Brine

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Brine
Koth Brine.jpg
Informations de base
Type de carte : Roi de la colline
Nom du fichier : koth_brine_rc3a
Version : Release Candidate 3A
Date d'ajout : 21 décembre 2022
Dernière mise à jour : 1 mai 2023
Développeur(s) : UEAKCrash
blaholtzen
Yume
Square
FGD5
Lien(s) : TF2Maps (anglais)
Objets sur la carte
Healthico.png Kits de soins : Smallhealth.png ×10  •  Mediumhealth.png ×7
Ammoico.png Boîtes de munitions : Smallammo.png ×7   •   Mediumammo.png ×8
Vue aérienne
Brine overview.png
«
Une carte roi de la colline très salée, dans une pêcherie en bord de mer, à votre attention.
— Publicité pour Brine
»

Brine est une carte Roi de la colline symétrique créée par la communauté. Il s'agit d'une pêcherie à laquelle les deux équipes se disputent le contrôle de son territoire.

Une version Halloween de la carte a été ajoutée avec la mise à jour Scream Fortress XV.

La carte Brine a été contribuée au Steam Workshop.

Emplacements

  • Red Crabbing Co. et Bluefin Fishery : les salles de réapparition respectives de RED et BLU. Chacune d'entre elles possède deux portes inférieures, une centrale et une de côté, avec chacune une armoire de réapprovisionnement et une porte latérale supérieure sans armoire (à droite pour RED et à gauche pour BLU).
  • Slider Sailing Co. et Bijou Buoys Ltd. : le tout premier bâtiment que RED et BLU (respectivement) doivent entrer ou contourner. Le bâtiment Slider Sailing Co. est recouvert de plusieurs bouées, tandis que le bâtiment Bijou Buoys Ltd. affiche une publicité « To die for » pour une cannette de poisson.
  • RED et BLU Brinelake Cannery : le deuxième bâtiment que les équipes doivent entrer pour atteindre le point. Passer par le milieu dirige les joueurs directement vers le point, avec une porte sur le côté au-dessus de quelques marches qui peuvent faire monter les joueurs jusqu'à un point dominant la plage et le point. La porte de côté offre des voies de flanc vers le point et la salle de stockage. Un troisième passage sous le bâtiment conduit les joueurs à la plage.
  • Point de contrôle : le point de contrôle se trouve entre deux bâtiments, la cabane et la salle de stockage.
  • Salle de stockage : à l'intérieur du bâtiment central de Brinelake Cannery, elle contient une boîte de munitions moyenne et un petit kit de soins.
  • Cabane : une cabane en bois de couleur rouge avec un accès à un passage souterrain inondé qui relie les deux côtés de la carte, ainsi que le perchoir de la plage.
  • Perchoir de la plage : une véranda surplombant la plage, qui n'est accessible que par des techniques de saut. Sous elle se trouvent une boîte de munitions et un kit de santé de taille moyenne.
  • Plage : une petite zone qui peut être utilisée en tant que flanc.

Journal des modifications

Journal des modifications :
6 janvier 2023
  • Correction de quelques petits problèmes.
  • Ajout de plus de géométrie de gameplay.
  • Ajout d'objets qui influencent le gameplay et d'éléments de micro-gameplay.
  • Ajustement de l'emplacement des soins et des munitions.
  • Correction d'un manque de symétrie.
  • Je ne sais plus, mais il y avait d'autres choses.

13 janvier 2023

  • Le niveau de l'eau a été réduit afin de résoudre le problème de rebond d'accroupissement. Mémo : créer une zone d'eau profonde dans la principale étendue d'eau.
  • Suppression des deux portes qui se faisaient face sur le côté supérieur derrière le point de contrôle et création d'un nouveau chemin vers la chute.
  • Ajout d'une nouvelle zone en hauteur accessible à côté du point.
  • Le toit du bâtiment qui est devant le point et qui était trop avantageux lors du dernier test a été surélevé/bloqué.
  • Modification de la skybox et de l'éclairage en général et éclaircissement de certains endroits. Mémo : éclaircir certains des endroits étant trop sombres.
  • Quelques ajustements mineurs de soins et de munitions.
  • Correction d'un problème d'areaportal.

19 janvier 2023

  • Suppression des chemins de la zone de chute à côté du point ; la zone en hauteur est désormais plus ouverte sur les côtés.
  • Suppression des murs servant de couverture dans la zone de capture (test).
  • Ajout de pentes anti-couverture sur le toit dans la nouvelle zone en hauteur qui se trouve à côté du point.
  • Ouverture d'un bon nombre d'endroits pour rendre la zone moins exiguë ; cela comprend la zone à côté du point de contrôle central.
  • Ajout d'une nouvelle rampe qui sort de la cour de la zone de réapparition : il s'agit d'une optimisation et d'un avantage territorial.
  • Ajout d'un nouveau chemin dans les égouts à partir de la zone de réapparition, pour qu'elle soit plus utile.
  • Augmentation de la taille et de la quantité des kits de soins et des boîtes de munitions.
  • Augmentation de l'éclairage sur toute la carte.
  • D'autres choses, probablement.

21 avril 2023

  • IT'S BRINE TIME.

24 avril 2023

  • Correction de l'exploit sur la carte qui permettait aux joueurs de sortir des limites.
  • Correction sur la carte d'un certain nombre d'exploits mineurs de clipping.
  • Correction d'une soundscape manquante.
  • Ajustement de certains cadres de porte au bâtiment transitionnel qui va vers le milieu de la carte, afin d'être plus large.
  • Petites optimisations et ajustements.
  • Petites corrections visuelles.
  • Ces oiseaux commencent à être suspects.

30 avril 2023

  • Les mouettes sont capables d'exploser.
  • Ajout de nouvelles particules et de sons personnalisés.
  • Ajustements visuels mineurs.
  • Correction du clipping.
  • Ajustements de l'optimisation.
  • Correction des sons manquants, oups.

Galerie

Voir aussi