Difference between revisions of "Grappling Hook/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(3 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{translate}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = action
 
| type              = action
 
| image              = Grappling Hook.png
 
| image              = Grappling Hook.png
| used-by            = [[Classes/pl|Wszystkie]]
+
| 3d-image-1        = Grappling Hook
| released          = {{Patch name|12|22|2014}}<br>([[Śnięta 2014]])
+
| 3d-image-2        = Grappling Hook Projectile
| availability      = [[Stock weapons/pl|Standardowe]]
+
| 3d-button-1        = default_half
 +
| 3d-button-2        = default_half
 +
| 3d-viewname-1      = Default
 +
| 3d-viewname-2      = Projectile
 +
| used-by            = {{used by|All classes}}
 +
| released          = {{Patch name|12|22|2014}}
 +
| released-major    = Smissmas 2014
 +
| availability      = {{avail|stock}}
 
| gift              = yes
 
| gift              = yes
 
| paint              = no
 
| paint              = no
Line 11: Line 19:
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
 
   | quality          = Normal
 
   | quality          = Normal
   | level           = Kotwiczka poziomu 1
+
   | item-kind        = {{item kind|Grappling Hook}}
   | item-description = Naciśnij i przytrzymaj przycisk akcji,<br>aby szybko wyrzucić linę Kotwiczki.<br><br>Opcjonalnie można wejśc na 6 slot broni<br>i ręcznie wystrzelić przy użyciu przycisku ataku.<br><br>Do użytku tylko w trybie Mannpower lub gdy serwer na to zezwala.
+
  | item-level       = 1
 +
   | item-description = {{item description|Grappling Hook}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|SingleWepHolsterBonus|80}}
 +
  | att-2-positive  = {{attribute|SingleWepDeployBonus|100}}
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''Skaut''' używając Kotwiczki|Hej, widzę stąd moją bazę|sound=Scout_apexofjump04.wav}}
+
{{Quotation|'''Skaut''' używając Kotwiczki|Hej, widzę stąd moją bazę|sound=Scout_apexofjump04.wav|en-sound=yes}}
  
'''Kotwiczka''' jest domyślnym [[Action items/pl|przedmiotem akcji]] dla [[Classes/pl|wszystkich klas]]. Może być użyty do przemieszczania się z jednej lokacji do drugiej w [[game mode/pl|trybie]] [[Mannpower/pl|Mannpower]]. Dodatkowo, neguje [[fall damage/pl|obrażenia od upadku]] po użyciu, i zadaje 1 [[Classes#Health points/pl|punkt]] [[damage/pl|obrażeń]] lub 2 punkty, jeżeli gracz został [[headshot/pl|trafiony w głowę]]. Szpiedzy także mogą używać linki wspinaczkowej, kiedy przebrani lub niewidzialni.
+
'''Kotwiczka''' (oryg. ''Grappling Hook'') jest domyślnym [[Action items/pl|przedmiotem akcji]] dla [[Classes/pl|wszystkich klas]]. Może być użyty do przemieszczania się z jednej lokacji do drugiej w [[List of game modes/pl|trybie]] [[Mannpower/pl|Mannpower]]. Dodatkowo, neguje [[fall damage/pl|obrażenia od upadku]] po użyciu, i zadaje 1 [[Classes/pl#Health points|punkt]] [[damage/pl|obrażeń]] lub 2 punkty, jeżeli gracz został [[headshot/pl|trafiony w głowę]]. Szpiedzy także mogą używać linki wspinaczkowej, kiedy przebrani lub niewidzialni.
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014]])
+
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014/pl|Śnięta 2014]])
 
* Kotwiczka została dodana do gry.
 
* Kotwiczka została dodana do gry.
  
 
'''{{Patch name|12|23|2014}}'''
 
'''{{Patch name|12|23|2014}}'''
* Naprawiono błąd: [[Disguise Kit|przebrani]] [[Spy|Szpiedzy]] używają nieprawidłowego koloru linki.
+
* Naprawiono błąd: [[Disguise Kit/pl|przebrani]] [[Spy/pl|Szpiedzy]] używają nieprawidłowego koloru linki.
* Naprawiono błąd: hak jest dalej przyczepiony do graczy po ich śmierci i [[respawn|odrodzeniu]].  
+
* Naprawiono błąd: hak jest dalej przyczepiony do graczy po ich śmierci i [[Respawn/pl|odrodzeniu]].  
 
