Difference between revisions of "Brickyard/pl"
(added pl) |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
(3 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE: Brickyard}} | {{DISPLAYTITLE: Brickyard}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | | + | | map-status = official |
− | | game-type | + | | map-game-type = PASS Time |
− | | file-name | + | | map-file-name = pass_brickyard |
| map-image = pass_brickyard.png | | map-image = pass_brickyard.png | ||
+ | | map-released = {{Patch name|7|7|2016}} | ||
+ | | map-released-major = Meet Your Match Update | ||
| map-environment = Miasto | | map-environment = Miasto | ||
− | | map-setting = Słoneczne popołudnie | + | | map-setting = Słoneczne popołudnie |
− | | map-health | + | | map-pickups-health-small = 9 |
− | | map-health | + | | map-pickups-health-medium = 9 |
− | | map-health | + | | map-pickups-health-large = 2 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-small = 5 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-medium = 9 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-large = 2 |
}} | }} | ||
Line 32: | Line 34: | ||
File:Brickyard_blu_spawn1_left.png|Baza BLU (Lewa strona) | File:Brickyard_blu_spawn1_left.png|Baza BLU (Lewa strona) | ||
File:Brickyard_blu_spawn1_right.png|To samo. (Prawa strona) | File:Brickyard_blu_spawn1_right.png|To samo. (Prawa strona) | ||
− | File:Brickyard_blu_spawn2. | + | File:Brickyard_blu_spawn2.png|Pomieszczenie z zaopatrzeniem, znajdujące się obok bramki BLU. |
File:Brickyard_red_goal.png|Obszar z bramkami RED. | File:Brickyard_red_goal.png|Obszar z bramkami RED. | ||
File:Brickyard_red_spawn1_left.png|Baza RED. (Lewa strona) | File:Brickyard_red_spawn1_left.png|Baza RED. (Lewa strona) | ||
File:Brickyard_red_spawn1_right.png|To samo. (Prawa strona) | File:Brickyard_red_spawn1_right.png|To samo. (Prawa strona) | ||
− | File:Brickyard_red_spawn2. | + | File:Brickyard_red_spawn2.png|Pomieszczenie z zaopatrzeniem, znajdujące się obok bramki RED. |
File:Brickyard Jump Pads.png|Obszar ze skoczniami, który należy do RED. | File:Brickyard Jump Pads.png|Obszar ze skoczniami, który należy do RED. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Line 113: | Line 115: | ||
* LuckyLance, osoba pracująca nad Podaniówką, wyjawiła, że opracowali specjalny proces na zdobycie osiągnięcia dla tej mapy, z powodu ich "miłości do ukrytych stron przeszłych aktualizacji TF2 i tym podobnych rzeczy, nie wspominając o skłonności Bad Robots do dodawania elementów tajemnicy w swoich historiach".<ref>[http://steamcommunity.com/groups/PASSTimeOfficial/discussions/0/365172547945882376/#c365172547953947696 Post na forum Steam {{lang icon|en}}]</ref> | * LuckyLance, osoba pracująca nad Podaniówką, wyjawiła, że opracowali specjalny proces na zdobycie osiągnięcia dla tej mapy, z powodu ich "miłości do ukrytych stron przeszłych aktualizacji TF2 i tym podobnych rzeczy, nie wspominając o skłonności Bad Robots do dodawania elementów tajemnicy w swoich historiach".<ref>[http://steamcommunity.com/groups/PASSTimeOfficial/discussions/0/365172547945882376/#c365172547953947696 Post na forum Steam {{lang icon|en}}]</ref> | ||
** Zdobycie osiągnięcia wymaga dostępu do tajnego pomieszczenia na prawo od maszyny wyrzucającej piłki. Jest on ukryty za stalowym panelem i zamkniętymi drzwiami. Wewnątrz znajduje się [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutnia rakiet]], [[Sandvich/pl|Kanapka]] i telewizor z czapką Merasmus'a na niej, [[Halloween Spells/pl|Butelkami z zaklęciami Halloweenowymi]], gazeta z programem telewizyjnym, kilka torb z kamuflażem na nich, dwa teleportery, czerwona skrzynka z narzędziami i [[Wrench/pl|Klucz]], a po środku pokoju są 3 czerwone krzesła wraz z obiektem z dziwnym