Difference between revisions of "Red-Tape Recorder/fr"

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L''''{{item name|Red-Tape Recorder}}''' est un remplacement du {{item link|Sapper}} pour le [[Spy/fr|Spy]]. Il s'agit d'un [[w:fr:Magnétophone|magnétophone]] comportant trois idéogrammes Chinois ("反炮塔") à l'avant. Ils peuvent être traduits par "Anti-Tourelle (Appareil)" ou "Anti-{{item name|Sentry Gun}} (Appareil)".
 
L''''{{item name|Red-Tape Recorder}}''' est un remplacement du {{item link|Sapper}} pour le [[Spy/fr|Spy]]. Il s'agit d'un [[w:fr:Magnétophone|magnétophone]] comportant trois idéogrammes Chinois ("反炮塔") à l'avant. Ils peuvent être traduits par "Anti-Tourelle (Appareil)" ou "Anti-{{item name|Sentry Gun}} (Appareil)".
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Au lieu d'endommager les [[building/fr|constructions]], l'{{item name|Red-Tape Recorder}} les force à inverser progressivement leur processus de construction: cela commence par l'animation inversée de toutes les améliorations appliquées, suivie par une animation de la construction elle-même se pliant dans une boîte à outils. Cette dernière animation, une fois complétée, est synonyme de la destruction définitive de la construction, ce qui laisse derrière une boîte à outils pouvant être ramassée et agissant comme une grosse boîte de munitions. Détruire l'{{item name|Red-Tape Recorder}} permet à la construction de se reconstituer, mais pas de récupérer les améliorations perdues, à moins que cela ne soit arrivé au milieu d'une animation de rétrogradation.
 
Au lieu d'endommager les [[building/fr|constructions]], l'{{item name|Red-Tape Recorder}} les force à inverser progressivement leur processus de construction: cela commence par l'animation inversée de toutes les améliorations appliquées, suivie par une animation de la construction elle-même se pliant dans une boîte à outils. Cette dernière animation, une fois complétée, est synonyme de la destruction définitive de la construction, ce qui laisse derrière une boîte à outils pouvant être ramassée et agissant comme une grosse boîte de munitions. Détruire l'{{item name|Red-Tape Recorder}} permet à la construction de se reconstituer, mais pas de récupérer les améliorations perdues, à moins que cela ne soit arrivé au milieu d'une animation de rétrogradation.
  
Cet objet se brise en quatre fragments métalliques lorsqu'il est ôté. Les fragments peuvent ensuite être ramassés, chacun fournissant 3 unités de métal si l'{{item name|Red-Tape Recorder}} a été ôté d'un {{item name|Dispenser}}.
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Cet objet se brise en quatre fragments métalliques lorsqu'il est ôté d'une construction. Les fragments peuvent ensuite être ramassés, chacun fournissant 3 unités de métal.
  
 
L'{{item name|Red-Tape Recorder}} possède cinq bruitages différents lorsqu'il est attaché à une construction.
 
L'{{item name|Red-Tape Recorder}} possède cinq bruitages différents lorsqu'il est attaché à une construction.
  
Cet objet fut attribué en qualité [[Genuine/fr|Authentique]] aux joueurs ayant pré-commandé ''[[Sleeping Dogs/fr|Sleeping Dogs]]'' sur Steam avant le 14 août 2012, ou le 17 août en Europe.
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En mode [[Mann vs. Machine (game mode)/fr|Mann vs. Machine]], il fonctionne exactement de la même manière que le {{item name|Sapper}} standard.
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Cet objet a été attribué en qualité [[Genuine/fr|Authentique]] aux joueurs ayant pré-commandé ''[[Sleeping Dogs/fr|Sleeping Dogs]]'' sur Steam avant le 14 août 2012, ou le 17 août en Europe.
  
 
L'{{item name|Red-Tape Recorder}} a été [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=79861429 soumis] au [[Steam Workshop/fr|Steam Workshop]] après son inclusion au jeu, à la demande de [[Valve/fr|Valve]].
 
