Difference between revisions of "Jag/fr"

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| rename          = yes
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| loadout          = yes
   | level          = Clé Niveau 15
+
   | item-kind      = Clé
 +
  | item-level     = 15
 +
  | att-1-positive = Vitesse de construction 30% fois plus rapide
 +
  | att-2-positive = Cadence 15% plus élevée
 +
  | att-3-negative = Vitesse de réparation 20% plus lente
 +
  | att-4-negative = Pénalité de dégâts -25%
 +
  | att-5-negative = -33% de pénalité de dégâts contre les constructions
 +
}}
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{{Quotation|'''L'Engineer'''|T'es pas assez rapide pour moi et mes machines, on dirait. Hein ? N'est-ce pas ?|sound=Engineer_dominationscout02.wav|en-sound=yes}}
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Le '''{{item name|Jag}}''' est une arme de [[Weapons/fr#engiemelee|corps à corps]] [[Contribution page/fr|créée par la communauté]] pour l'[[Engineer/fr|Engineer]]. Il s'agit d'un mélange de clé à griffe et anglaise, avec un manche rembourré marron.
 +
 
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Cette arme a une cadence de frappe 15% plus élevée ce qui accélère la vitesse de construction de n'importe quel bâtiment, que ce soit pour l'installation initiale ou le redéploiement, après avoir été frappé par l'Engineer. En contrepartie, l'arme possède une réduction des dégâts de 25%, une réduction des dégâts de 33% contre les bâtiments (nécessitant trois coups pour retirer les Saboteurs à place de deux) et une vitesse de réparation diminuée de 20%, rendant cette clé moins adaptée aux Engineers attaquant fréquemment avec leur arme de corps à corps.
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<!--Le bonus de vitesse de construction du {{item name|Jag}} en frappant un bâtiment signifie qu'un Engineer peut placer une [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]] 0,75 secondes plus rapidement, ou un [[Dispenser/fr|Distributeur]] 1,5 secondes plus vite, lorsque l'on compare avec les bâtiments frappés par la [[Wrench/fr|Clé]] classique. L'augmentation de la vitesse de construction de 30% est ajoutée à l'augmentation de 90% de la vitesse de construction en frappant des bâtiments avec la Clé standard, donc frapper un bâtiment avec le {{item name|Jag}} augmente la vitesse de construction de 120%. Ainsi, le taux de construction d'un bâtiment frappé par le {{item name|Jag}} n'est augmenté que de 15.79%, pas 30%.-->
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Changer d'arme de corps à corps avec le [[Gunslinger/fr|Flingueur]] alors que vous avez le {{item name|Jag}} équipé détruira la Mitrailleuse que le joueur a construit.
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 +
L'icône de frag de l'arme a été contribuée par {{Steamid|id|76561197976113694}}.
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== Dégâts et temps de fonctionnement==
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{{Damage table
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| damage            = yes
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype         = {{common string|Melee}}
 +
 
 +
|  base                        = 48,75
 +
|  crit                        = 146
 +
|  minicrit                    = 66
 +
|  damage repaired per hit    = 81
 +
|  upgrade amount per hit      = 25
 +
|  damage repaired per second  = 118
 +
|  upgrade amount per second  = 37
 +
|  metal cost repairing        = 1 + dégâts / 3
 +
|  metal cost reloading        = 1 / balle<br/>2 / salve de roquettes
 +
 
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 0,68 s
 +
}}
 +
 
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{{Weapon Demonstration}}
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== Fabrication ==
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{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
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=== Plan de fabrication ===
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{{Blueprint
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| ingredient-1=Scrap Metal
 +
| ingredient-2=Southern Hospitality
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| result=Jag
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}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Engineer melee}}
 +
===En tant qu'ingrédient de fabrication===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Jag
 +
| ingredient-2-amount = 2
 +
| result = Eureka Effect
 +
}}
 +
 
 +
== Variante Étrange ==
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{{Strange item info
 +
| item-type = Clé
 +
| item-name = Le {{item name|Jag}}
 +
| rankson = sentry kills
 +
| rankson2 = kills
 +
| festive =
 
   | att-1-positive = Vitesse de construction 30% plus rapide
 
   | att-1-positive = Vitesse de construction 30% plus rapide
   | att-2-negative = Dégâts causés -25%
+
   | att-2-negative = Pénalité de dégâts -25%
 +
| can destroy sappers = yes
 +
| notes = Les pièces étranges ajoutées à l'arme ne comptent que les action de l'arme elle-même, pas celles des mitrailleuses construites.
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''L'Engineer'''|Approche filette!|sound=Engineer_taunts06_fr.wav}}
 
Le '''Jag''' est une arme de corps à corps disponible pour l'[[Engineer/fr|Engineer]], conçue par un membre de la communauté et sortie avec la mise à jour [[Australian Christmas/fr|Noël Australien]]. Le Jag accélère la vitesse de construction des bâtiments quand il tape dessus avec.
 
