Gravestone
Gravestone | |
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Informations de base | |
Type de carte : | Charge utile |
Nom du fichier : | pl_rumble_event
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Date d'ajout : | Patch du 19 octobre 2018 (Scream Fortress 2018) |
Développeur(s) : | Tomi « ICS » Uurainen Riley « Sheltr » Aanestad Michał « AsG_Alligator » Byczko Zach « Exactol » Matuson Liam « Diva Dan » Moffitt |
Informations sur la carte | |
Environnement : | Halloween |
Cadre : | Nuit, nuageux |
Dangers : | Chaudron bouillonnant, Scies, Citrouilles explosives, Fantômes, Squelettes, Merasmus, MONOCULUS, Chute dans une fosse, Eaux du Styx Perte de santé de L'Enfer, Cavalier Sans-tête et Sans-cheval, Seulement des effets visuels : Fumée, Séisme |
Dangers (Enfers) : | Health drain (Island and Graveyard), Stygian waters, Merasmus (Bumper Car Race), Skeletons (Bumper Car Race) |
Eau profonde : | Non |
Sorts magiques: | Oui |
Supporte les Bots : | Oui |
Objets sur la carte | |
Kits de soins : | ×8 • ×5 • ×2 |
Boîtes de munitions : | ×1 • ×8 • ×5 |
Spécial : | • |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
Timbre de carte | |
Classement des parrains |
« | Poussez le chariot de bouteille de rhum dans le chaudron de l'équipe RED pour ruiner leur cuisine !
— Instructions de Gravestone aux BLU
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» |
Gravestone est une carte d'Halloween de type Charge Utile créée par la communauté introduite lors de la mise à jour Scream Fortress 2018. Il s'agit du "3ème volet de la saga des Stone™ ! Le cousin au 2ème degré des cartes Hellstone et Brimstone, né des eaux troubles de l'enfer !"[1]
Pour remporter la partie, les BLU doivent pousser leur chariot dans un gigantesque chaudron de sorcière. Des sorts magiques sortent des chaudrons qui sont répartis sur toute la carte. Des Fantômes hantent la carte. MONOCULUS et le Cavalier Sans-tête et Sans-cheval peuvent apparaître.
Gravestone a été soumise au Steam Workshop. C'est la version d'Halloween de Rumble, une carte personnalisée.
Sommaire
L'Heure des Sorcières
Quand l'Heure des Sorcières retentie, accompagnée par les ricanements de sorcières ou par la musique Misfortune Teller, deux portes et trois cercueils refermés sur la carte s’entrouvrent sur des portails blancs qui mènent les joueurs vers l'Île en Enfer. Ici, les joueurs souffrent d'une perte de santé de L'Enfer et sont tués s'ils touchent les eaux du Styx; néanmoins, ils peuvent y ramasser des sorts magiques rares avant de mourir ou en ressortant par le portail blanc. À leur arrivée les joueurs sont complètement soignés avec une courte invulnérabilité, puis reçoivent quand ils ressortent un bonus d'extra-santé, de d'invulnérabilité, et des critiques.
L'Île est l'un des emplacements d'apparition de la Gargouille d'Âme.
Le cimetière
Rentrer par un portail violet du MONOCULUS mène les joueurs vers un petit Cimetière avec un seul sort magique rare à ramasser. On peut quitter le cimetière en passant par le portail blanc entouré d'une fosse à pieux.
La course d'auto-tamponneuses
Quand un round de Charge Utile se termine, tous les joueurs sont transportés en Enfer devant un Manoir. Les gagnants du round de Charge Utile sont placés en premier dans une course d'auto-tamponneuses vers le sommet du Manoir. De suite après le départ, Merasmus et des Squelettes apparaissent dans le Jardin, poursuivant les pilotes et s'en prenant aux joueurs les plus lents dont leur seule et unique défense est de conduire ! Rapidement après qu'un joueur ai remporté la course, deux Squelettes supplémentaires sont invoqués dans les cercles près de la ligne de fin et s'activent pour se débarrasser des perdants restants dans tout le manoir.
Localisations
La carte est répartie en trois sections distinctes sur le parcours de la Charge Utile. Les localisations sont aussi indiquées pour la course d'auto-tamponneuses :
LA COLLINE DE L'HORLOGE TIC TAC (A)
- La Zone de réapparition des BLU avec ses sorties, de l'intérieur à droite vers la gauche, 1, 2, 3, 4, et 5.