L'{{item name|Red-Tape Recorder}} a été [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=79861429 soumis] au [[Steam Workshop/fr|Steam Workshop]] après son inclusion au jeu, à la demande de [[Valve/fr|Valve]].
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''Note: Les valeurs sont approximatives et déterminées par des tests de la communauté.''
 
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== Succès associés ==
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=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements/fr]] [[Mann vs. Machievements/fr|Succès Mann vs. Machine]] ===
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{{Achievement table
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'''{{Patch name|8|3|2012}}'''
 
* Augmentation du délai de déconstruction de l'{{item name|Red-Tape Recorder}}, passant de 1,6 à 3,0 secondes.
 
* Augmentation du délai de déconstruction de l'{{item name|Red-Tape Recorder}}, passant de 1,6 à 3,0 secondes.
* Correction de la santé des construction ne diminuant pas après qu'elles aient été rétrogradées.
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* Correction de la santé des constructions ne diminuant pas après qu'elles aient été rétrogradées.
 
* {{undocumented}} Correction du {{item link|Homewrecker}} ne détruisant pas l'{{item name|Red-Tape Recorder}} en un coup.
 
* {{undocumented}} Correction du {{item link|Homewrecker}} ne détruisant pas l'{{item name|Red-Tape Recorder}} en un coup.
  
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* La version Authentique de cette arme est maintenant échangeable et peut être emballée.
 
* La version Authentique de cette arme est maintenant échangeable et peut être emballée.
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'''{{patch name|2|22|2013}}'''
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* Correction des constructions n'étant pas rétrogradées à la même vitesse par l'{{item name|Red-Tape Recorder}}.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Les constructions détruites par l'{{item name|Red-Tape Recorder}} ne déclencheront pas la réponse logique ''OnDestroyed'', ce qui peut altérer la logique de la carte.
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* Si une constrution n'est pas endommagée lorsqu'elle est sabotée et ne subit aucun dégât durant le processus de déconstruction, le Spy ne sera pas crédité de sa destruction, et celle-ci n'apparaîtra pas dans la liste de notification des frags. Cela est dû au fait que l'{{item name|Red-Tape Recorder}} s'autodétruit à la fin de l'animation de déconstruction, avant que la construction ne perde toute sa santé.
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* Dans le cas contraire, si la construction n'a ''pas'' toute sa santé lorsqu'elle est sabotée ou ''subit'' des dégâts durant le processus de déconstruction, sa santé sera réduite à 0 avant la fin de l'animation de déconstruction, et elle passera sa transition à l'état de boîte à outil. La destruction apparaîtra dans la liste de notification des frags et le Spy gagnera des points.
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* Les constructions détruites par l'{{item name|Red-Tape Recorder}} ne déclencheront pas la réponse logique ''OnDestroyed'', ce qui peut altérer la logique de la carte. Cela inclut notamment la notification de destruction d'un Téléporteur d'[[Engineer Robot/fr|Engineer Robot]].
 
* Les {{item name|Dispenser}}s sabotés par cette arme fonctionnent normalement au lieu d'être désactivés.
 
* Les {{item name|Dispenser}}s sabotés par cette arme fonctionnent normalement au lieu d'être désactivés.
 
* Si un Téléporteur est saboté par l'{{item name|Red-Tape Recorder}}, et que ce dernier est ôté en deux animations d'amélioration, la flèche de l'entrée pointant vers la sortie n'apparaîtra pas.
 
* Si un Téléporteur est saboté par l'{{item name|Red-Tape Recorder}}, et que ce dernier est ôté en deux animations d'amélioration, la flèche de l'entrée pointant vers la sortie n'apparaîtra pas.
 
* L'{{item name|Red-Tape Recorder}} ne brille pas lorsque son utilisateur est sous l'effet d'un boost critique.
 
* L'{{item name|Red-Tape Recorder}} ne brille pas lorsque son utilisateur est sous l'effet d'un boost critique.
 
* La destruction par cette arme d'une construction n'apparaît pas toujours dans la liste de notification des frags, et déclenche alors le bruitage correspondant à la destruction d'un saboteur.
 