  
==Dégâts==
+
== Succès Associés ==
Voir Aussi: [[Damage/fr|Dégâts]]
+
=== {{class link|Engineer}} ===
* De base: 49
+
{{Wrench related achievements}}
* Mini-Crit: 66
+
 
* [[Critical hit/fr|Coup Critique]]: 146
+
== Historique des mises à jour ==
* Dommages Réparés par Coup: 105
+
{{Update history | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* Nombre de mises à niveau par coup: 25 (Correspondant à la perte de [[metal/fr|Métal]])
+
* {{Undocumented}} Les textures du {{item name|Jag}} sont ajoutée au jeu.
* Coût en métal pour chaque réparation: 1 + Dommage / 5
+
 
* Coût en métal par rechargement: 1 par balle, 2 par roquettes
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}'''({{update link|Australian Christmas}})
 +
* L'arme est ajoutée au jeu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* L'arme est ajoutée au [[Mann Co. Store/fr|Magasin Mann Co]], peut être [[craftable/fr|fabriquée]] et est inclus dans le [[item drop system/fr|système de drop]].
  
Les dégâts sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.  
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Mise à jour du matériel pour le {{item name|Jag}}.
 +
* L'arme a reçu sa propre icône de frag.
  
==Durée de fonctionnement==
+
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
* Intervalle d'Attaque: 0.8
+
* L'arme peut être emballée.
Tous les temps sont en secondes et approximatifs selon les tests de la communauté.
+
* Les Engineers qui tapent les Mitrailleuses alliées avec leurs clés gagnent désormais des morts assistées de cette mitrailleuse.
{{clr}}
 
  
==Succès Associés==
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
{{Wrench related achievements}}
+
* Correction des armes de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* Réduction du coût de fabrication de l'arme à une ferraille plus une Hospitalité du Sud.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Formulation de l'attribut changée de "Dégâts causés -25%" en "Pénalité de dégâts -25%".
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Strange/fr|Étrange]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* Correction de certains cas où les Clés étranges ne comptaient pas les frags.
 +
* {{Undocumented}} Cette arme a été ajoutée au plan de fabrication de l'{{item name|Eureka Effect}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Ajout de la qualité [[Collector's/fr|Collection]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/fr|Mise à jour Gun Mettle]])
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* Modification des attributs de l'arme :
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** Avec le changement sur la vitesse de construction par défaut, le Crochet a été amélioré. Une augmentation de 30% sur 1.5x réalise un total de 1.95x (2.95x quand la vitesse par défaut est ajoutée).
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** Cadence 15% plus élevée
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** Ajout d'une pénalité de réparation de 20%. Les réparations procureront 80hp par coup à la place de 100hp.
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'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update]])
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* Modification des attributs de l'arme :
 +
** Ajout d'une pénalité de dégâts contre les constructions. Nécessite maintenant 3 coups pour retirer un Saboteur.
 +
 
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'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ([[Smissmas 2016]])
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* Ajout de la variante [[Festivizer/fr|Festive]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|1|2017}}'''
 +
* Correction chez la variante festive du Crochet qui n'affichait pas les guirlandes.}}
 +
 
 +
== Bug ==
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* Dans certains cas, l'arme ne détruit pas le {{item link|Electro Sapper}} de l'autre coté d'un [[Teleporter/fr|Téléporteur]].
  
