Byre
< Byre
Byre | |
---|---|
Information | |
Banetype: | Arena |
Filnavn: | arena_byre
|
Udgivet: | 6. oktober 2015-opdateringen (Invasion-fællesskabsopdateringen) |
Udvikler(e): | Ian "Idolon" Spadin Gavin "Equinoxo" Sawford Guy "Gerbil" Ross HellJumper Kevin "Ravidge" Brook Matt "Boylee" Boyle Sebastian "Seba" Grus Umbratile The Ronin |
Bane-information | |
Miljø: | Gård/konstruktion |
Scenarie: | Dagslys, solrig |
Dybt vand: | Nej |
Bane-genstande | |
Helbredelsespakker: | ×2 |
Ammunitionskasser: | ×2 |
Banefrimærke | |
Understøttere-førertavle |
“ | Lejesoldaterne kan ikke engang færdiggøre en lade. Lad os se om de kan færdiggøre en kamp.
— Invasion-opdatering
|
” |
Byre er en fællesskabs-lavet Arena-bane. Den blev tilføjet til spillet med Invasion-fællesskabsopdateringen.
Formålet er at eliminere hele det fjendtlige hold, eller erobre de to kontrolpunkter.
Byre fik tredjepladsen TF2Maps.net's Store Bane-konkurrence #11,"Lejesoldater mod Rumvæsner", i 2014 .
Indholdsfortegnelse
Steder
- Dødsstråle: Banens center er separeret af en dødsstråle. på begge sider af strålen er de to kontrolpunkter.
- Holdlader: Til siderne er de holdfarvede lader, der holder henholdsvis Kontrolpunkt A & B. Hver lade har tre indgange fra en bagplanke, side-åbningen og front-åbningen. På bagplanken er der en lille ammunitionskasse.
- Værktøjsskur: Foran hvert spawn er der et ikke-færdigbygget værktøjsskur. Til venstre for skuret er deres holds korresponderende lade.
- Grøfter: Ved siden af hvert holds spawn er der en lille grøft, som kan lede til deres korresponderende lade. Inden i grøften er der en lille helbredspakke.
Strategi
Hovedartikel: Fællesskabets Byre Strategi
Kontrolpunkt timing
Kontrolpunkt | Multiplier | Sekunder | ||
---|---|---|---|---|
Kontrolpunkt | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Ændringslogbog
Dette er ændringslogbogen for banen før den blev tilføjet til spillet.
Ændringslog:
b4
- noget mere detalje
- en del mere optimering
- klippe
- cubemaps
- Tilføjede ufo, som eksploderer, hvis du vinder
- tilføjede en lille amunitionskasse til begge sider
- alle klasser kan komme op på skurtagene nu
Jeg glemte at lave en ændringslogbog insendelse for b3, og jeg ikke hel sikker på hvad jeg faktisk ændrede, hvis noget
b2
- mange detaljeændringer og tilføjelser
- tilføjede hul i ladernes tage
- ændrede loftplatform til planker, så folk er mere sårbare
b1
- detaljer
- tilføjede endnu en loftrute til laderne
- tilføjede overtid
- prøvede at tilføje en 10 sekunders oplåsningsperiode, men Arena ser ikke ud til at ville det
a3
- tilføjede ufo og laser finale ting (det er dumt)
- vil få uligeheder til at virke ordentligt senere, undskyld
- r.i.p. sej hund skærmbilled
a2
- bane er nu 2cp arena
- fjernede endelige punkt
- omgjorde hele layoutet så det er mindre overfyldt og har bedre flow, men med samme generelle koncept og bygninger
a1
- første version
Opdateringshistorik
6. oktober 2015-opdateringen (Invasion-fællesskabsopdateringen)
- [Udokumenteret] Tilføjede Byre til spillet.
13. november 2015-opdateringen
- [Udokumenteret] Tilføjede Invasion Fællesskabs-opdaterings banerne til regulære hurtigspil lister.
Fejl
- Man kan nogen gange sidde fast i portene til sit spawn mens de åbner i starten af runden, når man rører dem.
Paratviden
- Byre startede ud som en symmetrisk 4cp-bane, hvor hold skulle erobre begge punkter i midten før de kunne angribe det sidste punkt.
- 15 forskellige lyde er i alt aktiveret under den sidste filmiske laser-finale.
Galleri
Eksterne links
|