wzorem na nim. Jedna torba ma głowę ryby w niej. | ** Zdobycie osiągnięcia wymaga dostępu do tajnego pomieszczenia na prawo od maszyny wyrzucającej piłki. Jest on ukryty za stalowym panelem i zamkniętymi drzwiami. Wewnątrz znajduje się [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutnia rakiet]], [[Sandvich/pl|Kanapka]] i telewizor z czapką Merasmus'a na niej, [[Halloween Spells/pl|Butelkami z zaklęciami Halloweenowymi]], gazeta z programem telewizyjnym, kilka torb z kamuflażem na nich, dwa teleportery, czerwona skrzynka z narzędziami i [[Wrench/pl|Klucz]], a po środku pokoju są 3 czerwone krzesła wraz z obiektem z dziwnym wzorem na nim. Jedna torba ma głowę ryby w niej. | ||
− | ** Plamy na ziemi, które otaczają telewizor są [https://developer.valvesoftware.com/wiki/Triggers triggerami {{lang icon|en}}] nazwanymi: comillow, memagold, unissubs, subcla, enempose, irlenous, donked, finear i amment.<ref>[https://facepunch.com/showthread.php?t=1525626&p=50672002&viewfull=1#post50672002 Post na forum Facepunch {{lang icon|en}}</ref> | + | ** Plamy na ziemi, które otaczają telewizor są [https://developer.valvesoftware.com/wiki/Triggers triggerami {{lang icon|en}}] nazwanymi: comillow, memagold, unissubs, subcla, enempose, irlenous, donked, finear i amment.<ref>[https://facepunch.com/showthread.php?t=1525626&p=50672002&viewfull=1#post50672002 Post na forum Facepunch {{lang icon|en}}]</ref> |
** Deweloper także wspomniał o spektogramie ukrytym w plikach audio. Są trzy pliki audio związane z telewizorem na Podaniówce. Spektogram tv1.wav pokazuje telewizor wraz z różnymi symbolami, lecz nie jest wiadome jak ten i inne pliki audio przekładają się na kolor drużyn i klasy | ** Deweloper także wspomniał o spektogramie ukrytym w plikach audio. Są trzy pliki audio związane z telewizorem na Podaniówce. Spektogram tv1.wav pokazuje telewizor wraz z różnymi symbolami, lecz nie jest wiadome jak ten i inne pliki audio przekładają się na kolor drużyn i klasy | ||
{{soundList | {{soundList | ||
Line 138: | Line 140: | ||
File:Brickyard red spawn secretroom.jpg|Tajny pokój w bazie RED | File:Brickyard red spawn secretroom.jpg|Tajny pokój w bazie RED | ||
File:Passtime scroll closed.png|Zwój który pojawia się na mapie, znajduje się na nim jedna z głów ryb która należy do [[Merasmus/pl|Merasmusa]]. | File:Passtime scroll closed.png|Zwój który pojawia się na mapie, znajduje się na nim jedna z głów ryb która należy do [[Merasmus/pl|Merasmusa]]. | ||
− | File:Passtime scroll open.png|Rozwinięty zwój, strzeleniu w niego. | + | File:Passtime scroll open.png|Rozwinięty zwój, po strzeleniu w niego. |
File:Passtime scroll open2.png|To samo, podczas Halloween. | File:Passtime scroll open2.png|To samo, podczas Halloween. | ||
File:Passtime tv guide.png|Magazyn z programem telewizyjnym, ten samo który znajduje się na stole w tajnym pokoju | File:Passtime tv guide.png|Magazyn z programem telewizyjnym, ten samo który znajduje się na stole w tajnym pokoju |
Latest revision as of 22:58, 18 January 2024
Brickyard | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Rodzaj mapy: | Podaniówka |
Nazwa pliku: | pass_brickyard
|
Dodano: | Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Poznaj wroga swego) |
Autor(zy): | Valve Bad Robot Escalation Studios |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Miasto |
Sceneria: | Słoneczne popołudnie |
Znajdźki na mapie | |
Apteczki: | ×9 • ×9 • ×2 |
Skrzynki z amunicją: | ×5 • ×9 • ×2 |
Brickyard (wcześniej Warehouse) jest oficjalną mapą trybu Podaniówka utworzoną przez Valve we współpracy z Escalation Studios, wydaną 18 sierpnia 2015. Jak każda inna mapa tego trybu, posiada ona 3 bramki, jedną w którą trzeba trafić piłką, jedną w której można podbiec z piłką i bonusową bramkę.