== Changements précédents ==
+
== Anecdotes ==
''20 Décembre 2010 (mise à jour du serveur d'objets)'': Le Jag est ajouté au Magasin Mann Co., est craftable, et inclus dans les drops aléatoires.
+
* Le {{item name|Jag}} a été trouvé entièrement texturé pour la première fois dans les fichiers du jeu après la [[Mann-Conomy Update/fr|Mise à Jour Mann-Conomy]], et fut affiché dans l'image de la Mise à Jour Steam pour la Mise à Jour Mann-Conomy. Selon un [http://www.cubeupload.com/files/52cf41robbin.png courriel (en anglais)] de Robin Walker à Jman, l'auteur de cette arme, le {{item name|Jag}} devait à l'origine faire partie de la [[Engineer Update/fr|Mise à Jour de l'Engineer]], mais a été retiré, Valve ne sachant pas quelles attributions lui donner. Le {{item name|Jag}} a plus tard été ajouté au jeu lors de la Mise à Jour du [[Australian Christmas/fr|Noël Australien]].
 +
* Le {{item name|Jag}} a été proposé par Jman pour le [[Polycount Pack/fr|Pack Polycount]], dans le [http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=74534 Jag Pack].
 +
* Les animations du {{item name|Jag}} utilisent le préfixe {{code|pdq_}}. Le [[P.D.Q./fr|P.D.Q.]] était une nouvelle Clé testée dans la  [[Team Fortress 2 Closed Beta/fr|bétâ fermée]] qui augmentait la vitesse de construction des bâtiments.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 
<gallery>
 
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File:Jag 1st person cropped.png|Vue à la 1ère personne.
+
File:Jag 1st person.png|Vue à la première personne.
File:MannCoJag.png|Le pop-up original de Steam avec le Jag.
+
File:Festive jag 1st person RED.png|[[Festivizer/fr|Variante festivisée]] [[RED/fr|RED]].
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File:Festive jag 1st person BLU.png|Variante festive [[BLU/fr|BLU]].
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File:MannCoJag.png|Le popup Steam original avec le {{item name|Jag}} (quatrième carré à partir de la gauche). Montré avant qu'il ne soit officiellement ajouté au jeu.
 
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== Anecdote ==
+
== Voir Aussi ==
* Selon un [http://www.cubeupload.com/files/52cf41robbin.png courriel (en anglais)] de Robin Walker à Jman l'auteur de cette arme, le Jag était originellement supposé faire partie de la [[Engineer Update/fr|Mise à Jour de l'Engineer]], mais a été retiré, Valve ne sachant pas quelles attributions lui donner. Depuis, l'arme a été insérée par erreur dans la Mise à Jour [[Mann-Conomy Update/fr|Mann-Conomy]], Robin ayant dit vouloir la rendre publique avec ses propres statistiques dans une future mise à jour.
+
*[[Basic Engineer strategy/fr#{{item name|Jag}}|Stratégies de base du {{item name|Jag}}]]
 
 
==Voir Aussi==
 
* [[Engineer strategy/fr#Jag|Stratégies du Jag]]
 
* [[Building/fr|Bâtiments]]
 
 
 
  
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
+
{{Engineer Nav}}
 
 
{{Engineer Nav/fr}}
 
 
 
[[Category:Classes/fr]]
 
 
[[Category:Engineer/fr]]
 
[[Category:Engineer/fr]]
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/fr]]

Latest revision as of 17:29, 2 October 2022

« »

Le Crochet est une arme de corps à corps créée par la communauté pour l'Engineer. Il s'agit d'un mélange de clé à griffe et anglaise, avec un manche rembourré marron.

Cette arme a une cadence de frappe 15% plus élevée ce qui accélère la vitesse de construction de n'importe quel bâtiment, que ce soit pour l'installation initiale ou le redéploiement, après avoir été frappé par l'Engineer. En contrepartie, l'arme possède une réduction des dégâts de 25%, une réduction des dégâts de 33% contre les bâtiments (nécessitant trois coups pour retirer les Saboteurs à place de deux) et une vitesse de réparation diminuée de 20%, rendant cette clé moins adaptée aux Engineers attaquant fréquemment avec leur arme de corps à corps.

Changer d'arme de corps à corps avec le Flingueur alors que vous avez le Crochet équipé détruira la Mitrailleuse que le joueur a construit.

L'icône de frag de l'arme a été contribuée par 76561197976113694.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de dégâts Corps-à-corps
À distance ou au corps-à-corps ? Corps-à-corps
Dégâts
Dégâts de base 100% 48,75
Coup critique 146
Mini-crit 66
Coût en métal par coup de réparation 1 + dégâts / 3
Coût en métal pour le rechargement de munitions 1 / balle
2 / salve de roquettes
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,68 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Ferraille Hospitalité Sudiste Crochet
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Southern Hospitality.png = Item icon Jag.png
Jeton de classe - Engineer Jeton d'emplacement - Corps à corps Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Métal recyclé Crochet Effet Eurêka
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Jag.pngx2 = Item icon Eureka Effect.png

Variante Étrange


Succès Associés

Leaderboard class engineer.png Engineer

Construit pour durer
Construit pour durer
Faites en sorte qu'une construction subisse plus de 2 000 points de dégâts sans être détruite.


