Difference between revisions of "Golden Frying Pan/ja"
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| identical = [[Bat/ja|バット]] | | identical = [[Bat/ja|バット]] | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
+ | | damagetype = {{common string|Melee}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Melee}} | ||
| base = 35 | | base = 35 | ||
| point blank = 30-40 | | point blank = 30-40 | ||
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| identical = [[Wrench/ja|スパナ]] | | identical = [[Wrench/ja|スパナ]] | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
+ | | damagetype = {{common string|Melee}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Melee}} | ||
| base = 65 | | base = 65 | ||
| point blank = 55-75 | | point blank = 55-75 | ||
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| identical = [[Bonesaw/ja|骨用電ノコ]], [[Bottle/ja|ボトル]], [[Fire Axe/ja|消化斧]], [[Fists/ja|拳]], [[Kukri/ja|ククリ刀]], [[Shovel/ja|シャベル]] | | identical = [[Bonesaw/ja|骨用電ノコ]], [[Bottle/ja|ボトル]], [[Fire Axe/ja|消化斧]], [[Fists/ja|拳]], [[Kukri/ja|ククリ刀]], [[Shovel/ja|シャベル]] | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
+ | | damagetype = {{common string|Melee}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Melee}} | ||
| base = 65 | | base = 65 | ||
| point blank = 55-75 | | point blank = 55-75 | ||
Line 70: | Line 76: | ||
| identical = [[Knife/ja|ナイフ]] | | identical = [[Knife/ja|ナイフ]] | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
+ | | damagetype = {{common string|Melee}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Melee}} | ||
| base = 40 | | base = 40 | ||
| point blank = 34-46 | | point blank = 34-46 |
Revision as of 06:05, 7 May 2014
「 | 生まれて初めてのことだからよ、言葉が見つからねえ!
聴く
— 純金の調理器具を手にしたスカウト
|
」 |
ゴールデンフライパンは全クラスが装備可能な近接武器です(普通のフライパンと違いスパイやエンジニアも装備できます)。これはフライパンにオーストラリウムのメッキ加工を施したものです。
この武器は装備したクラスのデフォルト近接武器と同じ性能を持ちます。スパイはバックスタブすることが出来、またエンジニアは装置のアップグレードや修理をすることが出来ます。最大の特徴は、ゴールデンレンチやSaxxyと同様に、キルした敵がラグドールにならず、一瞬でオーストラリウム製の像になってしまうところです。この効果はジグルボーンにも適用されます。ゴールデンフライパンがドロップすると、 Something Special For Someone Specialやゴールデンレンチと同様に、TF2をプレイ中の全プレイヤーに向けてアナウンスがされます。ゴールデンフライパンは必ずストレンジクオリティとランダムなプロフェッショナルキルストリークがついた状態でドロップします。
目次
ダメージと動作時間
関連項目: ダメージ
同一データ: バット
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージの種類 | 接近戦用 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 接近戦用 | |
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 35 |
近距離 | 30-40 | |
クリティカル | 105 | |
ミニクリティカル | 40-54 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.5秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
関連項目: ダメージ
同一データ: スパナ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージの種類 | 接近戦用 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 接近戦用 | |
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 65 |
近距離 | 55-75 | |
クリティカル | 195 | |
ミニクリティカル | 75-101 | |
回復量(修理) | 105 | |
叩く毎のアップグレード量 | 25 | |
修理の消費メタル | 1 + ダメージ量 / 5 | |
弾薬補充の消費メタル | 1 / 弾丸一発 2 / ロケット一式 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージの種類 | 接近戦用 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 接近戦用 | |
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 65 |
近距離 | 55-75 | |
クリティカル | 195 | |
ミニクリティカル | 75-101 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
関連項目: ダメージ
同一データ: ナイフ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージの種類 | 接近戦用 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 接近戦用 | |
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 40 |
近距離 | 34-46 | |
背後からの一撃 | 600% | |
クリティカル | 120 | |
ミニクリティカル | 46-62 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
関連実績
ソルジャー
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パイロ
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デモマン
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ヘビー
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エンジニア
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メディック
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スナイパー
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スパイ
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これまでの変更点
- [非公開] ゴールデンフライパンがゲームに追加された。
ギャラリー
スカウト一人称視点
BLUのソルジャー一人称視点
REDのパイロ一人称視点
デモマン一人称視点
ヘビー一人称視点
エンジニア一人称視点
REDのメディック一人称視点
スナイパー一人称視点
REDのスパイ一人称視点
関連項目
- ゴールデンフライパンの基本戦術(スカウト)
- ゴールデンフライパンの基本戦術(ソルジャー)
- ゴールデンフライパンの基本戦術(パイロ)
- ゴールデンフライパンの基本戦術(デモマン)
- ゴールデンフライパンの基本戦術(ヘビー)
- ゴールデンフライパンの基本戦術(エンジニア)
- ゴールデンフライパンの基本戦術(メディック)
- ゴールデンフライパンの基本戦術(スナイパー)
- ゴールデンフライパンの基本戦術(スパイ)
- フライパン
外部リンク
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