Difference between revisions of "Double Cross/fr"

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{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/war/maps/  Mise à jour WAR! - CTF_Doublecross]|En plein milieu de la nuit, deux ponts en travée d'un gouffre sans fond promettant une mort certaine. (Ces ponts sont aussi en travée d'un gouffre pendant la journée, mais le portail est fermé.) Des bases secrètes cachées derrière les façades sans prétention d'une usine et d'une ferme construites si proches l'une de l'autre ne trompent pas les personnes aux alentours, qui viennent parfois pour "voir tous ces mercenaires s’entre-tuer pour conquérir cette base d'espions.
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{{Quotation|'''[https://www.teamfortress.com/war/maps/  {{update name|WAR! Update}}]'''|En plein milieu de la nuit, deux ponts en travée d'un gouffre sans fond promettant une mort certaine. (Ces ponts sont aussi en travée d'un gouffre pendant la journée, mais le portail est fermé.) Des bases secrètes cachées derrière les façades sans prétention d'une usine et d'une ferme construites si proches l'une de l'autre ne trompent pas les personnes aux alentours, qui viennent parfois pour "voir tous ces mercenaires s’entre-tuer pour conquérir cette base d'espions.}}
 
 
Double Crosse est une carte au rythme effrénée qui promet beaucoup de rebondissements, avec des combats se concentrant sur le pont principal et plein de façons d'en tomber (ou d'en faire tomber les autres). Le pont secondaire situé en dessous est parfait pour les classes les plus sournoises. Elle fournit également un grand nombre de tunnels secrets.}}
 
  
'''Double Cross''' est une carte officielle de type Capture de Drapeau. Elle est sortie avec la [[WAR! Update/fr|WAR! Update]].
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'''Double Cross''' est une carte officielle du mode [[Capture the Flag/fr|Capture de Drapeau]] sortie pendant la {{update link|WAR! Update}}. C'est un ensemble de deux bâtiments qui se font face, reliés par un pont surplombant un ravin. Une voie ferrée passe sous le pont, reliant les deux égouts situés à la base.
  
Votre équipe doit capturer l'[[Capture_the_Flag/fr#Intelligence|Intelligence]] ennemie continuellement jusqu'à atteindre la capture limite (par défaut 3) tout en empêchant les ennemis de faire de même.
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== Emplacements ==
 
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=== Zone centrale ===
 
=== Zone centrale ===
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=== Bases ===
 
=== Bases ===
* '''La Salle des documents''' : Les [[Intelligence/fr|Documents]] se trouvent en plein milieu d'une petite salle en dessous de la salle de réapparition de chaque équipe. Elle possède trois entrées : un haut portique menant à la salle de réapparition, le chemin principal qui mène dans la cour et un autre qui mène dans une salle vide qui peut être atteinte à partir des remparts. Dans la salle des documents, le tableau de l'[[Administrator/fr|Administratrice]] montré dans [[Meet the Spy/fr|ï la rencontre du Spy]] peut être vu; il s'allumera en affichant un message si les documents sont pris.
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* '''La Salle des documents''' : Les [[Intelligence/fr|documents]] se trouvent en plein milieu d'une petite salle en dessous de la salle de réapparition de chaque équipe. Elle possède trois entrées : un haut portique menant à la salle de réapparition, le chemin principal qui mène dans la cour et un autre qui mène dans une salle vide qui peut être atteinte à partir des remparts. Dans la salle des documents, le tableau de l'[[Administrator/fr|Administratrice]] montré dans ''[[Meet the Spy/fr|À la rencontre du Spy]]'' peut être vu ; il s'allumera en affichant un message si les documents sont pris.
  
 
* '''La Cour''' : La Cour est située à l'opposé de l'entrée principale de la base et en dessous de la salle de réapparition. Cette zone ouverte lie le Pont Principal à la Salle des Documents, tout comme la salle de réapparition est liée à la Salle des Documents via un portique. On y trouve une petite baraque depuis laquelle on peut atteindre les égouts. Un petit kit de soin et une boite de munitions peuvent être trouvé au-dessous du portique.
 
* '''La Cour''' : La Cour est située à l'opposé de l'entrée principale de la base et en dessous de la salle de réapparition. Cette zone ouverte lie le Pont Principal à la Salle des Documents, tout comme la salle de réapparition est liée à la Salle des Documents via un portique. On y trouve une petite baraque depuis laquelle on peut atteindre les égouts. Un petit kit de soin et une boite de munitions peuvent être trouvé au-dessous du portique.
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File:CTF DoubleCross BluBase.png|Le pont principal et la base [[BLU/fr|BLU]].
 
