Difference between revisions of "Red-Tape Recorder/fr"
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Au lieu d'endommager les [[building/fr|constructions]], l'{{item name|Red-Tape Recorder}} les force à inverser progressivement leur processus de construction: cela commence par l'animation inversée de toutes les améliorations appliquées, suivie par une animation de la construction elle-même se pliant dans une boîte à outils. Cette dernière animation, une fois complétée, est synonyme de la destruction définitive de la construction, ce qui laisse derrière une boîte à outils pouvant être ramassée et agissant comme une grosse boîte de munitions. Détruire l'{{item name|Red-Tape Recorder}} permet à la construction de se reconstituer, mais pas de récupérer les améliorations perdues, à moins que cela ne soit arrivé au milieu d'une animation de rétrogradation. | Au lieu d'endommager les [[building/fr|constructions]], l'{{item name|Red-Tape Recorder}} les force à inverser progressivement leur processus de construction: cela commence par l'animation inversée de toutes les améliorations appliquées, suivie par une animation de la construction elle-même se pliant dans une boîte à outils. Cette dernière animation, une fois complétée, est synonyme de la destruction définitive de la construction, ce qui laisse derrière une boîte à outils pouvant être ramassée et agissant comme une grosse boîte de munitions. Détruire l'{{item name|Red-Tape Recorder}} permet à la construction de se reconstituer, mais pas de récupérer les améliorations perdues, à moins que cela ne soit arrivé au milieu d'une animation de rétrogradation. | ||
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L'{{item name|Red-Tape Recorder}} a été [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=79861429 soumis] au [[Steam Workshop/fr|Steam Workshop]] après son inclusion au jeu, à la demande de [[Valve/fr|Valve]]. | L'{{item name|Red-Tape Recorder}} a été [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=79861429 soumis] au [[Steam Workshop/fr|Steam Workshop]] après son inclusion au jeu, à la demande de [[Valve/fr|Valve]]. | ||
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* Augmentation du délai de déconstruction de l'{{item name|Red-Tape Recorder}}, passant de 1,6 à 3,0 secondes. | * Augmentation du délai de déconstruction de l'{{item name|Red-Tape Recorder}}, passant de 1,6 à 3,0 secondes. | ||
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== Bugs == | == Bugs == | ||
− | * Les constructions détruites par l'{{item name|Red-Tape Recorder}} ne déclencheront pas la réponse logique ''OnDestroyed'', ce qui peut altérer la logique de la carte. | + | * Si une constrution n'est pas endommagée lorsqu'elle est sabotée et ne subit aucun dégât durant le processus de déconstruction, le Spy ne sera pas crédité de sa destruction, et celle-ci n'apparaîtra pas dans la liste de notification des frags. Cela est dû au fait que l'{{item name|Red-Tape Recorder}} s'autodétruit à la fin de l'animation de déconstruction, avant que la construction ne perde toute sa santé. |
+ | * Dans le cas contraire, si la construction n'a ''pas'' toute sa santé lorsqu'elle est sabotée ou ''subit'' des dégâts durant le processus de déconstruction, sa santé sera réduite à 0 avant la fin de l'animation de déconstruction, et elle passera sa transition à l'état de boîte à outil. La destruction apparaîtra dans la liste de notification des frags et le Spy gagnera des points. | ||
+ | * Les constructions détruites par l'{{item name|Red-Tape Recorder}} ne déclencheront pas la réponse logique ''OnDestroyed'', ce qui peut altérer la logique de la carte. Cela inclut notamment la notification de destruction d'un Téléporteur d'[[Engineer Robot/fr|Engineer Robot]]. | ||
* Les {{item name|Dispenser}}s sabotés par cette arme fonctionnent normalement au lieu d'être désactivés. | * Les {{item name|Dispenser}}s sabotés par cette arme fonctionnent normalement au lieu d'être désactivés. | ||
* Si un Téléporteur est saboté par l'{{item name|Red-Tape Recorder}}, et que ce dernier est ôté en deux animations d'amélioration, la flèche de l'entrée pointant vers la sortie n'apparaîtra pas. | * Si un Téléporteur est saboté par l'{{item name|Red-Tape Recorder}}, et que ce dernier est ôté en deux animations d'amélioration, la flèche de l'entrée pointant vers la sortie n'apparaîtra pas. | ||
