Difference between revisions of "Your Eternal Reward/zh-hans"
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− | * | + | * 如果玩家死后将永生的回报换回刀子,那么有可能无法重生,除非更换兵种。 |
− | * | + | * 使用永生的回报时队伍自动平衡或更换队伍会让你重生后同时拥有永生的回报和伪装工具,如果重生前把武器换成刀子则会让你无法使用伪装工具,使用[[Respawn#Resupply/zh-hans|补给柜]]或死后重生就可以恢复正常。 |
− | * 背刺一个正在搬运建筑的[[Engineer/zh-hans|工程师]] | + | * 背刺一个正在搬运建筑的[[Engineer/zh-hans|工程师]],敌队会看见建筑物被摧毁的杀敌信息。 |
− | * | + | * 有时你背刺的人拿着近战武器,别人就会看到你伪装的人拿着永生的回报。 |
− | * | + | * 如果在背刺一个目标后受害者被自动平衡或他自己手动换队,那么你的伪装会变成伪装队友。 |
* 使用 DirectX 8 会遇到一些问题,例如遭背刺的敌人不会消失、你隐形时别人可以看到你的武器。 | * 使用 DirectX 8 会遇到一些问题,例如遭背刺的敌人不会消失、你隐形时别人可以看到你的武器。 | ||
− | * | + | * 使用此武器背刺间谍不会达成成就 "反间谍"。 |
− | * | + | * 如果背刺敌人的同时拿起情报,间谍就会变成伪装敌人并且带着情报。<ref>http://www.youtube.com/watch?v=TA6KUImxX-Y</ref> |
* 有时,[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]中背刺一个[[robot/zh-hans|机器人]]不会让玩家伪装成被害机器人。 | * 有时,[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]中背刺一个[[robot/zh-hans|机器人]]不会让玩家伪装成被害机器人。 | ||
Revision as of 12:15, 29 September 2017
“ | 看看这个未精雕细琢钻石的广大,卓越的力量!
— 永生的回报宣传内容
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” |
永生的回报(Your Eternal Reward)是一把由社区制造,专属于间谍的近战武器。这是一把有着独特且华丽东方风格设计的匕首,有着木制握把和金色的剑格。
这个武器跟刀子一样可以背刺敌人,但是附带着别的不同。如果玩家成功用背刺杀掉一个对手,那么将可以立刻伪装成该目标,也不会出现一般伪装时的烟雾。此外,被此武器背刺杀死的玩家不会发出惨叫声,而且敌队玩家也不会看到杀人图示的死亡通知讯息。还有,被杀敌人的尸体也会如同隐形一般立即消失(除非受害者装备着炸弹魔书,那他的尸体仍然会爆炸而不会消失)。最后,间谍不会用任何回应,包括控制的回应,因此会防止吸引敌人的注意。此过程非常快速,只要背刺成功就不会解除伪装,且还能直接伪装成受害者。 步哨枪也不会在这个过程中对间谍进行攻击,也就是说可以更容易的在背刺工程师后直接在他的步哨枪上装电子工兵。如果背刺一个正在接受医生治疗的目标,那么之后该医生治疗光束将会自动瞄准治疗间谍。如同伪装工具,间谍还是可以改变他伪装的人的武器,以及使伪装的武器装弹。总之,这个武器就是让间谍在背刺后更难以被发现,因受害者会安静地消失和被间谍取代。 当然,如果背刺后该目标没有死亡,那么也不会伪装成受害者(例如无敌状态下的目标或装备电击背脊盾的狙击手)。因此,装备此武器将无法伪装成自己的队友,除非在某些罕见的情况杀完人之后马上被自动平衡队伍。虽然用背刺以外的方法杀害目标不会立即伪装,而敌人也会受到死亡通知讯息,但却仍可以安静地消除尸体。如果使用重生点的补给柜便可解除伪装。
由于此武器是依赖杀敌来伪装,装备它时无法使用伪装工具。除非友军伤害开启了,玩家也无法伪装成队友。如果玩家被刺敌人的间谍,玩家将会伪装成敌人的间谍,而不会伪装成被害间谍的伪装。
使用永生的回报进行嘲讽会触发击剑。被刺杀的人会马上悄然无声地消失。但是杀敌不会触发伪装效果,就算是嘲讽杀击中背部也不会触发。
