Difference between revisions of "Quick-Fix/ja"

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{{trans}}
 
 
{{DISPLAYTITLE:クィックフィックス}}
 
{{DISPLAYTITLE:クィックフィックス}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
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 +
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 +
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| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = レベル 8 試作型メディガン
+
   | level          = レベル 8 Medi Gun Prototype
   | loadout-name  = クィックフィックス
+
   | loadout-name  = Quick-Fix
   | att-1-neutral  = ユーバーチャージでヒールレートが300%に上昇する
+
   | att-1-positive = 回復レート + 40%
   | att-2-positive = +40% ヒールレート
+
   | att-2-neutral  = ÜberCharge increases healing by 300% and grants immunity to movement-impairing effects
   | att-3-positive = +25% ユーバーチャージレート
+
   | att-3-positive = ユーバーチャージ率 +25%
   | att-4-negative = オーバーヒールできない
+
   | att-4-neutral  = Can't overheal.
   | att-5-neutral  = 回復対象より移動速度が速くなる
+
   | att-5-neutral  = Move at the speed of any faster heal target.
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Medic'''|Hmm hmm hmm...let's go practice medicine.}}
+
{{Quotation|'''メディック'''|これは画期的だ、他の医者が数ヶ月かけてやること数秒で出来る、ヒトを絶頂期の健康状態に出来る、医学の進歩だ。}}
'''クイックフィックス'''は[[Medic/ja|メディック]]の[[secondary/ja|セカンダリ]]スロットの武器です。これはプロトタイプの[[Medi Gun/ja|メディガン]]で、水位測定器らしきものがついています。
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'''{{Item name|Quick-Fix}}'''は[[Medic/ja|メディック]]の[[secondary/ja|セカンダリ]]スロットの武器です。これはプロトタイプの{{item link|Medi Gun}}で、水位測定器らしきものがついています。
この水位測定器らしきもののなかには[[Dove/ja|鳩]]の落し物らしきものが入っているように見えます。メイン部分であるバックパックは、通常と異なるタイプのものが使用されています。
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メイン部分であるバックパックは、通常と異なるタイプのものが使用されています。
  
この武器は普通のメディガンと比べて回復レートは40%早く、[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]率も25%早いが、プレイヤーをオーバーヒールすることが出来ません。メディックより移動スピードが高いプレイヤーに使用すると、そのプレイヤーと同じ速度で移動することが出来る。ユーバーチャージ中、回復対象者は無敵にはならないが3倍の回復レートでヘルスを回復することができ、[[knockback/ja|ノックバック]]や[[stun/ja|スタン]]、[[slowdown/ja|速度低下]]の効果を受け付けなくなります。
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この武器は普通の{{Item name|Medi Gun}}と比べて回復レートは40%早く、[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]率も25%早いが、プレイヤーをオーバーヒールすることが出来ません。メディックより移動スピードが高いプレイヤーに使用すると、そのプレイヤーと同じ速度で移動することが出来る。ユーバーチャージ中、回復対象者は無敵にはならないが3倍の回復レートでヘルスを回復することができ、[[knockback/ja|ノックバック]]や[[stun/ja|スタン]]、[[slowdown/ja|速度低下]]の効果を受け付けなくなります。
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回復対象がパイロのアイテムセット「[[Item sets/ja#Gas Jockey.27s Gear|Gas Jockey's Gear]]」等といったようなアイテムセットボーナスやそのほか装備品の特性によってスピードアップしていても、メディックに対してのスピードアップ効果はありません。従って、この{{Item name|Quick-Fix}}によってメディックがスピードアップできる回復対象はスカウトだけという事になります。
  
