Difference between revisions of "Saxxy/fr"

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{{DISPLAYTITLE:Saxxy}}
+
{{Other uses|this=l'arme pour toutes les classes|Saxxy (disambiguation)/fr|l1=Saxxy (homonymie)}}
{{recent addition}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Saxxy.png
 
| image            = Saxxy.png
| used-by          = [[Classes/fr|Toutes]]
+
| kill-icon-2      = backstab
 +
| kill-icon-3      = high noon
 +
| kill-icon-4      = fencing
 +
| kill-tooltip-2  = Spy uniquement
 +
| kill-tooltip-3  = Raillerie du Heavy uniquement
 +
| kill-tooltip-4  = Raillerie du Spy uniquement
 +
| used-by          = {{used by|all}}
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
| released        = [[June 8, 2011 Patch/fr|Patch du 8 juin 2011]]
+
| released        = {{Patch name|6|8|2011}}
| availability    = Distributed
+
| availability    = {{tooltip|Distribué <small>(périodique)</small>|Cet objet ne peut être gagné que pendant certains événements}}
 
| trade            = no
 
| trade            = no
 
| gift            = no
 
| gift            = no
 
| paint            = no
 
| paint            = no
 +
| numbered        = no
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Symbole d'arme niveau 25
+
   | quality        = strange
   | att-1-positive = Imprégnée d'un pouvoir immémorial
+
  | item-kind      = {{item kind|Award}}
 +
  | item-flags    = {{attribute|CannotTrade}}
 +
  | rankson        = Kills
 +
   | att-1-positive = {{attribute|SaxxyAward|[Catégorie]|[Année]}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|TurnToGold}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|La page des '''Saxxy Awards'''|SUFFISAMMENT LOURD POUR TUER UN HOMME !}}
 
Le '''Saxxy''' est une [[melee/fr|arme de corps-à-corps]] pour toute classe avec une disponibilité limitée. Il s'agit d'une statuette plaquée [[Australium/fr|Australium]] de [[Saxton Hale/fr|Saxton Hale]] sur un petit podium.
 
  
Cette arme agit de manière identique à l'arme de corps-à-corps de chaque classe, partageant les même statistiques et capacitées. Ainsi, les [[Spy/fr|Spies]] peuvent réaliser des [[backstab/fr|poignardages]] et les [[Engineer/fr|Engineers]] peuvent améliorer leurs [[buildings/fr|bâtiments]]. Sa caractéristique distinctive est de transformer les ennemis tués en statues dorée au lieu de cadavre, de la même manière que la [[Golden Wrench/fr|Clé Dorée]]. Cet effet s'applique aussi au [[jiggle bones/fr|jiggle bones]] qui gèlent sur place.
+
{{Quotation|Texte de présentation du '''Saxxy'''|Ce que nous pouvons vous dire, c'est que les vingt gagnants de ce soir rentreront chez eux avec une somptueuse statuette de Saxton Hale plaquée à 100 % en Australium, qui fera un magnifique ornement sur votre cheminée virtuelle, et qui sera encore plus impressionnante enfoncée jusqu'à la taille dans le crâne de l'un de vos ennemis, puisqu'elle sert aussi d'arme de corps-à-corps en jeu !}}
  
Les Saxxy ont été attribués aux gagnants des [[First Annual Saxxy Awards/fr|First Annual Saxxy Awards]] dans leurs catégories respectives. Les vidéos gagnantes créées par plusieurs joueurs ont reçues autant de Saxxy qu'il y avait de contributeurs; la récompense n'était pas réservée à la personne proposant la vidéo.
+
Le '''{{item name|Saxxy}}''' est une [[Weapons#allmelee/fr|arme de corps-à-corps]] limitée pour [[Classes/fr|toutes les classes]]. Il s'agit d'une statuette de [[Saxton Hale/fr|Saxton Hale]] plaquée à 100 % en [[Australium/fr|Australium]] et montée sur un petit socle.
 +
 
