Difference between revisions of "Golden Frying Pan/ja"
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| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| quality = strange professional killstreak | | quality = strange professional killstreak | ||
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| loadout-name = Golden Frying Pan | | loadout-name = Golden Frying Pan | ||
− | |||
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| att-1-positive = 倒した敵を金の像に変えてしまう | | att-1-positive = 倒した敵を金の像に変えてしまう | ||
| att-2-positive = Killstreaker: [Effect] | | att-2-positive = Killstreaker: [Effect] | ||
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}} | }} | ||
{{quotation|純金の調理器具を手にした'''スカウト'''|生まれて初めてのことだからよ、言葉が見つからねえ!|sound=Scout_mvm_loot_godlike01.wav|en-sound=yes}} | {{quotation|純金の調理器具を手にした'''スカウト'''|生まれて初めてのことだからよ、言葉が見つからねえ!|sound=Scout_mvm_loot_godlike01.wav|en-sound=yes}} | ||
− | '''{{Item name|Golden Frying Pan}}'''は[[all classes/ja|全クラス]]が装備可能な[[ | + | '''{{Item name|Golden Frying Pan}}'''は[[all classes/ja|全クラス]]が装備可能な[[Weapons/ja#allmelee|近接武器]]です。これは{{Item link|Frying Pan}}に[[Australium/ja|オーストラリウム]]のメッキ加工を施したものです。 |
この武器は装備したクラスのデフォルト近接武器と同じ性能を持ちますが、装飾的な効果が追加されています。この武器で倒した敵は[[ragdoll/ja|ラグドール]]にならず、一瞬でオーストラリウム製の像になってしまいます。この効果は[[jiggle bones/ja|ジグルボーン]]にも適用され、その場に固定されます。 | この武器は装備したクラスのデフォルト近接武器と同じ性能を持ちますが、装飾的な効果が追加されています。この武器で倒した敵は[[ragdoll/ja|ラグドール]]にならず、一瞬でオーストラリウム製の像になってしまいます。この効果は[[jiggle bones/ja|ジグルボーン]]にも適用され、その場に固定されます。 | ||
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| function times = yes | | function times = yes | ||
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| base = 65 | | base = 65 | ||
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| base = 40 | | base = 40 | ||
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| backstab = {{tooltip|600%|現在の敵ヘルスを元にした値}} | | backstab = {{tooltip|600%|現在の敵ヘルスを元にした値}} | ||
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| crit = {{tooltip|120|クリティカルブースト中}} | | crit = {{tooltip|120|クリティカルブースト中}} | ||
| function times = yes | | function times = yes | ||
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{{Knife related achievements}} | {{Knife related achievements}} | ||
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'''{{Patch name|11|21|2013}}''' | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' | ||
* {{undocumented}} {{Item name|Golden Frying Pan}}がゲームに追加された。 | * {{undocumented}} {{Item name|Golden Frying Pan}}がゲームに追加された。 | ||
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'''{{item schema|5|29|2014|id=http://git.optf2.com/schema-tracking/diff/Team%20Fortress%202%20Client%20Schema?h=teamfortress2&id=4ffd7ec07c8bfebb9b60e65f6a93e1416d3863de&context=10}} | '''{{item schema|5|29|2014|id=http://git.optf2.com/schema-tracking/diff/Team%20Fortress%202%20Client%20Schema?h=teamfortress2&id=4ffd7ec07c8bfebb9b60e65f6a93e1416d3863de&context=10}} | ||
* {{item name|Frying Pan}}用の{{item link|Killstreak Kit}}が全ての{{item name|Frying Pan}}に使用出来るようになった。 | * {{item name|Frying Pan}}用の{{item link|Killstreak Kit}}が全ての{{item name|Frying Pan}}に使用出来るようになった。 | ||
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+ | * {{item name|Golden Frying Pan}}を使用中のエンジニアが正しいセリフを喋っていなかったのを修正した。 | ||
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+ | * プレイ中に{{item name|Golden Frying Pan}}のストレンジカウンターを0にリセットすると、見た目が通常の{{item name|Frying Pan}}になってしまう。これは補給棚を使用したりリスポーンしたりすると直る。 | ||
==ギャラリー== | ==ギャラリー== | ||
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File:Golden Frying Pan Notification.jpg|{{Item name|Golden Frying Pan}}出現時のメッセージ | File:Golden Frying Pan Notification.jpg|{{Item name|Golden Frying Pan}}出現時のメッセージ | ||
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== 外部リンク == | == 外部リンク == | ||
− | * [http://www.teamfortress.com/twocities/mannhattan/ The Two Cities Update page Day 1] | + | * [http://www.teamfortress.com/twocities/mannhattan/ The Two Cities Update page Day 1]{{lang icon|en}} |
− | * [http://www.teamfortress.com/twocities/rottenburg/ The Two Cities Update page Day 2] | + | * [http://www.teamfortress.com/twocities/rottenburg/ The Two Cities Update page Day 2]{{lang icon|en}} |
{{two Cities Update Nav}} | {{two Cities Update Nav}} |
Latest revision as of 21:55, 13 November 2020
「 | 生まれて初めてのことだからよ、言葉が見つからねえ!