* La destruction par cette arme d'une construction n'apparaît pas toujours dans la liste de notification des frags, et déclenche alors le bruitage correspondant à la destruction d'un saboteur.
* Si une construction n'a pas sa santé maximale ou est endommagée durant le processus de déconstruction, sa santé atteindra zéro avant que l'animation ne soit complète, et elle passera sans transition à l'état de boîte à outil.
 
 
* Parfois, ôter l'{{item name|Red-Tape Recorder}} d'une Mini-Mitrailleuse transformera cette dernière en une Mini-Mitrailleuse de niveau 2 buggée.
 
* Parfois, ôter l'{{item name|Red-Tape Recorder}} d'une Mini-Mitrailleuse transformera cette dernière en une Mini-Mitrailleuse de niveau 2 buggée.
 
* Parfois, l'{{item name|Red-Tape Recorder}} ne rétrograde pas les constructions sabotées.
 
* Parfois, l'{{item name|Red-Tape Recorder}} ne rétrograde pas les constructions sabotées.
* Si l'{{item name|Red-Tape Recorder}} et placé puis ôté d'une construction alors que celle-ci est toujours en cours de déploiement, elle subira des dégâts.
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* Si l'{{item name|Red-Tape Recorder}} est placé puis ôté d'une construction alors que celle-ci est toujours en cours de déploiement, elle subira des dégâts.
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* Un message vaguement audible peut être entendu lorsque l'on place l'{{item name|Red-Tape Recorder}} sur une {{item name|Sentry Gun}}. Lorsque ralenti de 80%, le fichier audio '''spy_tape_03''' semble dire: "Let's make some noise..." ("''Faisons un peu de bruit...''"), suivi par les bruitages normaux de l'arme. <ref>https://www.youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0</ref>
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* Un message vaguement audible peut être entendu lorsque l'on place l'{{item name|Red-Tape Recorder}} sur une {{item name|Sentry Gun}}. Lorsque ralenti de 80%, le fichier audio '''spy_tape_03''' semble dire: "Let's make some noise..." ("''Faisons un peu de bruit...''"), suivi d'un rire et des bruitages normaux de l'arme. <ref>https://www.youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0</ref>
* Les animations personnalisées de la vue à la troisième personne n'ayant pas été ajoutées, cette arme a des problèmes de collision avec les mains du Spy. Il a été confirmé que les animation seront bientôt intégrées au jeu.
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* Les animations personnalisées de la vue à la troisième personne n'ayant pas été ajoutées, cette arme a des problèmes de collision avec les mains du Spy. Il a été confirmé que les animation seront bientôt intégrées au jeu.{{Citation needed}}
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
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File:Red-Tape Recorder 1st person blu.png|Vue à la première personne [[BLU/fr|BLU]].
 
File:Red-Tape Recorder 1st person blu.png|Vue à la première personne [[BLU/fr|BLU]].
 
File:Red-Tape Recorder concept art.png|Art conceptuel de l'{{item name|Red-Tape Recorder}} dessiné par Sexy Robot.
 
File:Red-Tape Recorder concept art.png|Art conceptuel de l'{{item name|Red-Tape Recorder}} dessiné par Sexy Robot.
File:Sleeping Dogs - Promotion Announcement fr.png|Annonce Steam pour la promotion de ''Sleeping Dogs''.
 
 
File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Image promotionnelle présentant les objets de ''[[Sleeping Dogs/fr|Sleeping Dogs]]''.
 
File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Image promotionnelle présentant les objets de ''[[Sleeping Dogs/fr|Sleeping Dogs]]''.
 