 
この武器はリリース前に[[Team Fortress 2 Beta/ja|''Team Fortress 2'' Beta]]で試していました。
 
この武器はリリース前に[[Team Fortress 2 Beta/ja|''Team Fortress 2'' Beta]]で試していました。
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| heal noncombat  = 100.8 /秒 ({{tooltip|302.4/秒|ユーバーチャージ起動}})
 
| heal noncombat  = 100.8 /秒 ({{tooltip|302.4/秒|ユーバーチャージ起動}})
 
| function times = yes
 
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| charge fill speed = 3.125% /秒 ({{tooltip|1.5625% /秒|目的プレイヤーのヘルスは142.5%以上}})
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| charge fill speed = 3.125% /秒 ({{tooltip|1.5625% /秒|回復対象のヘルスが142.5%以上}})
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| effect time      = 8秒
 
| effect time      = 8秒
 
}}
 
}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
  
  
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<!--ユーバーチャージの充填時間は回復対象のヘルスが142.5%以上の時は2倍になります-->
 
<!--ユーバーチャージの充填時間は回復対象のヘルスが142.5%以上の時は2倍になります-->
 
複数のメディックが同じ対象を回復している場合は、毎秒充填レートがそのメディックの数で分割されます。(例:同時に3人のメディックが1人を回復している場合、毎秒充填レートは2/3~1/3)[http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=11342109&postcount=1530]
 
複数のメディックが同じ対象を回復している場合は、毎秒充填レートがそのメディックの数で分割されます。(例:同時に3人のメディックが1人を回復している場合、毎秒充填レートは2/3~1/3)[http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=11342109&postcount=1530]
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また、{{Item name|Quick-Fix}}によるユーバーチャージは回復速度が上昇する分、多数のチームメイトのヘルスをキープし続けることが可能で単体に無敵ユーバーをかけ続けるよりかは火力を維持し続けられますが、ダメージの耐性は通常と同じなので大きなダメージを受けるとすぐに倒されてしまう危険性もあります。
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{{Weapon Demonstration}}
  
 
== アイテムセット  ==
 
== アイテムセット  ==
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==関連実績==
 
==関連実績==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements|General]] ===
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=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements{{if lang}}|総合]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
 
| {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
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{{Update history|
 
{{Update history|
 
'''[[December 23, 2010 Patch/ja|2010/12/23 パッチ]]'''
 
'''[[December 23, 2010 Patch/ja|2010/12/23 パッチ]]'''
* {{Undocumented}} クイックフィックスの機能を追加。
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* {{Undocumented}} {{Item name|Quick-Fix}}の機能を追加。
  
 
'''[[February 11, 2011 Patch (Beta)/ja|2011/2/11 パッチ]]'''
 
'''[[February 11, 2011 Patch (Beta)/ja|2011/2/11 パッチ]]'''
* 新しい[[Medi Gun/ja|メディガン]]、クイックフィックスを追加。
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* 新しい[[Medi Gun/ja|メディガン]]、{{Item name|Quick-Fix}}を追加。
 
** 回復レート+50%
 
** 回復レート+50%
 
** ユーバーチャージ率+50%
 
** ユーバーチャージ率+50%
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'''[[February 16, 2011 Patch (Beta)/ja|2011/02/16 パッチ (ベータ)]]'''
 
'''[[February 16, 2011 Patch (Beta)/ja|2011/02/16 パッチ (ベータ)]]'''
* クイックフィックスのユーバーチャージ(メガヒール)は対象者自身の爆風による移動が無効にならなくなった(ロケットジャンプなど)
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* {{Item name|Quick-Fix}}のユーバーチャージ(メガヒール)は対象者自身の爆風による移動が無効にならなくなった(ロケットジャンプなど)
  
 
'''[[March 9, 2011 Patch (Beta)/ja|2011/03/09 パッチ (ベータ)]]'''
 
'''[[March 9, 2011 Patch (Beta)/ja|2011/03/09 パッチ (ベータ)]]'''
 
* ユーバーチャージ(メガヒール)の効果がメディックにも適用されるようになった
 
* ユーバーチャージ(メガヒール)の効果がメディックにも適用されるようになった
  
'''[[June 17, 2011 Patch (Beta)/ja|2011/01/17 パッチ (ベータ)]]'''
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'''[[June 17, 2011 Patch (Beta)/ja|2011/04/17 パッチ (ベータ)]]'''
 
* 回復レートとユーバーチャージ率を50%から40%に変えた。
 
* 回復レートとユーバーチャージ率を50%から40%に変えた。
 
* 新しい音を追加。
 
* 新しい音を追加。
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'''[[June 23, 2011 Patch/ja|2011/06/23 パッチ]]''' ([[Über Update/ja|Über アップデート]])
 
