Difference between revisions of "Sydney Sleeper/ro"
m |
m (Applied filters to Sydney Sleeper/ro (Review RC#158147)) |
||
Line 17: | Line 17: | ||
}} | }} | ||
− | "'''Sydney Sleeper'''" este o armă principală deblocabilă pentru clasa [[Sniper/ro|Sniper]]. Arată ca o | + | "'''Sydney Sleeper'''" este o armă principală deblocabilă pentru clasa [[Sniper/ro|Sniper]]. Arată ca o pușcă cu tranchilizant, cu o lunetă lungă și decorată cu pene. De asemenea Sniperul o sa care niște săgeți in buzunarul de la piept atunci când arma este echipată. |
− | Această armă este aproape identică cu "[[Sniper Rifle/ro| | + | Această armă este aproape identică cu "[[Sniper Rifle/ro|Pușca cu lunetă]]" obisnuită, jucătorii putând sa tragă cu arma ori uitându-se prin vizor, ori tinând-o în mână, ea cauzând daune fel ca arma de bază, loviturile putând fi încărcate atunci când este utilizată luneta. Când ajunge să fie încărcat la mai multe de 50%, o imagine a borcanului cu [[Jarate/ro|Şușu]] va începe sa pâlpaie, iar lovitura va acoperii adversarii cu [[Jarate/ro|Şușu]] pentru 8 secunde. Pentru a echilibra această funcție, arma nu poate sa cauzeze [[Headshot/ro|Headshot]]-uri. Uciderile făcute cu aceste false headshot-uri vor fi înregistrate cu poza associată, dar nu vor fi catalogate ca [[Critical hit/ro|Lovituri critice]]. |
== Daune == | == Daune == | ||
Line 27: | Line 27: | ||
* Lovitura normală: 45-50 | * Lovitura normală: 45-50 | ||
* Prin lunetă (0% încărcată): 45-50 | * Prin lunetă (0% încărcată): 45-50 | ||
− | * Prin lunetă (50% încărcată): 70-80 (efectul | + | * Prin lunetă (50% încărcată): 70-80 (efectul Şușu intră în acțiune) |
* Prin lunetă (75% încărcată): 90-110 | * Prin lunetă (75% încărcată): 90-110 | ||
* Prin lunetă (100% încărcată): 130-160 | * Prin lunetă (100% încărcată): 130-160 | ||
− | * [[Mini-Crit]]: 68 (0% încărcată sau | + | * [[Mini-Crit]]: 68 (0% încărcată sau ținută în mână), 203 (100% încărcată) |
− | * Lovitură critică: 150 (0% încărcată sau | + | * Lovitură critică: 150 (0% încărcată sau ținută în mână), 450 (100% încărcată) |
== Viteza de tragere == | == Viteza de tragere == | ||
Line 48: | Line 48: | ||
== Schimbari anterioare == | == Schimbari anterioare == | ||
[[October 6, 2010 Patch]]: | [[October 6, 2010 Patch]]: | ||
− | * | + | * Gloanțele "'''The Sydney Sleeper'''"nu mai trec prin inamici. |
*"'''The Sydney Sleeper'''" nu mai poate da lovituri critice aleator. | *"'''The Sydney Sleeper'''" nu mai poate da lovituri critice aleator. | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
− | * *"'''The Sydney Sleeper'''" are la descriere faptul că nu poate da da lovituri critice aleator ca fiind o slăbiciune. Acest lucru este reduntant, deoarece nici arma de baza pe care o | + | * *"'''The Sydney Sleeper'''" are la descriere faptul că nu poate da da lovituri critice aleator ca fiind o slăbiciune. Acest lucru este reduntant, deoarece nici arma de baza pe care o înlocuiește, [[Sniper Rifle/ro|Pușca cu lunetă]], nu poate cauza lovituri critice la nimereală. Acest lucru s-ar putea să fie menționat pentru cei care au obținut arma înainte de actualizare și se așteaptă sa aibă Lovituri critice. |
− | * Odată ce "'''The Sydney Sleeper'''" este încărcat la mai mult de 50%, inamicii | + | * Odată ce "'''The Sydney Sleeper'''" este încărcat la mai mult de 50%, inamicii Überîncărcați pot fi loviți cu Jarate, dar nu vor lua daune. |
− | * | + | * Deși arată ca o armă cu proiectile, aceasta nu lasă săgeți în tintele lovite, dar săgetile pot fi văzute daca lovesc pereți sau alte suprafețe din lume. |
− | * Jucatorii care au echipat "'''The Sydney Sleeper'''" vor avea în buzunarul din piept în locur celor cinci | + | * Jucatorii care au echipat "'''The Sydney Sleeper'''" vor avea în buzunarul din piept în locur celor cinci gloanțe cinci săgeți. |