 +
Cette arme fonctionne de manière identique à l'arme de corps-à-corps par défaut du porteur, mais avec une fonction cosmétique supplémentaire : les ennemis tués avec se transforment en statues immobiles en Australium pur, au lieu des [[ragdoll/fr|ragdolls]] habituelles. Tout effet de [[Jiggle bones/fr|jiggle bones]] sur les ragdolls des ennemis est également figé par cet effet. De plus, un [[Media:saxxy_impact_gen_06.wav|effet sonore]] spécial, unique à cette arme, à la {{item link|Golden Wrench}} et à la {{item link|Golden Frying Pan}}, est joué lors de l'élimination d'un ennemi. Cependant, contrairement aux autres armes de corps-à-corps du {{cl|Spy}}, le Saxxy n'a pas d'animation de levée unique indiquant qu'un ennemi peut être [[Backstab/fr|poignardé]].
 +
 
 +
Lors de l'élimination d'un ennemi en tant qu'{{cl|Engineer}}, des [[Engineer responses/fr#Répliques liées aux meurtres|répliques vocales uniques]] sont jouées.
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 +
Le Saxxy a été remis aux gagnants des Saxxy Awards annuels, un concours de réalisation organisé par [[Valve/fr|Valve]]. Les Saxxys ont été attribués à tous les contributeurs des entrées gagnantes créées par plusieurs joueurs.
  
 
== Dégâts et durées de fonctionnement ==
 
== Dégâts et durées de fonctionnement ==
 +
<div style="float:left; margin-right:1em;">
 +
'''{{Class link|Scout}}'''
 +
{{Damage table
 +
| identical        = {{item link|Bat}}
 +
| damagetype      = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype        = {{common string|Melee}}
  
{|style="width: 100%; max-width: 800px;"
+
| damage           = yes
|- style="vertical-align: top;"
+
|  base           = 35
|'''{{Class link|Scout}}'''
+
|  crit           = 105
{{Damage table
+
|  minicrit       = 47
| damage             = yes
+
| function times   = yes
|  base             = 35
+
|  attack interval = 0,5 s
|  point blank      = 30-40
 
|  crit             = 105
 
|  minicrit         = 40-54
 
| function times     = yes
 
|  attack interval   = 0.5 s
 
 
}}
 
}}
|'''{{Class link|Soldier}}, {{Class link|Pyro}}, {{Class link|Demoman}}, {{Class link|Heavy}}, {{Class link|Medic}}''' and '''{{Class link|Sniper}}'''
+
 
 +
'''{{Class link|Engineer}}'''
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| damage             = yes
+
| identical            = {{item link|Wrench}}
|  base             = 65
+
| damagetype            = {{common string|Melee}}
point blank       = 59-72
+
| rangetype            = {{common string|Melee}}
crit              = 195
+
 
minicrit          = 88
+
| damage               = yes
| function times     = yes
+
|  base                 = 65
|  attack interval   = 0.8
+
crit                = 195
 +
|  minicrit            = 88
 +
|  damage repaired      = 102
 +
|  upgrade amount       = 25
 +
metal cost repairing = 1 + dégât / 3
 +
metal cost reloading = 1 / balles<br/>2 / salve de roquette
 +
| function times       = yes
 +
|  attack interval     = 0,8 s
 
}}
 
}}
|-
+
 
| colspan="3" height="10" |
+
<div style="float:left; margin:1em 0; margin-right:0.5em;">'''{{Class link|Soldier}}<br />{{Class link|Pyro}}<br />{{Class link|Demoman}}'''</div>
|- style="vertical-align: top;"
+
<div style="float:left; margin:1em 0; margin-right:0.5em;">'''{{Class link|Heavy}}<br />{{Class link|Medic}}<br />{{Class link|Sniper}}'''</div>
|'''{{Class link|Engineer}}'''
+
{{clr}}
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| damage            = yes
+
| identical        = {{item link|Bonesaw}}, {{item link|Bottle}}, {{item link|Fire Axe}}, {{item link|Fists}}, {{item link|Kukri}}, {{item link|Shovel}}
| base              = 65
+
| damagetype       = {{common string|Melee}}
| point blank       = 59-72
+
| rangetype        = {{common string|Melee}}
| crit              = 195
+
 
|  minicrit          = 88
+
| damage           = yes
| damage repaired  = 105
+
base            = 65
upgrade amount    = 25
+
crit            = 195
metal cost repairing = 1 + damage / 5
+
minicrit        = 88
metal cost reloading = 1 / bullet<br/>2 / rocket salvo
+
| function times   = yes
| function times     = yes
+
|  attack interval = 0,8 s
|  attack interval   = 0.8 s
 