'''[[June 23, 2011 Patch/ja|2011/06/23 パッチ]]''' ([[Über Update/ja|Über アップデート]])
* クイックフィックスをゲームに追加。
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* {{Item name|Quick-Fix}}をゲームに追加。
 
* {{Undocumented}} ユーバーチャージ率を40%から25%に変えた。
 
* {{Undocumented}} ユーバーチャージ率を40%から25%に変えた。
  
'''[[June 27, 2011 Patch/ja|2011/06/27]]'''
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'''[[June 27, 2011 Patch/ja|2011/06/27 パッチ]]'''
* DX8を使用している方にクイックフィックスを火のオーバーレイを見せている問題を修正。
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* DX8を使用している方に{{Item name|Quick-Fix}}を火のオーバーレイを見せている問題を修正。
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'''[[June 28, 2011 Patch/ja|2011/06/27 パッチ]]'''
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* Überアップデートの追加武器に反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加・調整した。
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'''[[July 7, 2011 Patch/ja|2011/07/07 パッチ]]'''
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* {{Item name|Quick-Fix}}を使用するメディックがスパイの変装を容易に見破ることができたバグを修正。
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* 回復を受けているスカウトがスポーンルームでクラスを変更した際に、メディックがスカウトの移動スピードをキープしてしまうバグを修正。
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* {{undocumented}} クイックフィックスのユーバーチャージによるメガヒール中のオーバーレイを追加。
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'''[[July 18, 2011 Patch/ja|2011/07/18 パッチ]]'''
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* {{undocumented}} {{Item name|Quick-Fix}}のレシピの誤字を修正。
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'''[[August 3, 2011 Patch/ja|2011/08/03 パッチ]]'''
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* 複数のヒールを受けた時にヘルスがオーバーヒールされない問題を修正。
 
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}}
  
 
== バグ ==
 
== バグ ==
* ユーバーチャージ中死んだらユーバーチャージ音がプレイヤーがサーバーがら切断するまで続く事があります。この問題は前の[[Kritzkrieg/ja|クリッツクリーク]]にあった問題と似てます。
+
* ユーバーチャージ中死んだらユーバーチャージ音がプレイヤーがサーバーがら切断するまで続く事があります。この問題は前の{{item link|Kritzkrieg}}にあった問題と似てます。
* ヘビーが[[Dalokohs Bar/ja|Dalokohs バー]]の効果の時ではヘルスは普通の300以上あがりません。
+
* ヘビーが{{item link|Dalokohs Bar}}の効果中でもヘルスが通常最大値の300以上あがりません。
* Spawn部屋で回復しているプレイヤーがスカウトから違うクラスに変えると、スカウトの移動ブーストが残ってしまう。
+
* {{item link|Overdose}}を同時に装備しているとき、スカウトをユーバーしたら、プレイヤーはスカウトとオーバードーズとメガヒールによるスピードボーナスが得られなくなってしまう。
* 回復されているプレイヤーの移動スピードをアイテムで上げても、メディックには通じません(Eyelanderでキル3個以上のデモマン、''The Gas Jockey's Gear''のアイテムセットを使用しているパイロなど)。
 
* [[Overdose/ja|オーバードーズ]]を同時に装備しているとき、スカウトをユーバーしたら、プレイヤーはスカウトとオーバードーズとメガヒールによるスピードボーナスが得られなくなってしまう。
 
