Difference between revisions of "Bonk! Atomic Punch/fr"
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{{Quotation|Slogan Publicitaire du {{item name|Bonk! Atomic Punch}}|Bonk! est bourré de radiations, ce qui, comme tout le monde le sait, est particulièrement bon pour donner des super pouvoirs.}} | {{Quotation|Slogan Publicitaire du {{item name|Bonk! Atomic Punch}}|Bonk! est bourré de radiations, ce qui, comme tout le monde le sait, est particulièrement bon pour donner des super pouvoirs.}} | ||
− | '''{{item name|Bonk! Atomic Punch}}''' est une arme [[Weapons/fr#scoutsecondary|secondaire]] pour le [[Scout/fr|Scout]]. Il s'agit d'une une petite canette de boisson énergisante avec une étiquette changeant en fonction de l'équipe. La saveur [[RED/fr|RED]] du Bonk! étant « Cherry Fission » ("Cerise Fission") et celle de la version [[BLU/fr|BLU]] « Blutonium Berry » ("Baie au Blutonium"). | + | '''{{item name|Bonk! Atomic Punch}}''' est une arme [[Weapons/fr#scoutsecondary|secondaire]] pour le [[Scout/fr|Scout]]. Il s'agit d'une une petite canette de boisson énergisante avec une étiquette changeant en fonction de l'équipe. La saveur [[RED/fr|RED]] du Bonk! étant « Cherry Fission » ("Cerise Fission") et celle de la version [[BLU/fr|BLU]] « Blutonium Berry » ("Baie au Blutonium"). Les variantes festive ont d'autres étiquettes, avec "Exothermic Eggnog" ("Lait de Poule Exothermique") pour les RED et "Mulled Mistletopes" ("Gui-sotope Chaud") pour les BLU. |
− | Lors de la consommation, cette arme prodigue au joueur une invulnérabilité à n'importe quel type de dégât, hormis les dégâts environnementaux et les [[telefrag/fr|téléfrags]], durant 8 secondes. Aussi, la vue du joueur est forcée à la troisième personne, durant laquelle le joueur peut manœuvrer | + | Lors de la consommation, cette arme prodigue au joueur une invulnérabilité à n'importe quel type de dégât, hormis les dégâts environnementaux et les [[telefrag/fr|téléfrags]], durant 8 secondes. Aussi, la vue du joueur est forcée à la troisième personne, durant laquelle le joueur peut manœuvrer, [[Jump/fr|sauter]] et recharger, mais il ne pourra pas attaquer. Lorsque n'importe quels type de balles ou de [[projectile/fr|projectiles]] touche le Scout sous l'effet de la boisson, un signal « Miss! » ("Raté!") apparaîtra au dessus de la tête du joueur, accompagné par une des nombreuses [[Scout responses/fr#En esquivant des attaques sous l'influence de la boisson Bonk! Atomic Punch|répliques spéciales]]. Le Scout possède une réserve illimitée de Bonk!, mais il ne peut pas en consommer une autre tant que la période de rechargement (illustrée par une jauge sur l'[[HUD/fr|ATH]]) n'est pas terminée. Il est possible d'annuler ce délai en touchant une [[Respawn/fr#Réapprovisionnement|Armoire de Réapprovisionnement]] . |
− | + | Les {{item link|Sentry Gun}}s ne blesseront pas le Scout sous l'effet du Bonk!, mais il subira toujours un certain [[knockback/fr|recul]]. Si un Scout est [[fire/fr|enflammé]] pendant qu'il boit le Bonk!, il ne subira pas de dégâts causés par les attaques directes de feu ou de post-combustion, mais si l'effet des flammes persiste après l'effet de la boisson, il subira des dommages. Il est possible d'être recouvert de {{item link|Jarate}} ou de {{item link|Mad Milk}} lorsque l'on est sous l'effet du Bonk!, mais cela n'affectera que les dégâts subis lorsque les effets se seront dissipés. Le Bonk! ne peut pas être utilisé pendant que vous transportez l'[[Capture the Flag/fr#Intelligence|Intelligence]], et l'Intelligence ne peut pas être prise lorsque sous l'effet du Bonk!. De même, un Scout sous les effets de Bonk! est incapable de capturer ou [[Defense/fr|défendre]] des objectifs tels que les [[control point (objective)/fr|points de contrôle]] et le [[Payload/fr#Wagon|wagon de Charge Utile]]. L'effet de la boisson cessera si un Scout utilise une [[Respawn/fr#Réapprovisionnement|armoire de réapprovisionnement]]. | |