聴く (英語)
— 純金の調理器具を手にしたスカウト
|
」 |
ゴールデンフライパンは全クラスが装備可能な近接武器です。これはフライパンにオーストラリウムのメッキ加工を施したものです。
この武器は装備したクラスのデフォルト近接武器と同じ性能を持ちますが、装飾的な効果が追加されています。この武器で倒した敵はラグドールにならず、一瞬でオーストラリウム製の像になってしまいます。この効果はジグルボーンにも適用され、その場に固定されます。
Something Special For Someone Specialやゴールデンレンチと同様に、ゴールデンフライパンがドロップするか削除されるかすると、TF2をプレイ中の全プレイヤーに向けてアナウンスがされます。ゴールデンフライパンは必ずストレンジクオリティとランダムなプロフェッショナルキルストリークキットが適用された状態でドロップします。
目次
ダメージと動作時間
関連項目: ダメージ
同一データ: バット
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージの種類 | 接近戦用 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 接近戦用 | |
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 35 |
クリティカル | 105 | |
ミニクリティカル | 47 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.5秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
関連項目: ダメージ
同一データ: レンチ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージの種類 | 接近戦用 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 接近戦用 | |
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 65 |
クリティカル | 195 | |
ミニクリティカル | 88 | |
回復量(修理) | 105 | |
叩く毎のアップグレード量 | 25 | |
修理の消費メタル | 1 + ダメージ量 / 3 | |
弾薬補充の消費メタル | 1 / 弾丸一発 2 / ロケット一式 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージの種類 | 接近戦用 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 接近戦用 | |
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 65 |
クリティカル | 195 | |
ミニクリティカル | 88 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
関連項目: ダメージ
同一データ: ナイフ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージの種類 | 接近戦用 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 接近戦用 | |
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 40 |
背後からの一撃 | 600% | |
クリティカル | 120 | |
ミニクリティカル | 54 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
実演動画
関連実績
ソルジャー
|
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パイロ
|
|
デモマン
|
ヘビー
|
エンジニア
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メディック
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スナイパー
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スパイ
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アップデート履歴
- [非公開] ゴールデンフライパンがゲームに追加された。
2014年5月29日 [アイテムスキーマの更新]
- フライパン用のキルストリークキットが全てのフライパンに使用出来るようになった。
- ゴールデンフライパンを使用中のエンジニアが正しいセリフを喋っていなかったのを修正した。
バグ
- プレイ中にゴールデンフライパンのストレンジカウンターを0にリセットすると、見た目が通常のフライパンになってしまう。これは補給棚を使用したりリスポーンしたりすると直る。
ギャラリー
スカウト一人称視点
BLUのソルジャー一人称視点
REDのパイロ一人称視点
デモマン一人称視点
ヘビー一人称視点
エンジニア一人称視点
REDのメディック一人称視点
スナイパー一人称視点
REDのスパイ一人称視点
関連項目
- ゴールデンフライパンの基本戦術(スカウト)
- ゴールデンフライパンの基本戦術(ソルジャー)
- ゴールデンフライパンの基本戦術(パイロ)
- ゴールデンフライパンの基本戦術(デモマン)
- ゴールデンフライパンの基本戦術(ヘビー)
- ゴールデンフライパンの基本戦術(エンジニア)
- ゴールデンフライパンの基本戦術(メディック)
- ゴールデンフライパンの基本戦術(スナイパー)
- ゴールデンフライパンの基本戦術(スパイ)
- フライパン
外部リンク
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