Difference between revisions of "Quick-Fix/ja"

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The '''Quick-Fix''' is a [[secondary]] weapon for the [[Medic]]. It is a prototype [[Medi Gun]] sporting various armaments, including a measuring jug for a body. A white splat on the jug appears to be a [[Dove]] dropping. The main gun is coupled with a unique medicinal reactor backpack.
 
The '''Quick-Fix''' is a [[secondary]] weapon for the [[Medic]]. It is a prototype [[Medi Gun]] sporting various armaments, including a measuring jug for a body. A white splat on the jug appears to be a [[Dove]] dropping. The main gun is coupled with a unique medicinal reactor backpack.
  
This weapon sports a 40% faster heal and 25% faster [[ÜberCharge]] build rate compared to the default Medi Gun, but lacks the ability to overheal patients past their maximum health.  Additionally, should the player train the weapon on a faster ally, they will be able to match their speed for as long as the medicinal beam is connected. When the ÜberCharge is deployed, the patient and the Medic will be healed at triple the healing rate, and both will be immune to movement effects such as [[knockback]], [[stun]] and [[slowdown]].
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この武器は普通のメディガンと比べて回復レートは40%早く、[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]率も25%早いんですけど、プレイヤーを最大ヘルスよりオーバーヒール出来ません。メディックより移動スピードが高いプレイヤーに使用すると、あのプリイヤーを使用しているときのメディックの移動スピードはあのプレイヤーと同じです。 When the ÜberCharge is deployed, the patient and the Medic will be healed at triple the healing rate, and both will be immune to movement effects such as [[knockback]], [[stun]] and [[slowdown]].
  
The Quick-Fix was previously tested in the [[Team Fortress 2 Beta|''Team Fortress 2'' Beta]].
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この武器はリリース前に[[Team Fortress 2 Beta/ja|''Team Fortress 2'' Beta]]で試していました。
  
 
==ダメージと動作時間==
 
==ダメージと動作時間==
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'''[[February 16, 2011 Patch (Beta)/ja|2011/02/16 パッチ (ベータ)]]'''
 
'''[[February 16, 2011 Patch (Beta)/ja|2011/02/16 パッチ (ベータ)]]'''
* クイックフィックスのユーバーチャージ(メガ回復)
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* クイックフィックスのユーバーチャージ(メガ回復)は自分からのダメージ可能に変えた (ロケットジャンプ等)
* The Quick-Fix’s ÜberCharge (Megaheal) changed to allow self-damage forces (rocket jumping, etc)
 
  
'''[[March 9, 2011 Patch (Beta)]]'''
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'''[[March 9, 2011 Patch (Beta)/ja|2011/03/09 パッチ (ベータ)]]'''
* Megaheal (the ÜberCharge) effect now also applies to the Medic
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* メガ回復(ユーバーチャージ)の効果はメディックのも与えます。
  
'''[[June 17, 2011 Patch (Beta)]]'''
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'''[[June 17, 2011 Patch (Beta)/ja|2011/01/17 パッチ (ベータ)]]'''
* Lowered heal and charge rates to 40% (from 50%)
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* 回復レートとユーバーチャージ率を50%から40%に変えた。
* New sounds
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* 新しい音を追加。
* {{Undocumented}} Appended "Beta" onto the weapon's name
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* {{Undocumented}} ”ベータ”を名前に加えた。
  
'''[[June 23, 2011 Patch]]''' ([[Über Update]])
+
'''[[June 23, 2011 Patch/ja|2011/06/23 パッチ]]''' ([[Über Update/ja|Über アップデート]])
* The Quick-Fix was added to the main game.
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* クイックフィックスをゲームに追加。
* {{Undocumented}} Lowered ÜberCharge rate to 25% (from 40%)
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* {{Undocumented}} ユーバーチャージ率を40%から25%に変えた。
  
'''[[June 27, 2011 Patch]]'''
+
'''[[June 27, 2011 Patch/ja|2011/06/27]]'''
* Fixed the Quick-Fix showing the fire overlay when running in DX8
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* DX8を使用している方にクイックフィックスを火のオーバーレイを見せている問題を修正。
 