− | + | Lorsque les effets prennent fin, le joueur recevra 5 secondes de ralentissement variant selon la quantité de dégâts absorbés lorsque invulnérable. La vitesse sera réduite de 25% si peu de dégâts ont été absorbés et jusqu'à 50% pour plus de 200 points de dégâts absorbés. L'[[Baby Face's Blaster/fr|Exploseur de Tête d'Ange]] n'affecte pas le ralentissement. | |
Être propulsé en l'air par des explosifs, un [[Compression blast/fr|tir d'air comprimé]], ou par le recul de la {{item link|Force-a-Nature}} interrompra l'action de boire le Bonk!; cependant, le jeu considérera que vous avez bu votre Bonk!, et la barre de recharge sera remise à zéro, sans pour autant prodiguer les effets du Bonk!. | Être propulsé en l'air par des explosifs, un [[Compression blast/fr|tir d'air comprimé]], ou par le recul de la {{item link|Force-a-Nature}} interrompra l'action de boire le Bonk!; cependant, le jeu considérera que vous avez bu votre Bonk!, et la barre de recharge sera remise à zéro, sans pour autant prodiguer les effets du Bonk!. | ||
− | Le | + | Lorsque sous les effets de la boisson, le Scout reste capable de [[Taunt/fr|railler]] et ainsi éliminer des ennemis avec la raillerie [[Home Run/fr|Home Run]]. |
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+ | Le Bonk! Atomic Punch est donné automatiquement aux joueurs qui obtiennent 22 [[Scout achievements/fr|succès du Scout]]. | ||
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+ | Les dégâts absorbés vous ralentiront une fois l'effet terminé. | ||
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− | * Le [[Slowdown/fr|ralentissement]] infligé au Scout après la fin de l'effet du Bonk est retiré. Une barre d'utilisation est ajoutée, le Bonk ne peut être utilisé qu'une fois la barre pleine, comme pour la balle du {{item name|Sandman}}. | + | * Le [[Slowdown/fr|ralentissement]] infligé au Scout après la fin de l'effet du Bonk est retiré. |
+ | * Une barre d'utilisation est ajoutée, le Bonk ne peut être utilisé qu'une fois la barre pleine, comme pour la balle du {{item name|Sandman}}. | ||
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+ | * Modifications des attributs : | ||
+ | ** Application d'un effet de ralentissement chez les joueurs une fois l'effet estompé, en fonction des dégâts absorbés, en partant de -25 % avec peu de dégâts absorbés jusqu'à 50 % avec +200 de dégâts absorbés. Dure cinq secondes. | ||
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* Si un Scout est poussé et tombe d'un rebord au moment de boire le {{item name|Bonk! Atomic Punch}}, la barre de rechargement se videra, mais il ne bénéficiera pas de l'invulnérabilité temporaire. | * Si un Scout est poussé et tombe d'un rebord au moment de boire le {{item name|Bonk! Atomic Punch}}, la barre de rechargement se videra, mais il ne bénéficiera pas de l'invulnérabilité temporaire. | ||
* Bien qu'il soit impossible de capturer un point lorsque sous les effet du {{item name|Bonk! Atomic Punch}}, un Scout recevra des points s'il se situe sur le [[Control point (objective)/fr|point de contrôle]] au moment de la capture. | * Bien qu'il soit impossible de capturer un point lorsque sous les effet du {{item name|Bonk! Atomic Punch}}, un Scout recevra des points s'il se situe sur le [[Control point (objective)/fr|point de contrôle]] au moment de la capture. | ||
+ | *Sous les effets du Bonk!, le Scout ne peux pas changer d'arme. | ||
==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
* La canette de {{item name|Bonk! Atomic Punch}} utilise un système de languette à tirer pour l'ouvrir; inventé en 1956, il a disparu au profit du système actuel d'ouverture des canettes vers la fin des années 70. | * La canette de {{item name|Bonk! Atomic Punch}} utilise un système de languette à tirer pour l'ouvrir; inventé en 1956, il a disparu au profit du système actuel d'ouverture des canettes vers la fin des années 70. | ||