SOS dépannage
SOS dépannage
Réparez 50 000 points de dégâts sur les constructions d'autres joueurs de votre équipe.


Tatata soin soin
Tatata soin soin
Réparez une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi pendant que vous vous faites soigner par un Medic.


Pour une poignée de saboteurs
Pour une poignée de saboteurs
Détruisez 25 saboteurs sur des constructions d'autres membres de votre équipe.


Sabotage en règle
Sabotage en règle
Faites en sorte qu'un saboteur soit placé sur votre construction, puis détruisez-le alors que vous vous trouvez à plusieurs mètres de distance.
Les deux font la paire
Les deux font la paire
Aidez un coéquipier à monter une construction.


Deux temps trois mouvements
Deux temps trois mouvements
Tuez un Spy et éliminez deux saboteurs en l'espace de 10 secondes.


Ingénieur de génie
Ingénieur de génie
Réparez et/ou rechargez 50 fois une mitrailleuse sous le contrôle du Dompteur d'un autre Engineer.


Partenaire particulier
Partenaire particulier
Optimisez 50 constructions d'autres membres de votre équipe.


La clé du paradis
La clé du paradis
Tuez un Spy déguisé à l'aide de votre clé.

Historique des mises à jour

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)
  • [Non documenté] Les textures du Crochet sont ajoutée au jeu.

Patch du 17 décembre 2010(Noël Australien)

  • L'arme est ajoutée au jeu.

Patch du 21 décembre 2010

Patch du 7 janvier 2011

  • Mise à jour du matériel pour le Crochet.
  • L'arme a reçu sa propre icône de frag.

Patch du 3 février 2011

  • L'arme peut être emballée.
  • Les Engineers qui tapent les Mitrailleuses alliées avec leurs clés gagnent désormais des morts assistées de cette mitrailleuse.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des armes de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.

Patch du 15 mars 2011

  • Réduction du coût de fabrication de l'arme à une ferraille plus une Hospitalité du Sud.

Patch du 3 août 2011

  • [Non documenté] Formulation de l'attribut changée de "Dégâts causés -25%" en "Pénalité de dégâts -25%".

Patch du 18 août 2011

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 11 janvier 2012

  • Correction de certains cas où les Clés étranges ne comptaient pas les frags.
  • [Non documenté] Cette arme a été ajoutée au plan de fabrication de l'Effet Eurêka.

Patch du 12 novembre 2013

Patch du 2 juillet 2015 #1 (Mise à jour Gun Mettle)

  • Modification des attributs de l'arme :
    • Avec le changement sur la vitesse de construction par défaut, le Crochet a été amélioré. Une augmentation de 30% sur 1.5x réalise un total de 1.95x (2.95x quand la vitesse par défaut est ajoutée).
    • Cadence 15% plus élevée
    • Ajout d'une pénalité de réparation de 20%. Les réparations procureront 80hp par coup à la place de 100hp.

Patch du 17 décembre 2015 (Tough Break Update)

  • Modification des attributs de l'arme :
    • Ajout d'une pénalité de dégâts contre les constructions. Nécessite maintenant 3 coups pour retirer un Saboteur.

Patch du 21 décembre 2016 (Smissmas 2016)

Patch du 1 novembre 2017

  • Correction chez la variante festive du Crochet qui n'affichait pas les guirlandes.

Bug

Anecdotes

  • Le Crochet a été trouvé entièrement texturé pour la première fois dans les fichiers du jeu après la Mise à Jour Mann-Conomy, et fut affiché dans l'image de la Mise à Jour Steam pour la Mise à Jour Mann-Conomy. Selon un courriel (en anglais) de Robin Walker à Jman, l'auteur de cette arme, le Crochet devait à l'origine faire partie de la Mise à Jour de l'Engineer, mais a été retiré, Valve ne sachant pas quelles attributions lui donner. Le Crochet a plus tard été ajouté au jeu lors de la Mise à Jour du Noël Australien.
  • Le Crochet a été proposé par Jman pour le Pack Polycount, dans le Jag Pack.
  • Les animations du Crochet utilisent le préfixe pdq_. Le P.D.Q. était une nouvelle Clé testée dans la bétâ fermée qui augmentait la vitesse de construction des bâtiments.

Galerie

Voir Aussi