Difference between revisions of "Shotgun/da"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: update templates)
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#3525276))
 
(22 intermediate revisions by 19 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Trans}}
 
{{DISPLAYTITLE:Haglgevær}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type         = weapon
+
| type         = weapon
| image       = Shotgun_IMG.png
+
| image         = Shotgun_IMG.png
| used-by     = [[Engineer/da|Engineer]], [[Soldier/da|Soldier]], [[Pyro/da|Pyro]], [[Heavy/da|Heavy]]
+
| 3d-image-1    = Shotgun
| slot         = [[Weapons/da#Slot 1 Weapons|Primær]] <small>({{tooltip|Engineer|Alle klasser når navngivet eller beskrevet}})</small><br>[[Weapons/da#Slot 2 Weapons|Sekundær]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small>
+
| 3d-image-2    = Shotgun Festive
| custom-slot = yes
+
| 3d-image-4    = Shotgun Festivized
| availability = {{avail|stock|crate20|crate21|crate28-strange}}
+
| 3d-button-1  = default
| numbered     = no
+
| 3d-button-2  = colored_pair
| medieval     = no
+
| 3d-button-4  = colored_pair
| ammo-loaded = 6
+
| 3d-viewname-1 = Normal
| ammo-carried = 32
+
| 3d-viewname-2 = Festlig
| reload       = Single
+
| 3d-viewname-4 = Festliggjort
| loadout     = yes
+
| used-by       = [[Engineer/da|Engineer]], [[Soldier/da|Soldier]], [[Pyro/da|Pyro]], [[Heavy/da|Heavy]]
   | quality   = normal
+
| slot         = [[Weapons/da#Slot 1 Weapons|Primær]] <small>({{tooltip|Engineer|Alle klasser når navngivet eller beskrevet}})</small><br>[[Weapons/da#Slot 2 Weapons|Sekundær]] <small>(Soldier, Pyro, Heavy)</small>
   | level     = Niveau 1 Haglgevær
+
| custom-slot   = yes
 +
| availability = {{avail|stock|crate20-strange|crate21-strange|crate28-strange|crate88-festive|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 +
| numbered     = no
 +
| medieval     = no
 +
| ammo-loaded   = 6
 +
| ammo-carried = 32
 +
| reload       = Single
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = normal
 +
   | item-kind  = Haglgevær
 +
  | item-level = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Engineer'eren'''|Sønnike, jeg vil blæse det dumme grin af dit latterlige fjæs.|sound=Engineer_taunts12.wav}}
+
{{Quotation|'''Engineeren'''|Sønnike, jeg vil blæse det dumme grin af dit latterlige fjæs.|sound=Engineer_taunts12.wav|en-sound=yes}}
  
'''Haglgeværet''' er det [[Weapons/da#engieprimary|primære]] standard [[Weapons/da|våben]] til [[Engineer/da|Engineer'en]] og standard sekundære våben for [[Soldier/da|Soldier'en]], [[Pyro/da|Pyro'en]] og [[Heavy/da|Heavy'en]]. Det er et oversavet haglgevær med pump-action mekanisme.
+
'''Haglgeværet''' er det [[Weapons/da#engieprimary|primære]] [[Weapons/da|standard-våben]] til [[Engineer/da|Engineeren]] og standarde sekundære våben til [[Soldier/da|Soldieren]], [[Pyro/da|Pyroen]] og [[Heavy/da|Heavyen]]. Det er et oversavet haglgevær med pump-action mekanisme.
  
 
Våbnet fyrer 10 hagl af sted på en gang hver 0.6 sekunder og kan levere stor skade på kort afstand men skaden aftager meget over en afstand. Brug og strategier varierer mellem [[class/da|klasserne]].
 
Våbnet fyrer 10 hagl af sted på en gang hver 0.6 sekunder og kan levere stor skade på kort afstand men skaden aftager meget over en afstand. Brug og strategier varierer mellem [[class/da|klasserne]].
  
