Difference between revisions of "Wrench/ja"

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(ダメージと動作時間)
(最新英語版と同期/Sync)
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{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name        = レンチ
+
| type           = weapon
| type         = weapon
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| image         = Wrench_IMG.png
| image       = Wrench_IMG.png
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   | level       = レベル 1 レンチ
 
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}}
{{Quotation|'''エンジニア'''|借り物のロバのように大人しくさせてやるぜ、坊主。|sound=Engineer_taunts01.wav}}
 
'''レンチは[[Engineer/ja|エンジニア]]の[[Weapons/ja#engiemelee|近接武器]]のデフォルト装備です。'''
 
  
この武器には攻撃以外にも[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]、[[Teleporter/ja|テレポーター]]、[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]の修理やアップグレードが出来る機能も備わっています。また、各[[building/ja|装置]]を設置したときにこのレンチで叩き続ければ完成までのスピードを2倍ほど早めることができます。この効果はレンチで叩くエンジニアの数が増えれば増えるほど上乗せされていきます。敵の[[Spy/ja|スパイ]]によって[[Electro Sapper/ja|エレクトロ・サッパー]]を装置に付けられた時もこれで破壊しましょう。
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{{hatnote|この記事はエンジニアの初期装備である近接武器についてのものです。その他のレンチに関しては[[Wrench (disambiguation)/ja|レンチ(曖昧さ回避)]]を参照してください。}}
  
[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]時のアニメーションはレンチを右から左へなぎ払います。この武器を装備しているときに他の近接武器へ装備を変更してしまうと、作っておいた装置が全て破壊されてしまいますので注意しましょう。
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{{Quotation|'''エンジニア'''|借り物のロバのように大人しくさせてやるぜ、坊主!|sound=Engineer_taunts01.wav|en-sound=yes}}
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'''{{item name|Wrench}}'''(正式名称は'''Uhlman Build-Matic Wrench''')は[[Engineer/ja|エンジニア]]用の初期装備である[[Weapons/ja#engiemelee|近接武器]]です。これは[[w:ja:モンキーレンチ|モンキーレンチ]]に似ています。
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この武器の主な使い方は[[Dispenser/ja|ディスペンサー]]、[[Teleporter/ja|テレポーター]]、[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]の修理やアップグレードをすることです。また各[[building/ja|装置]]を設置したときにこの{{item name|Wrench}}で叩き続ければ完成までのスピードを2倍ほど早めることができます。この効果は{{item name|Wrench}}で叩くエンジニアの数が増えれば増えるほど上乗せされていきます。敵の[[Spy/ja|スパイ]]によって{{item link|Sapper}}を装置に付けられた時もこれで破壊できます。[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]時のアニメーションはレンチを右から左へなぎ払います。
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この武器から別の近接武器に装備を変えると作成済みの全ての装置が破壊されてしまいます。
  
 
== ダメージと動作時間 ==
 
== ダメージと動作時間 ==
 
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| damagetype        = {{common string|Melee}}
 
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|  point blank      = 55-75
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|  attack interval  = 0.8 秒
 
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{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
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  | item-type = Wrench
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Line 49: Line 86:
 
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  | can deal damage = yes
 
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  | can destroy sappers = yes
  | notes = Any strange parts added to this weapon will only count actions with the wrench itself, not any built sentry guns.
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  | notes = この武器に適用した Strange part は{{item name|Wrench}}を用いた行動のみを記録し、作成したセントリーガンによるものは記録しません。
 
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}}
  
==関連実績==
+
== 関連実績 ==
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Wrench related achievements}}
 
{{Wrench related achievements}}
  
== これまでの変更点 ==
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== アップデート履歴 ==
 
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'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 
* 攻撃時の新しいアニメーションを追加した。
 
* 攻撃時の新しいアニメーションを追加した。
  
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
* 味方のセントリーガンを叩いている時に、そのセントリーガンが敵をキルするとキルアシストを得られるようになった。
+
* 味方のセントリーガンを叩いている時に、そのセントリーガンが敵をキルすると[[kill assist/ja|キルアシスト]]を得られるようになった。
  
 
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* 近接攻撃によって粘着爆弾を破壊することができなかったのを修正。
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* {{Undocumented}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティを追加した。
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* {{undocumented}} [[Strange/ja|ストレンジ]]クオリティを追加した。
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* ストレンジ{{item name|Wrench}}が正しくキル数を記録しない問題を修正した。
  
