Difference between revisions of "Asteroid/ru"
m |
|||
Line 18: | Line 18: | ||
| map-ammo-pickups-large = 2 | | map-ammo-pickups-large = 2 | ||
}} | }} | ||
− | '''Asteroid''' | + | |
+ | '''Asteroid''' — это карта [[Mann Co. Beta Maps/ru|раннего доступа]], режима [[Robot Destruction/ru|Robot Destruction]]. Она выпущена в обновлении от 8 Июля 2014 года. Действие происходит на космической станции. | ||
Цель карты: проникнуть на базу врага и уничтожить роботов, которые находятся в ней. | Цель карты: проникнуть на базу врага и уничтожить роботов, которые находятся в ней. | ||
Однако, игрок может украсть «ядро реактора», который содержит в себе столько очков команды соперника, сколько вы загрузите в него. | Однако, игрок может украсть «ядро реактора», который содержит в себе столько очков команды соперника, сколько вы загрузите в него. | ||
После чего отнеся его на базу, ваша команда получит эти очки. | После чего отнеся его на базу, ваша команда получит эти очки. | ||
− | По состоянию карты от 9 Июля 2014, она не закончена и находится в разработке, сообщество Team Fortress 2 может принять участие в балансе карты, играя и тестируя её, отправляя компании Valve свои отзывы и пожелания. | + | По состоянию карты от 9 Июля 2014 года, она не закончена и находится в разработке, сообщество Team Fortress 2 может принять участие в балансе карты, играя и тестируя её, отправляя компании Valve свои отзывы и пожелания. |
+ | |||
+ | == Места == | ||
+ | [[File:Asteroid Overview.jpg|thumb|Asteroid, общий вид.]] | ||
+ | === Мост === | ||
+ | Мост, соединяющий две базы. Есть ещё один мост под ним, который обеспечивает альтернативный маршрут во внутрь баз. Открытый космос с обеих сторон моста. | ||
+ | |||
+ | === Лобби === | ||
+ | Это место содержит роботов группы А у каждой из команд. | ||
+ | |||
+ | === Коридоры === | ||
+ | Серия коридоров, ведущих в центр. Роботов группы B можно найти поблизости. | ||
+ | |||
+ | === Спавн === | ||
+ | Окна выходят на место содержания роботов группы B и Реактор. Заготовленные телепорты позволяют телепортироваться к выходу с базы. | ||
+ | |||
+ | === Реактор === | ||
+ | Финальное помещение, в котором содержатся роботы группы C в специальных комнатах округлой формы и со стеклянными стенами, которые стоят друг на друге, образуя небольшой столб, и Ядро реактора, охраняемое лазерными лучами, но которые можно не проходить, пройдя через небольшую комнату или по вентиляции. | ||
− | ==Роботы== | + | == Роботы == |
Роботы разделяются на три зоны: A, B и C. Они беззащитные, но могут попробовать убежать от нападающего. Они находятся под защитой, напоминающую действие [[Ubercharge/ru|Убер-заряда]], когда роботы находящихся в группе A живы, группа B и C находятся под этой защитой. В каждой зоне по 2 робота, каждый из них имеет 500 единиц здоровья. Если по ним в течении 7 секунд не будет наносится урон, то они начнут восстанавливать здоровье по 8 единиц в секунду. Из роботов выпадает заряд реактора, который при подбирании зачисляется на счет команды. | Роботы разделяются на три зоны: A, B и C. Они беззащитные, но могут попробовать убежать от нападающего. Они находятся под защитой, напоминающую действие [[Ubercharge/ru|Убер-заряда]], когда роботы находящихся в группе A живы, группа B и C находятся под этой защитой. В каждой зоне по 2 робота, каждый из них имеет 500 единиц здоровья. Если по ним в течении 7 секунд не будет наносится урон, то они начнут восстанавливать здоровье по 8 единиц в секунду. Из роботов выпадает заряд реактора, который при подбирании зачисляется на счет команды. | ||
+ | |||
+ | === Сведения о роботах === | ||
+ | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | |- style="height: 20px;" | ||
+ | ! class="header" |Группа | ||
+ | ! class="header" |Кол-во роботов | ||
+ | ! class="header" |Кол-во зарядов | ||
+ | ! class="header" |Кол-во здоровья | ||