Som Engineer'ens mest kraftige våben, vil spillerne primært bruge den til at forsvar [[buildings/da|bygninger]] fra nærgående angribere, tjekke mistænkelige spillere eller til at hjælpe en lavt-stående [[Sentry Gun/da|Sentry Gun]] med at dræbe en fjende. Pyro'er can bruge deres Haglgevær til at angribe fjender ude af rækkevidde med deres [[Flamethrower/da|Flammekaster]]. Soldier'e vil often afhænge af Haglgeværet når de ikke har flere raketter, ikke har tid til at lade og for lukkede områder hvor eksplosioner vill skade dem selv. På den anden side, vil Heavy'er bruge Haglgeværet når der ikke er tid til at skifte til [[Minigun/da|Rullegeværet]] effektivt eller når det er vigtigt at kunne bevæge sig når man skyder.
+
Som Engineer'ens mest kraftige våben, vil spillerne primært bruge den til at forsvare [[buildings/da|bygninger]] fra nærgående angribere, tjekke mistænkelige spillere eller til at hjælpe en lavt-stående [[Sentry Gun/da|Sentry Gun]] med at dræbe en fjende. Pyro'er can bruge deres Haglgevær til at angribe fjender ude af rækkevidde med deres [[Flamethrower/da|Flammekaster]]. Soldier'e vil often afhænge af Haglgeværet når de ikke har flere raketter, ikke har tid til at lade og i for lukkede områder hvor eksplosioner vill skade dem selv. På den anden side, vil Heavy'er bruge Haglgeværet når der ikke er tid til at skifte effektivt til [[Minigun/da|Rullegeværet]] eller når det er vigtigt at kunne bevæge sig når man skyder.
  
 
Ligesom [[Scattergun/da|Haglsprederen]], [[Shortshop/da|Håndbremsen]] og [[Force-A-Nature/da|Naturkraften]], vil Haglgeværets første patron altid fyre mindst et haglskud lige ned ad sigtet før "skud-spredning" tager effekt. Når tilfældig spredning er slået fra, vil haglene lande i et tre-gange-tre gitter-mønster.
 
Ligesom [[Scattergun/da|Haglsprederen]], [[Shortshop/da|Håndbremsen]] og [[Force-A-Nature/da|Naturkraften]], vil Haglgeværets første patron altid fyre mindst et haglskud lige ned ad sigtet før "skud-spredning" tager effekt. Når tilfældig spredning er slået fra, vil haglene lande i et tre-gange-tre gitter-mønster.
  
== Skade og funktions tabeller ==
+
== Skade og funktionstider ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/da|Hitscan]]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  pellet count     = 10
+
|  pellet count   = 10
|  base             = 6 / pellet
+
|  base           = 6 / haglskud
|  fall off         = 3 / pellet
+
|  fall off       = {{tooltip|3,168|{{common string|Long range}}}} / haglskud
|  ramp up           = 9 / pellet
+
|  ramp up         = {{tooltip|9|{{common string|Point blank}}}} / haglskud
|  point blank       = {{tooltip|86-90|138-144 damage / second}}
+
|  point blank     = 9-90
|  medium range     = {{tooltip|24-67|38-107 damage / second}}
+
|  medium range   = 6-60
|  long range       = {{tooltip|3-26|5-17 damage / second}}
+
|  long range     = 3-32
|  crit             = 18 / pellet
+
| pellet spread  = 30
|  minicrit         = 8.1 / pellet
+
|  crit           = 18 / haglskud
 +
|  minicrit       = {{tooltip|8,1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|12,2|{{common string|Point blank}}}} / haglskud
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.625 s
+
|  attack interval = 0,625 s
|  reload first     = 1.0 s
+
 
|  reload more       = 0.5 s
+
|  reload first   = <!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Soldier}}:</div> 1,005 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Pyro}}:</div> 1,035 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Heavy}}:</div> 0,7 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 0,87 s
 +
 
 +
|  reload more     = 0,51 s
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Haglgevær
 +
| rankson = kills
 +
| can deal damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
}}
  
