Difference between revisions of "Revolver/fr"

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Le '''Revolver''' est l'arme primaire du [[Spy/fr|Spy]]. Il lui permet de se défendre contre les ennemis à moyenne portée et d'achever ceux prenant la fuite. Il est assez précis mais a une légère perte de dégâts avec la distance (les [[Critical hits/fr|Coups Critiques]] ne souffrent pas de cette distance).
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==Dégâts==
+
Le '''Revolver''' est l'arme [[primary/fr|principale]] par défaut du [[Spy/fr|Spy]]. C'est un {{botignore|revolver}} typique à six chambres avec une poignée en ivoire.
* De Base: 40
 
* Dégât maximal à courte portée: 150% (60 dommages)
 
* Dégât minimum avec un tir lointain: 50% (20 dommages)
 
* Neutre: 55-60
 
* Moyenne portée: 35-45
 
* Longue portée: 20-25
 
* Mini-Crit: 54
 
* [[Critical Hit/fr|Coup Critique]]: 120
 
  
La moyenne portée est définie à partir de la porte de réapprovisionnement jusqu'au mur d'en face sur [[ctf 2fort/fr|2Fort]]. La longue portée est définie par les champs de bataille de chaque camp sur cette même carte. Les dégâts sont approximatifs et déterminés par des tests de la communauté.
+
Cette arme est assez précise et provoque des dégâts modérés avec une réduction des dommages sur la distance. En tant que seule arme à distance du Spy, les joueurs devront s'appuyer sur le Revolver pour repousser les ennemis à distance. Elle sert également comme plan de secours pour un [[backstab/fr|poignardage]] raté.
  
==Temps fonctionnel==
+
Comme la [[Submachine Gun/fr|Mitraillette]] et le [[Pistol/fr|Pistolet]], le Revolver tire une première balle, parfaitement précise avant que la « répartition des balles » fasse effet. Attendre 1,25 seconde remettra à zéro l'effet de propagation de précision et vous permettra d'effectuer un autre tir très précis.
  
* Intervalle entre chaque attaque: 0.58
+
== Dégâts et durée de fonctionnement ==
* Temps de rechargement: 1.16
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{{Damage table
* Temps de recouvrement: 1.25
+
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Tous les temps sont en secondes. Ils sont approximatifs et déterminés selon les tests de la communauté.
+
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 +
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==Informations==
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| damage            = yes
* Le Revolver a une légère ressemblance avec le [[Wikipedia:fr:Colt Diamondback|Colt Diamondback]].
+
|  base              = 40
* Le Revolver a une variante des [[Developer weapons/fr|développeurs]].
+
|  fall off          = 20
 +
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 +
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 +
|  medium range      = 35-45
 +
|  long range        = 16-25
 +
| crit              = 120
 +
| minicrit          = 54-81
  
==Galerie==
+
| function times    = yes
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|  attack interval  = 0,58 s
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|  reload            = 1,16 s
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|  spread recovery  = 1,25 s
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}}
 +
 
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{{Weapon Demonstration}}
 +
 
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== Version étrange ==
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{{Strange item info
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 +
== Succès associés ==
 +
=== {{class link|Spy}} ===
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 +
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== Historique des mises à jour ==
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* Ajout de la qualité [[Strange/fr|Étrange]]
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== Anecdotes ==
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* Le Revolver a une légère ressemblance avec le [[w:fr:Colt Diamondback|Colt Diamondback]] et [[w:fr:Colt Python|Colt Python]].
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* Le Spy recharge les Revolver avec un [[w:speedloader|Speedloader]] qui lui permet de charger en une fois 6 balles dans la chambre de l'arme.
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* Le logo sur le manche est notablement similaire à celui du fabricant d'armes à feu [http://www.ruger.com/ Sturm, Ruger & Company, Incorporated].
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== Galerie ==
 
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File:Revolver 1st person red cropped.png| Vue à la 1ère personne en RED.
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File:Revolver 1st person red.png| Vue à la 1ère personne en [[RED/fr|RED]].
File:Revolver 1st person blu cropped.png| Vue à la 1ère personne en BLU.
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File:Revolver 1st person blu.png| Vue à la 1ère personne en [[BLU/fr|BLU]].
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File:Festive Revolver RED First Person.png|[[Festive weapons/fr|Variante festive]] RED .
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File:Festive Revolver BLU First Person.png|BLU Festive variant.
 +
File:Original Revolver design.png|Design original du Revolver, visible dans le [[Illustrative Rendering in Team Fortress 2/fr|Rendu illustratif dans Team Fortress 2]].
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File:Python revolver concept.jpg|Dessin conceptuel du revolver.
 
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== Voir aussi ==
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* [[Spy strategy/fr#Revolver / Big Kill|Stratégie avec le Revolver]]
  
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+
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Latest revision as of 22:26, 25 December 2022

Cette page fait référence à l'arme secondaire par défaut du Spy. Pour les autres Revolvers, consultez Revolver (homonymie).
«
Votre sang a sali mon costume !
Le Spy sur la localisation de votre sang
»

Le Revolver est l'arme principale par défaut du Spy. C'est un revolver typique à six chambres avec une poignée en ivoire.

Cette arme est assez précise et provoque des dégâts modérés avec une réduction des dommages sur la distance. En tant que seule arme à distance du Spy, les joueurs devront s'appuyer sur le Revolver pour repousser les ennemis à distance. Elle sert également comme plan de secours pour un poignardage raté.

Comme la Mitraillette et le Pistolet, le Revolver tire une première balle, parfaitement précise avant que la « répartition des balles » fasse effet. Attendre 1,25 seconde remettra à zéro l'effet de propagation de précision et vous permettra d'effectuer un autre tir très précis.

Dégâts et durée de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de tir Hitscan
Type de dégâts Balle
À distance ou au corps-à-corps ? Distantes
Dégâts
Dégâts maximum 150% 60
Dégâts de base 100% 40
Dégâts minimum 52.8% 20
À bout portant 55-60
À moyenne portée 35-45
À longue portée 16-25
Coup critique 120
Mini-crit 54-81
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,58 s
Rechargement 1,16 s
Récupération de la dispersion 1,25 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Version étrange


Succès associés

Leaderboard class spy.png Spy

Un cran au-dessus
Un cran au-dessus
Tuez un Spy armé d'une arme à feu à l'aide de votre couteau.

Historique des mises à jour

Patch du 9 octobre 2007

  • Les Spies ne peuvent plus recharger le Revolver en étant invisible.

12 juillet 2011 [Mise à jour du serveur des objets]

Anecdotes

Galerie

Voir aussi