Difference between revisions of "Soldier responses/pl"
m (→Reakcje związane z trybem Ładunek: Poprawiono błędy w pisowni języka polskiego) |
m (→Przygotowanie: Poprawiono błędy w pisowni języka polskiego, zamieniono słowa na potrzebę tłumaczenia polskiego (niedokończone, w trakce realizacji)) |
||
Line 626: | Line 626: | ||
|image-link = Setup | |image-link = Setup | ||
|content = | |content = | ||
− | *[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_01.mp3|" | + | *[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_01.mp3|"Zbiórka, Panowie!"]] |
− | *[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_02.mp3|" | + | *[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_02.mp3|"Buty na ziemię, Chłopcy!"]] |
*[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_03.mp3|"Pokażmy tym mięczakom jak wygląda niewłaściwy koniec Wyrzutni Rakiet!"]] | *[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_03.mp3|"Pokażmy tym mięczakom jak wygląda niewłaściwy koniec Wyrzutni Rakiet!"]] | ||
− | *[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_04.mp3|" | + | *[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_04.mp3|"Panowie, dążycie do zostania czyimś nowym największym koszmarem!"]] |
− | *[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_05.mp3|" | + | *[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_05.mp3|"Każdy mężczyzna wlatuje na mnie a powietrzu, wtedy ja staje się chmurą mięsa!"]] |
*[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_07.mp3|"Sprawmy trochę bólu, chłopcy!"]] | *[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_07.mp3|"Sprawmy trochę bólu, chłopcy!"]] | ||
− | *[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_08.mp3|" | + | *[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_08.mp3|"Ktoś na mnie skacze, wtedy uderza o ziemie rozbijając się na kawałki!"]] |
− | *[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_09.mp3|" | + | *[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_09.mp3|"Gotowy na czynną służbę?!"]] |
*[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_10.mp3|"Wojna to piekło! Mój rodzaj piekła!"]] | *[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_10.mp3|"Wojna to piekło! Mój rodzaj piekła!"]] | ||
− | *[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_11.mp3|" | + | *[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_11.mp3|"Obecny i rozliczony!"]] |
− | *[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_12.mp3|" | + | *[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_12.mp3|"Zabezpieczony i załadowany!"]] |
− | *[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_13.mp3|" | + | *[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_13.mp3|"Chodźcie i bierzcie, gnidy!"]] |
''Rzadkie'' | ''Rzadkie'' | ||
*[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_rare_01.mp3|"Mamy oczy tygrysa, serce lwa, skrzydła orła, duże muskularne ramiona człowieka-pantery i majestat krakena!"]] | *[[Media:Cm_soldier_pregamefirst_rare_01.mp3|"Mamy oczy tygrysa, serce lwa, skrzydła orła, duże muskularne ramiona człowieka-pantery i majestat krakena!"]] |
Revision as of 18:10, 5 December 2021
Reakcje głosowe są kwestiami dotyczącymi bycia pod wpływem jakiegoś efektu (np. podpalenia) albo osiągnięcia czegoś (np. zabicia określonej ilości wrogów przy pomocy broni pierwszorzędnej lub do walki wręcz). Lista wszystkich kwestii wypowiadanych przez Żołnierza (z wyjątkiem jego komend głosowych) znajduje się poniżej.
Uwaga: Ze względu na brak polskiej wersji dźwiękowej wszystkie poniższe reakcje głosowe są w języku angielskim, dlatego przedstawiono jedynie ich tłumaczenia, które zostały stworzone przez społeczność.
Spis treści
- 1 Reakcje związane z drwinami
- 2 Reakcje związane z zabójstwami
- 3 Reakcje związane z dominacją
- 4 Reakcje związane z wydarzeniami
- 5 Reakcje związane z broniami
- 6 Reakcje związane z celami
- 7 Reakcje związane z kontraktami
- 8 Reakcje trybu rankingowego
- 9 Reakcje w trybie Mann kontra Maszyny
- 10 Reakcje w czasie Halloween / Pełni Księżyca
- 11 Reakcje związane z pojedynkowaniem się
- 12 Reakcje związane z przedmiotami
- 13 Nieużywane reakcje
Reakcje związane z drwinami
Kwestie wypowiadane przez Żołnierza podczas wykonywania różnych drwin opisane są w artykule „Drwiny Żołnierza”.