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'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
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==バグ==
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* ストレンジクオリティバージョンを交換しても、(本来リセットされるべき)キル数のサブカウントがそのまま残ってしまう。
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'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
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* さびた、ブラッド、黒ダイヤ、ダイヤモンドのボットキラーバージョンを追加した。
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* シルバーおよびゴールドのボットキラー Mk. II バージョンを追加した。
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* BLUチーム時にボットキラー{{item name|Wrench}}を装備するとREDチームの腕のスキンを使用していた問題を修正した。
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'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
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'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
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}}
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== バグ ==
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* 「ビューモデルの反転」有効時にボットキラーレンチのロボットの頭が、全てのタイプにおいて、通常のものに変化し、透けて見えてしまう
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
*[http://cdn.steampowered.com/Manuals/440/SentryManual_web.pdf?t=1266553139 セントリーガンの説明書]によると、このレンチの正式名称は「Uhlman Build-Matic Wrench」だそうです。
+
* セントリーガンで与えた[[damage/ja|ダメージ]]によってもエンジニアの[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]率を増加させることができるので、上手く行けば自分からダメージを与えに行かなくても高いクリティカル率を保つことができます。近接武器の初期クリティカル率である15%から最大65%まで増加していくので、レンチはよく「クリティカル量産兵器」といったカン違いをされがちです。
*密かにセントリーガンで与えたダメージによってもエンジニアの[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]率を増加させることができるので、上手く行けば自分からダメージを与えに行かなくても高いクリティカル率を保つことができます。近接武器の初期クリティカル率である15%から増加していくので、レンチはよく「クリティカル量産兵器」といったカン違いをされがちです。
+
* ゲームに登場するレンチのモデルになったのは[[w:ja:モンキーレンチ|モンキーレンチ]]です。Coes社によって19世紀に発明されました。
*ゲームに登場するレンチのモデルになったのは[[wikipedia:ja:モンキーレンチ|モンキーレンチ]]です。今日まで三日月レンチやパイプレンチと呼ばれている物とはまた違う工具であり、Charles Moncky氏によって19世紀に発明されました。
 
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 
<gallery>
 
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File:Wrench 1st person.png|一人称視点
 
File:Wrench 1st person.png|一人称視点
File:Festive Wrench 1st person red.png|[[RED/ja|RED]]の[[festive weapons|クリスマスバージョン]]
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File:Festive Wrench 1st person red.png|[[RED/ja|RED]]の[[Festive weapons/ja|フェスティブバージョン]]
File:Festive Wrench 1st person blu.png|[[BLU/ja|BLU]]のクリスマスバージョン
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File:Festive Wrench 1st person blu.png|[[BLU/ja|BLU]]のフェスティブバージョン
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File:Botkiller Wrench 1st person.png|[[Botkiller weapons/ja|シルバーボットキラー Mk.I バージョン]]
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File:Botkiller_Wrench_rust_1st_person.png|さびたボットキラー{{item name|Wrench}} Mk.I バージョン
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File:Botkiller Wrench carbonado 1st person.png|黒ダイヤボットキラー Mk.I バージョン
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File:Botkiller Wrench diamond 1st person.png|ダイヤモンドボットキラー Mk.I バージョン
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File:Botkiller Wrench Silver Mk2 1st person.png|シルバーボットキラー Mk.II バージョン
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File:Botkiller Wrench Gold Mk2 1st person.png|ゴールドボットキラー Mk.II バージョン
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File:Botkiller Wrench Mirror 1st person.png|未使用のミラーボットキラー バージョン
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File:Botkiller Wrench Uranium 1st person.png|未使用のウラニウムボットキラー バージョン
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File:Australium wrench.png ‎|[[Australium weapons/ja|オーストラリウムバージョン]]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==関連項目==
+
== 関連項目 ==
*[[Basic Engineer strategy/ja#レンチ|レンチの基本戦術]]
+
* [[Engineer strategy/ja#{{item name|Wrench}}|{{item name|Wrench}}の基本戦術]]
*[[Buildings/ja|装置]]
+
* [[Festive weapons/ja|フェスティブ武器]]
*{{Item link|Southern Hospitality}}
+
* [[Botkiller weapons/ja|ボットキラー武器]]
*{{Item link|Jag}}
+
* [[Australium weapons/ja|オーストラリウム武器]]
*{{Item link|Golden Wrench}}
+
 
{{Allweapons Nav}}<br/>
+
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ja]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ja]]

