Difference between revisions of "Nucleus (Arena)/da"
m |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 7: | Line 7: | ||
| map-environment = Spionteknologi | | map-environment = Spionteknologi | ||
| map-setting = Indendørs | | map-setting = Indendørs | ||
− | | map-hazards = [[Environmental | + | | map-hazards = [[Environmental death/da#Faldehuller|Hul]] |
| map-health-pickups-small = | | map-health-pickups-small = | ||
| map-health-pickups-medium = 1 | | map-health-pickups-medium = 1 | ||
Line 16: | Line 16: | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|[ | + | {{Quotation|[https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_english.htm Sniper vs. Spy-opdateringen (Dag 2) {{lang icon|en}}]|En diabolsk dommedagsmaskine er fundamentet for denne cirkulære Arena-bane, som indeholder lange sigtelinjer og et bundløst radioaktivt hul under det meste af spilleområdet. Punktet, lokaliseret i midten af arenaen, er kun tilgængelig for de fleste klasser med catwalks suspenderet over en afgrund, som åbner efter timeren er løbet ud.}} |
− | '''Nucleus''' er en[[ | + | '''Nucleus''' er en [[List of maps/da#Arena|Arena]]-bane, udgivet sammen med [[Sawmill (Arena)/da|Sawmill]] som del af [[May 21, 2009 Patch/da|Sniper vs. Spy-opdateringen]]. |
Formålet er at eliminere hele det fjendtlige hold, eller erbore det centrale [[control point (objective)/da|kontrolpunkt]], når det bliver tilgængeligt. | Formålet er at eliminere hele det fjendtlige hold, eller erbore det centrale [[control point (objective)/da|kontrolpunkt]], når det bliver tilgængeligt. | ||
== Steder == | == Steder == | ||
− | |||
* '''Maskinen''' - Den hvirvlende, farverige Dommedagsmaskine, som dominerer banens center. Den indeholder banens Kontrolpunkt, som bliver oplåst efter 60 sekunder | * '''Maskinen''' - Den hvirvlende, farverige Dommedagsmaskine, som dominerer banens center. Den indeholder banens Kontrolpunkt, som bliver oplåst efter 60 sekunder | ||
* '''Hullet''' - Direkte over Maskinen er et bundløst radioaktivt hul med en snæver catwalk suspenderet lige over. Catwalken holder en [[Health/da|Medium Helbreds-opsamling]], men hullet er en uundgåelig død for alle uheldige nok, til at falde i. | * '''Hullet''' - Direkte over Maskinen er et bundløst radioaktivt hul med en snæver catwalk suspenderet lige over. Catwalken holder en [[Health/da|Medium Helbreds-opsamling]], men hullet er en uundgåelig død for alle uheldige nok, til at falde i. | ||
Line 67: | Line 66: | ||
== Eksterne links == | == Eksterne links == | ||
− | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_english.htm Sniper vs. Spy-opdateringen: Dag 2 - Lastkapløb spiltilstand, Pipeline, Sawmill og Nucleus baner.] |
− | |||
− | {{ | + | {{Sniper Vs Spy Update Nav}} |
− | {{Maps | + | {{Maps Nav}} |
Revision as of 00:29, 26 March 2023
Nucleus har flere variationer, inklusiv Konge af bakken, Player Destruction, Versus Saxton Hale og Galleria.
Nucleus (Arena) | |
---|---|
300px | |
Information | |
Variants: | Konge af bakken, Player Destruction, Versus Saxton Hale og Galleria |
Udvikler(e): | Ukendt |
Bane-information | |
Miljø: | Spionteknologi |
Scenarie: | Indendørs |
Miljøfarer: | Hul |
Map Photos | |
Map Overview | |
“ | En diabolsk dommedagsmaskine er fundamentet for denne cirkulære Arena-bane, som indeholder lange sigtelinjer og et bundløst radioaktivt hul under det meste af spilleområdet. Punktet, lokaliseret i midten af arenaen, er kun tilgængelig for de fleste klasser med catwalks suspenderet over en afgrund, som åbner efter timeren er løbet ud.
|
” |
Nucleus er en Arena-bane, udgivet sammen med Sawmill som del af Sniper vs. Spy-opdateringen.
Formålet er at eliminere hele det fjendtlige hold, eller erbore det centrale kontrolpunkt, når det bliver tilgængeligt.
Indholdsfortegnelse
Steder
- Maskinen - Den hvirvlende, farverige Dommedagsmaskine, som dominerer banens center. Den indeholder banens Kontrolpunkt, som bliver oplåst efter 60 sekunder
- Hullet - Direkte over Maskinen er et bundløst radioaktivt hul med en snæver catwalk suspenderet lige over. Catwalken holder en Medium Helbreds-opsamling, men hullet er en uundgåelig død for alle uheldige nok, til at falde i.
- Periferien - Serien af kanter og catwalks, som direkte omgås hullet. Perferien er yderligere opdelt i "RØD-Side Periferi" og "BLÅ-Side Periferi", baseret på hvilke spawn-rum er på den side af banen. Snævre broer til kontrolpunktet forekommer over hullet efter kontrolpunktet er åbnet.
- Tagene - På toppen af bygninger langs periferien er tagene, som er tilgængelige via Rakethop eller Klæbebombehop. Disse er brugbare spots, da de giver en god højdefordel og et udsyn over hele området.
- Broerne - Når timeren har ticket vil kontrolpunktet åbne og broer vil blive forlænget ud, så det kan nås. Der er tre broer, en på hver side foran hvert holds spawn, og en yderbro i midten mellem spawnsene.
- Flanke-bygning - Flanke-bygningerne er en af bygninger på periferien. De er mest blåfarvede og har ingen bro, der forbinder til punktet, men har en bro, der forbinder sig til catwalkene under punktet.
- Indgangs-bygning - Direkte over for Flanke-bygningen er Indgangs-bygningen. Den er tilgængelig fra begge holdsider via et sæt trapper og ved dets center er der to sæt af trapper, der leder ned til den centrale bro til punktet. På hver side er der indgange til balkoner, som overser det meste af området.
- Arena nucleus0000.jpg
Lukket Kontrolpunkt
- Arena nucleus0001.jpg
Flanke-bygning Building
- Arena nucleus0002.jpg
Flanke-bygning
- Arena nucleus0003.jpg
Hullet
- Arena nucleus0005.jpg
Indgangs-bygning
- Arena nucleus0006.jpg
Indgangs-bygning
- Arena nucleus0008.jpg
Område-oversyn
Se også: Kategori:Nucleus billeder
Strategi
Hovedartikel: Fælleskabets Nucleus (Arena) strategi
Kontrolpunkt Timing
Kontrolpunkt | Multiplier | Sekunder | ||
---|---|---|---|---|
Kontrolpunkt | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Opdateringshistorik
21. maj 2009-opdateringen (Sniper vs. Spy-opdateringen)
- Tilføjede Nucleus (Arena) til spillet.
- Fiksede z-kampfejl på lavere platform.
Pataviden
- De statiske partikler set på Dommedagsmaskinen er også set i Portals slutnings-sekvens.
Noter
- Det er muligt at komme bag de RØD'e og BLÅ reklametavler ved at rakethoppe, klæbebombehoppe, hoppe med Naturkraften, eller med Atombattet.
- Det er også muligt at nå de to lys over Indgangs-bygningen, men kun gennem raket- og klæbebombehop.
Se også
Eksterne links
|