Poziomy przedmiotów
Większość przedmiotów w Team Fortress 2 ma Poziomy z nimi związanych. Poziomy, widziany przy nazwie przedmiotu w menuwyposażenia, są czysto kosmetyczne i nie modyfikują własciwości broni albo przedmiotu.
Oryginalnie, kiedy system losowych przedmiotów został na początku wprowadzony w Aktualizacja Szpieg kontra Snajper, poziomy przedmiotów zostały dodane przez deweloperów aby sprawdzić czy funkcjonalność poziomów mogłaby być zaplementowana. Znalezione przedmioty otrzymywały losowy poziom pomiędzy 0 a 100, a one zaś by się pojawiały pod nazwą przedmiotu, widzialne dla wszystkich graczy.
Losowe poziomy nie są już cechą od Aktualizacja z 29 maja 2009. Wszystkie nowe przedmioty otrzymują standardowy poziom. Jednakże, Przedmioty kosmetyczne wciąż otrzymają losowy poziom pomiędzy 0 a 100 a to zostało później zmienione do poziomu 1 do 100 jakiś czas po Aktualizacji Bezklasowej. Wszystkim istniejącym przedmiotom pozostawał ich poziom. Możliwosć zobaczenia poziomu w grze w Plecaku dla przedmiotów kosmetycznych powróciła od Aktualizacja z 18 sierpnia 2011
Odznaki - Pojedynek, Odznaki Mann Kontra Maszyny, i Dziennik Kaczki są jedynymi przedmiotami które zmieniają poziom. Odznaka Pojedynków zmienia poziom o 1 za każde 10 pojedynków wygranych przez gracza, zmieniając ją w następny rząd odznaki na poziomie 25, 50, i 75. Odznaki Mann Kontra Maszyny zmieniają poziom wraz z każdą skończoną Służbą. Dziennik Kaczki zmienia poziom z każdym drugim, trzecim, czwartym, i piątym użyciem Żetonu Kaczki, zwiększając poziom od 1 do 5.
Przedmioty Kuriozum nie mają widocznych poziomów przedmiotu, chyba że je sprawdzasz przy pomocy stron takich jak backpack.tf lub tf2outpost(angielski), ale mają przedrostek rangi który się zmienia zgodnie z liczbą zabójstw którą gracz wykonał tą bronią.
Niektóre nagrody Mann Up, takie jak Bronie Robobójcy oraz Zestawy Serii Zabójstw mają przypisywany poziom równy liczbie służby która jest skończona gdy jest zdobyta, aż do poziomu 255. Po 255 powrócą do poziomu 0 i powtórzą poprzednie poziomy.