Difference between revisions of "Saxxy/ja"
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+ | | kill-tooltip-2 = スパイの背後からの一撃によるキルのみ | ||
+ | | kill-tooltip-3 = ヘビーの挑発によるキルのみ | ||
+ | | kill-tooltip-4 = スパイの挑発によるキルのみ | ||
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| item-flags = トレード不可 | | item-flags = トレード不可 | ||
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| att-1-positive = Winner: [部門] [受賞年] | | att-1-positive = Winner: [部門] [受賞年] |
Latest revision as of 21:15, 15 November 2020
このページでは全クラス用の武器について説明しています。他の記述についてはSaxxy(曖昧さ回避)を御覧ください。
「 | オーストラリウム100%の男前なサクストンヘイル像をお持ち帰りした今宵の受賞者12名のことを我々はどのように貴方へ教えられるか、それは貴方が持ってるメジャーリーガーカード、それをとある敵の頭蓋骨に腰の深さ辺りまで埋葬することよりもイカした事です。というわけで、コレはゲーム中に近接武器としても使えます。
— Saxxy Awardsの宣伝文句
|
」 |
Saxxyは全クラス用近接武器です。純度100%のオーストラリウム製サクストン・へイル像が小さな台座に据え付けられています。
この武器の性能は各クラスの初期装備の近接武器と全く同じですが、装飾的な効果が追加されています。Saxxyによって殺された敵はラグドールにならず、そのままの格好で黄金像になってしまいます。黄金像になってしまうと、ジグルボーンの位置も元の位置に固定されます。
SaxxyはFirst Annual Saxxy Awards、Second Annual Saxxy Award、Third Annual Saxxy Awards、Fourth Annual Saxxy Awards、Fifth Annual Saxxy Awardsの各回において各部門の優勝者に授けられました。作者の人数に制限がなかったため、2人以上で作られたエントリーが勝った場合、そのエントリーを手伝った全員に授けられました。
目次
ダメージと動作時間
関連項目: ダメージ
同一データ: バット
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージの種類 | 接近戦用 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 接近戦用 | |
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 35 |
クリティカル | 105 | |
ミニクリティカル | 47 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.5 秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
関連項目: ダメージ
同一データ: レンチ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージの種類 | 接近戦用 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 接近戦用 | |
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 65 |
クリティカル | 195 | |
ミニクリティカル | 88 | |
回復量(修理) | 105 | |
叩く毎のアップグレード量 | 25 | |
修理の消費メタル | 1 + ダメージ / 3 | |
弾薬補充の消費メタル | 1 / 弾丸1発 2 / ロケット1セット | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8 秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージの種類 | 接近戦用 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 接近戦用 | |
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 65 |
クリティカル | 195 | |
ミニクリティカル | 88 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8 s | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
関連項目: ダメージ
同一データ: ナイフ
ダメージと動作時間 | ||
---|---|---|
ダメージの種類 | 接近戦用 | |
遠距離ダメージか近接ダメージか | 接近戦用 | |
ダメージ | ||
基本ダメージ | 100% | 40 |
背後からの一撃 | 600% | |
クリティカル | 120 | |
ミニクリティカル | 54 | |
動作時間 | ||
攻撃間隔 | 0.8秒 | |
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。 |
実演動画
関連実績
ソルジャー
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パイロ
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デモマン
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ヘビー
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エンジニア
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メディック
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スナイパー
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スパイ
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アップデート履歴
- [非公開] Saxxy用のマテリアルデータがゲームに追加された。
- Saxxyがゲームに追加された。
- [非公開] Saxxy用の武器の片手持ちモーションが全てのクラスに追加された。
- [非公開] Buffalo Steak Sandvichを食べたヘビーがSaxxyからメイン武器に持ち変えられる問題を修正した。
2011年10月13日 パッチ (Manniversary アップデート&セール)
- Saxxyを使ったデモマンの挑発がグレネードランチャーと同じになった。
- ゴールデンレンチによるキル用のセリフがこのアイテムにも適用されるようになった。
- Saxxyを使うメディックの挑発がメディガンと同じになった。
- Saxxyを使うソルジャーの挑発がバフ・バナーと同じになった。
- スナイパーがこの武器で挑発をした時に、この武器をナイフとみなすセリフを言わなくなった。
- ラグドール死体が硬直せずに黄金化たままカスタム死亡アニメーションを動作してしまうのを修正した。
- [非公開] 透明化したときのSaxxyのエフェクトが無かったのを修正した。
- いくつかの全クラス用近接武器の近接アニメーションがおかしかったのを修正した。
バグ
- クリティカルブーストを受けてもSaxxyが光らない。
- 装備をこのSaxxyからデフォルト(ストック)武器に変更し、再びSaxxyに戻すと、アイテム属性がストック武器と同じものとして表示されてしまい、クラスを変更しても元に戻らない。
- 死亡したとき、死亡時のセリフを発した後も黄金像のモデルが口を動かし続けてしまう。
トリビア
- ゴールデンレンチと同様に、Saxxyがデリートされた場合、全プレーヤーにメッセージ放送されます。
- その文章は"<所有者> has destroyed their Saxxy, awarded for <部門>!"(<部門>受賞者の<所有者>がSaxxyをぶっ壊した!)
- Saxxy像のデザインは「アカデミー賞」のオスカー像がちょっとだけモデルになってます。
- エンジニアがこの武器でキルすると、ゴールデンレンチの時と同じセリフを喋ります。
ギャラリー
関連項目
- Saxxyの基本戦術(スカウト)
- Saxxyの基本戦術(ソルジャー)
- Saxxyの基本戦術(パイロ)
- Saxxyの基本戦術(デモマン)
- Saxxyの基本戦術(ヘビー)
- Saxxyの基本戦術(エンジニア)
- Saxxyの基本戦術(メディック)
- Saxxyの基本戦術(スナイパー)
- Saxxyの基本戦術(スパイ)
- The First Annual Saxxy Awards
- The Second Annual Saxxy Awards
- The Third Annual Saxxy Awards
- The Fourth Annual Saxxy Awards
- The Fifth Annual Saxxy Awards
- Saxxyの所有者のリスト
外部リンク
- Replayアップデートのページ (英語)
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