Reakcje związane z zabójstwami
Po zabiciu więcej niż 1 wroga w czasie krótszym niż 20 sekund przy użyciu broni pierwszorzędnej |
Po zabiciu więcej niż 3 wrogów w czasie krótszym niż 20 sekund przy użyciu broni pierwszorzędnej |
Po zabiciu Demomana |
Zdobywając serię zabójstw i będąc leczonym |
Po zniszczeniu konstrukcji |
Po otrzymaniu asysty przy zabójstwie |
Po zabiciu bronią do walki wręcz |
Reakcje związane z dominacją
Po zdominowaniu kogoś |
Po zdominowaniu Żołnierza |
Po zdominowaniu Inżyniera |
Po zdominowaniu Medyka |
Po wzięciu odwetu |
Reakcje związane z wydarzeniami
Po rozpoczęciu rundy |
Pat! |
Paląc się |
Ginąc |
Po oblaniu Sikwondem lub Wściekłym Mlekiem |
Po skorzystaniu z teleportu |
Będąc leczonym przez Medyka |
Po odblokowaniu osiągnięcia |
Reakcje związane z broniami
Po aktywowaniu Sztandaru Chwały/Wsparcia Batalionu/Sashimona Straceńca |
Reakcje związane z celami
Po przejęciu tajnych materiałów |
Po przejęciu punktu kontrolnego |
Stojąc na swoim punkcie i strzelając z broni |
Broniąc punktu |
Reakcje związane z trybem Ładunek
Widząc cofanie się własnego wózka z ładunkiem |
Widząc pchanie wrogiego wózka z ładunkiem |
Widząc cofanie się wrogiego wózka z ładunkiem |
Strzelając i będąc blisko swojego wózka |
Widząc, że własny wózek się zatrzymał |
Broniąc ostatniego punktu przejęcia |
Reakcje związane z kontraktami
Reakcje trybu rankingowego
Przygotowanie
Poprzednia runda to remis |
Rezultaty
Mecz wygrany |
Reakcje w trybie Mann kontra Maszyny
Przygotowanie / Między falami
Gotów do gry |
Inniy gracze nie są gotowi |
Będąc blisko Stacji Ulepszeń, gdy skończy się fala |
Po kupieniu ulepszeń w Stacji Ulepszeń |
Podczas fali
Zbierając kredyty |
Gdy towarzysz sapuje robota |
Widząc wrogiego Snajpera |
Związane z pogromcą działek |
Pogromca działek się zbliża Pogromca działek został zniszczony |
Po upuszczeniu bomby przez roboty… |
…przy włazie |
Po podniesieniu bomby przez roboty |
Po ulepszeniu noszącego bomby |
Widząc gigantycznego robota… |
…z bombą |
Związane z czołgiem |
Czołg się zbliża Czołg jest przy włazie Czołg jest atakowany
Czołg został zniszczony |
Po śmierci towarzysza z drużyny |
Po śmierci wszystkich towarzyszy |
|
Po wskrzeszeniu przy pomocy Reanimatora |
Inne |
Tylko na Mannhattanie
Związane z bramą |
Roboty ją atakują Roboty ją przejęły |
Po ukończeniu fali
Po przegraniu |
Otrzymując Zestaw Serii Zabójstw |
Powszechny łup
Rzadki łup
Boski łup |
Reakcje w czasie Halloween / Pełni Księżyca
Ujawnienie wyniku Koła Uroku
Gdy Koło Uroku się kręci |
Urok Tanecznego Pojedynku |
Urok Braku Grawitacji |
Po skończeniu się uroku |
Urok Wielkiego Łba |
Urok Małego Łba |
Zły Urok (wariant z krwawieniem) |
Pozytywny Urok |
Negatywny Urok |
Walcząc z Merasmusem
Merasmus wyciąga Bombinomicon |
Po zamienieniu głowy w bombę |
Po sukcesywnym ogłuszeniu Merasmusa |
Inne
Spadając w przepaść bez dna w Forcie Duchów |
Wystraszywszy się Ducha |
Reakcje na Helltower
Po rozpoczęciu rundy |
Pchając wózek |
Godzina Czarnoksięstwa: Pojawienie się Mostu |
Po podniesieniu normalnego zaklęcia |
(Brakująca zawartość) |
Po podniesieniu rzadkiego zaklęcia |
Będąc atakowanym rzadkim zaklęciem |
Rzucając zaklęcie |
Reakcje związane z pojedynkowaniem się
Wyzywając na pojedynek |
Pojedynek zaakceptowany |
Pojedynek odrzucony |
Reakcje związane z przedmiotami
Nosząc zestaw Blaszany Żołnierzyk
Strzelając z broni |
Po zabiciu wroga |
Po zabiciu więcej niż 1 wroga w czasie krótszym niż 20 sekund przy użyciu broni pierwszorzędnej |
|
Po aktywowaniu Sztandaru Chwały/Wsparcia Batalionu/Sashimona Straceńca |
Po rozpoczęciu rundy |
Po wzięciu odwetu |
Mając nałożoną Przeklętą Voodoo Duszę Żołnierza
Nic nie robiąc |
Mając nałożone Pióra Wolności
Po rozpoczęciu rundy |
Po zdominowaniu kogoś |
Paląc się |
Po staniu się niezniszczalnym |
Mając nałożoną Glizdogłowę
Będąc leczonym przez Medyka |
Po zdominowaniu kogoś |
Paląc się |
Po rozpoczęciu rundy |
Po staniu się niezniszczalnym |
Mając nałożonego Gandalfa Szarobrewego
Po zdominowaniu kogoś |
Mając nałożonego Magicznego Najemnika
Po zdominowaniu kogoś |
Nieużywane reakcje
Zabójstwo krytyczną rakietą |
Związne z zestawem Blaszany Żołnierzyk |
Stawiając czoła Duchowi: |
|