Difference between revisions of "Flare Gun/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
({{common string|Damage and function times}})
m (Auto: EnforceCapitalization(Pistol) (Review RC#3394166))
 
(6 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name          = Pistol de Semnalizare
+
| type              = weapon
| type          = weapon
+
| 3d-image-1        = Flare Gun
| team-colors   = yes
+
| 3d-image-3        = Flare Gun Festive
| skin-image-red = RedFlaregun.png
+
| 3d-image-5        = Flare
| skin-image-blu = BluFlaregun.png
+
| 3d-button-1        = colored_pair
| used-by       = [[Pyro/ro|Pyro]]
+
| 3d-button-3        = colored_pair
| slot          = secondary
+
| 3d-button-5        = colored_pair
| released       = [[The Pyro Update/ro|Actualizarea Pyro]]
+
| 3d-viewname-1      = Standard
| availability   = {{avail|Unlock|Craft|Drop|Purchase|Crate25-Strange}}
+
| 3d-viewname-3      = Festiv
| numbered       = no
+
| 3d-viewname-5      = Proiectil
| ammo-loaded   = 16
+
| team-colors       = yes
| ammo-carried   = N/A
+
| skin-image-red     = RedFlaregun.png
| reload         = Single
+
| skin-image-blu     = BluFlaregun.png
| loadout        = yes
+
| kill-icon-2        = hadouken
   | level       = Pistol de Semnalizare de Nivel 10
+
| kill-tooltip-2    = Batjocură
 +
| used-by           = {{used by|Pyro}}
 +
| slot               = secondary
 +
| weapon-script      = tf_weapon_flaregun
 +
| released           = {{Patch name|6|19|2008}}
 +
| released-major    = Pyro Update
 +
| availability       = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate25-strange|crate78-festive|collectors}}
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered           = no
 +
| ammo-loaded       = 16
 +
| ammo-carried       = {{common string|N/A}}
 +
| reload             = Single
 +
| loadout           = yes
 +
  | item-kind       = {{item kind|Flare Gun}}
 +
   | item-level       = 10
 +
  | item-description = {{item description|Flare Gun}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|CritVsBurning}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Soldier'''|Focul e pentru prăjitul nalbelor fiule, ia o ARMĂ ADEVĂRATĂ.|sound=Soldier_DominationPyro05.wav}}
 
  
'''Pistolul de Semnalizare''' este o armă [[Secondary/ro|secundară]] pentru [[Pyro/ro|Pyro]]. Pare fie un Pistol de semnalizare cu gura largă de o singură lovitură, colorat corespunzător de culoarea echipei.
+
{{Quotation|Reclama pentru '''Flare Gun'''|Îi dă voie Pyro-ului dea foc inamicilor de la distanță, dar necesită o țintă bună. Este foarte folositor împotriva Sniper-ilor și al Engineer-ilor care vor să își păstreze distanța.}}
  
Această armă lansează un  [[Projectiles/ro|proiectil]] pentru semnalizare de pagube mici, cu o curbă slabă care coboară dramatic la distanțele extrem de mari. Proiectilele îi [[Fire/ro|aprind]] pe adversari după atingere; acestea nu suferă de căderi sau creșteri de pagube datorate distanței; și va lovi adversarii care sunt deja în flăcări cu [[Mini-Crit/ro|Mini-Crit]] sau [[Critical hits/ro|Lovitură critică]] în funcție de distanțele mici la medii sau respectiv medii la mari.
+
'''Flare Gun-ul''' este o [[Weapons/ro#pyrosecondary|armă secundară]] folosită de către {{cl|Pyro}}. Aceasta este un Pistol de semnalizare de culoarea echipei cu o țeavă mare.  
  
