Difference between revisions of "Golden Frying Pan/ja"
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Revision as of 16:31, 14 December 2013
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「 | For the first time in my life, I'm at a loss for words!
聴く
— The Scout on solid gold frying pans
|
」 |
ゴールデンフライパンは全クラスが装備可能な近接武器です。これはフライパンにオーストラリウムのメッキ加工を施したものです。
この武器は装備したクラスのデフォルト近接武器と同じ性能を持ちます。スパイはバックスタブすることが出来、またエンジニアは装置のアップグレードや修理をすることが出来ます。最大の特徴は、ゴールデンレンチやサクシーと同様に、キルした敵がラグドールにならず、一瞬でオーストラリウム製の像になってしまうところです。この効果はジグルボーンにも適用されます。Golden Frying Panがドロップすると、 Something Special For Someone Specialやゴールデンレンチと同様に、TF2をプレイ中の全プレイヤーに向けてアナウンスがされます。Golden Frying Panは必ずストレンジクオリティとランダムなプロフェッショナルキルストリークがついた状態でドロップします。
目次
ダメージと動作時間
関連項目: ダメージ
同一データ: バット
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 35 |
近距離 | 30-40 | |
クリティカル | 105 | |
ミニクリティカル | 40-54 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.5 s | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
関連項目: ダメージ
同一データ: レンチ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 65 |
近距離 | 55-75 | |
クリティカル | 195 | |
ミニクリティカル | 75-101 | |
回復量(修理) | 105 | |
叩く毎のアップグレード量 | 25 | |
修理の消費メタル | 1 + damage / 5 | |
弾薬補充の消費メタル | 1 / bullet 2 / rocket salvo | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8 s | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 65 |
近距離 | 55-75 | |
クリティカル | 195 | |
ミニクリティカル | 75-101 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8 s | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
関連項目: ダメージ
同一データ: ナイフ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 40 |
近距離 | 34-46 | |
背後からの一撃 | 600% | |
クリティカル | 120 | |
ミニクリティカル | 46-62 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8 s | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
関連実績
ソルジャー
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パイロ
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デモマン
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ヘビー
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エンジニア
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メディック
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スナイパー
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スパイ
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これまでの変更点
- [非公開] Golden Frying Panがゲームに追加された。
バグ
- エンジニアがGolden Frying Panを装備するとおかしな持ち方になる。
ギャラリー
関連項目
- Golden Frying Panの基本戦術(スカウト)
- Golden Frying Panの基本戦術(ソルジャー)
- Golden Frying Panの基本戦術(パイロ)
- Golden Frying Panの基本戦術(デモマン)
- Golden Frying Panの基本戦術(ヘビー)
- Golden Frying Panの基本戦術(エンジニア)
- Golden Frying Panの基本戦術(メディック)
- Golden Frying Panの基本戦術(スナイパー)
- Golden Frying Panの基本戦術(スパイ)
関連項目
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