Difference between revisions of "Byre/ru"
< Byre
(Translated to russian) |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
(10 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Byre}} | {{DISPLAYTITLE:Byre}} | ||
− | |||
− | |||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type | + | | map-status = community |
− | | file-name | + | | map-game-type = arena |
+ | | map-file-name = arena_byre | ||
| map-image = Arena byre b40007.jpg | | map-image = Arena byre b40007.jpg | ||
− | | | + | | map-released = {{Patch name|10|6|2015}} |
− | + | | map-released-major = Invasion Community Update | |
− | |||
− | | | ||
− | |||
| map-environment = Ферма/Строительство | | map-environment = Ферма/Строительство | ||
| map-setting = День, солнечно | | map-setting = День, солнечно | ||
− | | map-deep-water | + | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/921626 |
− | | map-health | + | | map-has-deep-water = no |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-health-small = 2 |
+ | | map-pickups-ammo-small = 2 | ||
}} | }} | ||
+ | {{Quotation|Обновление «Invasion»|Наемники не могут даже закончить строительство сарая. Давайте посмотрим, смогут ли они закончить бой.}} | ||
+ | '''Byre''' — это созданная сообществом карта режима [[Arena/ru|Арена]]. Эта карта уникальна среди остальных карт режима Арена тем, что на ней расположены две [[control point/ru|контрольные точки]]. | ||
+ | |||
+ | Целью обеих команд является ликвидация команды противника и захват двух контрольных точек, когда они станут доступны. | ||
+ | |||
+ | Byre заняла 3 место на конкурсе Major Mapping Contest #11, «Mercs vs. Aliens», организованного сайтом TF2Maps.net. | ||
+ | |||
+ | == Локации == | ||
+ | [[File:Byre Overview 1.png|164px|right|thumb|Byre, вид сверху]] | ||
+ | [[File:Byre Overview 2.png|164px|right|thumb|Byre, вид сверху (с интерьером)]] | ||
− | ''' | + | * '''Луч смерти''': В центре карты находится огромная установка, разделяющая карту на две симметричные части. На каждой стороне карты есть по одной контрольной точке. |
+ | * '''Амбар''': С каждой стороны карты есть свой амбар цвета команд, в котором находится контрольная точка А (КРС) или B (СИН). Каждый амбар имеет три входа: с тыльной стороны, боковой и передний проходы. Внутри на мостике есть ящик с боеприпасами небольшого размера. | ||
+ | * '''Навесы''': Перед комнатой возрождения обеих команд есть недостроенное сооружение, левый проход из которого ведет в амбар своей команды. | ||
+ | * '''Канавы''': Один выход с комнаты возрождения каждой команды ведет в небольшой туннель, а затем в канаву, находящуюся с левой стороны амбара своей команды. В туннеле есть маленькая аптечка. | ||
− | + | <gallery> | |
+ | File:Arena byre 2.jpg|Амбар A | ||
+ | File:Arena byre 3.jpg|Амбар B | ||
+ | File:Arena byre 4.jpeg|Зона возрождения Красной команды | ||
+ | File:Arena byre 5.jpeg|Зона возрождения Синей команды | ||
+ | File:BLU ditch view 1.jpeg|Вид с точки на канаву Синих. | ||
+ | File:BLU ditch view 2.jpeg|Вид с зоны возрождения на туннель Синих. | ||
+ | File:RED ditch view 1.jpeg|Вид с точки на канаву Красных. | ||
+ | File:RED ditch view 2.jpeg|Вид с зоны возрождения на туннель Красных. | ||
+ | </gallery> | ||
− | == Время захвата | + | == Время захвата контрольной точки == |
− | {{Control Point Timing | + | {{Control Point Timing/Official Map}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | }} | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
− | {{Update | + | '''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Update}}) |
+ | * {{Undocumented}} Карта Byre была добавлена в игру. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|13|2015}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлены карты Обновления «Вторжение» в список быстрой игры. | ||
+ | |||
+ | == История изменений == | ||
+ | {{hatnote|Изменения, которые были сделаны до того, как карта была добавлена в игру.}} | ||
+ | {{Changelog| '''b4''' | ||
*немного детализации | *немного детализации | ||
*много оптимизации | *много оптимизации | ||
*вырезки | *вырезки | ||
*кубические текстуры | *кубические текстуры | ||
− | *добавлен | + | *добавлен НЛО, который будет взрываться при победе |
*добавлены маленькие коробки с патронами на обеих сторонах | *добавлены маленькие коробки с патронами на обеих сторонах | ||
*теперь все классы могут попасть на крыши лачуг | *теперь все классы могут попасть на крыши лачуг | ||
Line 65: | Line 88: | ||
*первая версия карты}} | *первая версия карты}} | ||
+ | == Ошибки == | ||
+ | * Игрок может застрять в воротах комнаты возрождения, если их коснуться во время открытия. | ||
+ | * Если убить всех противников после окончания матча, то возможен повтор финального ролика. | ||
+ | |||
+ | == Факты == | ||
+ | * Изначально Byre планировалось сделать картой режима Захват контрольных точек с 3 контрольными точками, где командам необходимо было бы захватить две центральные контрольные точки, прежде чем захватывать последнюю. | ||