File:CTF DoubleCross BluBase.png|Le pont principal et la base [[BLU/fr|BLU]].
 
File:CTF DoubleCross Courtyard.png|Cour menant à la salle des Documents.
 
File:CTF DoubleCross Courtyard.png|Cour menant à la salle des Documents.
File:CTF DoubleCross Intel.png|BLU's Intelligence Room.
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File:CTF DoubleCross Intel.png|Salle des documents BLU.
 
File:CTF DoubleCross Chasm.png|Le pont inférieur, avec le gouffre.
 
File:CTF DoubleCross Chasm.png|Le pont inférieur, avec le gouffre.
 
File:CTF DoubleCross Sewer.png|Les égouts, derrière les remparts de la base [[RED/fr|RED]].
 
File:CTF DoubleCross Sewer.png|Les égouts, derrière les remparts de la base [[RED/fr|RED]].
 
File:CTF DoubleCross BaseEntrance.png|Entrée de la base [[RED/fr|RED]].
 
File:CTF DoubleCross BaseEntrance.png|Entrée de la base [[RED/fr|RED]].
File:CTF DoubleCross Refuse.png||La décharge près de la salle des Documents.
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File:CTF DoubleCross Refuse.png|La décharge près de la salle des Documents.
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File:Double Cross Saucer.png|Un [[Saucers/fr|OVNI]] aperçu Double Cross dans le {{Patch name|9|10|2015}}.
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File:Doublecross board.png|Le panneau d'alerte dans la salle des documents.
 
</gallery>
 
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==Aperçu utile==
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[[File:Double Cross overview with lines.png|left|500px|Emplacements de Double Cross]]
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<big>1.Pont Principal
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2.Pont ferroviaire
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3.Remparts
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4.Cour
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5.Salle des documents</big>
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{{clr}}
  
 
== Stratégie ==
 
== Stratégie ==
{{hatnote|Voir [[Community Double Cross strategy/fr|Stratégie communautaire de Double Cross]]}}
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{{map strategy link|Double Cross|main=yes|stub=yes}}
  
 
== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/fr|WAR! Update]])
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'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 
* Ajout de Double Cross au jeu.
 
* Ajout de Double Cross au jeu.
  
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'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
 
'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
* Ajout de vitres sans tain sur les salles de [[respawn/fr|réappartition]] pour prévenir des griefings.
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* Ajout de vitres sans tain sur les salles de [[respawn/fr|réapparition]] pour prévenir des griefings.
  
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
* {{Undocumented}} Ajout d'un "[[Carrier tank/fr|char de transport]]" à la carte.
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* {{Undocumented}} Ajout d'un "[[Carrier tank/fr|char de transport]]" sur la carte.
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'''{{Patch name|9|10|2015}}'''
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* {{Undocumented}} Ajout des [[saucers/fr|soucoupes volantes]] et des affiches sur Double Cross.
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'''{{Patch name|11|25|2015}}'''
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* {{Undocumented}} Suppression de toutes les soucoupes volantes et des posters sur toutes les cartes.
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'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
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* Mise à jour de plusieurs cartes pour être compatibles avec le [[Competitive Mode/fr|Mode compétitif]].
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'''{{Patch name|7|18|2024}} n° 1''' ({{update link|Summer 2024 Update}})
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* Correction d'un matériau de couleur d'équipe incorrect dans la base de l'équipe BLU.
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'''{{Patch name|7|25|2024}} n° 1'''
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* Correction d'un matériau de couleur d'équipe incorrect dans la base de l'équipe BLU (pour de vrai, cette fois-ci).
 
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== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* Le panneau d'alerte apparaissant dans la vidéo ''[[Meet the Spy/fr|À la rencontre du Spy]]'' peut être vu dans chaque salle d'Intelligence. Les panneaux 'ALERT', 'INTELLIGENCE' et 'CAPTURED' s'allument quand un ennemi capture l'Intelligence.
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* Le panneau d'alerte apparaissant dans la vidéo ''[[Meet the Spy/fr|À la rencontre du Spy]]'' peut être vu dans chaque salle des documents. Les panneaux 'ALERT', 'INTELLIGENCE' et 'CAPTURED' s'allument quand un ennemi capture l'Intelligence.
 
 
* Double Cross partage quelques similarités avec 2Fort, comme un pont pour les Snipers dominant le pont principal ainsi que les égouts dessous chaque bases.
 
 
 
 
* Ce n'est pas la première carte de Valve à porter le nom "Double Cross". La première Double Cross était une carte pour Half-Life en mode match à mort en équipe, il s'agissait de la suite de la populaire Crossfire. Comme Crossfire, elle impliquait un bunker pouvant être défendu et activer une super-arme pour tuer tout le monde à l’extérieur du bunker.
 
