Difference between revisions of "Lugermorph/fr"
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L'icône de frag du {{item name|Lugermorph}} est une contribution de [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement]. | L'icône de frag du {{item name|Lugermorph}} est une contribution de [http://steamcommunity.com/id/neodement NeoDement]. | ||
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* {{Undocumented}} Changement de la qualité de certains Lugermorphs, passant de Rétro à Unique. | * {{Undocumented}} Changement de la qualité de certains Lugermorphs, passant de Rétro à Unique. | ||
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* Lorsque le jouer sélectionne l'option "Détails" sur un {{item name|Lugermorph}} obtenu dans ''Poker Night at The Inventory'', le catalogue Mann Co. sautera directement au premier objet, le {{item link|Kritzkrieg}}, probablement à cause de la séparation de l'ID des deux types de {{item name|Lugermorph}}. | * Lorsque le jouer sélectionne l'option "Détails" sur un {{item name|Lugermorph}} obtenu dans ''Poker Night at The Inventory'', le catalogue Mann Co. sautera directement au premier objet, le {{item link|Kritzkrieg}}, probablement à cause de la séparation de l'ID des deux types de {{item name|Lugermorph}}. | ||
− | * | + | *Lors du rechargement ou de l'inspection du Lugermorph, aucun chargeur n'est extrait ou charger dans l'arme. |
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== Anecdotes == | == Anecdotes == | ||
− | * Le nom Lugermorph est un jeu de mot entre "Luger" (l'arme Allemande sur laquelle le Lugermorph est basé) et "Lagomorphe", l'ordre taxonomique des mammifères qui contient les lapins (dont Max prétend faire partie). | + | * Le nom Lugermorph est un jeu de mot entre "[[w:fr:Luger P08|Luger]]" (l'arme Allemande sur laquelle le Lugermorph est basé) et "[[w:fr:Lagomorpha|Lagomorphe]]", l'ordre taxonomique des mammifères qui contient les lapins (dont Max prétend faire partie). |
* La description de l’arme dans le jeu fait référence à une blague récurrente de la série ''Sam & Max'': personne ne sait où Max range les objets de son inventaire (son arme en particulier). | * La description de l’arme dans le jeu fait référence à une blague récurrente de la série ''Sam & Max'': personne ne sait où Max range les objets de son inventaire (son arme en particulier). | ||
* Le Lugermorph [http://optf2.com/item/from_schema/294 tiré de ''Poker Night at the Inventory''] utilise une ID interne différente du [http://optf2.com/item/from_schema/160 Lugermorph original] tiré de la promotion sur ''The Devil's Playhouse''; ce qui fait techniquement de ces deux Lugermorph des armes différentes, alors que la seule différence est que le Lugermorph tiré de ''Poker Night'' ne peut être [[Trading/fr|échangé]], et n'est pas Rétro. | * Le Lugermorph [http://optf2.com/item/from_schema/294 tiré de ''Poker Night at the Inventory''] utilise une ID interne différente du [http://optf2.com/item/from_schema/160 Lugermorph original] tiré de la promotion sur ''The Devil's Playhouse''; ce qui fait techniquement de ces deux Lugermorph des armes différentes, alors que la seule différence est que le Lugermorph tiré de ''Poker Night'' ne peut être [[Trading/fr|échangé]], et n'est pas Rétro. | ||
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File:Max Lugermorph.jpg|Max portant son Luger dans ''The Devil's Playhouse'' | File:Max Lugermorph.jpg|Max portant son Luger dans ''The Devil's Playhouse'' | ||
File:Sam and Max Steam announcement.jpg|Publicité sur Steam pour ''Sam & Max: The Devil's Playhouse'. | File:Sam and Max Steam announcement.jpg|Publicité sur Steam pour ''Sam & Max: The Devil's Playhouse'. | ||
File:Poker MaxGun+Badge.png|Fenêtre de notification du déblocage de l'arme dans ''Poker Night at the Inventory''. | File:Poker MaxGun+Badge.png|Fenêtre de notification du déblocage de l'arme dans ''Poker Night at the Inventory''. | ||
+ | File:News item 2010-11-18 Poker Night At The Inventory.png|Message dans le jeu annonçant l'arrivée imminente des objets de ''Poker Night at the Inventory''. | ||
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== Voir aussi == | == Voir aussi == | ||
− | * [[Basic Scout strategy/fr#{{item name|Pistol | + | * [[Basic Scout strategy/fr#{{item name|Pistol}}|Stratégie basique du {{item name|Lugermorph}} (Scout)]] |
− | * [[Community Scout strategy/fr#{{item name|Pistol | + | * [[Community Scout strategy/fr#{{item name|Pistol}}|Stratégie communautaire du {{item name|Lugermorph}} (Scout)]] |
− | * [[Basic Engineer strategy/fr#{{item name|Pistol | + | * [[Basic Engineer strategy/fr#{{item name|Pistol}}|Stratégie basique du {{item name|Lugermorph}} (Engineer)]] |
− | * [[Community Engineer strategy/fr#{{item name|Pistol | + | * [[Community Engineer strategy/fr#{{item name|Pistol}}|Stratégie communautaire du {{item name|Lugermorph}} (Engineer)]] |
+ | * [[Sam & Max: The Devil's Playhouse/fr|Sam & Max: The Devil's Playhouse]] | ||
==Liens externes== | ==Liens externes== | ||
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{{Promo nav}} | {{Promo nav}} | ||
− | {{ | + | {{Allweapons Nav}} |
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− | {{Engineer Nav | + | {{Engineer Nav}} |
[[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/fr]] | [[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/fr]] | ||
[[Category:Poker Night at the Inventory promotional items/fr]] | [[Category:Poker Night at the Inventory promotional items/fr]] | ||
[[Category:Reskins/fr]] | [[Category:Reskins/fr]] | ||
+ | [[Category:Achievement Items/fr]] |
Latest revision as of 11:46, 2 January 2024
« | Qui ne voudrait pas tirer quelques balles avec l’arme de choix d’un lapin de cartoon sociopathe ? Probablement beaucoup de gens quand vous obtenez le droit de le faire. Heureusement, ces gens sont tous des contributeurs bien adaptés à la société et sans casiers judiciaires, sans dettes et avec peu de problèmes moraux. Ils n’ont probablement aucun intérêt à jouer à TF2, ce qui fait plus de fusils de lapins tueurs pour nous.