 
== Relaterede præstationer ==
 
== Relaterede præstationer ==
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}
+
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Bomb Squaddie}}  
 
       {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 
       {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
Line 75: Line 101:
 
}}
 
}}
  
== Opdaterings historie ==
+
== Opdateringshistorik ==
{{Update history|
+
{{Update history | '''{{Patch name|6|19|2008}}''' ([[Pyro Update]])
'''[[June 19, 2008 Patch]]''' ([[Pyro Update]])
 
 
* Pyro's [[Hadouken]] taunt now kills people it hits.
 
* Pyro's [[Hadouken]] taunt now kills people it hits.
  
'''[[August 31, 2009 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
 
* Fixed Pyro's Hadouken killing [[Scout]]s that have used [[Bonk! Atomic Punch|Bonk!]] and are phasing.
 
* Fixed Pyro's Hadouken killing [[Scout]]s that have used [[Bonk! Atomic Punch|Bonk!]] and are phasing.
  
'''[[December 17, 2009 Patch]]''' ([[WAR! Update]])
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update]])
 
* Soldier's Shotgun [[taunt]] changed to 3 Volley Salute (previously was the [[Buff Banner]]'s juggling taunt).
 
* Soldier's Shotgun [[taunt]] changed to 3 Volley Salute (previously was the [[Buff Banner]]'s juggling taunt).
  
'''[[July 8, 2010 Patch]]''' ([[Engineer Update]])
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update]])
 
* {{Undocumented}} Introduced a unique switching animation for the Engineer's Shotgun and [[Frontier Justice]]. Previously he used the same switching animation for the Pyro, Heavy and Soldier.
 
* {{Undocumented}} Introduced a unique switching animation for the Engineer's Shotgun and [[Frontier Justice]]. Previously he used the same switching animation for the Pyro, Heavy and Soldier.
  
'''[[July 9, 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 
* Fixed Engineer Shotgun and [[Pistol]] not using team skins for the Engineer's arms.
 
* Fixed Engineer Shotgun and [[Pistol]] not using team skins for the Engineer's arms.
  
'''[[September 30, 2010 Patch]]''' ([[The Mann-Conomy Update]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[The Mann-Conomy Update]])
 
* Every class's Shotgun now reloads at the same speed.
 
* Every class's Shotgun now reloads at the same speed.
  
'''[[October 6, 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
* Fixed being unable to equip customized shotguns on some classes.
 
* Fixed being unable to equip customized shotguns on some classes.
  
'''[[November 19, 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
* Fixed the Shotgun reload animations for the Soldier/Pyro/Heavy looping endlessly.
 
* Fixed the Shotgun reload animations for the Soldier/Pyro/Heavy looping endlessly.
  
'''[[January 7, 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
* This weapon's [[kill icon]] was updated.
 
* This weapon's [[kill icon]] was updated.
  
'''[[February 14, 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} [[Nametag]]ged Shotguns now properly use <code><nowiki>c_model</nowiki></code> technology.
 
* {{Undocumented}} [[Nametag]]ged Shotguns now properly use <code><nowiki>c_model</nowiki></code> technology.
 
* {{Undocumented}} Fixed Engineer's first-person arms using the wrong bodygroup when having a renamed Shotgun equipped with the [[Gunslinger]].
 
* {{Undocumented}} Fixed Engineer's first-person arms using the wrong bodygroup when having a renamed Shotgun equipped with the [[Gunslinger]].
  