* Ce n'est pas la première carte de Valve à porter le nom "Double Cross". La première Double Cross était une carte pour Half-Life en mode match à mort en équipe, il s'agissait de la suite de la populaire Crossfire. Comme Crossfire, elle impliquait un bunker pouvant être défendu et activer une super-arme pour tuer tout le monde à l’extérieur du bunker.
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* Le nom original de la carte était Nightfall, mais une carte de la communauté nommée {{map link|Nightfall}} était déjà sortie avant la {{update name|WAR! Update}}.
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** La skybox de Double Cross porte encore le nom de fichier <code>sky_nightfall_01</code>.
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* Cette carte était initialement prévue pour être une carte avec 5 points de contrôles, selon Iikka, le créateur de la carte.
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* Un « ''double cross'' » est un acte de trahison.
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** Ici, il fait référence aux deux croisements : le véhicule sur le pont supérieur et le train en-dessous.
  
* Avant le [[January 6, 2010 Patch/fr|Patch du 7 janvier]], 7 lunes pouvaient être vues dans l'horizon de la carte.
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== Voir aussi ==
 
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* {{map link|Doublefrost}}
* Le nom original de la carte était Nightfall, mais une carte de la communauté nommée [[Nightfall/fr|Nightfall]] sortit avant la Mise à Jour WAR!.
 
  
 
== Liens externes ==
 
== Liens externes ==
* [http://www.teamfortress.com/war/maps/ ''WAR! Update'': Jour VI - Nouvelles cartes (en anglais)]
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* [https://www.teamfortress.com/war/maps/ ''{{update name|WAR! Update}}'' : Jour VI - Nouvelles cartes {{lang icon}}]
* [http://www.nodraw.net/2010/01/interview-iikka/ Histoire du développement du Double Cross (en anglais)]
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* [https://www.nodraw.net/2010/01/interview-iikka/ Histoire du développement du Double Cross {{lang icon}}]
  
 
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{{Maps nav}}
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[[Category:Quickplay maps/fr]]

Latest revision as of 17:59, 10 November 2024

Cet article concerne la carte. Pour l'objet cosmétique au nom similaire, voir Doublecross-Comm.
Double Cross
CTF DoubleCross RedBase.png
Informations de base
Type de carte : Capture de drapeau
Nom du fichier : ctf_doublecross
Date d'ajout : Patch du 17 décembre 2009
(Mise à Jour WAR!)
Variantes : Doublefrost
Développeur(s) : Valve
Informations sur la carte
Environnement : Industriel, Alpin
Cadre : Nuit
Dangers : Falaises
Eau profonde : Oui
Objets sur la carte
Healthico.png Kits de soins : Smallhealth.png ×8  •  Mediumhealth.png ×1
Ammoico.png Boîtes de munitions : Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×2
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Double Cross overview.png
«
En plein milieu de la nuit, deux ponts en travée d'un gouffre sans fond promettant une mort certaine. (Ces ponts sont aussi en travée d'un gouffre pendant la journée, mais le portail est fermé.) Des bases secrètes cachées derrière les façades sans prétention d'une usine et d'une ferme construites si proches l'une de l'autre ne trompent pas les personnes aux alentours, qui viennent parfois pour "voir tous ces mercenaires s’entre-tuer pour conquérir cette base d'espions.
»

Double Cross est une carte officielle du mode Capture de Drapeau sortie pendant la Mise à Jour WAR!. C'est un ensemble de deux bâtiments qui se font face, reliés par un pont surplombant un ravin. Une voie ferrée passe sous le pont, reliant les deux égouts situés à la base.

Emplacements

Note : si vous avez des difficultés à trouver les emplacements listés ici, consultez la section Aperçu utile pour visualiser leurs positions exactes sur la carte.

Zone centrale

  • Le Pont Principal : Placé perpendiculairement en dessous de la salle de réapparition de chaque équipe se trouve le Pont Principal, qui relie les deux bases. Un camion, des caisses et des déchets sont abandonnés dessus, bloquant partiellement les lignes de mire. De chaque coté, il y a une cabane qui contient un petit kit de soin. Ce pont est une route directe vers la cour ennemie et la salle des Documents.
  • Le Pont Ferroviaire : En opposition en dessous du Pont Principal se trouve le Pont Ferroviaire. Il peut être atteint du pont principal grâce à des escaliers présents des deux cotés. Ce Pont Ferroviaire permet d'accéder aux réseaux d'égouts de chaque équipe, et on y trouve un kit de soin moyen au milieu. En dessous du pont, il n'y a qu'un gouffre sans fond...