— Publicité pour le Lugermorph
|
» |
Le Lugermorph est une arme secondaire promotionnelle pour le Scout et l’Engineer. Il s'agit de l'arme de Max, le lapin de la série de jeux vidéo Sam & Max.
Cette arme possède les même caractéristiques que le Pistolet.
Le Lugermorph a été offert en qualité Rétro aux joueurs ayant pré-commandé ou acheté Sam & Max: The Devil's Playhouse avant le 26 avril 2010.
Actuellement, il peut être obtenu en qualité Unique, en battant Max dans des circonstances particulières dans le jeu Poker Night at the Inventory.
L'icône de frag du Lugermorph est une contribution de NeoDement.
Sommaire
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Hitscan | |
Type de dégâts | Balle | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Distantes | |
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 150% | 22 |
Dégâts de base | 100% | 15 |
Dégâts minimum | 52.8% | 8 |
Dispersion des balles | 50:1 | |
Coup critique | 45 | |
Mini-crit | 20 - 30 | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,15 s | |
Rechargement | 1,005 s 1,035 s | |
Récupération de la dispersion | 1,25 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Succès associés
Scout
|
Engineer
|
Poker Night at the Inventory
Special Item: Max Knock out Max after he's bought in with his special item. |
Historique des mises à jour
- Le Lugermorph est ajouté au jeu.
- L'arme peut dorénavant être équipée par l'Engineer.
Patch du 8 juillet 2010 (Mise à Jour de l'Engineer)
- [Non documenté] L'arme reçoit sa propre icône de frag.
- Correction de quelques bugs en vue à la première personne.
- [Non documenté] Tous les Lugermorphs obtenu en pré-achetant Sam & Max: The Devil's Playhouse ont été changés en objet Rétro, les distinguant de ceux obtenus via Poker Night at the Inventory.
- [Non documenté] Changement de la qualité de certains Lugermorphs, passant de Rétro à Unique.
- Ajout des Kits de Killstreaks pour cette arme.
- Les Lugermorph Killstreakifiers peuvent être appliquer sur tous les Lugermorph.
- Correction des animations du Lugermorph.
- Correction du Lugermorph qui ne s'affichait pas lorsqu'il était inspecté dans l'inventaire.
Bugs
- Lorsque le jouer sélectionne l'option "Détails" sur un Lugermorph obtenu dans Poker Night at The Inventory, le catalogue Mann Co. sautera directement au premier objet, le Kritzkrieg, probablement à cause de la séparation de l'ID des deux types de Lugermorph.
- Lors du rechargement ou de l'inspection du Lugermorph, aucun chargeur n'est extrait ou charger dans l'arme.
Anecdotes
- Le nom Lugermorph est un jeu de mot entre "Luger" (l'arme Allemande sur laquelle le Lugermorph est basé) et "Lagomorphe", l'ordre taxonomique des mammifères qui contient les lapins (dont Max prétend faire partie).
- La description de l’arme dans le jeu fait référence à une blague récurrente de la série Sam & Max: personne ne sait où Max range les objets de son inventaire (son arme en particulier).
- Le Lugermorph tiré de Poker Night at the Inventory utilise une ID interne différente du Lugermorph original tiré de la promotion sur The Devil's Playhouse; ce qui fait techniquement de ces deux Lugermorph des armes différentes, alors que la seule différence est que le Lugermorph tiré de Poker Night ne peut être échangé, et n'est pas Rétro.
Galerie
Vue à la première personne du Scout.
Vue à la première personne de l’Engineer.
Vue à la première personne de l’Engineer BLU avec le Flingueur.
Voir aussi
- Stratégie basique du Lugermorph (Scout)
- Stratégie communautaire du Lugermorph (Scout)
- Stratégie basique du Lugermorph (Engineer)
- Stratégie communautaire du Lugermorph (Engineer)
- Sam & Max: The Devil's Playhouse
Liens externes
- Blog officiel TF2: "C’est un beau jour pour être un géant" (anglais)
- Sam & Max Wiki - Max's Gun (anglais)
- Poker Night At The Inventory (anglais)
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