* L'{{item name|Red-Tape Recorder}} ne brille pas lorsque son utilisateur est sous l'effet d'un boost critique. | * L'{{item name|Red-Tape Recorder}} ne brille pas lorsque son utilisateur est sous l'effet d'un boost critique. | ||
* La destruction par cette arme d'une construction n'apparaît pas toujours dans la liste de notification des frags, et déclenche alors le bruitage correspondant à la destruction d'un saboteur. | * La destruction par cette arme d'une construction n'apparaît pas toujours dans la liste de notification des frags, et déclenche alors le bruitage correspondant à la destruction d'un saboteur. | ||
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* Parfois, ôter l'{{item name|Red-Tape Recorder}} d'une Mini-Mitrailleuse transformera cette dernière en une Mini-Mitrailleuse de niveau 2 buggée. | * Parfois, ôter l'{{item name|Red-Tape Recorder}} d'une Mini-Mitrailleuse transformera cette dernière en une Mini-Mitrailleuse de niveau 2 buggée. | ||
* Parfois, l'{{item name|Red-Tape Recorder}} ne rétrograde pas les constructions sabotées. | * Parfois, l'{{item name|Red-Tape Recorder}} ne rétrograde pas les constructions sabotées. | ||
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− | * Les animations personnalisées de la vue à la troisième personne n'ayant pas été ajoutées, cette arme a des problèmes de collision avec les mains du Spy. Il a été confirmé que les animation seront bientôt intégrées au jeu. | + | * Les animations personnalisées de la vue à la troisième personne n'ayant pas été ajoutées, cette arme a des problèmes de collision avec les mains du Spy. Il a été confirmé que les animation seront bientôt intégrées au jeu.{{Citation needed}} |
== Galerie == | == Galerie == | ||
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*[[Community Spy strategy/fr#{{item name|Red-Tape Recorder}}|Stratégie communautaire de l'{{item name|Red-Tape Recorder}}]] | *[[Community Spy strategy/fr#{{item name|Red-Tape Recorder}}|Stratégie communautaire de l'{{item name|Red-Tape Recorder}}]] | ||
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L'Enregistreur de formalités est un remplacement du Saboteur pour le Spy. Il s'agit d'un magnétophone comportant trois idéogrammes Chinois ("反炮塔") à l'avant. Ils peuvent être traduits par "Anti-Tourelle (Appareil)" ou "Anti-Mitrailleuse (Appareil)".
Au lieu d'endommager les constructions, l'Enregistreur de formalités les force à inverser progressivement leur processus de construction: cela commence par l'animation inversée de toutes les améliorations appliquées, suivie par une animation de la construction elle-même se pliant dans une boîte à outils. Cette dernière animation, une fois complétée, est synonyme de la destruction définitive de la construction, ce qui laisse derrière une boîte à outils pouvant être ramassée et agissant comme une grosse boîte de munitions. Détruire l'Enregistreur de formalités permet à la construction de se reconstituer, mais pas de récupérer les améliorations perdues, à moins que cela ne soit arrivé au milieu d'une animation de rétrogradation.
Cet objet se brise en quatre fragments métalliques lorsqu'il est ôté d'une construction. Les fragments peuvent ensuite être ramassés, chacun fournissant 3 unités de métal.
L'Enregistreur de formalités possède cinq bruitages différents lorsqu'il est attaché à une construction.
En mode Mann vs. Machine, il fonctionne exactement de la même manière que le Saboteur standard.
Cet objet a été attribué en qualité Authentique aux joueurs ayant pré-commandé Sleeping Dogs sur Steam avant le 14 août 2012, ou le 17 août en Europe.
L'Enregistreur de formalités a été soumis au Steam Workshop après son inclusion au jeu, à la demande de Valve.
Sommaire
Temps de fonctionnement
Construction | Progression | Temps total | Dégâts |
---|---|---|---|
Mitrailleuse | Niveau 1 | 10,7 s | 14 / s |
Rétrogradation | 3,4 s | ||
Mini-Mitrailleuse de Combat | Niveau 1 | 10,5 s | 9,5 / s |
Distributeur | Niveau 1 | 21,4 s | 7 / s |
Rétrogradation | 3,4 s | ||
Téléporteur | Niveau 1 | 21,4 s | 7 / s |
Rétrogradation | 3,4 s |
Durées de fonctionnement | ||
---|---|---|
Durée de rechargement | Normal: N/DMvM: 15 s
| |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Note: Les valeurs sont approximatives et déterminées par des tests de la communauté.
