Difference between revisions of "Headshot/pl"
(full translation) |
BrazilianNut (talk | contribs) m (→Powiązane osiągnięcia) |
||
(5 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Strzał w głowę}} | {{DISPLAYTITLE:Strzał w głowę}} | ||
+ | <div style="float: right; width: 30%;">{{Kill notice|extend=yes|killer=Snajper|victim=Gruby|weapon=sniperriflehs|width=100%}}</div> | ||
[[File:Headshot2.png|right]] | [[File:Headshot2.png|right]] | ||
− | {{Quotation|'''Snajper'''|Bum, | + | {{Quotation|'''Snajper'''|Bum, prosto w głowę.|sound=Boom1.wav}} |
− | '''Strzał w głowę''' nazywa się skuteczne trafienie w głowę za pomocą [[Sniper Rifle/pl|Karabinu Snajperskiego]], [[Huntsman/pl|Łowcy]] | + | '''Strzał w głowę''' (oryg.''Headshot'') to nazywa którą określa się skuteczne trafienie w głowę za pomocą [[Sniper Rifle/pl|Karabinu Snajperskiego]], [[Bazaar Bargain/pl|Dalekosiężnego Dżezaila]], [[Machina/pl|Machiny]], [[AWPer Hand/pl|Ale Wielkiej Pukawy]] i [[Hitman's Heatmaker/pl|Zabawki Zawodowca]]. Tyczy się to również strzał [[Huntsman/pl|Łowcy]] / [[Fortified Compound/pl|Bojowego Łuku Bloczkowego]] oraz pocisków [[Ambassador/pl|Ambasadora]]. Taki strzał powoduje, że zadawane są [[Critical hit/pl|krytyczne obrażenia]]. Jeżeli na wrogu nie są aktywne żadne [[Damage/pl|efekty niwelujące obrażenia]], to w pełni naładowany Karabin Snajperski (przy trafieniu w głowę) jest w stanie zabić każdą klasę, nawet [[overheal/pl|nadleczonego]] Grubego. |
− | [[ | + | Jest ''naprawdę ważne'' do zapamiętania podczas celowania w głowę, że hitboxy nie są dokładnie odwzorowane na widocznych modelach postaci, szczególnie podczas wyświetlania niektórych animacji, takich jak chodzenie do tyłu lub [[Taunts/pl|drwiny]], przez co należy stosownie wyregulować strzał. Warto wiedzieć, że pozycja hitboxów głowy jest wyśrodkowana względem osi obrotu (prawdopodobnie by zapobiec [[Wikipedia:Cheating in online games#Spinbots|błędom]] {{Lang icon|en}} gry). |
− | + | Zabicie wroga strzałem w głowę nagradza gracza bonusem w postaci połowy punktu, co daje łącznie 1.5 za zabójstwo. Zabicie wroga takim strzałem przy pomocy Łowcy, nagradza gracza kolejnym bonusem (w postaci połowy punktu), co daje łącznie 2. | |
− | == | + | == Bronie którymi można uzyskać strzał w głowę == |
− | + | {{List of items related to headshot}} | |
− | {{ | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Powiązane osiągnięcia == | == Powiązane osiągnięcia == | ||
− | === | + | === {{Achiev type link|general}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement|General|Grey Matter}} | + | | 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}} |
}} | }} | ||
− | === | + | |
+ | === {{Class link|Sniper}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}} | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}} | ||
Line 37: | Line 26: | ||
}} | }} | ||
− | === | + | |
+ | === {{Class link|Spy}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Spy|Skullpluggery}} | | 1 = {{Show achievement|Spy|Skullpluggery}} | ||
| 2 = {{Show achievement|Spy|Who's Your Daddy?}} | | 2 = {{Show achievement|Spy|Who's Your Daddy?}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | == Ikony zabójstw == | ||
+ | <gallery widths="65" heights="35" perrow="7"> | ||
+ | File:Killicon_sniperriflehs.png|Karabin Snajperski | ||
+ | File:Killicon_huntsmanhs.png|Łowca | ||
+ | File:Killicon_sniperriflehs.png|Odbita strzała Łowcy | ||
+ | File:Killicon_ambassadorhs.png|Ambasador | ||
+ | File:Killicon_machina_penetratehs.png|Strzał w głowę po penetracji wroga pociskiem z Machiny | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Nieużywane ikony zabójstw == | ||
+ | <gallery widths="65" heights="35" perrow="7"> | ||
+ | File:Killicon_flaming_huntsmanhs.png|Podpalona strzała | ||
+ | File:Killicon deflect arrowhs unused.png|Odbita strzała Łowcy | ||
+ | File:Killicon_deflect_flaming_arrowhs.png|Odbita podpalona strzała Łowcy | ||
+ | File:Killicon ambassadorhs unused2.png|Ambasador (Używana od [[Sniper vs. Spy Update/pl|Aktualizacji Snajper kontra Szpieg]], aż do [[Engineer Update/pl|Aktualizacji Inżyniera]]) | ||
+ | File:Killicon ambassadorhs unused.png|Ambasador | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Historia aktualizacji == | ||
+ | '''{{Patch name|10|2|2007}}''' | ||
+ | * Naprawiono rejestrowanie strzałów w głowę dla kucających graczy. | ||
+ | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/pl|WOJNA!]]) | ||
+ | * Dodano animacje śmierci od strzału w głowę. | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Zabicie przeciwnika przez oddanie strzału w głowę może uaktywnić specjalną animację śmierci odpowiednią dla danej klasy (np. [[Pyro/pl|Pyro]] wykonuje przewrót w tył). Szansa na pojawienie się takiej animacji wynosi 25%. | * Zabicie przeciwnika przez oddanie strzału w głowę może uaktywnić specjalną animację śmierci odpowiednią dla danej klasy (np. [[Pyro/pl|Pyro]] wykonuje przewrót w tył). Szansa na pojawienie się takiej animacji wynosi 25%. | ||
− | * [[ | + | ** Dowolny miecz bądź topór dla [[Demoman/pl|Demomana]] lub [[Half-Zatoichi/pl|Prawie Zatoichi]] dla [[Soldier/pl|Żołnierza]] również posiadają szansę (wynoszącą 25%) na odtworzenie specjalnej animacji przy śmierci, ponieważ bronie przy zabiciu wroga odcinają mu głowę. |
− | + | * Wielu polskich graczy zamiast formy „strzał w głowę” (poprawnej dla naszego języka), korzysta z angielskiej (''headshot''), ze względu na łatwiejszą wymowę i możliwość zrozumienia tego określenia przez osoby nieznające języka polskiego. | |
− | |||
− | |||
− | * | ||
− | |||
− | {{Sniper Nav}} | + | <br> |
− | {{Spy Nav}} | + | {{Pyro Nav|coluncolstate = collapsed}} |
+ | {{Sniper Nav|coluncolstate = collapsed}} | ||
+ | {{Spy Nav|coluncolstate = collapsed}} | ||
[[Category:Strategy/pl]] | [[Category:Strategy/pl]] |
Latest revision as of 18:17, 17 August 2022
„ | Bum, prosto w głowę.
Kliknij, by odtworzyć
— Snajper
|
” |
Strzał w głowę (oryg.Headshot) to nazywa którą określa się skuteczne trafienie w głowę za pomocą Karabinu Snajperskiego, Dalekosiężnego Dżezaila, Machiny, Ale Wielkiej Pukawy i Zabawki Zawodowca. Tyczy się to również strzał Łowcy / Bojowego Łuku Bloczkowego oraz pocisków Ambasadora. Taki strzał powoduje, że zadawane są krytyczne obrażenia. Jeżeli na wrogu nie są aktywne żadne efekty niwelujące obrażenia, to w pełni naładowany Karabin Snajperski (przy trafieniu w głowę) jest w stanie zabić każdą klasę, nawet nadleczonego Grubego.
Jest naprawdę ważne do zapamiętania podczas celowania w głowę, że hitboxy nie są dokładnie odwzorowane na widocznych modelach postaci, szczególnie podczas wyświetlania niektórych animacji, takich jak chodzenie do tyłu lub drwiny, przez co należy stosownie wyregulować strzał. Warto wiedzieć, że pozycja hitboxów głowy jest wyśrodkowana względem osi obrotu (prawdopodobnie by zapobiec błędom (angielski) gry).
Zabicie wroga strzałem w głowę nagradza gracza bonusem w postaci połowy punktu, co daje łącznie 1.5 za zabójstwo. Zabicie wroga takim strzałem przy pomocy Łowcy, nagradza gracza kolejnym bonusem (w postaci połowy punktu), co daje łącznie 2.
Spis treści
Bronie którymi można uzyskać strzał w głowę
Lista broni posiadających możliwość uzyskania strzału w głowę | |||||
---|---|---|---|---|---|
Podstawowe |
| ||||
Karabin snajperski† | Ale wielka pukawka | ||||
Machina | Strzelająca gwiazda | ||||
Dalekosiężny dżezail | Zabawka zawodowca | ||||
| |||||
Łowca† | Bojowy łuk bloczkowy | ||||
| |||||
Klasyk | |||||
| |||||
Sydnejski usypiacz | |||||
Pomocnicze |
| ||||
Ambasador† | |||||
Działanie |
| ||||
Kotwiczka | |||||
Uwaga |
|
Powiązane osiągnięcia
Ogólne osiągnięcia
|
Snajper
|
|
Szpieg
|
|
Ikony zabójstw
Nieużywane ikony zabójstw
Ambasador (Używana od Aktualizacji Snajper kontra Szpieg, aż do Aktualizacji Inżyniera)
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 2 października 2007
- Naprawiono rejestrowanie strzałów w głowę dla kucających graczy.
Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)
- Dodano animacje śmierci od strzału w głowę.
Ciekawostki
- Zabicie przeciwnika przez oddanie strzału w głowę może uaktywnić specjalną animację śmierci odpowiednią dla danej klasy (np. Pyro wykonuje przewrót w tył). Szansa na pojawienie się takiej animacji wynosi 25%.
- Dowolny miecz bądź topór dla Demomana lub Prawie Zatoichi dla Żołnierza również posiadają szansę (wynoszącą 25%) na odtworzenie specjalnej animacji przy śmierci, ponieważ bronie przy zabiciu wroga odcinają mu głowę.
- Wielu polskich graczy zamiast formy „strzał w głowę” (poprawnej dla naszego języka), korzysta z angielskiej (headshot), ze względu na łatwiejszą wymowę i możliwość zrozumienia tego określenia przez osoby nieznające języka polskiego.
|
|