* Naprawiono błąd: gracze mogą przejść przez granice mapy używając linki wspinaczkowej.
 
* Naprawiono błąd: gracze mogą przejść przez granice mapy używając linki wspinaczkowej.
 
* Kiedy {{cvar|hud_fastswitch}} jest wyłączona, naciśnięcie klawisza akcji wybierze linkę wspinaczkową w menu wyboru broni.
 
* Kiedy {{cvar|hud_fastswitch}} jest wyłączona, naciśnięcie klawisza akcji wybierze linkę wspinaczkową w menu wyboru broni.
Line 39: Line 50:
 
* Demoman noszący [[Half-Zatoichi/pl|Prawie Zatoichi]] może przełączyć się na Kotwiczkę, a następnie przełączyć się na dowolną broń bez efektu Broni honorowej.
 
* Demoman noszący [[Half-Zatoichi/pl|Prawie Zatoichi]] może przełączyć się na Kotwiczkę, a następnie przełączyć się na dowolną broń bez efektu Broni honorowej.
 
* Możliwe jest aktywowanie [[Conga/pl|Kongi]] zanim chwytak dotrze do ściany, spowoduje to aktywację kpiny podczas podróży Kotwiczką.
 
* Możliwe jest aktywowanie [[Conga/pl|Kongi]] zanim chwytak dotrze do ściany, spowoduje to aktywację kpiny podczas podróży Kotwiczką.
== Ciekawostki ==
 
* Model tej broni wykorzystuje obecnie teksturę [[Flame Thrower/pl|Miotacza Ognia]].
 
* Zaczepiony chwytak używa tego samego modelu, co strzykawka podstawowej broni [[Medic/pl|Medyka]]. Wykorzystuje również ten sam dźwięk który został użyty do odgłosów podczas strzelania z [[Crusader's Crossbow/pl|Kuszy Krzyżowcza]].
 
  
== Gallery ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Grappling Hook Scout First Person.png|Widok pierwszoosobowy - [[Skaut]].
+
File:Grappling Hook Scout First Person.png|Widok pierwszoosobowy - [[Scout/pl|Skaut]].
File:Grappling Hook Soldier First Person.png|Widok pierwszoosobowy - [[Żołnierz]].
+
File:Grappling Hook Soldier First Person.png|Widok pierwszoosobowy - [[Soldier/pl|Żołnierz]].
File:Grappling Hook Pyro First Person.png|Widok pierwszoosobowy - [[Pyro]].
+
File:Grappling Hook Pyro First Person.png|Widok pierwszoosobowy - [[Pyro/pl|Pyro]].
File:Grappling Hook Demoman First Person.png|Widok pierwszoosobowy - [[Demoman]].
+
File:Grappling Hook Demoman First Person.png|Widok pierwszoosobowy - [[Demoman/pl|Demoman]].
File:Grappling Hook Heavy First Person.png|Widok pierwszoosobowy - [[Gruby]].
+
File:Grappling Hook Heavy First Person.png|Widok pierwszoosobowy - [[Heavy/pl|Gruby]].
File:Grappling Hook Engineer First Person.png|Widok pierwszoosobowy - [[Inżynier]].
+
File:Grappling Hook Engineer First Person.png|Widok pierwszoosobowy - [[Engineer/pl|Inżynier]].
 
File:Grappling Hook Engineer with Gunslinger First Person.png|Widok pierwszoosobowy - Inżynier z [[Gunslinger/pl|Jednorękim Bandytą]]
 
File:Grappling Hook Engineer with Gunslinger First Person.png|Widok pierwszoosobowy - Inżynier z [[Gunslinger/pl|Jednorękim Bandytą]]
File:Grappling Hook Medic RED First Person.png|Widok pierwszoosobowy - [[Medyk]] z drużyny RED.
+
File:Grappling Hook Medic RED First Person.png|Widok pierwszoosobowy - [[Medic/pl|Medyk]] z drużyny RED.
 