* Les ingrédients du Bonk! et du {{item name|Crit-A-Cola}} sont de l’eau, des radiations et du sucre. En regardant plus près, on remarque que le reste des ingrédients est listé de manière incompréhensible. | * Les ingrédients du Bonk! et du {{item name|Crit-A-Cola}} sont de l’eau, des radiations et du sucre. En regardant plus près, on remarque que le reste des ingrédients est listé de manière incompréhensible. | ||
− | ** La version "Blutonium Berry" du {{item name|Bonk! Atomic Punch}} comporte le texte "Now with 33% MORE REAL Radiation!" ("Avec 33% de VRAIES radiations supplémentaires!", alors que la version "Cherry Fission" de l'équipe RED comporte l'inscription "Now with ISOTOPES!" ("Avec des | + | ** La version "Blutonium Berry" du {{item name|Bonk! Atomic Punch}} comporte le texte "Now with 33% MORE REAL Radiation!" ("Avec 33% de VRAIES radiations supplémentaires!"), alors que la version "Cherry Fission" de l'équipe RED comporte l'inscription "Now with ISOTOPES!" ("Avec des [[w:fr:Isotope|ISOTOPES]]!)". |
* Les apports journaliers recommandés en sucre pour un adulte sont de 90g. La publicité du Bonk! revendiquait qu’il contenait ‘’plusieurs centaines de fois’’ cet apport, ce qui fait que la canette devrait peser entre 0,9 et 9kg, au minimum. | * Les apports journaliers recommandés en sucre pour un adulte sont de 90g. La publicité du Bonk! revendiquait qu’il contenait ‘’plusieurs centaines de fois’’ cet apport, ce qui fait que la canette devrait peser entre 0,9 et 9kg, au minimum. | ||
+ | * Selon la description du [[Bonk Leadwear/fr|Casque Bonk en Plomb]], le Bonk fut inventé en 1932 par l’Américain fou de boissons gazeuses Théophile Bonk, et elle était composer de zinc, de chlorure d'ammonium, de sel fondu et de sucre. | ||
+ | * Dans [[Grave Matters/fr|Grave Matters]], une publicité pour la canette Bonk peut être vue, ainsi qu'une publicité pour le modèle inutilisé de la [[Bottle/fr|Bouteille]], Blu Streak. | ||
+ | * L'étiquette du Bonk! festif RED comporte l'inscription "Nuclear Winter Wonderland" ("Pays Merveilleux de l'Hiver Nucléaire"). Un hiver nucléaire est un phénomène climatique hypothétique de baisse globale des températures de surface, prédit comme pouvant être le résultat d’une guerre nucléaire massive. | ||
+ | * L'étiquette du Bonk! festif BLU comporte l'inscription "It's the Reasium for the Caesium" ("C'est la Rais-uim pour la Cé-son")<!-- désolé, j'ai pas trouvé celui-là -->. C'est un jeu de mot avec "it's the reason for the season" (de la Bible) et le [[w:fr:Caesium|Césium]], un élément chimique radioactif. | ||
+ | ** Ces deux versions festives sont dénommées "Bonk! Holiday Punch" au lieu de "Bonk! Atomic Punch". | ||
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File:Bonk! Atomic Punch 1st person red.png| Vue à la première personne RED. | File:Bonk! Atomic Punch 1st person red.png| Vue à la première personne RED. | ||
File:Bonk! Atomic Punch 1st person blu.png| Vue à la première personne BLU. | File:Bonk! Atomic Punch 1st person blu.png| Vue à la première personne BLU. | ||
+ | File:Festive Bonk! Atomic Punch RED First Person.png| RED [[Festive weapons/fr|Variante Festive]]. | ||
+ | File:Festive Bonk! Atomic Punch BLU First Person.png| BLU Variante Festive. | ||
File:Bonk texture red.png|{{item name|Bonk! Atomic Punch}} avec étiquette "Cherry Fission". | File:Bonk texture red.png|{{item name|Bonk! Atomic Punch}} avec étiquette "Cherry Fission". | ||
File:Bonk texture blue.png|{{item name|Bonk! Atomic Punch}} avec étiquette "Blutonium Berry". | File:Bonk texture blue.png|{{item name|Bonk! Atomic Punch}} avec étiquette "Blutonium Berry". | ||
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+ | File:Festive Bonk texture blue.png| | ||
File:RED Bonk Helm.png|{{Item name|Bonk Helm}} RED | File:RED Bonk Helm.png|{{Item name|Bonk Helm}} RED | ||
File:BLU Bonk Helm.png|{{Item name|Bonk Helm}} BLU | File:BLU Bonk Helm.png|{{Item name|Bonk Helm}} BLU |
Latest revision as of 21:24, 1 March 2024
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« | Bonk! est bourré de radiations, ce qui, comme tout le monde le sait, est particulièrement bon pour donner des super pouvoirs.