− | * Atunci când [[Critical hit/ro|Loviturile critice]] sunt | + | * Atunci când [[Critical hit/ro|Loviturile critice]] sunt forțate (ex: capturarea [[Intelligence/ro|Inteligenței]], câstigarea rundei etc) arma poate sa facă [[Headshot/ro|Headshot]]-uri prin lunetă. |
− | * "'''The Sydney Sleeper'''" nu are model pentru echipa [[BLU]], | + | * "'''The Sydney Sleeper'''" nu are model pentru echipa [[BLU]], săgețile fiind tot timpul [[RED]](rosii). |
− | * "'''The Sydney Sleeper'''" are | + | * "'''The Sydney Sleeper'''" are facilități similare cu Rifleman-ul din [[Gang Garrison 2]], în sensul că ambele arme nu pot să facă Headshot-uri. |
== Galerie == | == Galerie == | ||
Line 68: | Line 68: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == Vezi | + | == Vezi și == |
*[[Sniper strategy#Sydney Sleeper|The Sydney Sleeper strategy]] | *[[Sniper strategy#Sydney Sleeper|The Sydney Sleeper strategy]] | ||
Revision as of 07:57, 7 November 2010
Template:Targeted Template:Weapon infobox
"Sydney Sleeper" este o armă principală deblocabilă pentru clasa Sniper. Arată ca o pușcă cu tranchilizant, cu o lunetă lungă și decorată cu pene. De asemenea Sniperul o sa care niște săgeți in buzunarul de la piept atunci când arma este echipată.
Această armă este aproape identică cu "Pușca cu lunetă" obisnuită, jucătorii putând sa tragă cu arma ori uitându-se prin vizor, ori tinând-o în mână, ea cauzând daune fel ca arma de bază, loviturile putând fi încărcate atunci când este utilizată luneta. Când ajunge să fie încărcat la mai multe de 50%, o imagine a borcanului cu Şușu va începe sa pâlpaie, iar lovitura va acoperii adversarii cu Şușu pentru 8 secunde. Pentru a echilibra această funcție, arma nu poate sa cauzeze Headshot-uri. Uciderile făcute cu aceste false headshot-uri vor fi înregistrate cu poza associată, dar nu vor fi catalogate ca Lovituri critice.
Cuprins
Daune
Vezi si : Daune
- Lovitura normală: 45-50
- Prin lunetă (0% încărcată): 45-50
- Prin lunetă (50% încărcată): 70-80 (efectul Şușu intră în acțiune)
- Prin lunetă (75% încărcată): 90-110
- Prin lunetă (100% încărcată): 130-160
- Mini-Crit: 68 (0% încărcată sau ținută în mână), 203 (100% încărcată)
- Lovitură critică: 150 (0% încărcată sau ținută în mână), 450 (100% încărcată)
Viteza de tragere
- Interval de tragere =1.5 secunde
Setul de item
Trusa Croc-o-Stil | |
---|---|
Efect |
Lasă o carte de vizită pe victimele tale |
Modul de obtinere
Huntsman | Reclaimed Metal | Sydney Sleeper | ||
+ | = |
Schimbari anterioare
- Gloanțele "The Sydney Sleeper"nu mai trec prin inamici.
- "The Sydney Sleeper" nu mai poate da lovituri critice aleator.
Trivia
- *"The Sydney Sleeper" are la descriere faptul că nu poate da da lovituri critice aleator ca fiind o slăbiciune. Acest lucru este reduntant, deoarece nici arma de baza pe care o înlocuiește, Pușca cu lunetă, nu poate cauza lovituri critice la nimereală. Acest lucru s-ar putea să fie menționat pentru cei care au obținut arma înainte de actualizare și se așteaptă sa aibă Lovituri critice.
- Odată ce "The Sydney Sleeper" este încărcat la mai mult de 50%, inamicii Überîncărcați pot fi loviți cu Jarate, dar nu vor lua daune.
- Deși arată ca o armă cu proiectile, aceasta nu lasă săgeți în tintele lovite, dar săgetile pot fi văzute daca lovesc pereți sau alte suprafețe din lume.
- Jucatorii care au echipat "The Sydney Sleeper" vor avea în buzunarul din piept în locur celor cinci gloanțe cinci săgeți.
- Atunci când Loviturile critice sunt forțate (ex: capturarea Inteligenței, câstigarea rundei etc) arma poate sa facă Headshot-uri prin lunetă.
- "The Sydney Sleeper" nu are model pentru echipa BLU, săgețile fiind tot timpul RED(rosii).
- "The Sydney Sleeper" are facilități similare cu Rifleman-ul din Gang Garrison 2, în sensul că ambele arme nu pot să facă Headshot-uri.
Galerie
- Sydney Sleeper 1st person cropped.png
"The Sydney Sleeper" in joc .