 
}}
 
}}
|'''{{Class link|Spy}}'''
+
 
 +
'''{{Class link|Spy}}'''
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 +
| identical        = {{item link|Knife}}
 +
| damagetype      = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype        = {{common string|Melee}}
 +
 
| damage          = yes
 
| damage          = yes
 
|  base            = 40
 
|  base            = 40
|  point blank    = 28-54
+
|  backstab        = {{tooltip|600%|De la santé actuelle de la cible}}
|  backstab        = {{tooltip|600%|Of target's current health}}
 
 
|  minicrit        = 54
 
|  minicrit        = 54
|  crit            = {{tooltip|120|While crit boosted}}
+
|  crit            = {{tooltip|120|Quand possédant un Bonus de Crit}}
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
|  attack interval = 0.8
+
|  attack interval = 0,8 s
 
}}
 
}}
|}
+
</div>
 +
{{clr}}
  
== Succès Associés ==
+
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Succès associés ==
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 82: Line 111:
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|War Crime Spybunal}}
 
}}
 
}}
 +
 +
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Clearcutter}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Clearcutter}}
      {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Lumberjack}}
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Lumberjack}}
 
}}
 
}}
 +
 +
 
=== {{class link|Demoman}} ===
 
=== {{class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}
 
}}
 
}}
 +
 +
 
==={{class link|Heavy}}===
 
==={{class link|Heavy}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 97: Line 131:
 
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Communist Mani-Fisto}}
 
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Communist Mani-Fisto}}
 
}}
 
}}
 +
 +
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Wrench related achievements}}
 
{{Wrench related achievements}}
 +
 +
 
=== {{class link|Medic}} ===
 
=== {{class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Medic|FYI I am a Medic}}
+
| 1 = {{Show achievement|Medic|Blunt Trauma}}
      {{Show achievement|Medic|Peer Review}}
+
      {{Show achievement|Medic|FYI I am a Medic}}
| 2 = {{Show achievement|Medic|Sawbones}}
+
| 2 = {{Show achievement|Medic|Peer Review}}
 +
      {{Show achievement|Medic|Sawbones}}
 
}}
 
}}
==={{Class link|Sniper}}===
+
 
 +
 
 +
=== {{class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Polite}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Polite}}
 +
      {{Show achievement|Sniper|Consolation Prize}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jarate Chop}}
 
       {{Show achievement|Sniper|Jarate Chop}}
 
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Kook the Spook}}
 
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Kook the Spook}}
       {{Show achievement|Sniper|Consolation Prize}}
+
       {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}}
| 3 = {{Show achievement|Sniper|Shock Treatment}}
 
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Spy}}===
+
 
 +
=== {{class link|Spy}} ===
 
{{Knife related achievements}}
 
{{Knife related achievements}}
  
 
== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
'''[[May 5, 2011 Patch/fr|Patch du 5 mai 2011]]''' ([[Replay Update/fr|Mise à jour de l'Enregistrement]])
+
{{Update history|
* {{Undocumented}} Les matériaux pour le Saxxy ont été ajoutés au jeu.
+
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
 +
* {{Undocumented}} Les matériaux pour le {{item name|Saxxy}} ont été ajoutés au jeu.
  