— Slogan Publicitaire du Bonk! Atomic Punch
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» |
Bonk! Atomic Punch est une arme secondaire pour le Scout. Il s'agit d'une une petite canette de boisson énergisante avec une étiquette changeant en fonction de l'équipe. La saveur RED du Bonk! étant « Cherry Fission » ("Cerise Fission") et celle de la version BLU « Blutonium Berry » ("Baie au Blutonium"). Les variantes festive ont d'autres étiquettes, avec "Exothermic Eggnog" ("Lait de Poule Exothermique") pour les RED et "Mulled Mistletopes" ("Gui-sotope Chaud") pour les BLU.
Lors de la consommation, cette arme prodigue au joueur une invulnérabilité à n'importe quel type de dégât, hormis les dégâts environnementaux et les téléfrags, durant 8 secondes. Aussi, la vue du joueur est forcée à la troisième personne, durant laquelle le joueur peut manœuvrer, sauter et recharger, mais il ne pourra pas attaquer. Lorsque n'importe quels type de balles ou de projectiles touche le Scout sous l'effet de la boisson, un signal « Miss! » ("Raté!") apparaîtra au dessus de la tête du joueur, accompagné par une des nombreuses répliques spéciales. Le Scout possède une réserve illimitée de Bonk!, mais il ne peut pas en consommer une autre tant que la période de rechargement (illustrée par une jauge sur l'ATH) n'est pas terminée. Il est possible d'annuler ce délai en touchant une Armoire de Réapprovisionnement .
Les Mitrailleuses ne blesseront pas le Scout sous l'effet du Bonk!, mais il subira toujours un certain recul. Si un Scout est enflammé pendant qu'il boit le Bonk!, il ne subira pas de dégâts causés par les attaques directes de feu ou de post-combustion, mais si l'effet des flammes persiste après l'effet de la boisson, il subira des dommages. Il est possible d'être recouvert de Jaraté ou de Lait frelaté lorsque l'on est sous l'effet du Bonk!, mais cela n'affectera que les dégâts subis lorsque les effets se seront dissipés. Le Bonk! ne peut pas être utilisé pendant que vous transportez l'Intelligence, et l'Intelligence ne peut pas être prise lorsque sous l'effet du Bonk!. De même, un Scout sous les effets de Bonk! est incapable de capturer ou défendre des objectifs tels que les points de contrôle et le wagon de Charge Utile. L'effet de la boisson cessera si un Scout utilise une armoire de réapprovisionnement.
Lorsque les effets prennent fin, le joueur recevra 5 secondes de ralentissement variant selon la quantité de dégâts absorbés lorsque invulnérable. La vitesse sera réduite de 25% si peu de dégâts ont été absorbés et jusqu'à 50% pour plus de 200 points de dégâts absorbés. L'Exploseur de Tête d'Ange n'affecte pas le ralentissement.
Être propulsé en l'air par des explosifs, un tir d'air comprimé, ou par le recul de la Force-de-la-Nature interrompra l'action de boire le Bonk!; cependant, le jeu considérera que vous avez bu votre Bonk!, et la barre de recharge sera remise à zéro, sans pour autant prodiguer les effets du Bonk!.