 
* チームを変えても、この武器のバックパックの色は変わりません。
 
* チームを変えても、この武器のバックパックの色は変わりません。
* この武器の設計図は精錬メタルが必要だとありますが、本当ほ再生メタル1個が必要です。プレイヤーがクラフトスクリーンに行くと、正しい設計図を見ることが出来ます。
+
* 死亡時、チームに関係なくREDカラーの{{Item name|Quick-Fix}}を落としてしまう。
* この武器を装備したままでケースを取ると、ケースの上に装備が出てきてしまう。
+
* たまに、{{Item name|Quick-Fix}}のバックパックが空中に固定されたままでプレイヤーの背中から置いてけぼりをくらってしまうことがある。これにより、メディックの背中に何も背負っていない状態になってしまう。
 +
* スパイがこのアイテムを装備しているメディックに変装しても、背中のバックパックまで偽装できずデフォルトのメディガンと同じものになってしまう。
 +
* 変装した敵スパイにこれによるユーバーチャージを与えると、回復オーラが同じチームものではなく敵チームの物が出てくる。(変装を見破れる)
 +
* メディックに対してはユーバーチャージによって1ポイントだけオーバーヒールが出来る。
 +
* ユーバーチャージ中にパイロのエアーブラストや炎攻撃を受けてしまうと、メガヒールのオーバーレイ表示が消えてしまう。
  
 
==トリビア==
 
==トリビア==
* クイックフィックスのモデルはValve本部で取られた写真、[[Meet the Medic/ja|Meet the Medic]]のコンセプト画像で披露されました。
+
* {{Item name|Quick-Fix}}のモデルはValve本部で取られた写真、[[Meet the Medic/ja|Meet the Medic]]のコンセプト画像で披露されました。
* クイックフィックスはメディックの最初のメディガンで、今使うメディガンのプロトタイプです。<ref>[http://www.facepunch.com/threads/1101057-Behind-the-scenes-of-Meet-the-Medic-and-what-could-be-coming-to-TF2.?p=30702321&viewfull=1#post30702321 Behind the scenes of Meet the Medic and what could be coming to TF2] (英語)</ref>
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* {{Item name|Quick-Fix}}はメディックが最初に生み出したメディガンで、現在のメディガンのプロトタイプです。<ref>[http://www.facepunch.com/threads/1101057-Behind-the-scenes-of-Meet-the-Medic-and-what-could-be-coming-to-TF2.?p=30702321&viewfull=1#post30702321 Behind the scenes of Meet the Medic and what could be coming to TF2] (英語)</ref>
* ゲーム中は不可能だが、''Meet the Medic''ではメディックはこの武器を使ってヘビーを不死身にしてのです。この機能は最初に使われた後にショートしてしまったのです。<ref>[http://www.teamfortress.com/uberupdate/ Über アップデート] (英語)</ref>
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* ゲーム中は不可能ですが、''Meet the Medic''ではメディックはこのアイテムを使ってヘビーを不死身にしてました。この機能は最初に使われた後にショートして壊れてしまったのです。<ref>[http://www.teamfortress.com/uberupdate/ Über アップデート] (英語)</ref>
* Über アップデートの前に、クイックフィックスは[http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=10 Meet the Director]のコミックで登場していました。
+
* Über アップデートの前に、{{Item name|Quick-Fix}}は[http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=10 Meet the Director]のコミックで登場していました。
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* {{Item name|Quick-Fix}}によるユーバーチャージはBetaテストの時に「メガヒール」とも呼ばれていました。
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* {{Item name|Quick-Fix}}の先端にある水位測定器らしきもの付いている白いシミは、メディックのペットである[[Doves/ja|鳩]]の落し物のようです。
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:RED Quick-Fix Pack.png|[[RED]] クイックフィックスのバックパック。
+
File:Quick-Fix 1st person RED.png|[[RED/ja|RED]]の一人称視点
File:BLU Quick-Fix Pack.png|[[BLU]] クイックフィックスのバックパック。
+
File:Quick-Fix 1st person BLU.png|[[BLU/ja|BLU]]の一人称視点
 +
File:RED Quick-Fix Pack.png|[[RED/ja|RED]]{{Item name|Quick-Fix}}のバックパック
 +
File:BLU Quick-Fix Pack.png|[[BLU/ja|BLU]]{{Item name|Quick-Fix}}のバックパック
 
</gallery>
 
</gallery>
  
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<references />
 
<references />
  
 +
== 関連項目 ==
 +
* [[Basic Medic strategy/ja#Quick-Fix|{{Item name|Quick-Fix}}の基本戦術]]
 +
 +
== 外部リンク ==
 +
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=5703 TF2 Official Blog - The Über Update]
 +
*[http://www.teamfortress.com/uberupdate/ The Über Update, Day 4]
  
 
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{{ÜberUpdateNav}}
 
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{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}

Revision as of 06:24, 27 November 2011

Warning: Display title "Quick-Fix" overrides earlier display title "クィックフィックス".