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== バグ ==
 
== バグ ==
* Dying during an ÜberCharge may cause the ÜberCharge sound effect to play until the player disconnects, much like a previously patched bug with the [[Kritzkrieg]].
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* ユーバーチャージ中死んだらユーバーチャージ音がプレイヤーがサーバーがら切断するまで続く事があります。この問題は前の[[Kritzkrieg/ja|クリッツクリーク]]にあった問題と似てます。
* Healing Heavies under the effect of [[Dalokohs Bar]] will not restore their health after reaching the default 300 HP.
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* ヘビーが[[Dalokohs Bar/ja|Dalokohs バー]]の効果の時ではヘルスは普通の300以上あがりません。
* When healing a Scout in the spawn room, should the Scout change class, the speed boost will still apply.
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* Spawn部屋で回復しているプレイヤーがスカウトから違うクラスに変えると、スカウトの移動ブーストがまだメディックに与えます。
* Healing certain classes with additional speed benefits will not bestow them to the Medic, such as with a Pyro using the The Gas Jockey's Gear item set, or a Demoman with the Eyelander storing 3 or more heads.
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* 回復されているプレイヤーの移動スピードをアイテムで上げても、メディックには通じません(アイランだーでキル3個以上のデモマン、''The Gas Jockey's Gear''のアイテムセットを使用しているパイロなど)。
* When partnered with the [[Overdose]], upon ubering a Scout, the player will lose both speed bonus from the weapon and from the Scout.
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* [[Overdose/ja|オーバードーズ]]を同時に装備しているとき、スカウトをユーバーしたら、プレイヤーをスカウトと武器の移動ボーナスを両方なくします。
* The backpack of the Quick-Fix will display the wrong teams colors after switching teams.
+
* チームを変えたら、この武器のバックパックの色は変わりません。
* The crafting recipe for the item claims it requires refined metal, but it only requires 1 reclaimed. When the player is prompted to add the ingredients, the menu will display the proper recipe.
+
* この武器の設計図は精錬メタルが必要だ表紙されていますが、本当ほ再生メタル1個必要です。プレイヤーが材料利用スクリーンに行くと、正しい設計図を見えます。
  
 
==トリビア==
 
==トリビア==
* The model for the Quick-Fix was previously shown in concept art images for [[Meet the Medic]], photographed in Valve Headquarters.
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* クイックフィックスのモデルはValve本部で取られた写真、[[Meet the Medic/ja|Meet the Medic]]のコンセプト画像で見えました。
* The Quick-Fix was the Medic's first Medi Gun, and was the prototype for the Medi Gun.<ref>[http://www.facepunch.com/threads/1101057-Behind-the-scenes-of-Meet-the-Medic-and-what-could-be-coming-to-TF2.?p=30702321&viewfull=1#post30702321 Behind the scenes of Meet the Medic and what could be coming to TF2]</ref>
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* クイックフィックスわメディックの最初のメディガンで、今使うメディガンのプロトタイプです。<ref>[http://www.facepunch.com/threads/1101057-Behind-the-scenes-of-Meet-the-Medic-and-what-could-be-coming-to-TF2.?p=30702321&viewfull=1#post30702321 Behind the scenes of Meet the Medic and what could be coming to TF2] (英語)</ref>
* The Quick-Fix was able to make the Heavy invulnerable in ''Meet the Medic'', even though it cannot in-game; this is due to the invulnerability function shorting out after its first use.<ref>http://www.teamfortress.com/uberupdate/</ref>
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* ゲームでできないのですが、''Meet the Medic''ではメディックはこの武器を使ってヘビーを不死身にしてのです。これは最初に使われたあと短絡したのです。<ref>[http://www.teamfortress.com/uberupdate/ Über アップデート] (英語)</ref>
* The Medic could be seen holding the Quick-Fix before the Über Update was revealed in the final page of the [http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=10 Meet the Director] comic.
+
* Über アップデートの前に、クイックフィックスは[http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=10 Meet the Director]のコミックにあります。
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==

Revision as of 23:39, 29 June 2011

Warning: Display title "Quick-Fix" overrides earlier display title "クィックフィックス".

Hmm hmm hmm...let's go practice medicine.
The Medic

The Quick-Fix is a secondary weapon for the Medic. It is a prototype Medi Gun sporting various armaments, including a measuring jug for a body. A white splat on the jug appears to be a Dove dropping. The main gun is coupled with a unique medicinal reactor backpack.

この武器は普通のメディガンと比べて回復レートは40%早く、ユーバーチャージ率も25%早いんですけど、プレイヤーを最大ヘルスよりオーバーヒール出来ません。メディックより移動スピードが高いプレイヤーに使用すると、あのプリイヤーを使用しているときのメディックの移動スピードはあのプレイヤーと同じです。 When the ÜberCharge is deployed, the patient and the Medic will be healed at triple the healing rate, and both will be immune to movement effects such as knockback, stun and slowdown.