Lorsque sous les effets de la boisson, le Scout reste capable de railler et ainsi éliminer des ennemis avec la raillerie Home Run.
Le Bonk! Atomic Punch est donné automatiquement aux joueurs qui obtiennent 22 succès du Scout.
Sommaire
Durée de fonctionnement
Durées de fonctionnement | ||
---|---|---|
Effet | Invulnérabilité temporaire | |
Durée de consommation | 1,2 s | |
Durée de rechargement | 22 s | |
Durée de l'effet | 8 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Jeton de classe - Scout | Jeton d'emplacement - Secondaire | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
En tant qu'ingrédient de fabrication
Bonk! Atomic Punch | Kritzkrieg | Crit-a-Cola | ||
+ | = |
Bonk! Atomic Punch | Casque de batteur | Casque Bonk | ||
x2 | + | = |
Métal recyclé | Bonk! Atomic Punch | Force-de-la-Nature | Rafraîchisseur | |||
+ | + | = |
Métal recyclé | Bonk! Atomic Punch | Marchand de sable | Atomiseur | |||
+ | + | = |
Strange variant
Succès associés
Scout
|
Historiques des mises à jour
- Le Bonk! Atomic Punch a été ajouté au jeu.
- Les Scouts déposent maintenant l'Intelligence s'ils la transportent quand ils boivent du Bonk!.
- Correction d'un exploit fournissant des munitions illimitées de Bonk! en utilisant l'aire de Réapprovisionnement.
Patch du 17 décembre 2009 (Mise à Jour WAR!)
- Ajout d'un son lorsque le rechargement est terminé.
- Correction de l'absence d'effet de flou lorsque le Bonk! Atomic Punch est utilisé.
- Le ralentissement infligé au Scout après la fin de l'effet du Bonk est retiré.
- Une barre d'utilisation est ajoutée, le Bonk ne peut être utilisé qu'une fois la barre pleine, comme pour la balle du Marchand de sable.
- [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication du Crit-a-Cola.
- [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication du Casque Bonk.
- [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication de la Barre de Dalokohs.
Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)
- [Non documenté] Les Scouts brandissent maintenant toujours leur arme de mêlée après avoir utilisé cet objet.
Patch du 17 décembre 2010 (Noël Australien)
- [Non documenté] Le Bonk! Atomic Punch ne force plus le Scout à brandir son arme de mêlée lorsqu'il est sous ses effets.
- [Non documenté] L'arme est retirée du plan de fabrication de la Barre de Dalokohs.
Patch du 23 juin 2011 (Über Mise à Jour)
- [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication de l'Atomiseur.
- [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication du Rafraîchisseur.
- [Non documenté] Correction des effets de particules ne s'affichant pas dans la version censurée lors du déploiement de l'objet.
- Ajout de comportements simples des bots pour le Bonk! Atomic Punch.
- Correction des balles de Natascha empêchant les Scouts d'utiliser le Bonk! Atomic Punch.
Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)
- Durée de l'effet augmentée; elle passe de 6 à 8 secondes.
- [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.
- [Non documenté] Ajout de la qualité Collection.
Patch du 22 décembre 2014 (Smissmas 2014)
- Ajout d'une variante festive.
Patch du 2 juillet 2015 #1 (Mise à jour Gun Mettle)
- Mise à jour de la description pour mieux détailler les caractéristiques de l'arme.
- [Non documenté] Mise à jour de la description pour la variante festive du Bonk! Atomic Punch.
Patch du 20 octobre 2017 (Mise à jour Jungle Inferno)
- Modifications des attributs :
- Application d'un effet de ralentissement chez les joueurs une fois l'effet estompé, en fonction des dégâts absorbés, en partant de -25 % avec peu de dégâts absorbés jusqu'à 50 % avec +200 de dégâts absorbés. Dure cinq secondes.
Bugs
- Les effets particuliers de certaines armes fonctionnent toujours sur un Scout invulnérable. Ces objets comprennent l'Überscie, la Boîte Noire, ou encore le Lait frelaté.
- Les effets du Bonk! Atomic Punch ne protègent pas le Scout des flammes des torches d'Egypt, et d'autres dangers environnementaux, contrairement à ce que l'on pourrait croire. On ne sait si c'est intentionnel ou non.