Mapa ta ma miejsce w miejskim obszarze z magazynami, z premiami prędkości oraz skoczniami ustawionymi na mapie
Spis treści
Lokalizacje
Bramki drużyn
- Baza: Baza (dla obu drużyń) jest szerokim pokojem z trzema różnymi wyjściami. Jedno wyjście prowadzi obok bramki danej drużyny, drugie obok skoczni, a trzecie prowadzi do magazynu leżącego po stronie mapy która należy do danej drużyny
- Bramki: Boczne bramki znajdują się po prawej stronie, nad wyjściem z bazy, które znajduje się przy bramce. Bramki do których możesz podbiec z piłką, aby zdobyć gola, znajdują się pośrodku wgłębienia w ścianie budynku, na otwartym terenie obok bazy. Sekretne bramki są na wieży ciśnień na środku obszaru z bramkami. Jedynym sposobem na dostanie się do nich to użycie dwóch skoczni, które znajdują się po przeciwnych stronach od bramki.
- Skocznie: Każdy obszar z bramkami posiada trzy skocznie, które pozwalają na szybkie przemieszczanie się oraz pozwalają dostać się do bonusowych bramek. Pierwsza skocznia znajduje się na samym szczycie kontenerów prowadzących na dach magazynu, który leży na terenie należącym do danej drużyny. Dwie inne skocznie znajdują się po dwóch przeciwnych stronach bonusowej bramki, jedna znajduje się na dachu budynku, druga natomiast znajduje się na drodze prowadzącej do bocznej bramki, znajdującej się nad jednym z wyjściem z bazy.
Magazyny
- Piętro z kontenerami: Pierwsze piętro jest odseparowane dwoma dużymi kontenerami, Po obu stronach, między kontenerami, znajdują się premie prędkości, możliwe do podniesienia.
- Wybieg na drugim piętrze: Drugie piętro to obszar na którym znajdują się wybiegi, z których można obserwować kto wchodzi (lub wychodzi) z magazynu. Znajduje się na nim platforma na której można wylądować, po użyciu skoczni
- Dach: Dachy obu magazynów zawierają skocznie na drugie piętro magazynu przeciwnej drużyny. Na dach może dostać się idąc przez wieże lub korzystając ze skoczni.
Środek mapy
- Spawn piłki: Piłka spada z góry, po wypuszczeniu jej z maszyny, wprost na sam punkt, znajdujący się po środku mapy.
- Wieże: Wieże służą jako punkt obserwacyjny nad środkiem boiska. Aby się do nich dostać, musisz użyć "windy", po wejściu na którą podrzuca cię gdy skoczysz.
- Premię prędkości na poboczu: Na poboczu boiska znajdują się premie prędkości.
Strategia
Powiązane osiągnięcia
Brickyard ma jedno własne osiągnięcie.
Dostrojenie wielowymiarowej telewizji Merasmusa Odkryj tajemnicę pokoju z telewizorem w trybie Podaniówka. Nagroda: Wojskowa czapka z Podaniówki, Miniaturowa połowa piłki z Podaniówki |
Historia aktualizacji
- [Nieudokumentowane] Warehouse został dodany do gry.
