Cutia Neagra
Template:Targeted Template:Weapon infobox Cutia Neagra, este o armă principală care a fost lansată in actualizarea "Polycount".Face parte din pachetul Soldatului "Tank Buster" .Când o rachetă lovește un inamic în plin sau folosește radiusul de la explozie, jucătorul va primi 15 HP (per racheta).Jucătorul poate face"rocket jump" si cu "Cutia Neagra" la fel cum făcea și cu lansatorul normal.
Damage
- Damage Minim : 90
- Damage Maxim: 125% (112 damage)
- Damage maxim de la o cazatură pentru jucător: 53% (48 damage)
- Punct Mort: 105-112
- Distanță medie: 50-90
- Distanță lungă: 45-60
- Mini-Crit: 122
- Critical Hit: 270
Medium range este definit de la principala usă de la resuply până în capătul la peretele opus de la etajul superior de pe harta ctf_2fort.Long rage este definit de la primul battlement la celalalt battlement de pe harta ctf_2fort.Damage-ul exploziv depinde de felul în care este lovit inamicul, cu cât inamici sunt mai aproape, cu atât jucătorului îi va scădea HP-ul, cu cât este mai departe de radiusul exploziei jucătorului îi v-a scădea mai puțin din HP.
- Intervalul de atac: 0.8
- Viteza de reîncărcare: 0.8
- Viteza adiționala de reîncărcare: 0.92
Blueprint
Direct Hit | Reclaimed Metal | Black Box | ||
+ | = |
Set bonus
Distrugătorul de Tancuri | |
---|---|
Efect |
Lasă o carte de vizită pe victimele tale |
Întregul set îi oferă jucătorului abilitatea de a avea cu 20% mai multă protecție decât avea anterior.
Trivia
- Daca Pyro-ul reușește cu succes să reflecteze o rachetă intr-un jucător din altă echipă, atunci Pyro-ul va primi 15 HP.
- "Black Boxul" nu ii ofera jucatorului 15HP daca loveste un inamic care se afla sub efectul de ÜberCharge sau daca loveste o constructie facuta de "Inginer"
- "Cutia Neagra" are aceiasi animatie de reincarcare ca celelalte lansatoare("ro|Direct Hit", "ro|Rocket Launcher")
- Jucatorul va primi 15HP pe langa celelalte puncte castigate daca inamicul se afla sub efectul de la "ro|Mad Milk"
Gallery
- Black Box 1st person cropped.png
1st person view.
Vezi si:
Notes
- Base: 90
- Max Ramp Up: 125% (112 damage)
- Max Fall Off: 53% (48 damage)
- Splash Damage Reduction: 1% per 2.88 Hammer units away from epicenter to a minimum of 50% at 9 feet (144 Hammer units)
- Splash Radius: 9 feet (144 Hammer units)
- Splash at 3 ft/1m: 226 Critical hit
- Splash at 6 ft/2m: 140 Critical hit
- Rocket Jump Damage Care Jucătorul Îl Primește: 27-46
- Critical Hit: Deals same amount of self damage as a regular rocket jump.
- Splash Damage petntru Sine: 27-89
- Critical Hit: Deals same amount of self damage as regular self damage.
- Note: Pyros reflecting Black Box rockets will receive the health gain instead.
- Note: Soldier will not receive 15hp if rocket only hits a disguised Spy, an ÜberCharge'd player, or an Engineer building.