これは画期的だ、他の医者が数ヶ月かけてやること数秒で出来る、ヒトを絶頂期の健康状態に出来る、医学の進歩だ。
メディック

Quick-Fixメディックセカンダリスロットの武器です。これはプロトタイプのメディガンで、水位測定器らしきものがついています。 メイン部分であるバックパックは、通常と異なるタイプのものが使用されています。

この武器は普通のメディガンと比べて回復レートは40%早く、ユーバーチャージ率も25%早いが、プレイヤーをオーバーヒールすることが出来ません。メディックより移動スピードが高いプレイヤーに使用すると、そのプレイヤーと同じ速度で移動することが出来る。ユーバーチャージ中、回復対象者は無敵にはならないが3倍の回復レートでヘルスを回復することができ、ノックバックスタン速度低下の効果を受け付けなくなります。

回復対象がパイロのアイテムセット「Gas Jockey's Gear」等といったようなアイテムセットボーナスやそのほか装備品の特性によってスピードアップしていても、メディックに対してのスピードアップ効果はありません。従って、このQuick-Fixによってメディックがスピードアップできる回復対象はスカウトだけという事になります。

この武器はリリース前にTeam Fortress 2 Betaで試していました。

ダメージと動作時間

回復間隔
ヒーリング
回復(戦闘中) 100% 33.6 /秒 (100.8/秒)
回復(非戦闘中) 300% 100.8 /秒 (302.4/秒)
動作時間
効果持続時間 8秒
ゲージ充填速度 3.125% /秒 (1.5625% /秒)
最大チャージ時間 32秒 (64秒)
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。


回復速度は回復対象が最後にダメージを受けた時から何秒経過したかによって変化します。10秒以内であれば33点/秒、10秒から15秒以内なら、33点/秒から100点/秒まで徐々に増加していきます。 このシステムにより果敢に戦闘するプレイヤーや、死亡してリスポーンしたプレイヤーは、わざわざ回復に戻るよりもオーバーヒールするまでは手早く回復することが可能になっています。[1]


複数のメディックが同じ対象を回復している場合は、毎秒充填レートがそのメディックの数で分割されます。(例:同時に3人のメディックが1人を回復している場合、毎秒充填レートは2/3~1/3)[2]

また、Quick-Fixによるユーバーチャージは回復速度が上昇する分、多数のチームメイトのヘルスをキープし続けることが可能で単体に無敵ユーバーをかけ続けるよりかは火力を維持し続けられますが、ダメージの耐性は通常と同じなので大きなダメージを受けるとすぐに倒されてしまう危険性もあります。

実演動画

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
治験
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

クラフト

関連項目: クラフト

設計図

再生メタル Mad Milk Kritzkrieg Quick-Fix
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Kritzkrieg.png = Item icon Quick-Fix.png
クラストークン - メディック スロットトークン - サブ スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Kritzkrieg.png Item icon Quick-Fix.png Item icon Vaccinator.png

関連実績

Achieved.png 総合

変装の達人
変装の達人
敵のメディックをだまして回復してもらう。


チームドクター
チームドクター
メディックとして、累積回復ポイント 25000 を達成。


Leaderboard class scout.png スカウト

ドーピング?
ドーピング?
メディックからユーバーチャージを受けた状態で敵を 3 人倒す。


Leaderboard class heavy.png ヘビー

階級闘争
階級闘争
メディックと協力して敵のヘビー&メディックペアを倒す


分業制
分業制
メディックアシストを受けながら、二人とも一度も死なずに敵を 10 人倒す。


党への忠義
党への忠義
累計で 50 回、自チームのメディックを攻撃してきた敵を 3 秒以内に倒す。
赤き祝祭
赤き祝祭
自分を治療してくれているメディック制圧の称号をプレゼントする