'''[[June 8, 2011 Patch/fr|Patch du 8 juin 2011]]'''
+
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
* Le Saxxy a été ajouté au jeu.
+
* Le {{item name|Saxxy}} a été ajouté au jeu.
* {{Undocumented}} Des animations d'arme de mêlée à une main ont été ajoutées pour toutes les classes, actuellement en utilisation avec le Saxxy.  
+
* {{Undocumented}} Des animations d'arme de mêlée à une main ont été ajoutées pour toutes les classes, actuellement en utilisation avec le Saxxy.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Corrigé un bug permettant aux joueurs de passer du {{item name|Saxxy}} à l'arme primaire du Heavy après avoir mangé un {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
 +
* Les frags avec cet article utilise maintenant les mêmes réponses que celles utiliser avec la [[Frying Pan|Poêle à Frire]] pour Demoman.
 +
* Faire une raillerie avec cet article joue maintenant la même animation que le [[Grenade Launcher/fr|Lance-Grenades]] pour Demoman.
 +
* Les frags avec cet article utilise maintenant les mêmes réponses que celles utiliser avec la [[Golden Wrench/fr|Clé Dorée]] pour Engineer.
 +
* Faire une raillerie avec cet article joue maintenant la raillerie du [[Medigun/fr|Medigun]] pour Medic.
 +
* Faire une raillerie avec cet article ne joue plus une réplique référençant le [[Kukri/fr|Kukri]] pour Sniper.
 +
* Faire une raillerie avec cet article joue maintenant la raillerie du [[Buff Banner/fr|Drapeau Buff]] pour Soldier.
 +
* Correction des cadavres dorés jouant une animation de mort quand ils devaient être statufiés.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|3|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Correction de l'effet d'invisibilité manquant pour cet article.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|31|2013}}'''
 +
* Correction des animations de mêlée cassées pour certaines toutes les armes de classe.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} n° 1'''
 +
* Mise à jour des objets Saxxy du passé pour les rendre Étrange.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|3|2020}}'''
 +
* {{Undocumented}} Mise à jour du Saxxy avec les corrections communautaires de rabscootle
 +
** {{Undocumented}} Correction de la texture de feu qui apparaissait sur l'objet
 +
** {{undocumented}} Correction du type de l'objet qui n'apparaissait pas
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|16|2021}}'''
 +
* Mise à jour des victimes de la {{item link|Golden Wrench}}, du Saxxy et de la {{item name|Golden Frying Pan}} afin d'utiliser l'arrière-plan Australium pour les icônes de frag.
 +
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Le Saxxy se voit alloué plusieurs railleries et effets sonores de classe parfois inadéquatement. Comme celles de la bouteille du Demoman, de la hache du Pyro ou de la batte du Scout.
+
* Passer du {{item name|Saxxy}} à une arme par défaut et y revenir entraînera le {{Item name|Saxxy}} d'avoir les attributs de l'autre arme, même après avoir changé de classes.
* Il y a plusieurs problèmes concernant le Spy :
+
* Après avoir tué un ennemi, les statues vont toujours bouger leur mouche pour dire leur réponse vocale en mourant.
** Bien que le Saxxy puisse être utilisé pour poignarder des ennemis, le Spy ne le tient pas en position lorsqu'il se trouve dans un rayon de 180° dans le dos de sa victime.
+
* Les statues des joueurs sont parfois en or « glacé » plutôt qu'en or brillant.
** Les morts causées à l'aide de la raillerie [[Fencing/fr|Escrime]] ou d'un Poignardage utilisent les icônes de frag par défaut.
+
** Ce bug existe aussi pour la {{item name|Golden Frying Pan}} ainsi que la {{item name|Golden Wrench}}.
** Un poignardage réalisé avec succès fait jouer une animation personnalisée à l'ennemi plutôt que de le transformer en or.
 
** Le Saxxy ne devient pas invisible avec le Spy en vue à la première personne.
 
* Le Heavy a de gros problèmes d'animation et de clipping lorsqu'il porte le Saxxy.
 
* Les réponses vocales associées au armes de coprs-à-corps n'ont aucune discrétion lorsque l'on est équipé du Saxxy.
 
* Les statues dorées émettent des sons de peau tapant le sol et criront de douleur lors de la mort. De plus, les animations faciales, ainsi que les objets [[Miscellaneous items/fr|divers]] ou d'emplacement équipés, ne seront pas gelés lors de la mort.
 
* Les statues d'or passent légèrement à travers le sol sur lequel elles reposent et ne réagissent pas aux dynamiques comme les balles, les autres joueurs, etc.
 
* L'Engineer tient le Saxxy à une main à la première personne, mais le tient comme une Clé en vue à la troisième personne.
 
* Après avoir mangé un [[Buffalo Steak Sandvich/fr|Sandvich au Steak de Bison]], un Heavy est capable de passer du Saxxy à son arme principale.
 
* Les animations personnalisées du Saxxy n'ont pas de mouvement spécifique pour les coups critiques, comme le poignardage, et utilisent toujours le mouvemement par défaut, pour tous les coups.
 