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Spy-lactite | Métal recyclé | Enregistreur de formalités | ||
x3 | + | = |
Succès associés
Pyro
|
Demoman
|
Engineer
|
|
Spy
|
|
Succès Mann vs. Machine
|
Historique des mises à jour
- L'Enregistreur de formalités a été ajouté au jeu.
- Augmentation du délai de déconstruction de l'Enregistreur de formalités, passant de 1,6 à 3,0 secondes.
- Correction de la santé des constructions ne diminuant pas après qu'elles aient été rétrogradées.
- [Non documenté] Correction du Briseur de Ménages ne détruisant pas l'Enregistreur de formalités en un coup.
- [Non documenté] Ajout de l'Enregistreur de formalités au système de drop.
13 septembre 2012 [Mise à jour du serveur des objets]
- La version Authentique de cette arme est maintenant échangeable et peut être emballée.
- Correction des constructions n'étant pas rétrogradées à la même vitesse par l'Enregistreur de formalités.
Bugs
- Si une constrution n'est pas endommagée lorsqu'elle est sabotée et ne subit aucun dégât durant le processus de déconstruction, le Spy ne sera pas crédité de sa destruction, et celle-ci n'apparaîtra pas dans la liste de notification des frags. Cela est dû au fait que l'Enregistreur de formalités s'autodétruit à la fin de l'animation de déconstruction, avant que la construction ne perde toute sa santé.
- Dans le cas contraire, si la construction n'a pas toute sa santé lorsqu'elle est sabotée ou subit des dégâts durant le processus de déconstruction, sa santé sera réduite à 0 avant la fin de l'animation de déconstruction, et elle passera sa transition à l'état de boîte à outil. La destruction apparaîtra dans la liste de notification des frags et le Spy gagnera des points.
- Les constructions détruites par l'Enregistreur de formalités ne déclencheront pas la réponse logique OnDestroyed, ce qui peut altérer la logique de la carte. Cela inclut notamment la notification de destruction d'un Téléporteur d'Engineer Robot.
- Les Distributeurs sabotés par cette arme fonctionnent normalement au lieu d'être désactivés.
- Si un Téléporteur est saboté par l'Enregistreur de formalités, et que ce dernier est ôté en deux animations d'amélioration, la flèche de l'entrée pointant vers la sortie n'apparaîtra pas.
- L'Enregistreur de formalités ne brille pas lorsque son utilisateur est sous l'effet d'un boost critique.
- La destruction par cette arme d'une construction n'apparaît pas toujours dans la liste de notification des frags, et déclenche alors le bruitage correspondant à la destruction d'un saboteur.
- Parfois, ôter l'Enregistreur de formalités d'une Mini-Mitrailleuse transformera cette dernière en une Mini-Mitrailleuse de niveau 2 buggée.
- Parfois, l'Enregistreur de formalités ne rétrograde pas les constructions sabotées.
- Si l'Enregistreur de formalités est placé puis ôté d'une construction alors que celle-ci est toujours en cours de déploiement, elle subira des dégâts.
Anecdotes
- Un message vaguement audible peut être entendu lorsque l'on place l'Enregistreur de formalités sur une Mitrailleuse. Lorsque ralenti de 80%, le fichier audio spy_tape_03 semble dire: "Let's make some noise..." ("Faisons un peu de bruit..."), suivi d'un rire et des bruitages normaux de l'arme. [1]
- Les animations personnalisées de la vue à la troisième personne n'ayant pas été ajoutées, cette arme a des problèmes de collision avec les mains du Spy. Il a été confirmé que les animation seront bientôt intégrées au jeu.[citation nécessaire]
Galerie
Vue à la première personne RED.
Vue à la première personne BLU.
Image promotionnelle présentant les objets de Sleeping Dogs.
Références
Voir aussi
- Stratégie basique de l'Enregistreur de formalités
- Stratégie communautaire de l'Enregistreur de formalités
- Sleeping Dogs
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