ソビエト最高
ソビエト最高
50 回ユーバーチャージを受ける。

Leaderboard class engineer.png エンジニア

至れり尽くせり
至れり尽くせり
メディックに治療を受けている間に、攻撃を受けているセントリーガンを修理する。


Leaderboard class medic.png メディック

滅菌処理
滅菌処理
パイロアシストして、1 回のユーバーチャージで敵を 5 人燃やす


医師との信頼関係
医師との信頼関係
チームメイトが自身の実績のロックを解除する瞬間にそのチームメイトを回復している


やりたい放題
やりたい放題
ヘビーアシストして、二人とも死なずにキル数 10 を達成


爆破アシスタント
爆破アシスタント
ソルジャーアシストして、1 回のユーバーチャージで 5 人の敵を爆破する


鈍的外傷
鈍的外傷
ヘビーをアシストして、1 回のユーバーチャージで 2 人の敵を殴る。


医長
医長
ヘルスを合計 100 万ポイント回復する


診察
診察
仲間のメディックをアシストして、1 回も倒されずに敵を 3 人倒す


医師による殺人幇助
医師による殺人幇助
強敵のキルを 20 回アシストする


二重盲検試験
二重盲検試験
近くの敵メディックがユーバーチャージを行ってから 8 秒以内にユーバーチャージを行う。


仲間を治療
仲間を治療
Steam コミュニティのフレンド 5 人にユーバーチャージを行う


非好戦的トッププレイヤー
非好戦的トッププレイヤー
敵を一切倒さずにフルラウンドをプレイし、チーム最高のスコアを獲得する。


症例検討会
症例検討会
メディックを呼んだチームメイトを 200 人回復する


医療チームの団結
医療チームの団結
チームのメディック 2 人と協力して、3 人同時にユーバーチャージを作動させる。


往診
往診
フレンドがプレイしているゲームに参加してそのフレンドにユーバーチャージを行う


偽りの誓い
偽りの誓い
自分が回復していた敵スパイを倒す
医療チームの消火活動
医療チームの消火活動
燃えているチームメイトを 100 人消火する


研修生
研修生
1 回も倒されずにヘルスを合計 7000 ポイント回復する


医学の進歩
医学の進歩
デモマンをアシストして、1 回のユーバーチャージで敵エンジニアが作成した装置を 5 個破壊する


医学的介入
医学的介入
落下ダメージで死にそうなチームメイトを救う


医療がつなぐ父と子の絆
医療がつなぐ父と子の絆
敵から攻撃されているセントリーガンを修理しているエンジニアを回復する


医師役担当
医師役担当
メディックのいないチームでチームメイトが メディックを呼んだ場合に、最初にメディックに切り替えてヘルスポイントを 500 回復する


予防医学
予防医学
チームメイトにユーバーチャージを行って、敵によるコントロールポイント奪取を阻止する


4重バイパス手術
4重バイパス手術
同時に 4 人の敵から攻撃されたチームメイトを回復させる。


セカンドオピニオン
セカンドオピニオン
2 人のチームメイトに同時にユーバーチャージを行う


専門医
専門医
1 回も倒されずにヘルスを合計 10000 ポイント回復する


手術準備
手術準備
セットアップフェーズが終わる前にユーバーチャージの準備を完了する。


トラウマクイーン
トラウマクイーン
5 分以内にユーバーチャージを 3 回行い、その間に 5 キルをアシストする。


トリアージ
トリアージ
チームメイトが致命的な爆発に巻き込まれる直前(1 秒以内)にユーバーチャージを行う


団結あるところ勝利あり
団結あるところ勝利あり
1 回も倒されずに、敵のコントロールポイントで味方をアシストして 3 人倒す


チクッとしますよ
チクッとしますよ
スカウトアシストして、1 回のユーバーチャージで 3 人の敵を倒す

Leaderboard class spy.png スパイ

ご参考までに:私はスパイです
ご参考までに:私はスパイです
自分を治療してくれたメディックを 5 秒以内に「背後からの一撃」でしとめる。


医療保険詐欺
医療保険詐欺
メディックに治療されている間に敵を 1 人倒す。


これまでの変更点

2010/12/23 パッチ
  • [非公開] Quick-Fixの機能を追加。

2011/2/11 パッチ

  • 新しいメディガン、Quick-Fixを追加。
    • 回復レート+50%
    • ユーバーチャージ率+50%
    • オーバーヒール不可能
    • 自分より回復対象が早い場合、移動速度が回復対象と同じ速さになる。
    • ユーバーチャージ効果:メガヒール
      •  回復レート3倍。
      • メディックと回復プレイヤーは敵のノックバックとスタンを無効にする。

