Le taux de guérison est linéaire en fonction de depuis combien de temps la cible a été blessé dernièrement. Si la cible a été endommagée au moins 10 secondes auparavant, alors elle est guérie au taux normal de 33 point de vie par seconde. De 10 à 15 secondes, ce taux augmente de façon linéaire passant de 33 à un maximum de 100 points de santé par seconde. Cette mécanique est en place pour encourager le repli pour guérir, sans le taux de guérison boosté, les joueurs pensent souvent que combattre, mourir, et réapparaître est plus rapide que de se replier, être guéri au maximum, puis se ré-engager. [1].
Si plus d'un Medic soigne la cible, chaque temps de remplissage de la charge du Medic est divisé par un facteur du nombre de Medics soignant cette cible. [2]
Patch du 23 décembre 2010
- [Non documenté] Ajouts de stats pour le Secou'rapide
(Beta) Patch du 11 février 2011
- Le Répa'Rapide, un nouveau Medi Gun a été ajouté:
- Taux de soin augmenté de 50%
- Taux d'Übercharge augmenté de 50%
- Ne peut pas fournir un bonus d'extra santé
- Fait correspondre à la vitesse de n'importe quelle cible plus rapide
- Effet d'ÜberCharge: Megaheal
- Taux de soin augmenté de 3x sur la cible
- L'ÜberCharge rend la cible soignée et le Medic immunisés à l'étourdissement et aux forces de dégât
Patch Bêta du 16 février 2011
- Changement de l'Über du Répa'Rapide (Mégaheal) pour permettre la prise en compte des dégâts auto-infligés (Rocket Jumps, etc).
Patch Bêta du 9 mars 2011
- L'effet du Megaheal (l'ÜberCharge) s'applique désormais aussi au Medic
Patch Bêta du 17 juin 2011
- Réduction des taux de soins et de charge à 40%.
- Ajout de nouveaux sons.
- [Non documenté] Ajout du mot "Beta" sur le nom de l'arme.
Patch du 23 juin 2011 (L'Über Mise à Jour)
- Le Secou'rapide est ajouté au jeu
- [Non documenté] Diminution du taux d'ÜberCharge à +25% (était +40%).
Patch du 27 juin 2011
- Correction du Secou'rapide montrant la superposition de flammes sous DX8
Patch du 28 juin 2011
- Ajout/Affinage des forces de recul/tir/crit/rechargement pour toutes les nouvelles armes de l'Über Mise à Jour.
Patch du 7 juillet 2011
- Correction d'un bug où les Medics utilisant le Secou'rapide pouvaient aisément identifier les Spies déguisés
- Correction d'un bug où soigner un Scout alors qu'il change de classe dans l'aire de réapparition permettait au Medic de garder la vitesse du Scout
- [Non documenté] Ajout d'un overlay d'Übercharge pendant le Megaheal.