Revision as of 14:20, 12 November 2014

この記事はエンジニアの初期装備である近接武器についてのものです。その他のレンチに関してはレンチ(曖昧さ回避)を参照してください。

レンチ(正式名称はUhlman Build-Matic Wrench)はエンジニア用の初期装備である近接武器です。これはモンキーレンチに似ています。

この武器の主な使い方はディスペンサーテレポーターセントリーガンの修理やアップグレードをすることです。また各装置を設置したときにこのレンチで叩き続ければ完成までのスピードを2倍ほど早めることができます。この効果はレンチで叩くエンジニアの数が増えれば増えるほど上乗せされていきます。敵のスパイによってSapperを装置に付けられた時もこれで破壊できます。クリティカルヒット時のアニメーションはレンチを右から左へなぎ払います。

この武器から別の近接武器に装備を変えると作成済みの全ての装置が破壊されてしまいます。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
ダメージの種類 接近戦用
遠距離ダメージか近接ダメージか 接近戦用
ダメージ
基本ダメージ 100% 65
近距離 55-75
クリティカル 195
ミニクリティカル 75-101
回復量(修理) 105
叩く毎のアップグレード量 25
修理の消費メタル 1 + ダメージ量 / 5
弾薬補充の消費メタル 1 / 弾丸一発
2 / ロケット一式
動作時間
攻撃間隔 0.8 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class engineer.png エンジニア

ラストマンスタンディング
ラストマンスタンディング
破壊されることなく、1 つの設置されたタンクが 2000 ダメージを耐え抜く。


サークル ザ ワゴン
サークル ザ ワゴン
他のプレイヤーが作成した装置を 50,000 ダメージ分修理する。


至れり尽くせり
至れり尽くせり
メディックに治療を受けている間に、攻撃を受けているセントリーガンを修理する。


荒野の用心棒
荒野の用心棒
他のチームメンバーが作成した装置に設置されたサッパーを 25 個破壊する。


うまくやってくれ!
うまくやってくれ!
自分から数メートル離れた位置にあった自分の装置まで行き、そこに設置されたサッパーを排除する。
ランドグラブ
ランドグラブ
チームメイトの装置作成を助ける。


早撃ちガンマン
早撃ちガンマン
10 秒以内にスパイを 1 人倒し、サッパーを 2 個破壊する。


リオグラインド
リオグラインド
他のエンジニアの Wrangler の制御下にあるセントリーガンの修理とリロードを合計 50 回行う。


サイレントパートナー
サイレントパートナー
他のチームメンバーが作成した装置を 50 個アップグレードする。


レンチコネクション
レンチコネクション
変装した敵 1 人をレンチで倒す。

アップデート履歴

2008年4月29日 パッチ (Gold Rush アップデート)
  • 攻撃時の新しいアニメーションを追加した。

2011年2月3日 パッチ

  • 味方のセントリーガンを叩いている時に、そのセントリーガンが敵をキルするとキルアシストを得られるようになった。

2011年2月14日 パッチ

  • 近接攻撃によって粘着爆弾を破壊することができなかったのを修正した。

2011年8月18日 パッチ

2011年12月15日 パッチ (Australian Christmas 2011)

2011年12月19日 パッチ

  • Festive Wrenchのギフトが可能になった。

2012年1月11日 パッチ

  • ストレンジレンチが正しくキル数を記録しない問題を修正した。

2012年8月15日 パッチ (Mann vs. Machine アップデート)

  • [非公開] シルバーおよびゴールドのボットキラーバージョンを追加した。

2012年10月9日 パッチ

  • さびた、ブラッド、黒ダイヤ、ダイヤモンドのボットキラーバージョンを追加した。

2012年12月20日 パッチ (Mecha アップデート)

  • シルバーおよびゴールドのボットキラー Mk. II バージョンを追加した。

2013年2月15日 パッチ

  • BLUチーム時にボットキラーレンチを装備するとREDチームの腕のスキンを使用していた問題を修正した。

2013年11月21日 パッチ (Two Cities アップデート)

2014年6月18日 パッチ (Love & War アップデート)

  • レンチのモデルを c_models システムを使用するものに変換した。

バグ

  • 「ビューモデルの反転」有効時にボットキラーレンチのロボットの頭が、全てのタイプにおいて、通常のものに変化し、透けて見えてしまう

トリビア

  • セントリーガンで与えたダメージによってもエンジニアのクリティカルヒット率を増加させることができるので、上手く行けば自分からダメージを与えに行かなくても高いクリティカル率を保つことができます。近接武器の初期クリティカル率である15%から最大65%まで増加していくので、レンチはよく「クリティカル量産兵器」といったカン違いをされがちです。
  • ゲームに登場するレンチのモデルになったのはモンキーレンチです。Coes社によって19世紀に発明されました。

ギャラリー

関連項目