+ | * Во время финала с активированием лазера, всего воспроизводится 15 звуков. | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
File:Arena byre 6.jpg|НЛО | File:Arena byre 6.jpg|НЛО | ||
+ | File:BLU spawn room 1.jpeg|Чертежи в комнате возрождения Синих. | ||
+ | File:Red secret room 1.jpeg|Чертежи в комнате возрождения Красных. | ||
+ | File:Barn A Rafters.jpeg|Стропила амбара А. | ||
+ | File:Barn B rafters.jpg|Стропила амбара B. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | * [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=23918 Результаты конкурса по созданию карт | + | * [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=23918 Результаты конкурса по созданию карт] {{lang icon|en}} |
− | {{ | + | {{Invasion Community Update Nav}} |
+ | {{Maps Nav}} | ||
+ | [[Category:Arena maps/ru]] |
Latest revision as of 16:45, 19 January 2024
Byre | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Арена |
Имя файла: | arena_byre
|
Выпущено: | Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение») |
Автор(-ы): | Ian «Idolon» Spadin Gavin «Equinoxo» Sawford Guy «Gerbil» Ross HellJumper Kevin «Ravidge» Brook Matt «Boylee» Boyle Sebastian «Seba» Grus Umbratile The Ronin |
Информация о карте | |
Окружение: | Ферма/Строительство |
Условия: | День, солнечно |
Глубокие водоёмы: | Нет |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×2 |
Боеприпасы: | ×2 |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
« | Наемники не могут даже закончить строительство сарая. Давайте посмотрим, смогут ли они закончить бой.
— Обновление «Invasion»
|
» |
Byre — это созданная сообществом карта режима Арена. Эта карта уникальна среди остальных карт режима Арена тем, что на ней расположены две контрольные точки.
Целью обеих команд является ликвидация команды противника и захват двух контрольных точек, когда они станут доступны.
Byre заняла 3 место на конкурсе Major Mapping Contest #11, «Mercs vs. Aliens», организованного сайтом TF2Maps.net.
Содержание
Локации
- Луч смерти: В центре карты находится огромная установка, разделяющая карту на две симметричные части. На каждой стороне карты есть по одной контрольной точке.
- Амбар: С каждой стороны карты есть свой амбар цвета команд, в котором находится контрольная точка А (КРС) или B (СИН). Каждый амбар имеет три входа: с тыльной стороны, боковой и передний проходы. Внутри на мостике есть ящик с боеприпасами небольшого размера.
- Навесы: Перед комнатой возрождения обеих команд есть недостроенное сооружение, левый проход из которого ведет в амбар своей команды.
- Канавы: Один выход с комнаты возрождения каждой команды ведет в небольшой туннель, а затем в канаву, находящуюся с левой стороны амбара своей команды. В туннеле есть маленькая аптечка.
Время захвата контрольной точки
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Центральная контрольная точка | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Предыдущие изменения
Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение»)
- [Недокументированное] Карта Byre была добавлена в игру.
- [Недокументированное] Добавлены карты Обновления «Вторжение» в список быстрой игры.
История изменений
Изменения, которые были сделаны до того, как карта была добавлена в игру.
История изменений
b4
- немного детализации
- много оптимизации
- вырезки
- кубические текстуры
- добавлен НЛО, который будет взрываться при победе
- добавлены маленькие коробки с патронами на обеих сторонах
- теперь все классы могут попасть на крыши лачуг
забыл добавить журнал изменений для версии b3, да я и не уверен, что в ней что то изменилось
b2
- много изменений в детализации и дополнениях
- добавлены дыры в крышах амбаров
- заменена платформа на чердаке на доски, чтобы игроки были более уязвимыми
b1
- детализация
- добавил еще один маршрут через чердак в амбарах
- добавлено Добавочное время
- пытался добавить второй 10-секундный период разблокировки, но арене, похоже, это не понравилось
a3
- добавлены нло и лазер как финальные вещи (они беззвучны)
- ничья будет работать стабильнее позже, извините
- r.i.p. cool dog screenshot
a2
- на карте теперь 2 точки
- удален финал
- переделано строение карты, чтобы было менее тесно и течение было быстрее, но переделаны были только общая концепция и здания
a1
- первая версия карты
Ошибки
- Игрок может застрять в воротах комнаты возрождения, если их коснуться во время открытия.
- Если убить всех противников после окончания матча, то возможен повтор финального ролика.
Факты
- Изначально Byre планировалось сделать картой режима Захват контрольных точек с 3 контрольными точками, где командам необходимо было бы захватить две центральные контрольные точки, прежде чем захватывать последнюю.
- Во время финала с активированием лазера, всего воспроизводится 15 звуков.
Галерея
Ссылки
- Результаты конкурса по созданию карт (английский)
|