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Warning: Display title "Quick-Fix" overrides earlier display title "クィックフィックス".
「 |
Hmm hmm hmm...let's go practice medicine. — The Medic
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」 |
The Quick-Fix is a secondary weapon for the Medic. It is a prototype Medi Gun sporting various armaments, including a measuring jug for a body. A white splat on the jug appears to be a Dove dropping. The main gun is coupled with a unique medicinal reactor backpack.
この武器は普通のメディガンと比べて回復レートは40%早く、ユーバーチャージ率も25%早いんですけど、プレイヤーを最大ヘルスよりオーバーヒール出来ません。メディックより移動スピードが高いプレイヤーに使用すると、あのプリイヤーを使用しているときのメディックの移動スピードはあのプレイヤーと同じです。 When the ÜberCharge is deployed, the patient and the Medic will be healed at triple the healing rate, and both will be immune to movement effects such as knockback, stun and slowdown.
この武器はリリース前にTeam Fortress 2 Betaで試していました。
ダメージと動作時間
回復間隔
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ヒーリング
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回復(戦闘中)
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100%
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33.6 /秒 (100.8/秒)
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回復(非戦闘中)
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300%
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100.8 /秒 (302.4/秒)
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動作時間
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効果持続時間
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8秒
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ゲージ充填速度
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3.125% /秒 (1.5625% /秒)
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最大チャージ時間
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32秒 (64秒)
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これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。
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The healing rate is linearly based upon how long ago the target was last damaged. If the target was damaged less than 10 seconds ago, then they are healed at the normal rate of 33 health per second. From 10 to 15 seconds, this rate increases linearly from 33 up to a maximum of 100 health per second. This mechanic is in place to encourage falling back to heal, as without the boosted healing rate, players often found that fighting, dying, and respawning was quicker than falling back, being healed to full, then re-engaging.[1]
If more than one Medic is healing the target, each Medic's build time is divided by a factor of the number of Medics healing that target. [2]
アイテムセット
クラフト
設計図
関連実績
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変装の達人 敵のメディックをだまして回復してもらう。
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チームドクター メディックとして、累積回復ポイント 25000 を達成。
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党への忠義 累計で 50 回、自チームのメディックを攻撃してきた敵を 3 秒以内に倒す。
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赤き祝祭 自分を治療してくれているメディックに制圧の称号をプレゼントする
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医師との信頼関係 チームメイトが自身の実績のロックを解除する瞬間にそのチームメイトを回復している
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やりたい放題 ヘビーをアシストして、二人とも死なずにキル数 10 を達成
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診察 仲間のメディックをアシストして、1 回も倒されずに敵を 3 人倒す
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二重盲検試験 近くの敵メディックがユーバーチャージを行ってから 8 秒以内にユーバーチャージを行う。
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非好戦的トッププレイヤー 敵を一切倒さずにフルラウンドをプレイし、チーム最高のスコアを獲得する。
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医療チームの団結 チームのメディック 2 人と協力して、3 人同時にユーバーチャージを作動させる。
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往診 フレンドがプレイしているゲームに参加してそのフレンドにユーバーチャージを行う
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医療チームの消火活動 燃えているチームメイトを 100 人消火する
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研修生 1 回も倒されずにヘルスを合計 7000 ポイント回復する
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医師役担当 メディックのいないチームでチームメイトが メディックを呼んだ場合に、最初にメディックに切り替えてヘルスポイントを 500 回復する
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4重バイパス手術 同時に 4 人の敵から攻撃されたチームメイトを回復させる。
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専門医 1 回も倒されずにヘルスを合計 10000 ポイント回復する
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医療保険詐欺 敵メディックに治療されている間に敵を 1 人倒す。
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これまでの変更点
2010/12/23 パッチ
2011/2/11 パッチ
- 新しいメディガン、クイックフィックス、を追加。
- 回復レート+50%
- ユーバーチャージ率+50%
- オーバーヒール不可能
- もっと早い回復プレイヤーの場合、そのプレイヤーと同じ速さで移動。
- ユーバーチャージ効果:メガ回復。
- 回復レート3倍。
- メディックと回復プレイヤーは敵のダメージとスタンに免疫があります。
2011/02/16 パッチ (ベータ)
- クイックフィックスのユーバーチャージ(メガ回復)は自分からのダメージ可能に変えた (ロケットジャンプ等)
2011/03/09 パッチ (ベータ)
- メガ回復(ユーバーチャージ)の効果はメディックのも与えます。
2011/01/17 パッチ (ベータ)
- 回復レートとユーバーチャージ率を50%から40%に変えた。
- 新しい音を追加。
- [非公開] ”ベータ”を名前に加えた。
2011/06/23 パッチ (Über アップデート)
- クイックフィックスをゲームに追加。
- [非公開] ユーバーチャージ率を40%から25%に変えた。
2011/06/27
- DX8を使用している方にクイックフィックスを火のオーバーレイを見せている問題を修正。
バグ
- ユーバーチャージ中死んだらユーバーチャージ音がプレイヤーがサーバーがら切断するまで続く事があります。この問題は前のクリッツクリークにあった問題と似てます。
- ヘビーがDalokohs バーの効果の時ではヘルスは普通の300以上あがりません。
- Spawn部屋で回復しているプレイヤーがスカウトから違うクラスに変えると、スカウトの移動ブーストがまだメディックに与えます。
- 回復されているプレイヤーの移動スピードをアイテムで上げても、メディックには通じません(アイランだーでキル3個以上のデモマン、The Gas Jockey's Gearのアイテムセットを使用しているパイロなど)。
- オーバードーズを同時に装備しているとき、スカウトをユーバーしたら、プレイヤーをスカウトと武器の移動ボーナスを両方なくします。
- チームを変えたら、この武器のバックパックの色は変わりません。
- この武器の設計図は精錬メタルが必要だ表紙されていますが、本当ほ再生メタル1個必要です。プレイヤーが材料利用スクリーンに行くと、正しい設計図を見えます。
トリビア
- クイックフィックスのモデルはValve本部で取られた写真、Meet the Medicのコンセプト画像で見えました。
- クイックフィックスわメディックの最初のメディガンで、今使うメディガンのプロトタイプです。[1]
- ゲームでできないのですが、Meet the Medicではメディックはこの武器を使ってヘビーを不死身にしてのです。これは最初に使われたあと短絡したのです。[2]
- Über アップデートの前に、クイックフィックスはMeet the Directorのコミックにあります。
ギャラリー
参照
メディック |
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| 武器 |
メイン武器 | | | サブ武器 | | | 近接 |
骨用電ノコ ( フライパン, Saxxy, Conscientious Objector, Freedom Staff, Bat Outta Hell, Memory Maker, Ham Shank, ゴールデンフライパン, Necro Smasher, Crossing Guard, Prinny Machete) · Ubersaw · Vita-Saw · Amputator · Solemn Vow | | | | | | |
| | 能力 | | | 装飾アイテム | | | アイテムセット | | | スペシャル挑発 | | | 実績 | | | キャラクター | | | 戦術 | | | その他 | |
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