File:Grappling Hook Medic BLU First Person.png|Widok pierwszoosobowy - Medyk z drużyny BLU.
 
File:Grappling Hook Medic BLU First Person.png|Widok pierwszoosobowy - Medyk z drużyny BLU.
File:Grappling Hook Sniper First Person.png|Widok pierwszoosobowy - [[Snajper]].
+
File:Grappling Hook Sniper First Person.png|Widok pierwszoosobowy - [[Sniper/pl|Snajper]].
File:Grappling Hook Spy RED First Person.png|Widok pierwszoosobowy - [[Szpieg]] z drużyny RED.
+
File:Grappling Hook Spy RED First Person.png|Widok pierwszoosobowy - [[Spy/pl|Szpieg]] z drużyny RED.
 
File:Grappling Hook Spy BLU First Person.png|Widok pierwszoosobowy - Szpieg z drużyny BLU.
 
File:Grappling Hook Spy BLU First Person.png|Widok pierwszoosobowy - Szpieg z drużyny BLU.
 
File:Grappling Hook Projectile.png|Pocisk.
 
File:Grappling Hook Projectile.png|Pocisk.
Line 62: Line 70:
  
 
{{Smissmas 2014 Nav}}
 
{{Smissmas 2014 Nav}}
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Tool Nav}}
 
{{Tool Nav}}

Latest revision as of 16:55, 16 December 2023

Hej, widzę stąd moją bazę
Skaut używając Kotwiczki

Kotwiczka (oryg. Grappling Hook) jest domyślnym przedmiotem akcji dla wszystkich klas. Może być użyty do przemieszczania się z jednej lokacji do drugiej w trybie Mannpower. Dodatkowo, neguje obrażenia od upadku po użyciu, i zadaje 1 punkt obrażeń lub 2 punkty, jeżeli gracz został trafiony w głowę. Szpiedzy także mogą używać linki wspinaczkowej, kiedy przebrani lub niewidzialni.

Demonstracja

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Śnięta 2014)

  • Kotwiczka została dodana do gry.

Aktualizacja z 23 grudnia 2014

  • Naprawiono błąd: przebrani Szpiedzy używają nieprawidłowego koloru linki.
  • Naprawiono błąd: hak jest dalej przyczepiony do graczy po ich śmierci i odrodzeniu.
  • Naprawiono błąd: gracze mogą przejść przez granice mapy używając linki wspinaczkowej.
  • Kiedy hud_fastswitch jest wyłączona, naciśnięcie klawisza akcji wybierze linkę wspinaczkową w menu wyboru broni.

Błędy

  • Zmiana broni po użyciu znacznie zwiększy prędkość przełączania broni.
  • Etykieta z nazwą i Etykieta z opisem nie mają żadnego efektu, gdy są używane na Kotwiczce.
  • Gracz może naprawić przyjazne konstrukcje za pomocą kotwiczki, jeśli ma w wyposażeniu Ryzykowny Ratunek.
  • Naciśnięcie klawisza akcji do użycia Kotwiczki może doprowadzić do niepowodzenia wyboru broni i prawdopodobnie utknięcia w wyborze broni podstawowej. Jeśli tak się stanie, gracz może wejść do konsoli i wpisać "-attack", aby to naprawić.
  • Gruby używający Steku z Bizona może przełączyć się na Kotwiczkę, a następnie przełączyć się na dowolną broń i zachować efekt obrażeń mini-krytycznych, jednak działa to tylko poprzez naciśnięcie klawisza 6, a następnie naciśnięcie slotu broni
  • Demoman noszący Prawie Zatoichi może przełączyć się na Kotwiczkę, a następnie przełączyć się na dowolną broń bez efektu Broni honorowej.
  • Możliwe jest aktywowanie Kongi zanim chwytak dotrze do ściany, spowoduje to aktywację kpiny podczas podróży Kotwiczką.

Galeria