この武器はリリース前にTeam Fortress 2 Betaで試していました。

ダメージと動作時間

回復間隔
ヒーリング
回復(戦闘中) 100% 33.6 /秒 (100.8/秒)
回復(非戦闘中) 300% 100.8 /秒 (302.4/秒)
動作時間
効果持続時間 8秒
ゲージ充填速度 3.125% /秒 (1.5625% /秒)
最大チャージ時間 32秒 (64秒)
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

The healing rate is linearly based upon how long ago the target was last damaged. If the target was damaged less than 10 seconds ago, then they are healed at the normal rate of 33 health per second. From 10 to 15 seconds, this rate increases linearly from 33 up to a maximum of 100 health per second. This mechanic is in place to encourage falling back to heal, as without the boosted healing rate, players often found that fighting, dying, and respawning was quicker than falling back, being healed to full, then re-engaging.[1]

If more than one Medic is healing the target, each Medic's build time is divided by a factor of the number of Medics healing that target. [2]

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
治験
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

クラフト

関連項目: クラフト

設計図

再生メタル Mad Milk Kritzkrieg Quick-Fix
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Kritzkrieg.png = Item icon Quick-Fix.png
クラストークン - メディック スロットトークン - サブ スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Kritzkrieg.png Item icon Quick-Fix.png Item icon Vaccinator.png

関連実績

Achieved.png General

変装の達人
変装の達人
敵のメディックをだまして回復してもらう。


チームドクター
チームドクター
メディックとして、累積回復ポイント 25000 を達成。


Leaderboard class scout.png スカウト

ドーピング?
ドーピング?
メディックからユーバーチャージを受けた状態で敵を 3 人倒す。


Leaderboard class heavy.png ヘビー

階級闘争
階級闘争
メディックと協力して敵のヘビー&メディックペアを倒す


分業制
分業制
メディックアシストを受けながら、二人とも一度も死なずに敵を 10 人倒す。


党への忠義
党への忠義
累計で 50 回、自チームのメディックを攻撃してきた敵を 3 秒以内に倒す。
赤き祝祭
赤き祝祭
自分を治療してくれているメディック制圧の称号をプレゼントする