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== Référence ==
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== Références ==
 
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*[[Basic Spy strategy/fr#{{item name|Red-Tape Recorder}}|Stratégie basique de l'{{item name|Red-Tape Recorder}}]]
 
*[[Basic Spy strategy/fr#{{item name|Red-Tape Recorder}}|Stratégie basique de l'{{item name|Red-Tape Recorder}}]]
 
*[[Community Spy strategy/fr#{{item name|Red-Tape Recorder}}|Stratégie communautaire de l'{{item name|Red-Tape Recorder}}]]
 
*[[Community Spy strategy/fr#{{item name|Red-Tape Recorder}}|Stratégie communautaire de l'{{item name|Red-Tape Recorder}}]]
*{{item link|Sapper}}
 
 
*[[Sleeping Dogs/fr|Sleeping Dogs]]
 
*[[Sleeping Dogs/fr|Sleeping Dogs]]
  

Revision as of 14:52, 24 February 2013

«
Je ne t'ai pas mis des bâtons dans les roues, j'espère?
Le Spy à propos de l'ingénierie inversée
»

L'Enregistreur de formalités est un remplacement du Saboteur pour le Spy. Il s'agit d'un magnétophone comportant trois idéogrammes Chinois ("反炮塔") à l'avant. Ils peuvent être traduits par "Anti-Tourelle (Appareil)" ou "Anti-Mitrailleuse (Appareil)".

Au lieu d'endommager les constructions, l'Enregistreur de formalités les force à inverser progressivement leur processus de construction: cela commence par l'animation inversée de toutes les améliorations appliquées, suivie par une animation de la construction elle-même se pliant dans une boîte à outils. Cette dernière animation, une fois complétée, est synonyme de la destruction définitive de la construction, ce qui laisse derrière une boîte à outils pouvant être ramassée et agissant comme une grosse boîte de munitions. Détruire l'Enregistreur de formalités permet à la construction de se reconstituer, mais pas de récupérer les améliorations perdues, à moins que cela ne soit arrivé au milieu d'une animation de rétrogradation.

Cet objet se brise en quatre fragments métalliques lorsqu'il est ôté d'une construction. Les fragments peuvent ensuite être ramassés, chacun fournissant 3 unités de métal.

L'Enregistreur de formalités possède cinq bruitages différents lorsqu'il est attaché à une construction.

En mode Mann vs. Machine, il fonctionne exactement de la même manière que le Saboteur standard.

Cet objet a été attribué en qualité Authentique aux joueurs ayant pré-commandé Sleeping Dogs sur Steam avant le 14 août 2012, ou le 17 août en Europe.

L'Enregistreur de formalités a été soumis au Steam Workshop après son inclusion au jeu, à la demande de Valve.

Temps de fonctionnement

Construction Progression Temps total Dégâts
Mitrailleuse Niveau 1 10,7 s 14 / s
Rétrogradation 3,4 s
Mini-Mitrailleuse de Combat Niveau 1 10,5 s 9,5 / s
Distributeur Niveau 1 21,4 s 7 / s
Rétrogradation 3,4 s
Téléporteur Niveau 1 21,4 s 7 / s
Rétrogradation 3,4 s


Durées de fonctionnement
Durée de rechargement
Normal:
N/D
MvM:
15 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Note: Les valeurs sont approximatives et déterminées par des tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Spy-lactite Métal recyclé Enregistreur de formalités
Item icon Spy-cicle.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Red-Tape Recorder.png

Succès associés

Leaderboard class pyro.png Pyro

Pare-feu
Pare-feu
Incendiez 5 Spies ayant un saboteur sur un bâtiment de votre équipe.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Saboteur buté
Saboteur buté
Tuez 20 Spies moins de 5 secondes après qu'ils ont saboté une construction de votre équipe.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Sabotage en règle
Sabotage en règle
Faites en sorte qu'un saboteur soit placé sur votre construction, puis détruisez-le alors que vous vous trouvez à plusieurs mètres de distance.


Pour une poignée de saboteurs
Pour une poignée de saboteurs
Détruisez 25 saboteurs sur des constructions d'autres membres de votre équipe.
Deux temps trois mouvements
Deux temps trois mouvements
Tuez un Spy et éliminez deux saboteurs en l'espace de 10 secondes.

Leaderboard class spy.png Spy

Coopération
Coopération
Sabotez une mitrailleuse ennemie moins de 3 secondes après qu'un coéquipier en ait saboté une autre.