这把武器的杀人图示由 76561197976113694 提供。
目录
伤害与动作时间
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
伤害类型 | 近战武器 | |
属于远程还是属于近战? | 近战武器 | |
伤害 | ||
基础伤害 | 100% | 40 |
背刺 | 600% | |
爆击 | 120 | |
迷你爆击 | 54 | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 0.8 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
套装
撒哈拉间谍 | |
---|---|
额外特殊能力 |
嘲讽时附带特殊粒子效果 |
演示视频
合成
蓝图
隐形刺客 | 再生金属 | 永生的回报 | ||
+ | = |
兵种标志 - 间谍 | 配置槽标志 - 近战武器 | 残留金属 | 可能的结果 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
作为合成的材料之一
精炼金属 | 撒哈拉间谍套装武器 | 熟悉的非斯帽 | ||
x4 | + | = |
永生的回报 | 残留金属 | 密谋者的苦无 | ||
+ | = |
再生金属 | 永生的回报 | 神奇的冰柱 | ||
+ | = |
相关成就
士兵
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狙击手
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间谍
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相关更新
- 将永生的回报新增至游戏中。
- [未记载] 将这武器加进熟悉的非斯帽的合成蓝图中。
- 现在间谍可以透过按下 "上一个伪装的玩家" 按钮,来更换手持的伪装武器了。
- 已经靠永生的回报伪装的间谍在背刺后,不会再被强迫切换成手持近战伪装武器了。
- 间谍使用永生的回报杀敌时,不会再说出任何回应了。
- 步哨枪现在不会再攻击使用永生的回报背刺友军的敌方间谍了。
- 修正使用永生的回报背刺敌人后,敌方其他玩家仍能在抬头显示器看到死亡通知的问题。
- 修正攻击时动作有时会不正确的问题。
- 修正无法以近战武器攻击破坏黏性炸弹的问题。
- 修正玩家即使在禁止套装武器的竞赛伺服器中装备套装武器,依旧可以得到套装奖励效果的问题。
- [未记载] 这武器的功能叙述从 "这武器是个沉默杀手" 改成 "沉默杀手:背刺时不会发出声音"。
- [未记载] 使用您的永和奖赏背刺敌人后,不会只拿着基本武器了。如果受害者有解锁武器,间谍也会拿着解锁武器。
- [未记载] 新增这武器的奇异属性版本。
- [未记载] 将这武器加进神奇的冰柱的合成蓝图中。
- 修正捡起被别人丢下的永生的回报或巫毒刺钉的间谍可以使用伪装工具伪装。
错误
- 如果玩家死后将永生的回报换回刀子,那么有可能无法重生,除非更换兵种。
- 使用永生的回报时队伍自动平衡或更换队伍会让你重生后同时拥有永生的回报和伪装工具,如果重生前把武器换成刀子则会让你无法使用伪装工具,使用补给柜或死后重生就可以恢复正常。
- 背刺一个正在搬运建筑的工程师,敌队会看见建筑物被摧毁的杀敌信息。
- 有时你背刺的人拿着近战武器,别人就会看到你伪装的人拿着永生的回报。
- 如果在背刺一个目标后受害者被自动平衡或他自己手动换队,那么你的伪装会变成伪装队友。
- 使用 DirectX 8 会遇到一些问题,例如遭背刺的敌人不会消失、你隐形时别人可以看到你的武器。
- 使用此武器背刺间谍不会达成成就 "反间谍"。
- 如果背刺敌人的同时拿起情报,间谍就会变成伪装敌人并且带着情报。[1]
- 有时,曼恩 vs. 机器中背刺一个机器人不会让玩家伪装成被害机器人。
相关细节
- 在正式释出前,Robin Walker 开玩笑说此武器的唯一缺点是不能 脸刺。 [1]
- 武器名称是参考 1992 年迪士尼电影《阿拉丁》的其中一个片段。这一段剧情老人假装要救阿拉丁,但其实是要拿匕首刺他,此时老人说出了 ”Your Eternal Reward” 这句话。
画廊
参见
参考
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