Bases

  • La Salle des documents : Les documents se trouvent en plein milieu d'une petite salle en dessous de la salle de réapparition de chaque équipe. Elle possède trois entrées : un haut portique menant à la salle de réapparition, le chemin principal qui mène dans la cour et un autre qui mène dans une salle vide qui peut être atteinte à partir des remparts. Dans la salle des documents, le tableau de l'Administratrice montré dans À la rencontre du Spy peut être vu ; il s'allumera en affichant un message si les documents sont pris.
  • La Cour : La Cour est située à l'opposé de l'entrée principale de la base et en dessous de la salle de réapparition. Cette zone ouverte lie le Pont Principal à la Salle des Documents, tout comme la salle de réapparition est liée à la Salle des Documents via un portique. On y trouve une petite baraque depuis laquelle on peut atteindre les égouts. Un petit kit de soin et une boite de munitions peuvent être trouvé au-dessous du portique.
  • Les Remparts : On peut accéder à un petit abri de Sniper depuis la Salle de Réapparition. Il est parallèle au Pont Principal et offre une vue sur celui-ci, et l'abri des deux équipes s'opposent. On peut également accéder à la Salle des Documents depuis cet endroit en sautant dans la zone de Décharge.
  • Les Égouts : En dessous de chaque base se trouve un réseau de tunnels. Ils peuvent être atteints depuis l'intérieur de la base à l'aide d'escaliers situés prés de l'entrée, mais aussi depuis la baraque de la Cour, et depuis une glissière située dans la Salle de Réapparition qui vous fait tomber dans un bassin d'eau.

Aperçu utile

Emplacements de Double Cross
1.Pont Principal
2.Pont ferroviaire
3.Remparts
4.Cour
5.Salle des documents

Stratégie

Article principal : Stratégie communautaire de Double Cross

Historique des mises à jour

Patch du 17 décembre 2009 (Mise à Jour WAR!)
  • Ajout de Double Cross au jeu.

Patch du 6 janvier 2010

  • Réduction du nombres de lunes sur ctf_doublecross. Avant le patch, 7 lunes pouvaient être aperçues dans le ciel.

Patch du 3 février 2010

  • Correction de la carte ne se terminant pas correctement en utilisant la commande mp_timelimit
  • Changement pour empêcher les Engineers de construire au dessus de la cabane dans chaque base.

Patch du 23 février 2010

  • Amélioration du clipping pour empêcher les joueurs d'atteindre des endroits involontaires.

Patch du 9 février 2012

  • Ajout de vitres sans tain sur les salles de réapparition pour prévenir des griefings.

Patch du 10 août 2012

Patch du 10 septembre 2015

Patch du 25 novembre 2015

  • [Non documenté] Suppression de toutes les soucoupes volantes et des posters sur toutes les cartes.

Patch du 29 février 2016

  • Mise à jour de plusieurs cartes pour être compatibles avec le Mode compétitif.

Patch du 18 juillet 2024 n° 1 (Mise à jour de l'été 2024)

  • Correction d'un matériau de couleur d'équipe incorrect dans la base de l'équipe BLU.

Patch du 25 juillet 2024 n° 1

  • Correction d'un matériau de couleur d'équipe incorrect dans la base de l'équipe BLU (pour de vrai, cette fois-ci).

Anecdotes

  • Le panneau d'alerte apparaissant dans la vidéo À la rencontre du Spy peut être vu dans chaque salle des documents. Les panneaux 'ALERT', 'INTELLIGENCE' et 'CAPTURED' s'allument quand un ennemi capture l'Intelligence.
  • Ce n'est pas la première carte de Valve à porter le nom "Double Cross". La première Double Cross était une carte pour Half-Life en mode match à mort en équipe, il s'agissait de la suite de la populaire Crossfire. Comme Crossfire, elle impliquait un bunker pouvant être défendu et activer une super-arme pour tuer tout le monde à l’extérieur du bunker.
  • Le nom original de la carte était Nightfall, mais une carte de la communauté nommée Nightfall était déjà sortie avant la Mise à Jour WAR!.
    • La skybox de Double Cross porte encore le nom de fichier sky_nightfall_01.
  • Cette carte était initialement prévue pour être une carte avec 5 points de contrôles, selon Iikka, le créateur de la carte.
  • Un « double cross » est un acte de trahison.
    • Ici, il fait référence aux deux croisements : le véhicule sur le pont supérieur et le train en-dessous.

Voir aussi

Liens externes