Aktualizacja z 18 sierpnia 2015 #2
- Naprawiono błąd, który pozwalał graczom dostawać się do baz przeciwnej drużyny
- Naprawiono błąd, który pozwalał piłce dostawać się do baz
- Naprawiono błąd, który pozwalał budować w bramce
Aktualizacja z 19 sierpnia 2015
- Załatano dziurę obok bramki RED
- Naprawiono niektóre obiekty, w której piłka mogła utknąć
- Zmieniono niektóre małe apteczki na średnie
Aktualizacja z 27 sierpnia 2015
- Naprawiono błąd związany z piłką, który powodował że mogła ona utknąć za obiektami
- Naprawiono exploit, który pozwalał piłce utknąć w maszynie która ją zrzuca
- Zmieniono lokalizacje paczek z amunicją i apteczek, aby lepiej zrównoważyć grę na mapie
- Przeniesiono szafki z zaopatrzeniem, dalej od od drzwi
- Dodano drewnianą kładkę łączącą oba kontenery po środku magazynu
Aktualizacja z 10 września 2015
- Zaktualizowano
pass_warehouse
, aby naprawić kilka miejsc za którymi piłka mogła utknąć - [Nieudokumentowane] Dodano telewizor do ukrytego pokoju na Warehouse
Aktualizacja z 21 października 2015
- Usunięto skocznie z drugiego piętra magazynu
- Dodano więcej kamer z których można oglądać grę, będąc widzem
- Dodano skocznie na środkowy obszar
- [Nieudokumentowane] Dodano modele Halloweenowych zaklęć do ukrytego pokoju na Warehouse
- [Nieudokumentowane] Dodano zwoje na zewnątrz od baz drużyn na Warehouse
Aktualizacja z 25 listopada 2015
- [Nieudokumentowane] Zaktualizowano ukryty pokój na
pass_warehouse
.
Aktualizacja z 7 lipca 2016 #1 (aktualizacja Poznaj wroga swego)
- Mapa już nie jest w fazie bety.
- Zmieniono nazwę
pass_warehouse
napass_brickyard
. - [Nieudokumentowane] Dodano jednokierunkowe teleportery do baz, które teleportują do ukrytych pomieszczeń .
Ciekawostki
- LuckyLance, osoba pracująca nad Podaniówką, wyjawiła, że opracowali specjalny proces na zdobycie osiągnięcia dla tej mapy, z powodu ich "miłości do ukrytych stron przeszłych aktualizacji TF2 i tym podobnych rzeczy, nie wspominając o skłonności Bad Robots do dodawania elementów tajemnicy w swoich historiach".[1]
- Zdobycie osiągnięcia wymaga dostępu do tajnego pomieszczenia na prawo od maszyny wyrzucającej piłki. Jest on ukryty za stalowym panelem i zamkniętymi drzwiami. Wewnątrz znajduje się Wyrzutnia rakiet, Kanapka i telewizor z czapką Merasmus'a na niej, Butelkami z zaklęciami Halloweenowymi, gazeta z programem telewizyjnym, kilka torb z kamuflażem na nich, dwa teleportery, czerwona skrzynka z narzędziami i Klucz, a po środku pokoju są 3 czerwone krzesła wraz z obiektem z dziwnym wzorem na nim. Jedna torba ma głowę ryby w niej.
- Plamy na ziemi, które otaczają telewizor są triggerami (angielski) nazwanymi: comillow, memagold, unissubs, subcla, enempose, irlenous, donked, finear i amment.[2]
- Deweloper także wspomniał o spektogramie ukrytym w plikach audio. Są trzy pliki audio związane z telewizorem na Podaniówce. Spektogram tv1.wav pokazuje telewizor wraz z różnymi symbolami, lecz nie jest wiadome jak ten i inne pliki audio przekładają się na kolor drużyn i klasy
Pliki audio telewizora |
- W bazach obu drużyn znajdują się drzwi oznaczone "PRIVATE", które mogą zostać otwarty przy procesie zdobywania osiągnięcia. Wewnątrz są teleportery do pokoju z telewizorem
- Pokój RED ma stół na którym jest racja chleba.
Galeria
Zbliżenie na telewizor w tajnym pokoju, z Wyrzutnią rakiet obok i Halloweenowymi zaklęciami na stole
Zwój który pojawia się na mapie, znajduje się na nim jedna z głów ryb która należy do Merasmusa.
Źródła zewnętrzne
- Post na blogu, na temat Podaniówki. (angielski)