Proiectilul se dezintegrează după ce face contactul cu orice suprafață sau proiectilul lansat de echipa adversă cu un sunet fâsâit. Arma nu poate fi folosită cât timp jucătorul e sub apă, dar poate răni, dar nu aprinde, dacă adversarii sunt în apă.
+
Această armă trage cu [[projectiles/ro|rachete]] de semnalizare ce fac puține pagube și călătoresc cu o viteză de aproximativ 2000 [[Hammer unit/ro|unități Hammer]] pe secundă (38 m/s). Proiectilele au o curbă de traiectorie mică ce le face să piardă drastic din înălțime la distanțe lungi. Racheta de semnalizare face pagube minore inamicilor și le dă [[fire/ro|foc]]. Pagubele date nu sunt modificate de distanță. În plis, proiectilele fac [[critical hits/ro|lovituri critice]] împotriva oricărei ținte care este deja în flăcări. Spre deosebire de majoritatea altor arme, Flare Gun-ul este reîncărcat și dacă jucătorul își schimbă arma înaintea animației de reîncărcare.
  
Proiectilul se va deplasa la aproximativ 1450 [[Hammer unit/ro|unități Hammer]] pe secundă și vor avea lovituri Critice asupra țintelor ce ard la o distanță de 800 unități hammer (cu câțiva inci mai scurt decât podul de la [[2Fort/ro|2Fort]]).
+
Proiectilul se dezintegrează la contactul cu orice suprafață sau dacă se lovesc de proiectile trase de echipa adversă, scoțând un sunet de arsură. Deși arma nu poate fi folosită dacă jucătorul se află sub apă, proiectilul poate lovi (dar nu da foc la) inamicii scufundați dacă este trasă de pe pământ.
  
Pyro cu Pistolul de Semnalizare poate aprinde adversarii care nu sunt în raza [[Pyro/ro#Primar|aruncătorului de flăcări]], deși acest lucru necesită o țintă precisă. E util în special în distragerea atenției a [[Sniper/ro|Sniper]] de la țintit și pe [[Engineer/ro|Engineer]] de la [[Buildings/ro|clădirile]] sale. Utilizarea armei constă în general în terminarea adversarilor ce se retrag sau aprinderea inamicilor la distanță rapid.
+
[[Taunts/ro|Batjocoritul]] folosind această armă rezultă în batjocura mortală {{item link|Hadouken}}.
  
Pistolul de Semnalizare este oferit automat oricărui jucător care obține 10 [[Pyro achievements/ro|Realizări ale lui Pyro]].
+
Flare Gun-ul este dat automat oricărui jucător ce a obținut 10 [[Pyro achievements/ro|realizări pentru Pyro]].  
  
 
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Projectile]]
+
| type               = [[Projectiles/ro|Proiectile]]
| damagetype         = Dual-type (fire and bullet)
+
| damagetype         = Atât ({{common string|Fire}} cât și {{common string|Bullet}})
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype           = {{common string|Ranged}}
| damage             = yes
+
 
|  base             = 30
+
| damage             = yes
|  crit             = 90
+
|  base               = 30
|  minicrit         = 41
+
|  crit               = 90
|  afterburn         = {{tooltip|3 / tick|6 / s}}<br/>60 total
+
|  minicrit           = 41
|  afterburn minicrit = {{tooltip|4 / tick|8 / s}}<br/>80 total
+
|  afterburn         = {{tooltip|4 / tic|8 / s}}<br/>60 în total
| function times     = yes
+
|  afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tic|10 / s}}<br/>75 în total
|  attack interval   = 2 s
+
| function times     = yes
|  afterburn time   = 10 s
+
|  attack interval   = 2 s
 +
|  afterburn time     = {{tooltip|7,5 s|10 s pentru inamicii deja în flăcări}}
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Fabricare==
+
== {{common string|Crafting}} ==
 
{{See also|Crafting/ro|l1=Fabricare}}
 
{{See also|Crafting/ro|l1=Fabricare}}
===Schemă===
+
 
 +
=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint| autoresult = Pyro Secondary}}
 
{{Blueprint| autoresult = Pyro Secondary}}
===Ca Ingredient de Fabricare===
+
 
 +
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 68: Line 86:
 
