Stun/pl
„ | Oh dat's a skull fracture for sure!
Kliknij, by odtworzyć
— The Scout
|
” |
Będąc ogłuszonym gracz widzi swoją postać z widoku 3-ciej osoby, postać nie może atakować a prędkość poruszania się jej jest ograniczona do połowy. Ponadto gracz nie może skakać czy kucać. Gdy zostanie się kompletnie ogłuszonym gracz nie może nic zrobić przez pewien czas.
Spis treści
Sources
The Sandman
Wyposażony w Sandman Skaut może ogłuszyć przeciwników używając do tego piłki basebalowej(PPM).Gdy piłka dosięgnie gracza w odległości 16 stóp (256 jednostek) to wróg będzie ogłuszony. Z ekstremalnie dalekiego dystansu (więcej niż 112 stóp, 1792 jednostek) wróg będzie kompletnie ogłuszony, wyświetli się na nim napis "BONK" w towarzystwietego dźwięku. Taki gracz będzie kompletnie niemobilny przez 7 sekund. Grubi, gdy zostaną ogłuszeni podczas rozkręcania miniguna będą go mogli dalej rozkręcać (ale nie strzelać) gdy będzie przyciśnięty odpowiedni przycisk. Gdy dostaniesz piłką obrażenia Tobie zadane będą się wahać od 15 do 45 pkt życia podczas trafienia krytycznego.
Scout jest w stanie ponownie wybić piłkę po upływie 50 sekund, lub gdy podniesie piłkę ręcznie (przeciwnika piłka też może być podniesiona), albo odebrać z Szafki zaopatrzeniowej. Piłki nie mogą być otrzymane z paczek z amunicją albo upuszczonych broni.
Piłki przeciwnika mogą być mu odebrane (przez podniesienie). Gdy trafisz przeciwnego skauta jego piłką odblokujesz osiągnięcie Beanball.
Other
The initial stab of the Sniper's Skewer, the Medic's Spinal Tap and the Engineer's Organ Grinder will stun a player if it connects. These attacks can stun an ÜberCharged opponent. ÜberCharged enemies are often distracted or keeping their aim at a Sentry Gun, long enough to stab them with the taunt. Even without damage, it will waste precious seconds of ÜberCharge.
The Ghost of Harvest can scare players, which counts towards achievements as a stun, as well as the Horseless Headless Horsemann's taunt on Mann Manor.
Measurements
Distance
Distance (Hammer units / feet) |
Stun Time (seconds) |
---|---|
256 / 16 | 1 |
512 / 32 | 2 |
768 / 48 | 3 |
1024 / 64 | 4 |
1280 / 80 | 5 |
1536 / 96 | 6 |
1792 / 112 | 7 |
Notes
- These tests were done with bots. Stun times may be subject to random variance.
- The closest the Sandman can stun is 256 Hammer units / 16 feet.
- The range the Sandman fully stuns an opponent is at 1792 Hammer units / 112 feet. A hit at this distance or further is required for the Moon Shot achievement.
- Critical hits add 2 seconds to the normal stun duration.
- Mini-Crits do not affect stun duration.
- Stun time is calculated at time of impact. Firing the ball and moving closer could result in decreased times.
Speed
When a player is stunned by the Sandman their speed is decreased by 50%. The below table lists the exact values.
Class | Stunned Speed | Original Speed |
---|---|---|
Scout | 200 | 400 |
Soldier | 120 | 240 |
Pyro | 150 | 300 |
20px Demo | 140 | 280 |
Heavy | 115 | 230 |
Engineer | 150 | 300 |
Medic | 160 | 320 |
Sniper | 150 | 300 |
Spy | 150 | 300 |
Civilian | 150 | 300 |
Demonstracja
Related Achievements
Scout
|
|
Soldier
Głuchy jak pień Zabij 5 ogłuszonych graczy. |
Trivia
- Originally any stun effects inflicted would result in the current maximum stun pose but their duration would be subject to the range (as it is now, though the minimum ranges have been tweaked also). This was changed through many permutations of The Sandman in the name of balance.
- While stunned it is possible to taunt, which can be used as a last ditch attack if you have a taunt-killing weapon equipped and your enemy is close enough.
- Should a Sniper with the Huntsman drawn be stunned, the arrow will be released as if normally fired and may injure or kill opponents.
See also
|
|
|