'''[[June 23, 2011 Patch]]''' ([[Uber Update]])
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update]])
* Added Strange Quality.
+
* Added Strange Quality.}}
 
 
}}
 
  
== Bugs ==
+
== Fejl ==
* When pumped, shells are ejected from the right of the Shotgun as opposed to the ejection port on the left. Additionally, shells appear to be ejected the wrong way, with the tube facing the firing pin instead of the primer. Not only that, but the Shotgun, along with the Pistol and the Frontier Justice both appear incorrectly mirrored, in that the ejection port is on the left of the weapon, even though it should be on the right. Whether or not this is intentional is uncertain.
+
* Efter at lade med Soldierens eller Heavyens Haglgevær, laver pumpet ingen lyd.
* After reloading with the Soldier's or the Heavy's Shotgun, the pump afterwards does not emit a sound.
+
* Når Pyroen lader Haglgeværet, er ingen skud laddet ind i geværet. Desuden vil det sidste skud blive lade to gange med en lyd og animationsfejl.
* When the Pyro reloads the Shotgun, no shells are actually loaded into the gun. Additionally, the last shell will be reloaded twice with a sound and animation error.
+
* Når Heavyen lader Haglgeværet, "stammer" det sidste skud og forsvinder.
* When the Heavy reloads the Shotgun, the last shell stutters and disappears.
+
* Når der lades, er det muligt at tvinge lade-animationen til at gå endeløst i ring ved at holde både venstre og højre museknap nede efter at lade mindst ét skud. Dette kan også udføres med Præriens Hævn.
*While reloading, it is possible to force the reload animation to loop endlessly by holding both the left and right mouse button after reloading at least one shell. This can be similarly performed with the Frontier Justice.
 
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
* The Shotgun appears to be based heavily off of the {{W|Remington 870}} and the {{W|Ithaca 37}}.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=ul1QDc19veM</ref>
+
* Haglgeværet ser ud til at være stærkt baseret på[[w:Remington 870|Remington 870]]- og [[w:Ithaca 37|Ithaca 37]]-riflerne.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=ul1QDc19veM</ref>
* In-game files indicate that there exist separate Shotguns for each class that can equip it. Renaming a stock Shotgun with a Name Tag will still allow the renamed version to be used and shared by all aforementioned classes.
+
* Filer i spillet indikerer at der eksisterer separate Haglgeværer for hver klasse, som kan udstyre det. Hvis et standard Haglgevær navngives, vil alle de førnævnte klasser stadig kunne bruge den navngivne version.
* The Heavy's hand is so large that he pumps the Shotgun with his thumb and index finger.
+
* Heavy'ens hånd er så står, at han pumper Haglgeværet med hans tommel- og pegefinger.
  
 
== Galleri ==
 
== Galleri ==
 
<gallery perrow="3">
 
<gallery perrow="3">
File:Shotgun Soldier 1st person red.png|[[Soldier]] RED første-persons perspektiv.
+
File:Shotgun Soldier 1st person red.png|RED [[Soldier/da|Soldier]] første-personsperspektiv.
File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|[[Soldier]] BLU første-persons perspektiv.
+
File:Shotgun Soldier 1st person blu.png|BLU [[Soldier/da|Soldier]] første-personsperspektiv.
File:Shotgun Pyro 1st person.png|[[Pyro/da|Pyro]] første-persons perspektiv.
+
File:Shotgun Pyro 1st person.png|[[Pyro/da|Pyro]] første-personsperspektiv.
File:Shotgun Heavy 1st person.png|[[Heavy/da|Heavy]] første-persons perspektiv.
+
File:Shotgun Heavy 1st person.png|[[Heavy/da|Heavy]] første-personsperspektiv.
File:Shotgun Engineer 1st person.png|[[Engineer/da|Engineer]] første-persons perspektiv.
+
File:Shotgun Engineer 1st person.png|[[Engineer/da|Engineer]] første-personsperspektiv.
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|[[Engineer/da|Engineer]] første-persons perspektiv med [[Gunslinger/da|Kanonslyngeren]] fremme.
+
File:Shotgun Engineer with Gunslinger 1st person.png|[[Engineer/da|Engineer]] første-personsperspektiv med [[Gunslinger/da|Kanonslyngeren]] fremme.
File:Shotgun concept.jpg|Shotgun concept art
+
File:Shotgun concept.jpg|Shotgun koncept billede
File:Shotgun concept2.jpg|Shotgun concept art
+
File:Shotgun concept2.jpg|Shotgun koncept billede
File:Shotgun concept3.jpg|Shotgun concept art
+
File:Shotgun concept3.jpg|Shotgun koncept billede
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 142: Line 164:
  