== {{common string|Strange variant}}  ==
 
== {{common string|Strange variant}}  ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Pistol de Semnalizare
+
  | item-type = {{item kind|Flare Gun}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | rankson2 =  
 
  | rankson2 =  
  | festive =  
+
  | festive = yes
 +
  | item-description = {{item description|Flare Gun}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|CritVsBurning}}
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 78: Line 98:
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can extinguish = no
 
  | can extinguish = no
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 
  | notes =
 
  | notes =
 
}}
 
}}
  
== Realizări ==
+
== {{common string|Related achievements}} ==
 
+
=== {{class link|Pyro}} ===
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/ro]] [[Achievements/ro|General]] ===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Attention Getter}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
}}
 
}}
  
=== {{class link|Soldier}} ===
+
== {{common string|Update history}} ==
{{Achievement table
+
{{Update history|
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}}
+
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
}}
+
* Flare Gun-ul a fost adăugat în joc.
  
=== {{class link|Pyro}} ===
+
'''{{Patch name|6|20|2008}}'''
{{Achievement table
+
* Au fost reparate particulele lăsate în aer de Flare Gun în sistemul DX8.
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Attention Getter}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Controlled Burn}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Cooking the Books}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Firewall}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Got A Light?}}
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|I Fry}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 
      {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Pyromancer}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Trailblazer}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}}
 
}}
 
  
=== {{class link|Heavy}} ===
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|A Heavy Update}})
{{Achievement table
+
* A fost reparat un bug ce nu dădea jucătorului muniția plină pentru [[loadout/ro|echipamentul]] său dacă își schimbau clasa din Pyro mânuind Flare Gun-ul.
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rasputin}}
 
}}
 
  
=== {{class link|Engineer}} ===
+
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
{{Achievement table
+
* Lovitura directă a rachetei de semnalizare face 30 de pagube în loc de 20 acum.
| 1 = {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}}
 
}}
 
  
=== {{class link|Medic}} ===
+
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
{{Achievement table
+
* Flare Gun-ul face lovituri [[Critical hits/ro#Mini-crit|mini-critice]] împotriva inamicilor în flăcări.
| 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}}
 
| 2 = {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
 
}}
 
  
=== {{class link|Sniper}} ===
+
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
{{Achievement table
+
* Batjocura Hadouken nu mai omoară jucătorii {{cl|Scout}} de sub efectul [[Bonk! Atomic Punch/ro|Bonk!]].
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
 
}}
 
  
=== {{class link|Spy}} ===
+
'''{{Patch name|2|23|2010}}'''
{{Achievement table
+
* Pyro poate reflecta rachetele de semnalizare ale inamicilor.
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
 
}}
 
  
==Istoria Actualizărilor==
 
'''{{Patch name|6|20|2008}}'''
 
* S-au reparat particulele urmei lăsate de Pistolul de Semnalizare DX8.
 
'''{{Patch name|8|19|2008}}'''
 
* S-a reparat un bug unde schimbarea de la un Pyro ce folosește Pistolul de Semnalizare la altă clasă însemna neprimirea muniției complete la prima reapariție.
 
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
 
* S-au mărit pagubele loviturii directe de la 20 la 30.
 
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
 
* Pistolul de Semnalizare va avea acum Mini-Crit împotriva adversarilor de ard.
 
 
'''{{Patch name|5|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|5|19|2010}}'''
* Proiectilele care lovest un jucător în flăcări de la distanțe medii la lungi va avea mereu o lovitură Critică.
+
* Rachetele de semnalizare care lovesc jucătorii în flăcări la distanțe mari vor fi critice.
'''{{Patch name|4|29|2010}}'''
+
 