+ | ! class="header" |Время респавна | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#F9D483;" |'''A''' | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 5 | ||
+ | | 500 | ||
+ | | 60 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#F9D483;" |'''B''' | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 10 | ||
+ | | 500 | ||
+ | | 90 | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#F9D483;" |'''C''' | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 25 | ||
+ | | 500 | ||
+ | | 90 | ||
+ | |} | ||
== Стратегии == | == Стратегии == | ||
Line 32: | Line 78: | ||
== Предыдущие обновления == | == Предыдущие обновления == | ||
− | {{Update history | '''{{Patch name|7|8|2014}}''' ''([[Mann Co. Beta Maps/ru|Mann Co. Beta Maps | + | {{Update history | '''{{Patch name|7|8|2014}}''' ''([[Mann Co. Beta Maps/ru|Mann Co. Beta Maps]])'' |
* Добавлена [[Mann Co. Beta Maps/ru|Mann Co. Beta Maps]] - программа раннего доступа. | * Добавлена [[Mann Co. Beta Maps/ru|Mann Co. Beta Maps]] - программа раннего доступа. | ||
− | ** Добавлены две новых бета-карты {{code | + | ** Добавлены две новых бета-карты {{code|RD_Asteroid}} и {{code|[[Cactus Canyon/ru|PL_CactusCanyon]]}}. |
** На новые Бета-карты можно попасть через меню быстрой игры. | ** На новые Бета-карты можно попасть через меню быстрой игры. | ||
− | {{Patch name|7|9|2014}} ' | + | '''{{Patch name|7|9|2014}} #1 ''' |
− | * Обновлен {{code | + | * Обновлен {{code|RD_Asteroid}} |
** Исправлено некорректное время время респавна для синих. | ** Исправлено некорректное время время респавна для синих. | ||
** Исправлены отсутствующие триггеры смерти в ямах. | ** Исправлены отсутствующие триггеры смерти в ямах. | ||
Line 46: | Line 92: | ||
** Удален стул из комнаты к доступу к вентиляции возле хранилища. | ** Удален стул из комнаты к доступу к вентиляции возле хранилища. | ||
− | + | '''Обновление от 9 июля 2014 #2 ''' | |
− | * Обновлен {{code | + | * Обновлен {{code|RD_Asteroid}}, исправлена еще одна проблема со временем респавна синих.}} |
==Ошибки== | ==Ошибки== | ||
− | *Иногда здоровье робота, при наведении на него прицела, может не отображаться, вместо него будет написано «%HEALTH%». | + | * Иногда здоровье робота, при наведении на него прицела, может не отображаться, вместо него будет написано «%HEALTH%». |
− | *Иногда вражеских роботов можно пройти насквозь. | + | * Иногда вражеских роботов можно пройти насквозь. |
+ | * Игроки проигравшей команды в конце раунда могут застрять в вентиляции. | ||
+ | ** Через стены вентиляции проваливаются трупы игроков. | ||
+ | ** Можно проходить через вентилятор в вентиляции. | ||
+ | * У подобравшего Ядро реактора шлейф из бумаг, как от разведданных. | ||
+ | |||
+ | == Факты == | ||
+ | * На 0:05 видео [[The Spoils of Love and War/ru|The Spoils of Love and War]] за [[Pyro/ru|Поджигателем]] можно увидеть чертеж робота. | ||
+ | * Существуют ещё две вентиляции у каждой базы, которые ведут в ямы, но в них пока ещё нельзя попасть легальным способом. | ||
==Галерея== | ==Галерея== |
Revision as of 10:44, 13 July 2014
«Давай, давай, давай!» Эта статья описывает недавно добавленный контент. Она может содержать неточную или неполную информацию. Вы можете помочь улучшить её редактированием и добавлением новой информации. |
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Asteroid | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Космос |
Условия: | Космос |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Asteroid — это карта раннего доступа, режима Robot Destruction. Она выпущена в обновлении от 8 Июля 2014 года. Действие происходит на космической станции. Цель карты: проникнуть на базу врага и уничтожить роботов, которые находятся в ней. Однако, игрок может украсть «ядро реактора», который содержит в себе столько очков команды соперника, сколько вы загрузите в него. После чего отнеся его на базу, ваша команда получит эти очки.