2011/02/16 パッチ (ベータ)

  • Quick-Fixのユーバーチャージ(メガヒール)は対象者自身の爆風による移動が無効にならなくなった(ロケットジャンプなど)

2011/03/09 パッチ (ベータ)

  •  ユーバーチャージ(メガヒール)の効果がメディックにも適用されるようになった

2011/04/17 パッチ (ベータ)

  • 回復レートとユーバーチャージ率を50%から40%に変えた。
  • 新しい音を追加。
  • [非公開] ”ベータ”を名前に加えた。

2011/06/23 パッチ (Über アップデート)

  • Quick-Fixをゲームに追加。
  • [非公開] ユーバーチャージ率を40%から25%に変えた。

2011/06/27 パッチ

  • DX8を使用している方にQuick-Fixを火のオーバーレイを見せている問題を修正。

2011/06/27 パッチ

  • Überアップデートの追加武器に反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加・調整した。

2011/07/07 パッチ

  • Quick-Fixを使用するメディックがスパイの変装を容易に見破ることができたバグを修正。
  • 回復を受けているスカウトがスポーンルームでクラスを変更した際に、メディックがスカウトの移動スピードをキープしてしまうバグを修正。
  • [非公開] クイックフィックスのユーバーチャージによるメガヒール中のオーバーレイを追加。

2011/07/18 パッチ

  • [非公開] Quick-Fixのレシピの誤字を修正。

2011/08/03 パッチ

  • 複数のヒールを受けた時にヘルスがオーバーヒールされない問題を修正。

バグ

  • ユーバーチャージ中死んだらユーバーチャージ音がプレイヤーがサーバーがら切断するまで続く事があります。この問題は前のKritzkriegにあった問題と似てます。
  • ヘビーがDalokohs Barの効果中でもヘルスが通常最大値の300以上あがりません。
  • Overdoseを同時に装備しているとき、スカウトをユーバーしたら、プレイヤーはスカウトとオーバードーズとメガヒールによるスピードボーナスが得られなくなってしまう。
  • チームを変えても、この武器のバックパックの色は変わりません。
  • 死亡時、チームに関係なくREDカラーのQuick-Fixを落としてしまう。
  • たまに、Quick-Fixのバックパックが空中に固定されたままでプレイヤーの背中から置いてけぼりをくらってしまうことがある。これにより、メディックの背中に何も背負っていない状態になってしまう。
  • スパイがこのアイテムを装備しているメディックに変装しても、背中のバックパックまで偽装できずデフォルトのメディガンと同じものになってしまう。
  • 変装した敵スパイにこれによるユーバーチャージを与えると、回復オーラが同じチームものではなく敵チームの物が出てくる。(変装を見破れる)
  • メディックに対してはユーバーチャージによって1ポイントだけオーバーヒールが出来る。
  • ユーバーチャージ中にパイロのエアーブラストや炎攻撃を受けてしまうと、メガヒールのオーバーレイ表示が消えてしまう。

トリビア

  • Quick-FixのモデルはValve本部で取られた写真、Meet the Medicのコンセプト画像で披露されました。
  • Quick-Fixはメディックが最初に生み出したメディガンで、現在のメディガンのプロトタイプです。[1]
  • ゲーム中は不可能ですが、Meet the Medicではメディックはこのアイテムを使ってヘビーを不死身にしてました。この機能は最初に使われた後にショートして壊れてしまったのです。[2]
  • Über アップデートの前に、Quick-FixはMeet the Directorのコミックで登場していました。
  • Quick-FixによるユーバーチャージはBetaテストの時に「メガヒール」とも呼ばれていました。
  • Quick-Fixの先端にある水位測定器らしきもの付いている白いシミは、メディックのペットであるの落し物のようです。

ギャラリー

参照

関連項目

外部リンク