* S-a reparat arderea Pistolului de Semnalizare care era redusă de reducerea durației de ardere a Aruncătorului de Flăcări.
+
'''{{Patch name|4|29|2010}}''' ({{update link|119th Update}})
'''[[February 3, 2011 Patch/ro|3 Februarie 2010]]'''
+
* Durata focului provocat de Flare Gun nu mai este redus de către {{item link|Flamethrower}}.
* S-a actualizat modelul cu optimizări și [[LOD/ro|LOD]]-uri noi.
+
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* Modelul Flare Gun-ului a fost actualizat cu optimizări și [[Level of detail|nivele de detaliu]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
 +
* Jucătorii omorâți de flăcări folosesc acum întotdeauna pictograma de ucidere a armei ce a pornit focul.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
* Proiectilele Flare Gun-ului face lovituri critice împotriva țintelor în flăcări, indiferent de distanță.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Această armă a fost adăugată planului de fabricare al {{item link|Detonator}}-ului.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 +
* A fost rafinată forța de reîncărcare a Flare Gun-ului.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|12|2011|date-only=yes}}'''
 +
* {{Item server}} A fost adăugată calitatea [[Strange/ro|Stranie]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* A fost adăugată calitatea [[Collector's/ro|de Colecționar]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* {{Undocumented}} A fost adăugată varianta [[Festive weapons/ro|Festivă]].  
  
==Bug-uri==
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
*Arderea unui proiectil poate răni un Scout sub efectul [[Bonk! Atomic Punch/ro|Bonk! Energizant Atomic]].
+
* A fost actualizată descrierea armei pentru a detalia funcționalitatea sa mai bine.
*Dacă un Pyro reflectă un proiectil și lovește o țintă care apoi moare datorită arderii, iconița de ucidere va fi aceea de Pistol de Semnalizare și nu cea de proiectil reflectat.
+
* A fost schimbat atributul:
*De la vederea primei persoane, proiectilul pare să fie lansat din spatele Pistolului de Semnalizare, asemănător cu [[Huntsman/ro|Vânătorul de Oameni]].
+
** A fost adăugat o linie de text care descrie loviturile critice garantate pentru țintele în flăcări.
  
== Trivia ==
+
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
[[Image:Flare Gun Concept.jpg|right|150px|thumb|Ideile originale pentru Pistolul de Semnalizare]]
+
* Au fost schimbate atributele:
*Pistolul de Semnalizare a fost văzut prima dată în [[Meet the Sniper/ro|Întâlnește-l pe Sniper]] fără să fie prezemtat public când era lansat filmul.
+
** Proiectilele aplică flăcări timp de 7,5 secunde acum (înainte erau 10 secunde).
 +
** Pagubele făcute de flăcări au crescut la 8 pe secundă.
 +
}}
  
== Galerie ==
+
== {{common string|Unused content}} ==
 +
* Flare Gun-ul are un al doilea sunet de reîncărcare în VPK.
 +
 
 +
== {{common string|Bugs}} ==
 +
* Flare Gun-ul poate face {{tooltip|pagube la sine|până la 25 de pagube}} jucătorului dacă este poziționat foarte aproape de un perete și tras la un unghi specific. Această mică explozie poate fi folosită pentru a parcurge distanțe mici, asemănător cu {{item link|Detonator}}-ul și {{item link|Scorch Shot}}-ul.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=GCGY2JTh-wI Răni provocate la sine de către Flare Gun]</ref>
 +
** Dacă utilizatorul moare prin această metodă, pictograma de ucidere a Detonator-ului este folosită.
 +
* Flare Gun-ul Festiv nu apare când acesta este inspectat din meniul ghiozdanului.
 +
 
 +
== {{common string|Trivia}} ==
 +
* Flare Gun-ul a apărut în ''[[Meet the Sniper/ro|Cunoaște-l pe Sniper]]'', înainte de a fi anunțat publicului.
 +
 