 
==Se også==
 
==Se også==
*[[Soldier strategy/da#Shotgun|Soldier'ens Haglgevær strategi]]
+
*[[Soldier strategy/da#Shotgun|Soldierens Haglgevær-strategi]]
*[[Pyro strategy/da#Shotgun|Pyro'ens Haglgevær strategi]]
+
*[[Pyro strategy/da#Shotgun|Pyroens Haglgevær-strategi]]
*[[Heavy strategy/da#Shotgun|Heavy'ens Haglgevær strategi]]
+
*[[Heavy strategy/da#Shotgun|Heavyens Haglgevær-strategi]]
*[[Engineer strategy/da#Shotgun|Engineer'ens Haglgevær strategi]]
+
*[[Engineer strategy/da#Shotgun|Engineerens Haglgevær-strategi]]
  
  
{{Allweapons Nav}}<br/>
+
{{Standard Weapons Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav|coluncolstate=collapsed}}
 
{{Soldier Nav|coluncolstate=collapsed}}
 
{{Pyro Nav|coluncolstate=collapsed}}
 
{{Pyro Nav|coluncolstate=collapsed}}
 
{{Heavy Nav|coluncolstate=collapsed}}
 
{{Heavy Nav|coluncolstate=collapsed}}
 
{{Engineer Nav|coluncolstate=collapsed}}
 
{{Engineer Nav|coluncolstate=collapsed}}
 +
{{botignore|[[Category:primary weapons/da]] [[Category:secondary weapons/da]]}}

Latest revision as of 11:30, 14 May 2024

Sønnike, jeg vil blæse det dumme grin af dit latterlige fjæs.
Engineeren

Haglgeværet er det primære standard-våben til Engineeren og standarde sekundære våben til Soldieren, Pyroen og Heavyen. Det er et oversavet haglgevær med pump-action mekanisme.

Våbnet fyrer 10 hagl af sted på en gang hver 0.6 sekunder og kan levere stor skade på kort afstand men skaden aftager meget over en afstand. Brug og strategier varierer mellem klasserne.

Som Engineer'ens mest kraftige våben, vil spillerne primært bruge den til at forsvare bygninger fra nærgående angribere, tjekke mistænkelige spillere eller til at hjælpe en lavt-stående Sentry Gun med at dræbe en fjende. Pyro'er can bruge deres Haglgevær til at angribe fjender ude af rækkevidde med deres Flammekaster. Soldier'e vil often afhænge af Haglgeværet når de ikke har flere raketter, ikke har tid til at lade og i for lukkede områder hvor eksplosioner vill skade dem selv. På den anden side, vil Heavy'er bruge Haglgeværet når der ikke er tid til at skifte effektivt til Rullegeværet eller når det er vigtigt at kunne bevæge sig når man skyder.

Ligesom Haglsprederen, Håndbremsen og Naturkraften, vil Haglgeværets første patron altid fyre mindst et haglskud lige ned ad sigtet før "skud-spredning" tager effekt. Når tilfældig spredning er slået fra, vil haglene lande i et tre-gange-tre gitter-mønster.

Skade og funktionstider

Se også: Skade
Skade og funktionstider
Skudtype Hitscan
Skadetype Kugle
Afstands- eller Nærkampsskade? Langtrækkende
Skade
Maksimal skade 150% 9 / haglskud
Grundskade 100% 6 / haglskud
Minimum skade 52.8% 3,168 / haglskud
Antal hagl 10
Klods hold 9-90
Mellem rækkevidde 6-60
Lang rækkevidde 3-32
Kuglespredning 30:1
Kritisk 18 / haglskud
Småkritisk 8,1 - 12,2 / haglskud
Funktionstider
Angrebsinterval 0,625 s
Genladning (første) 1,005 s
1,035 s
0,7 s
0,87 s
Genladning (efterfølgende) 0,51 s
Værdierne er omtrentlige og bestemt ved hjælp af fællesskabstestninger.

