Pit of Death/ru
В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
«Давай, давай, давай!» Эта статья описывает недавно добавленный контент. Она может содержать неточную или неполную информацию. Вы можете помочь улучшить её редактированием и добавлением новой информации. |
Pit of Death | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Хэллоуин |
Условия: | Ночь, пасмурно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
« | (крик) "Срань господня, это будет продолжаться вечно."
Нажмите, чтобы прослушать
— Разведчик падает в яму и осознаёт свою ошибку.
|
» |
Pit of Death - это созданная сообществом карта режима Истребление, добавленная в обновлении Scream Fortress 2016.
Цель данной карты - убийство игроков для сбора и доставки душ в загробный мир. Команда выигрывает в том случае, если успешно доставляет установленное количество душ, которое варьируется в зависимости от текущего количества игроков на сервере.
Игровой процесс
Цель каждой команды - собирать души с убитых игроков и доставлять их в загробный мир для получения очков. Чтобы попасть туда, игрок должен войти в подсвечивающийся портал, находящийся в месте пика смерти. Выход из загробного мира даст игроку неуязвимость, 200% сверхлечение, ускорение и критический урон на ограниченный промежуток времени.
Игрок с наибольшим количеством душ, не являющийся шпионом, становится «лидером команды», получая возможность лечить находящихся рядом союзников и выдавать им боеприпасы (радиус лечения и выдачи боеприпасов сравним с радиусом раздатчика 1-го уровня). Интерфейс игрока будет отображать золотую звезду (), отображающую количество переносимых душ. Игрок со статусом лидера команды виден обеим командам даже сквозь стены; над ним также показывается количество собранных душ.
Собранные души будут брошены на землю, если игрок попытается пронести их в зону возрождения, а также их можно сбросить, нажав на кнопку сброса (кнопка по умолчанию: L).
Как только одна из команд зарабатывает необходимое количество очков, определяемое количеством игроков на сервере в момент начал раунда, все игроки замораживаются, а победившая команда получает критический урон. Во время финала убитые игроки становятся призраками.
Предыдущие изменения
Обновление от 21 октября 2016 (Scream Fortress 2016)
- Карта Pit of Death добавлена в игру.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам входить на вражескую зону возрождения.
- Исправлена ошибка, при которой игроки, телепортировавшиеся в загробный мир, появлялись друг в друге.
- Исправлена ошибка, которая не прорисовывала финальные частицы на некоторых дистанциях.
- Увеличен урон в секунду, наносимый в загробном мире.
- Добавлены объекты на платформы возле центра, на которые можно забираться.
- В зоне, окружающей портал, нельзя строить постройки.
- Добавлены знаки в зону возрождения, чтобы второй выход из неё был более виден игрокам.
- Отрегулировано время возрождения: проигрывающая команда будет возрождаться быстрее.
- На карту добавлены аптечки, коробки с боеприпасами и заклинания.
- Положительный эффект при выходе из загробного мира теперь похож на эффект с карты Eyeaduct.
- Игроки, убитые во время финала, теперь будут становиться призраками..
- Decreased score limit from 5 to 4 points per player.
|