- Si le joueur utilise la commande console
kill
ouexplode
pour se suicider lorsque sous les effets du Bonk! Atomic Punch, le frag sera attribué au dernier joueur de l'équipe adverse ayant touché le Scout, même si il était temporairement invincible au moment où les dégâts ont été subis. - Si un Scout est poussé et tombe d'un rebord au moment de boire le Bonk! Atomic Punch, la barre de rechargement se videra, mais il ne bénéficiera pas de l'invulnérabilité temporaire.
- Bien qu'il soit impossible de capturer un point lorsque sous les effet du Bonk! Atomic Punch, un Scout recevra des points s'il se situe sur le point de contrôle au moment de la capture.
- Sous les effets du Bonk!, le Scout ne peux pas changer d'arme.
Anecdotes
- La canette de Bonk! Atomic Punch utilise un système de languette à tirer pour l'ouvrir; inventé en 1956, il a disparu au profit du système actuel d'ouverture des canettes vers la fin des années 70.
- Les ingrédients du Bonk! et du Crit-a-Cola sont de l’eau, des radiations et du sucre. En regardant plus près, on remarque que le reste des ingrédients est listé de manière incompréhensible.
- La version "Blutonium Berry" du Bonk! Atomic Punch comporte le texte "Now with 33% MORE REAL Radiation!" ("Avec 33% de VRAIES radiations supplémentaires!"), alors que la version "Cherry Fission" de l'équipe RED comporte l'inscription "Now with ISOTOPES!" ("Avec des ISOTOPES!)".
- Les apports journaliers recommandés en sucre pour un adulte sont de 90g. La publicité du Bonk! revendiquait qu’il contenait ‘’plusieurs centaines de fois’’ cet apport, ce qui fait que la canette devrait peser entre 0,9 et 9kg, au minimum.
- Selon la description du Casque Bonk en Plomb, le Bonk fut inventé en 1932 par l’Américain fou de boissons gazeuses Théophile Bonk, et elle était composer de zinc, de chlorure d'ammonium, de sel fondu et de sucre.
- Dans Grave Matters, une publicité pour la canette Bonk peut être vue, ainsi qu'une publicité pour le modèle inutilisé de la Bouteille, Blu Streak.
- L'étiquette du Bonk! festif RED comporte l'inscription "Nuclear Winter Wonderland" ("Pays Merveilleux de l'Hiver Nucléaire"). Un hiver nucléaire est un phénomène climatique hypothétique de baisse globale des températures de surface, prédit comme pouvant être le résultat d’une guerre nucléaire massive.
- L'étiquette du Bonk! festif BLU comporte l'inscription "It's the Reasium for the Caesium" ("C'est la Rais-uim pour la Cé-son"). C'est un jeu de mot avec "it's the reason for the season" (de la Bible) et le Césium, un élément chimique radioactif.
- Ces deux versions festives sont dénommées "Bonk! Holiday Punch" au lieu de "Bonk! Atomic Punch".
Galeries
RED Variante Festive.
