Nucleus (Арена)

From Team Fortress Wiki
< Nucleus (Arena)
Revision as of 09:39, 24 February 2011 by Kost (talk | contribs) (Вступительное видео)
Jump to: navigation, search
Nucleus (Arena)
300px
Информация
Варианты: Царь горы, Истребление, Против Сакстона Хейла и Galleria
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Шпионские технологии
Условия: В помещение
Опасности: Яма
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Nucleus доступна в нескольких игровых режимах, включая Царь горы.
«
Дьявольское приспособление лежит в основе этой круглой арены с длинными линиями огня и бездонной радиоактивной ямой под основанием. Контрольная точка, расположенная в центре арены, доступна только по мостикам над пропастью, которые открываются по истечении таймера.
»

Nucleus — карта режима Арена, была выпущена вместе с Sawmill как часть обновления «Снайпер против Шпиона».

Цель

Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.

Вступительное видео

Места

  • Устройство — круглое красочное устройство Судного дня, которое возвышается над центром карты. В нём находится контрольная точка, которая открывается после 60-ти секунд.
  • Пропасть — под устройством находится глубокая радиоактивная яма с узкой платформой чуть выше пропасти. На ней есть аптечка, вылечивающая половину вашего здоровья, но вы можете упасть в пропасть, где вас настигнет смерть.
  • Периметр — ряд выступов и платформ, которые окружают пропасть. Периметр разделен на зоны для Красных и Синих. Кроме первого этажа есть и второй, более узкий снаружи.

Стратегии

  • Разведчики с Неумолимой силой и поджигатели с огнеметами могут использовать своё оружие, чтобы скинуть врагов в пропасть, моментально избавляясь от них. Это работает на солдатах и подрывниках, но это намного тяжелее.
  • Эта карта хороша для разведчиков. Есть много быстрых маршрутов, по которым могут передвигаться только разведчики. Играя разведчиком и находясь у нижней платформы с аптечкой, свершите двойной прыжок, чтобы перелететь через пропасть.
  • Эта карта также хороша и для пулеметчиков, потому что узкие коридоры, ведущие к центру, не дают врагам возможности избежать вашего оружия.
  • В начале раунда разведчики способны запрыгнуть на крыши невысоких зданий разных команд (Синие — левая часть, Красные — правая часть).
  • Карта хороша и для шпионов: круговой обзор позволяет лучше продумывать действия.
  • Пулеметчики и солдаты должны опасаться снайперов. Вход в нижний дверной проем позволяет избегать их.
  • Переход к вражеской команде позволяет устраивать засады.
  • Будучи инженером, вы можете построить турель рядом с аптечкой, которая добивает игроков с малым числом здоровья, пытающихся добраться до неё.
  • На одной стороне крыши есть открытая поверхность, позволяющая солдатам и подрывникам наносить много ущерба и быть незамеченными.
  • Играя за снайпера пользуйтесь тем что карта представляет собой практически открытую территорию, но так же не забывайте что и вражеские снайперы не дремлют, прячьтесь за колонны, ящики и стены.

Галерея

Время захвата контрольной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Центральная контрольная точка ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Факты

  • Nucleus имеет свою текстуру неба.
  • Nucleus — единственная официальная карта режима Арена, которая имеет одну среднюю аптчеку.
  • Эффекты частиц, находящиеся в устройстве, похожи на эффекты частиц в Portal'е.

См. также