 +
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Flare Gun 1st person red.png|Vedere prima persoană RED.
+
File:BluFlaregun.png|Varianta [[BLU/ro|BLU]] a armei.
File:Flare Gun 1st person blu.png|Vedere prima persoană BLU.
+
File:Flare Gun 1st person red.png|Vedere la prima persoană pentru echipa [[RED/ro|RED]].
File:Flare_proj_red.png|Proiectil RED.
+
File:Flare Gun 1st person blu.png|Vedere la prima persoană pentru echipa BLU.
File:Flare_proj_blu.png|Proiectil BLU.
+
File:Festive Flare Gun 1st Person RED.png|Varianta [[Festive weapons/ro|Festivă]] RED.
 +
File:Festive Flare Gun 1st Person BLU.png|Varianta Festivă BLU.
 +
File:Flare proj red.png|Proiectilul RED.
 +
File:Flare proj blu.png|Proiectilul BLU.
 +
File:Flare Gun Concept.jpg|Artă conceptuală pentru Flare Gun.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Mai vezi ==
+
== {{common string|See also}} ==
* [[Pyro strategy/ro#Pistolul de Semnalizare|Strategia Pistolului de Semnalizare]]
+
* [[Basic Pyro strategy/ro#Flare Gun + reskins|Strategie pentru Flare Gun]]
* [[Fire/ro|Foc]]
+
* [[Festive weapons/ro|Arme Festive]]
* [[Hadouken/ro|Hadouken]]
+
 
 +
== {{common string|External links}} ==
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1655 Blogul oficial TF2 - Flare Gun-ul] {{lang icon|en}}
 +
* [https://www.teamfortress.com/pyro/ Paginea actualizării Pyro] {{lang icon|en}}
  
== Pagini externe ==
+
== {{common string|References}} ==
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1655 TF2 Official Blog - The Flare Gun]
+
<references/>
*[http://www.steamgames.com/tf2/pyro/ The Pyro Update page]
 
  
{{PyroUpdateNav}}
+
{{Pyro Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
<br/>
 
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}

Latest revision as of 14:51, 10 November 2023

Îi dă voie Pyro-ului să dea foc inamicilor de la distanță, dar necesită o țintă bună. Este foarte folositor împotriva Sniper-ilor și al Engineer-ilor care vor să își păstreze distanța.
— Reclama pentru Flare Gun

Flare Gun-ul este o armă secundară folosită de către Pyro. Aceasta este un Pistol de semnalizare de culoarea echipei cu o țeavă mare.

Această armă trage cu rachete de semnalizare ce fac puține pagube și călătoresc cu o viteză de aproximativ 2000 unități Hammer pe secundă (38 m/s). Proiectilele au o curbă de traiectorie mică ce le face să piardă drastic din înălțime la distanțe lungi. Racheta de semnalizare face pagube minore inamicilor și le dă foc. Pagubele date nu sunt modificate de distanță. În plis, proiectilele fac lovituri critice împotriva oricărei ținte care este deja în flăcări. Spre deosebire de majoritatea altor arme, Flare Gun-ul este reîncărcat și dacă jucătorul își schimbă arma înaintea animației de reîncărcare.

Proiectilul se dezintegrează la contactul cu orice suprafață sau dacă se lovesc de proiectile trase de echipa adversă, scoțând un sunet de arsură. Deși arma nu poate fi folosită dacă jucătorul se află sub apă, proiectilul poate lovi (dar nu da foc la) inamicii scufundați dacă este trasă de pe pământ.

Batjocoritul folosind această armă rezultă în batjocura mortală Hadouken.

Flare Gun-ul este dat automat oricărui jucător ce a obținut 10 realizări pentru Pyro.

Pagube si viteză

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Tipul atacului Proiectile
Tipul pagubei Atât (Foc cât și Glonț)
Pagubă la distanță sau apropiată? La distanță
Pagube
Pagube de bază 100% 30
Critice 90
Minicritic 41
Arsuri 4 / tic
60 în total
Arzături (mini-critice) 5 / tic
75 în total
Durata funcționării
Intervalul de atac 2 s
Durata arzăturilor 7,5 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Demonstraţie

Fabricare

Vezi și: Fabricare

Plan de fabricare

Class Token - Pyro Slot Token - Secondary Scrap Metal Rezultate posibile
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Ca ingredient în fabricare

Reclaimed Metal Flare Gun Detonator
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Flare Gun.png = Item icon Detonator.png
Flare Gun Degreaser Reclaimed Metal Scorch Shot
Item icon Flare Gun.png + Item icon Degreaser.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Scorch Shot.png

Varianta Stranie


Realizări asociate

Leaderboard class pyro.png Pyro

Atrage Atenția
Atrage Atenția
Aprinde 100 de adversari cu Flare Gun.
OMGWTFBBQ
OMGWTFBBQ
Omoară un adversar cu o batjocură.