- La Cabane qui contient des kit de santé et de munitions larges à ramasser.
- La Cuisine qui sert de flanc aux RED.
- La "Ferme Rouge" qui surplombe le point (A).
- Le flanc Jimi Jam (portail blanc).
- L'Aire de chargement est un long couloir depuis le Raccourci, qui passe par le dock (portail blanc), et monte par une rampe qui mène aux Scies Hantées.
- Capturer le point (A) ferme le raccourci de la zone de réapparition des RED.
LES SCIES HANTÉES (B)
- La Scierie Binski Logging est remplie de Scies Hantées, volant dans les airs et tranchant tout joueur en travers de leur chemin.
- Un Rondin suspendu qui connecte la pièce qui donne sur l'Aire de chargement et la Zone de réapparition avancée des BLU.
- Capturer le point (B) fait survenir de la fumée, et un séisme qui sont inoffensifs pour les joueurs.
LE CHAMP DE CITROUILLES (C)
- La Zone de réapparition des RED avec ses sorties, de l'intérieur à droite vers la gauche, 1, 2, et 3.
- Le Raccourci près des sorties 1 et 2 qui dirige rapidement les joueurs vers le point(A) à la Colline de l'Horloge Tic Tac.
- Le Champ de citrouilles est une plantation de citrouilles qui entoure le point.
- L'Allée est une route alternative des sorties 1 et 2 qui mène vers le Champ de citrouilles.
- L'Arrière-cour est un chemin secondaire depuis la zone de réapparition avancée des BLU et une entrée alternative vers les Scies Hantées.
- Le Chaudron bouillonnant est le point final explosif, mais qui tue aussi instantanément tout joueur qui le touche.
- Lorsque le point (C) est capturé, la zone de réapparition de l'équipe BLU se déplace à l'intérieur de la Scierie. Il y a une faible chance que MONOCULUS apparaisse depuis le lac situé derrière l'Arrière-cour, qui se téléporte ensuite autour de la carte.
La course d'auto-tamponneuses
- Les joueurs doivent franchir les Portes, traverser le Jardin et le Pont situé au-dessus d'un étang mortel, et choisir entre les rampes de Gauche ou de Droite pour atteindre le Balcon à l'étage supérieur.
Stratégie
- Voir aussi : Stratégie communautaire contre les Squelettes et Stratégie communautaire contre le Cavalier sans Tête et sans Cheval.
Historique des mises à jour
- La carte Gravestone a été ajoutée au jeu.
- Correction d'un exploit qui consistait à construire des mitrailleuses dans le mur en se servant du sort de rétrécissement.
- Les auto-tamponneuses sont maintenant placées de manière aléatoire en enfer, après que le temps imparti se soit écoulé où que le monde principal s’est auto-détruit par une explosion.
- Correction des instructions pour la course d'auto-tamponneuses qui ne s'affichaient pas à tous les joueurs.
- Correction chez Merasmus qui parfois exprimait ses commandes vocales de début du round en plein milieu de la partie.
- Correction chez la ligne de départ de la course d'auto-tamponneuses qui ne récompensait pas toujours correctement l'équipe gagnante de la Charge Utile.
- Correction de Merasmus qui annonçait à deux reprises les gagnants de la course d'auto-tamponneuses.
- Correction chez les joueurs qui se retrouvaient parfois coincés dans la fermeture des portes.
- Ajout d'emplacements d'apparition pour la Gargouille d'Âme récupérable dans le monde normal.
- Augmentation du son émit par les scies volantes afin qu'elles puissent être entendues de plus loin.
- Amélioration du clipping dans la zone de la course en Enfer.
Bugs
- Parfois, le point final avec le chaudron bouillant et les chaudrons de sorts magiques seront invisibles.
- Parfois, MONOCULUS se retrouve immobile au-dessus du lac où il apparaît.
Anecdotes
- Des fantômes en train de chevaucher un chariot de mine peuvent être parfois vus à l'extérieur de la carte; le Fantôme qui porte un chapeau est une référence au fantôme qui s'assoie dans le chariot de la Charge Utile sur Hellstone.[2]
Voir aussi
La saga des Stone™ :
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