Travail de sape
Travail de sape
Détruisez 1 000 constructions d'Engineers à l'aide de saboteurs.
Sabotage
Sabotage
Sabotez un bâtiment ennemi, puis poignardez l'Engineer qui l'a construit dans un délai de 5 secondes.


L'homme aux armes cassées
L'homme aux armes cassées
Poignardez un Engineer dans le dos, puis sabotez 3 de ses constructions dans un délai de 10 secondes.

Mvm navicon.png Succès Mann vs. Machine

Rusevolté
Rusevolté
En tant que Spy, sabotez 10 robots en une seule fois.

Historique des mises à jour

Patch du 2 août 2012

  • L'Enregistreur de formalités a été ajouté au jeu.

Patch du 3 août 2012

  • Augmentation du délai de déconstruction de l'Enregistreur de formalités, passant de 1,6 à 3,0 secondes.
  • Correction de la santé des constructions ne diminuant pas après qu'elles aient été rétrogradées.
  • [Non documenté] Correction du Briseur de Ménages ne détruisant pas l'Enregistreur de formalités en un coup.

Patch du 15 août 2012

  • [Non documenté] Ajout de l'Enregistreur de formalités au système de drop.

13 septembre 2012 [Mise à jour du serveur des objets]

  • La version Authentique de cette arme est maintenant échangeable et peut être emballée.

Patch du 22 février 2013

  • Correction des constructions n'étant pas rétrogradées à la même vitesse par l'Enregistreur de formalités.

Bugs

  • Si une constrution n'est pas endommagée lorsqu'elle est sabotée et ne subit aucun dégât durant le processus de déconstruction, le Spy ne sera pas crédité de sa destruction, et celle-ci n'apparaîtra pas dans la liste de notification des frags. Cela est dû au fait que l'Enregistreur de formalités s'autodétruit à la fin de l'animation de déconstruction, avant que la construction ne perde toute sa santé.
  • Dans le cas contraire, si la construction n'a pas toute sa santé lorsqu'elle est sabotée ou subit des dégâts durant le processus de déconstruction, sa santé sera réduite à 0 avant la fin de l'animation de déconstruction, et elle passera sa transition à l'état de boîte à outil. La destruction apparaîtra dans la liste de notification des frags et le Spy gagnera des points.
  • Les constructions détruites par l'Enregistreur de formalités ne déclencheront pas la réponse logique OnDestroyed, ce qui peut altérer la logique de la carte. Cela inclut notamment la notification de destruction d'un Téléporteur d'Engineer Robot.
  • Les Distributeurs sabotés par cette arme fonctionnent normalement au lieu d'être désactivés.
  • Si un Téléporteur est saboté par l'Enregistreur de formalités, et que ce dernier est ôté en deux animations d'amélioration, la flèche de l'entrée pointant vers la sortie n'apparaîtra pas.
  • L'Enregistreur de formalités ne brille pas lorsque son utilisateur est sous l'effet d'un boost critique.
  • La destruction par cette arme d'une construction n'apparaît pas toujours dans la liste de notification des frags, et déclenche alors le bruitage correspondant à la destruction d'un saboteur.
  • Parfois, ôter l'Enregistreur de formalités d'une Mini-Mitrailleuse transformera cette dernière en une Mini-Mitrailleuse de niveau 2 buggée.
  • Parfois, l'Enregistreur de formalités ne rétrograde pas les constructions sabotées.
  • Si l'Enregistreur de formalités est placé puis ôté d'une construction alors que celle-ci est toujours en cours de déploiement, elle subira des dégâts.

Anecdotes

  • Un message vaguement audible peut être entendu lorsque l'on place l'Enregistreur de formalités sur une Mitrailleuse. Lorsque ralenti de 80%, le fichier audio spy_tape_03 semble dire: "Let's make some noise..." ("Faisons un peu de bruit..."), suivi d'un rire et des bruitages normaux de l'arme. [1]
  • Les animations personnalisées de la vue à la troisième personne n'ayant pas été ajoutées, cette arme a des problèmes de collision avec les mains du Spy. Il a été confirmé que les animation seront bientôt intégrées au jeu.[citation nécessaire]

Galerie

Références

Voir aussi