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 19 iunie 2008 (Actualizarea Pyro)
  • Flare Gun-ul a fost adăugat în joc.

Patch-ul din 20 iunie 2008

  • Au fost reparate particulele lăsate în aer de Flare Gun în sistemul DX8.

Patch-ul din 19 august 2008 (Heavy Update)

  • A fost reparat un bug ce nu dădea jucătorului muniția plină pentru echipamentul său dacă își schimbau clasa din Pyro mânuind Flare Gun-ul.

Patch-ul din 2 februarie 2009

  • Lovitura directă a rachetei de semnalizare face 30 de pagube în loc de 20 acum.

Patch-ul din 8 iunie 2009

  • Flare Gun-ul face lovituri mini-critice împotriva inamicilor în flăcări.

Patch-ul din 31 august 2009

  • Batjocura Hadouken nu mai omoară jucătorii Scout de sub efectul Bonk!.

Patch-ul din 23 februarie 2010

  • Pyro poate reflecta rachetele de semnalizare ale inamicilor.

Patch-ul din 19 mai 2010

  • Rachetele de semnalizare care lovesc jucătorii în flăcări la distanțe mari vor fi critice.

Patch-ul din 29 aprilie 2010 (119th Update)

  • Durata focului provocat de Flare Gun nu mai este redus de către Flame Thrower.

Patch-ul din 3 februarie 2011

Patch-ul din 7 februarie 2011

  • Jucătorii omorâți de flăcări folosesc acum întotdeauna pictograma de ucidere a armei ce a pornit focul.

Patch-ul din 14 aprilie 2011 (Actualizarea Hatless)

  • Proiectilele Flare Gun-ului face lovituri critice împotriva țintelor în flăcări, indiferent de distanță.

Patch-ul din 23 iunie 2011

  • [Nedocumentat] Această armă a fost adăugată planului de fabricare al Detonator-ului.

Patch-ul din 23 august 2011

  • A fost rafinată forța de reîncărcare a Flare Gun-ului.

12 iulie 2011

Patch-ul din 12 noiembrie 2013

Patch-ul din 20 decembrie 2013 (Smissmas 2013)

  • [Nedocumentat] A fost adăugată varianta Festivă.

Patch-ul din 2 iulie 2015 #1 (Gun Mettle Update)

  • A fost actualizată descrierea armei pentru a detalia funcționalitatea sa mai bine.
  • A fost schimbat atributul:
    • A fost adăugat o linie de text care descrie loviturile critice garantate pentru țintele în flăcări.

Patch-ul din 20 octombrie 2017 #1 (Jungle Inferno Update)

  • Au fost schimbate atributele:
    • Proiectilele aplică flăcări timp de 7,5 secunde acum (înainte erau 10 secunde).
    • Pagubele făcute de flăcări au crescut la 8 pe secundă.

Conținut nefolosit

  • Flare Gun-ul are un al doilea sunet de reîncărcare în VPK.

Bug-uri

  • Flare Gun-ul poate face pagube la sine jucătorului dacă este poziționat foarte aproape de un perete și tras la un unghi specific. Această mică explozie poate fi folosită pentru a parcurge distanțe mici, asemănător cu Detonator-ul și Scorch Shot-ul.[1]
    • Dacă utilizatorul moare prin această metodă, pictograma de ucidere a Detonator-ului este folosită.
  • Flare Gun-ul Festiv nu apare când acesta este inspectat din meniul ghiozdanului.

Curiozități

Galerie

Vezi și

Pagini externe

Referinţe