Demonstration

Sær variant


Relaterede præstationer

Leaderboard class soldier.png Soldier

Bomberydder
Bomberydder
Ødelæg 10 klæbebomber med haglgeværet i et enkelt liv.


Hvem Lyder Geværerne For
Hvem Lyder Geværerne For
Send en modstander op i luften med en raket, og dræb ham med haglgeværet, inden han lander.
Mere End 1000 Ord
Mere End 1000 Ord
Giv fjenden et stillbillede af din geværsalut.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Kombineret Geværild
Kombineret Geværild
Brug dit haglgevær til at gøre det af med 20 spillere, du har antændt.


Svedig Kameraføring
Svedig Kameraføring
Send stillbilleder til fjenden hvor du viser hvert eneste af dine hån.
Omgwtfbbq
Omgwtfbbq
Dræb en fjende med et hån.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Rationering
Rationering
Dræb en fjende med dit haglgevær, mens du er løbet tør for ammunition til din rullekanon.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Blyforgiftning
Blyforgiftning
Brug dit haglgevær til at gøre det af med en fjende, der for nyligt har taget skade af din sentry.

Opdateringshistorik

19. juni 2008-opdateringen (Pyro Update)
  • Pyro's Hadouken taunt now kills people it hits.

31. august 2009-opdateringen

  • Fixed Pyro's Hadouken killing Scouts that have used Bonk! and are phasing.

17. december 2009-opdateringen (WAR! Update)

  • Soldier's Shotgun taunt changed to 3 Volley Salute (previously was the Buff Banner's juggling taunt).

8. juli 2010-opdateringen (Engineer Update)

  • [Udokumenteret] Introduced a unique switching animation for the Engineer's Shotgun and Frontier Justice. Previously he used the same switching animation for the Pyro, Heavy and Soldier.

9. juli 2010-opdateringen

  • Fixed Engineer Shotgun and Pistol not using team skins for the Engineer's arms.

30. september 2010-opdateringen (The Mann-Conomy Update)

  • Every class's Shotgun now reloads at the same speed.

6. oktober 2010-opdateringen

  • Fixed being unable to equip customized shotguns on some classes.

19. november 2010-opdateringen

  • Fixed the Shotgun reload animations for the Soldier/Pyro/Heavy looping endlessly.

7. januar 2011-opdateringen

14. februar 2011-opdateringen

  • [Udokumenteret] Nametagged Shotguns now properly use c_model technology.
  • [Udokumenteret] Fixed Engineer's first-person arms using the wrong bodygroup when having a renamed Shotgun equipped with the Gunslinger.

23. juni 2011-opdateringen (Über Update)

  • Added Strange Quality.

Fejl

  • Efter at lade med Soldierens eller Heavyens Haglgevær, laver pumpet ingen lyd.
  • Når Pyroen lader Haglgeværet, er ingen skud laddet ind i geværet. Desuden vil det sidste skud blive lade to gange med en lyd og animationsfejl.
  • Når Heavyen lader Haglgeværet, "stammer" det sidste skud og forsvinder.
  • Når der lades, er det muligt at tvinge lade-animationen til at gå endeløst i ring ved at holde både venstre og højre museknap nede efter at lade mindst ét skud. Dette kan også udføres med Præriens Hævn.

Trivia

  • Haglgeværet ser ud til at være stærkt baseret påRemington 870- og Ithaca 37-riflerne.[1]
  • Filer i spillet indikerer at der eksisterer separate Haglgeværer for hver klasse, som kan udstyre det. Hvis et standard Haglgevær navngives, vil alle de førnævnte klasser stadig kunne bruge den navngivne version.
  • Heavy'ens hånd er så står, at han pumper Haglgeværet med hans tommel- og pegefinger.

Galleri

Referencer

Se også