Produits dérivés
Voir aussi
|
Armes | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Principale | Fusil à dispersion | Lance-roquettes | Lance-flammes | Lance-grenades | Minigun | Fusil à pompe | Pistolet à seringues | Fusil de sniper | — | |
Force-de-la-Nature Arrêt-court Rafraîchisseur Exploseur de Tête d'Ange Back Scatter |
Direct Hit Boîte Noire Propul'sauteur Libérateur Broyeur Bovin 5000 Original Bazooka du mendiant Frappe aérienne |
Brûleur arrière Dégraisseur Phlogistinateur Chasse-nuages Napalmeur du Nostromo Fureur du dragon |
Loch-n-Load Alibabouches Contrebandier Danger public B.A.S.E. Jumper Canonneur |
Natascha Rideau de Fer Bête de Bronze Tomislav Radiateur de Huo Long |
Justice Frontalière Faiseur de Veuves Pomson 6000 Ranger du risque Crise de Panique |
Blutsauger Arbalète du Croisé Overdose |
Huntsman Sarbacane de Sydney Pétoire du bazar Machina Brûleur à Gages AWPantage Composé renforcé Classique Étoile filante |
— | ||
Secondaire | Pistolet | Fusil à pompe | Fusil à pompe | Lanceur de bombes collantes | Fusil à pompe | Pistolet | Medigun | Mitraillette | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Lait frelaté Ailier Pistolet de Poche du Beau Gosse Guillotine volante Lait mutant C.A.P.P.E.R |
Drapeau Buff Bottes de sûreté Soutien du Bataillon Conque-érant Bottes de Combat Tireur Réserviste Bison Vertueux B.A.S.E. Jumper Crise de Panique |
Pistolet de détresse Détonateur Tireur Réserviste Fissionneur Torche rousse Crise de Panique Bidon d'essence Propulseur thermique |
Bouclier bélier Scottish Resistance Explo'sauteur Mirage Éblouissant Gouvernail Lanceur de Bombes rapides |
Sandvich Barre de Dalokohs Sandvich au Steak de Bison Bâtonnet de Poisson Entreprise Familiale Sandvich Robot Crise de Panique Banane de consolation |
Lugermorph Dompteur Court-Circuit C.A.P.P.E.R Compteur geiger |
Kritzkrieg Secou'rapide Vaccinateur |
Jaraté Razorback Bouclier du risque Darwinien Campeur Aisé Carabine du Nettoyeur Grain de beauté conscient |
Ambassadeur Big Kill L'Étranger Exécutant Diamondback | ||
Corps-à-corps | Batte | Pelle | Hache | Bouteille | Poings | Clé | Scie à amputation | Kukri | Couteau | |
Marchand de sable Poêle à frire Maquereau sacré Bastonneur Bostonien Sucre d'Orge Soleil-sur-un-Bâton Évent-taille Lame à Trois Runes Saxxy Atomiseur Objecteur de conscience Combat à main nue Assassin emballé Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Batsabre Machette Prinny |
Equalizer Pain Train Poêle à frire Demi-Zatoichi Saxxy Action Disciplinaire Jardinier Objecteur de conscience Plan d'Évasion Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Hachtincteur Briseur de Ménages Poêle à frire Powerjack Gratte-dos Fragment Volcanique Affûté Masse Saxxy Poutreur Postal Objecteur de conscience Troisième Degré Sussache Néonhilateur Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny Main chaude |
Eyelander Pain Train Guillotine Écossaise Poêle à frire Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval Claidheamh Mòr Caber d'Ullapool Demi-Zatoichi Saxxy Persuasion persane Fer N°9 de Nessie Objecteur de conscience Poignée de main écossaise Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Kamarades Gants de Boxe Poêle à frire Gants de Retraite Urgente Poings d'Acier Esprit du Guerrier Saxxy Avis d'Expulsion Objecteur de conscience A-poing-calypses Punch des Vacances Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Morsure du pain Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Clé Dorée Flingueur Hospitalité Sudiste Crochet Saxxy Effet Eurêka Poêle dorée Necro Smasher Machette Prinny |
Überscie Poêle à frire Vita-Scie Amputateur Saxxy Voeu Solennel Objecteur de conscience Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Couteau Aborigène Bushwacka Poêle à frire Saxxy Shahanshah Objecteur de conscience Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Ton Éternelle Récompense Kunaï du Conspirateur Saxxy Grand Gagnant Aiguille de Wanga Stylet Aiguisé Spy-lactite Rose Noire Poêle dorée Machette Prinny | ||
PDA principal | — | — | — | — | — | PDA de Construction | — | — | Kit de Déguisement | |
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PDA secondaire | — | — | — | — | — | PDA de Destruction | — | — | Montre d'invisibilité | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Cloak and Dagger Dead Ringer Montre du Passionné Quäckenbirdt | ||
Construction | — | — | — | — | — | — | — | — | Saboteur | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Enregistreur de formalités Saboteur d'Aperture Attaque du snack | ||
Raillerie | Home Run | Grenade | Hadouken Armageddon Exécution Explosion de gaz |
Décapitation | Bravade | Organ Grinder Dischord |
Oktoberfest Ponction Lombaire Mélodie Médicinale |
Embrochage | Escrime |
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