По состоянию карты от 9 Июля 2014 года, она не закончена и находится в разработке, сообщество Team Fortress 2 может принять участие в балансе карты, играя и тестируя её, отправляя компании Valve свои отзывы и пожелания.
Содержание
Места
Мост
Мост, соединяющий две базы. Есть ещё один мост под ним, который обеспечивает альтернативный маршрут во внутрь баз. Открытый космос с обеих сторон моста.
Лобби
Это место содержит роботов группы А у каждой из команд.
Коридоры
Серия коридоров, ведущих в центр. Роботов группы B можно найти поблизости.
Спавн
Окна выходят на место содержания роботов группы B и Реактор. Заготовленные телепорты позволяют телепортироваться к выходу с базы.
Реактор
Финальное помещение, в котором содержатся роботы группы C в специальных комнатах округлой формы и со стеклянными стенами, которые стоят друг на друге, образуя небольшой столб, и Ядро реактора, охраняемое лазерными лучами, но которые можно не проходить, пройдя через небольшую комнату или по вентиляции.
Роботы
Роботы разделяются на три зоны: A, B и C. Они беззащитные, но могут попробовать убежать от нападающего. Они находятся под защитой, напоминающую действие Убер-заряда, когда роботы находящихся в группе A живы, группа B и C находятся под этой защитой. В каждой зоне по 2 робота, каждый из них имеет 500 единиц здоровья. Если по ним в течении 7 секунд не будет наносится урон, то они начнут восстанавливать здоровье по 8 единиц в секунду. Из роботов выпадает заряд реактора, который при подбирании зачисляется на счет команды.
Сведения о роботах
Группа | Кол-во роботов | Кол-во зарядов | Кол-во здоровья | Время респавна |
---|---|---|---|---|
A | 2 | 5 | 500 | 60 |
B | 2 | 10 | 500 | 90 |
C | 2 | 25 | 500 | 90 |
Стратегии
Предыдущие обновления
- Добавлена Mann Co. Beta Maps - программа раннего доступа.
- Добавлены две новых бета-карты
RD_Asteroid
иPL_CactusCanyon
. - На новые Бета-карты можно попасть через меню быстрой игры.
- Добавлены две новых бета-карты
- Обновлен
RD_Asteroid
- Исправлено некорректное время время респавна для синих.
- Исправлены отсутствующие триггеры смерти в ямах.
- Добавлены блокировщики для ворот, чтобы предотвратить инженеров от строительства вне базы до начала раунда.
- Добавлена средняя аптечка и рядом большая коробка боеприпасов на передних дверях на каждой базе.
- Убрана возможность строить постройки в лазерах.
- Удален стул из комнаты к доступу к вентиляции возле хранилища.
Обновление от 9 июля 2014 #2
- Обновлен
RD_Asteroid
, исправлена еще одна проблема со временем респавна синих.
Ошибки
- Иногда здоровье робота, при наведении на него прицела, может не отображаться, вместо него будет написано «%HEALTH%».
- Иногда вражеских роботов можно пройти насквозь.
- Игроки проигравшей команды в конце раунда могут застрять в вентиляции.
- Через стены вентиляции проваливаются трупы игроков.
- Можно проходить через вентилятор в вентиляции.
- У подобравшего Ядро реактора шлейф из бумаг, как от разведданных.
Факты
- На 0:05 видео The Spoils of Love and War за Поджигателем можно увидеть чертеж робота.
- Существуют ещё две вентиляции у каждой базы, которые ведут в ямы, но в них пока ещё нельзя попасть легальным способом.
Галерея
Ссылки
- Страница обновления (русский)
- Страница обновления (английский)