Air Strike

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俺は完璧な鳥型殺人機械だ!
— 空から対地ミサイルを撃つソルジャー

Air Strikeコミュニティ製ソルジャーメイン武器です。これは原子爆弾のような形をした緑色のロケットランチャーで、先端は白いチェッカー模様になっており、黄褐色の木製ハンドルが付いています。このランチャーが発射する弾は緑と白で塗られたミサイルで、前後には安定翼がついています。

この武器から放たれるロケット弾は与ダメージが15%低下しておりロケット弾のダメージ量は15%低く設定されており(敵のみならずロケットジャンプ時の自身へのダメージも含む)、爆風の有効範囲も10%狭くなっています。しかし、ロケットジャンプ中にこの武器を使用すると発射速度が65%増加しますが、爆発範囲がさらに20%小さくなります。また、ロケットが白い飛行機雲を排出しながら飛んでいくようになります。この武器でキルを取るたびに弾倉に装填できる弾数が1つずつ増えていきます。上限は8発までで、最大にするには4回キルを取る必要があります。

この武器のキルカウントが溜まっている時に、EyelanderHorseless Headless Horsemann's HeadtakerNessie's Nine Ironを持ったデモマン、あるいはBazaar Bargainを持ったスナイパーにやられてしまうと、ソルジャー自身の首に加えて、溜まっていたキル数もデモマンやスナイパーのヘッドカウントに加えられてしまいます。また、その逆も同様です。

Air StrikeはSteamワークショップに"The Atom Launcher"という名前で投稿されました。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 発射物
ダメージの種類 爆発物
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
最大ダメージ 125% 95
基本ダメージ 100% 76
最小ダメージ 53% 40
近距離 90-95
中距離 42-75
遠距離 20-40
クリティカル 230
ミニクリティカル 103-129
爆風ダメージ
最少値 50% 通常時:8.19 フィート
ロケットジャンプ中:
6.56 フィート
ダメージ減衰 通常時:1% / 2.62
ロケットジャンプ中:
1% / 2.09
自爆 23-75
爆風によるジャンプ 23-39
動作時間
攻撃間隔
通常:
0.8秒
ロケットジャンプ中:
0.28秒
リロード(初回) 0.92秒
リロード(2回目以降) 0.8秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

実演動画

アイテム作成

関連項目: アイテム作成

設計図

再生メタル Beggar's Bazooka Gunboats Air Strike
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Beggar's Bazooka.png + Item icon Gunboats.png = Item icon Air Strike.png
クラストークン - ソルジャー スロットトークン - メイン スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

クラフトへの利用

再生メタル 再生メタル Air Strike Iron Bomber
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Air Strike.png = Item icon Iron Bomber.png

ストレンジバージョン


関連実績

Leaderboard class soldier.png ソルジャー

ロケットの敵討ち
ロケットの敵討ち
パイロにロケットを打ち落とされてから 10 秒以内にそのパイロを倒す。


Bombs Away!
Bombs Away!
Kill 3 people with the Air Strike during a single rocket jump.


クリティカルロケットハンター
クリティカルロケットハンター
ブーストなしのクリティカルロケットを 2 発続けて打ち落とす。


天からの死の宣告
天からの死の宣告
ロケットジャンプ中に敵を 2 人倒す。


デューティーバウンド
デューティーバウンド
ロケットジャンプ中(ジャンプ後、着地前)に Equalizer で敵を倒す。
誰がためにロケットは飛ぶ
誰がためにロケットは飛ぶ
ロケットで敵を吹き飛ばし、落ちてくる前にショットガンでその敵を倒す。


Maximum Potential
Maximum Potential
Collect enough casualties to get the max clip for the Air Strike.


避けられない破滅
避けられない破滅
スナイパーに倒された後、ロケットでそのスナイパーを倒す。


トリプルヒットロケット
トリプルヒットロケット
クリティカルヒットのロケット 1 発で敵を 3 人倒す。


○○と煙は
○○と煙は
しゃがみロケットジャンプで最高地点に達する。


Leaderboard class pyro.png パイロ

ホットショット
ホットショット
クリティカルヒットのロケットを跳ね返してソルジャーを倒す。
人間照明
人間照明
ロケットジャンプしたソルジャーが空中にいる間に点火する。


Leaderboard class heavy.png ヘビー

鋼の肉体
鋼の肉体
クリティカルロケットの直撃を受けて生き残る。


Leaderboard class sniper.png スナイパー

鷹の目
鷹の目
クラシックを使って、 フルチャージのノースコープヘッドショットでロケット/グレネードジャンプ中の敵を空中で殺す。
ハイジャンプお疲れさま
ハイジャンプお疲れさま
スナイパーライフルまたは Huntsman を使って、ロケット/グレネードジャンプ中の敵を倒す。


Tf snakewater salesman.png Snakewater パック

相互空爆破壊
相互空爆破壊
ロケットジャンプをしながら、ロケットジャンプ中の敵をロケットで倒し、こちらも相手のロケットで倒される。

アップデート履歴

2014年6月18日 パッチ (Love & War アップデート)

  • Air Strikeがゲームに追加された。

2014年8月13日 パッチ

2015年7月2日 パッチ その1 (Gun Mettle アップデート)

  • 性能の変更:
    • 弾倉サイズ -25% 減少ペナルティを削除した。
    • 爆発範囲減少ペナルティが -15% から -10% に低下した。
    • 爆発ダメージ減少ペナルティが -25% から -15% に低下した。
    • ロケットジャンプ時の自爆ダメージ減少効果が -25% から -15% に低下した。

2015年12月17日 パッチ (Tough Break アップデート)

  • ロケットジャンプ中の爆発範囲が20%縮小した(初期装備と比べて28%縮小)。

未使用のコンテンツ

  • tf2_sound_misc VPKの中に、Air Strike用のクリティカル効果音が存在します。

トリビア

  • "airstrike" とは軍事作戦において、軍用飛行機が特定の目標に行う空中爆撃を指します。
    • また、airstrike とはこの武器のように、目標に向かってミサイルを雨のように降らせることをも意味します。
  • Air Strikeの投射物は、地対空ミサイルの形状に似ています。

ギャラリー