziej, im mniej punktów zdrowia ma gracz.
Pictogram minus.png Gracz otrzymuje obrażenia minikrytyczne, gdy broń jest aktywna i 3 sekundy po jej zmienieniu.
Pictogram minus.png 90% mniej leczenia od Medyków.


Atak drwiną

Soldiergrenadekill.png Powiązany przedmiot OpisIkona zabicia
Zobacz też: Kamikaze
Żołnierz wyrzuca Wyrównywacz, wyciąga granat ze swojego pasa, odbezpiecza go, wyskakuje z ręką skierowaną ku niebu, a eksplodujący granat zabija jego i wszystkich w pobliżu wrogów i wrogie konstrukcje.
  • Killicon grenade (taunt).png
  • Killicon hhg.png

Zestawy przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Ekwipunek pancernego
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efekt

Postaw nagrobek swoim ofiarom

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Generalskie insygnia
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Sprzęt spadochroniarza
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Pakiet zwycięstwa dra Grordborta
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Blaszany żołnierzyk
Item icon Tin Soldier.png
Efekt

Aktywuje dodatkowe reakcje głosowe.
Pozwala Żołnierzowi wykonać drwinę Taniec robota.

Czapki

Osobny artykuł: Czapki

Oficjalne awatary klasy

Oficjalne awatary klasy
Oryginalny RED - ÜberCharge BLU - ÜberCharge
Soldierava.jpg Buffed red soldier.jpg Buffed blu soldier.jpg
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne

Osiągnięcia

Achieved.png

Błędy

  • Jeśli strzeli się z podstawowej broni w momencie wstępnego pojawienia się w grze, może wystąpić błąd nieprzerwanej animacji przeładowywania. Można go naprawić ponownie strzelając, bądź zmieniając broń na drugorzędną lub do walki wręcz.
    • Jeżeli włączona jest opcja automatycznego przeładowywania i zacznie się przeładowywać broń podczas wykonywania drwiny, także wystąpi wyżej opisany błąd.

Ciekawostki

Gallery


Powiązane przedmioty ze sklepu Valve

Zobacz też

Odniesienia

  1. a b Komiks WOJNA!, strona 16.
  2. a b Team Fortress 2 Zapowiedź 2, wydana we wrześniu 2006.

Linki zewnętrzne