ソビエト最高
ソビエト最高
50 回ユーバーチャージを受ける。

Leaderboard class engineer.png エンジニア

至れり尽くせり
至れり尽くせり
メディックに治療を受けている間に、攻撃を受けているセントリーガンを修理する。


Leaderboard class medic.png メディック

滅菌処理
滅菌処理
パイロアシストして、1 回のユーバーチャージで敵を 5 人燃やす


医師との信頼関係
医師との信頼関係
チームメイトが自身の実績のロックを解除する瞬間にそのチームメイトを回復している


やりたい放題
やりたい放題
ヘビーアシストして、二人とも死なずにキル数 10 を達成


爆破アシスタント
爆破アシスタント
ソルジャーアシストして、1 回のユーバーチャージで 5 人の敵を爆破する


鈍的外傷
鈍的外傷
ヘビーをアシストして、1 回のユーバーチャージで 2 人の敵を殴る。


医長
医長
ヘルスを合計 100 万ポイント回復する


診察
診察
仲間のメディックをアシストして、1 回も倒されずに敵を 3 人倒す


医師による殺人幇助
医師による殺人幇助
強敵のキルを 20 回アシストする


二重盲検試験
二重盲検試験
近くの敵メディックがユーバーチャージを行ってから 8 秒以内にユーバーチャージを行う。


仲間を治療
仲間を治療
Steam コミュニティのフレンド 5 人にユーバーチャージを行う


非好戦的トッププレイヤー
非好戦的トッププレイヤー
敵を一切倒さずにフルラウンドをプレイし、チーム最高のスコアを獲得する。


症例検討会
症例検討会
メディックを呼んだチームメイトを 200 人回復する


医療チームの団結
医療チームの団結
チームのメディック 2 人と協力して、3 人同時にユーバーチャージを作動させる。


往診
往診
フレンドがプレイしているゲームに参加してそのフレンドにユーバーチャージを行う


偽りの誓い
偽りの誓い
自分が回復していた敵スパイを倒す
医療チームの消火活動
医療チームの消火活動
燃えているチームメイトを 100 人消火する


研修生
研修生
1 回も倒されずにヘルスを合計 7000 ポイント回復する


医学の進歩
医学の進歩
デモマンをアシストして、1 回のユーバーチャージで敵エンジニアが作成した装置を 5 個破壊する


医学的介入
医学的介入
落下ダメージで死にそうなチームメイトを救う


医療がつなぐ父と子の絆
医療がつなぐ父と子の絆
敵から攻撃されているセントリーガンを修理しているエンジニアを回復する


医師役担当
医師役担当
メディックのいないチームでチームメイトが メディックを呼んだ場合に、最初にメディックに切り替えてヘルスポイントを 500 回復する


予防医学
予防医学
チームメイトにユーバーチャージを行って、敵によるコントロールポイント奪取を阻止する


4重バイパス手術
4重バイパス手術
同時に 4 人の敵から攻撃されたチームメイトを回復させる。


セカンドオピニオン
セカンドオピニオン
2 人のチームメイトに同時にユーバーチャージを行う


専門医
専門医
1 回も倒されずにヘルスを合計 10000 ポイント回復する


手術準備
手術準備
セットアップフェーズが終わる前にユーバーチャージの準備を完了する。


トラウマクイーン
トラウマクイーン
5 分以内にユーバーチャージを 3 回行い、その間に 5 キルをアシストする。


トリアージ
トリアージ
チームメイトが致命的な爆発に巻き込まれる直前(1 秒以内)にユーバーチャージを行う


団結あるところ勝利あり
団結あるところ勝利あり
1 回も倒されずに、敵のコントロールポイントで味方をアシストして 3 人倒す


チクッとしますよ
チクッとしますよ
スカウトアシストして、1 回のユーバーチャージで 3 人の敵を倒す

Leaderboard class spy.png スパイ

ご参考までに:私はスパイです
ご参考までに:私はスパイです
自分を治療してくれたメディックを 5 秒以内に「背後からの一撃」でしとめる。


医療保険詐欺
医療保険詐欺
メディックに治療されている間に敵を 1 人倒す。


これまでの変更点

2010/12/23 パッチ
  • [非公開] クイックフィックスの機能を追加。

2011/2/11 パッチ

  • 新しいメディガン、クイックフィックス、を追加。
    • 回復レート+50%
    • ユーバーチャージ率+50%
    • オーバーヒール不可能
    • もっと早い回復プレイヤーの場合、そのプレイヤーと同じ速さで移動。
    • ユーバーチャージ効果:メガ回復。
      •  回復レート3倍。
      • メディックと回復プレイヤーは敵のダメージとスタンに免疫があります。

2011/02/16 パッチ (ベータ)

  • クイックフィックスのユーバーチャージ(メガ回復)は自分からのダメージ可能に変えた (ロケットジャンプ等)

2011/03/09 パッチ (ベータ)

  •  メガ回復(ユーバーチャージ)の効果はメディックのも与えます。

2011/01/17 パッチ (ベータ)

  • 回復レートとユーバーチャージ率を50%から40%に変えた。
  • 新しい音を追加。
  • [非公開] ”ベータ”を名前に加えた。

2011/06/23 パッチ (Über アップデート)

  • クイックフィックスをゲームに追加。
  • [非公開] ユーバーチャージ率を40%から25%に変えた。

2011/06/27

  • DX8を使用している方にクイックフィックスを火のオーバーレイを見せている問題を修正。

バグ

  • ユーバーチャージ中死んだらユーバーチャージ音がプレイヤーがサーバーがら切断するまで続く事があります。この問題は前のクリッツクリークにあった問題と似てます。
  • ヘビーがDalokohs バーの効果の時ではヘルスは普通の300以上あがりません。
  • Spawn部屋で回復しているプレイヤーがスカウトから違うクラスに変えると、スカウトの移動ブーストがまだメディックに与えます。
  • 回復されているプレイヤーの移動スピードをアイテムで上げても、メディックには通じません(アイランだーでキル3個以上のデモマン、The Gas Jockey's Gearのアイテムセットを使用しているパイロなど)。
  • オーバードーズを同時に装備しているとき、スカウトをユーバーしたら、プレイヤーをスカウトと武器の移動ボーナスを両方なくします。
  • チームを変えたら、この武器のバックパックの色は変わりません。
  • この武器の設計図は精錬メタルが必要だ表紙されていますが、本当ほ再生メタル1個必要です。プレイヤーが材料利用スクリーンに行くと、正しい設計図を見えます。

トリビア

  • クイックフィックスのモデルはValve本部で取られた写真、Meet the Medicのコンセプト画像で見えました。
  • クイックフィックスわメディックの最初のメディガンで、今使うメディガンのプロトタイプです。[1]
  •  ゲームでできないのですが、Meet the Medicではメディックはこの武器を使ってヘビーを不死身にしてのです。これは最初に使われたあと短絡したのです。[2]
  • Über アップデートの前に、クイックフィックスはMeet the Directorのコミックにあります。

ギャラリー

参照