Difference between revisions of "Nucleus (Arena)/ru"
m (→Стратегии) |
|||
Line 30: | Line 30: | ||
* Будучи [[Engineer/ru|Инженером]], вы можете построить пушку рядом с аптечкой, которая добивает игроков с малым числом здоровья, пытающихся добраться до неё. | * Будучи [[Engineer/ru|Инженером]], вы можете построить пушку рядом с аптечкой, которая добивает игроков с малым числом здоровья, пытающихся добраться до неё. | ||
* На одной стороне крыши есть открытая поверхность, позволяющая [[Soldier/ru|Солдатам]] и [[Demoman/ru|Подрывникам]] наносить много ущерба и быть незамеченными. | * На одной стороне крыши есть открытая поверхность, позволяющая [[Soldier/ru|Солдатам]] и [[Demoman/ru|Подрывникам]] наносить много ущерба и быть незамеченными. | ||
− | |||
== Время захвата контрольной точки == | == Время захвата контрольной точки == |
Revision as of 12:33, 9 November 2010
Nucleus (Arena) | |
---|---|
300px | |
Информация | |
Варианты: | Царь горы, Истребление, Против Сакстона Хейла и Galleria |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Nucleus доступна в нескольких игровых режимах, включая Царь горы.
« | Дьявольское приспособление лежит в основе этой круглой арены с длинными линиями огня и бездонной радиоактивной ямой под основанием. Контрольная точка, расположенная в центре арены, доступна только по мостикам над пропастью, которые открываются по истечении таймера.
|
» |
Nucleus — карта режима Арена, была выпущена вместе с Sawmill как часть обновления «Снайпер против Шпиона».
Содержание
Цель
Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.
Вступительное видео
Места
- Устройство — круглое красочное устройство Судного дня, которое возвышается над центром карты. В нём находится контрольная точка, которая открывается после 60-ти секунд.
- Пропасть — под устройством находится глубокая радиоактивная яма с узкой платформой чуть выше пропасти. На ней есть аптечка, вылечивающая половину вашего здоровья, но вы можете упасть в пропасть, где вас настигнет смерть.
- Периметр — ряд выступов и платформ, которые окружают пропасть. Периметр разделен на зоны для Красных и Синих.
Стратегии
- Разведчики с Неумолимой силой и Поджигатели с Огнемётами могут использовать своё оружие, чтобы скинуть врагов в пропасть, моментально избавляясь от них. Это работает на Солдатах и Подрывниках, но это намного тяжелее.
- Эта карта хороша для Разведчиков. Есть много быстрых маршрутов, по которым могут передвигаться только Разведчики. Играя Разведчиком и находясь у нижней платформы с аптечкой, свершите двойной прыжок, чтобы перелететь через пропасть.
- Эта карта также хороша и для Пулемётчиков, потому что узкие коридоры, ведущие к центру, не дают врагам возможности избежать вашего оружия.
- В начале раунда Разведчики способны запрыгнуть на крыши невысоких зданий разных команд (Синие — левая часть, Красные — правая часть).
- Карта хороша и для Шпионов: круговой обзор позволяет лучше продумывать действия.
- Пулемётчики и Солдаты должны опасаться Снайперов. Вход в нижний дверной проём позволяет избегать их.
- Переход к вражеской команде позволяет устраивать засады.
- Будучи Инженером, вы можете построить пушку рядом с аптечкой, которая добивает игроков с малым числом здоровья, пытающихся добраться до неё.
- На одной стороне крыши есть открытая поверхность, позволяющая Солдатам и Подрывникам наносить много ущерба и быть незамеченными.
Время захвата контрольной точки
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Центральная контрольная точка | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Факты
- Nucleus имеет свою текстуру неба.
- Nucleus — единственная официальная карта режима Арена, которая имеет одну среднюю аптчеку.
- Эффекты частиц, находящиеся в устройстве, похожи на эффекты частиц в Portal'е.