  
== Anecdote ==
+
== Anecdotes ==
* Comme pour la Clé Dorée, si jamais un joueur supprime son Saxxy, un message est transmit à tous les joueurs.
+
* Comme pour la {{item name|Golden Wrench}} et la {{item link|Golden Frying Pan}}, si jamais un joueur supprime son {{item name|Saxxy}}, un message est transmis à tous les joueurs en jeu.
 +
** Le message est '''« [Utilisateur] a détruit son Saxxy, obtenu dans la catégorie [Catégorie] ! »''' <!--TF_Event_Saxxy_Deleted-->
 +
* La conception globale du Saxxy est vaguement basée sur la statuette des [[w:fr:Oscars du cinéma|Oscars]] ; une récompense prestigieuse décernée pour une qualité artistique ou technique dans l'industrie du cinéma.
 +
* Selon le [[Replay Update (teaser)/fr|teaser de la {{update name|Replay Update}}]], le Saxxy est à 75 % constitué d'Australium.
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==
 +
{{Tabs
 +
| noalign = 1
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| width = 90%
 +
| title = {{common string|Gallery}}
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| orientation = horizontal
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| icon1 = Vues à la première personne
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<gallery>
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File:Saxxy Scout 1st person.png|Vue à la première personne {{cl|Scout}}.
 +
File:Saxxy Soldier 1st person red.png|Vue à la première personne du {{cl|Soldier}} [[RED/fr|RED]].
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File:Saxxy Soldier 1st person blu.png|Vue à la première personne du Soldier [[BLU/fr|BLU]].
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File:Saxxy Pyro 1st person red.png|Vue à la première personne du {{cl|Pyro}} RED.
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File:Saxxy Pyro 1st person blu.png|Vue à la première personne du Pyro BLU.
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File:Saxxy Medic 1st person red.png|Vue à la première personne du {{cl|Medic}} RED.
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File:Saxxy Medic 1st person blu.png|Vue à la première personne du Medic BLU.
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File:Saxxy Sniper 1st person.png|Vue à la première personne du Sniper.
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File:Saxxy Spy 1st person red.png|Vue à la première personne du {{cl|Spy}} RED.
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File:Saxxy Spy 1st person blu.png|Vue à la première personne du Spy BLU.
 +
</gallery>
 +
| content2 = <nowiki></nowiki>
 
<gallery perrow="3">
 
<gallery perrow="3">
File:Saxxy Scout 1st person.png|Vue à la Première Personne Scout
+
File:Gold Scout.png|Statue du Scout.
File:Saxxy Soldier 1st person red.png|Vue à la Première Personne RED Soldier
+
File:Gold Soldier.png|Statue du Soldier.
File:Saxxy Soldier 1st person blu.png|Vue à la Première Personne BLU Soldier
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File:Gold Pyro.png|Statue du Pyro.
File:Saxxy Pyro 1st person red.png|Vue à la Première Personne RED Pyro
+
File:Gold Demoman.png|Statue du Demoman.
File:Saxxy Pyro 1st person blu.png|Vue à la Première Personne BLU Pyro
+
File:Gold Heavy.png|Statue du Heavy.
File:Saxxy Demoman 1st person.png|Vue à la Première Personne Demoman
+
File:Gold Engineer.png|Statue de l'Engineer.
File:Saxxy Heavy 1st person.png|Vue à la Première Personne Heavy
+
File:Gold Medic.png|Statue du Medic.
File:Saxxy Engineer 1st person.png|Vue à la Première Personne Engineer
+
File:Gold Sniper.png|Statue du Sniper.
File:Saxxy Medic 1st person red.png|Vue à la Première Personne RED Medic
+
File:Gold Spy.png|Statue du Spy.
File:Saxxy Medic 1st person blu.png|Vue à la Première Personne BLU Medic
 
File:Saxxy Sniper 1st person.png|Vue à la Première Personne Sniper
 
File:Saxxy Spy 1st person red.png|Vue à la Première Personne RED Spy
 
File:Saxxy Spy 1st person blu.png|Vue à la Première Personne BLU Spy
 
File:Gold Scout.png|Statue du [[Scout/fr|Scout]] .
 
File:Gold Soldier.png|Statue du [[Soldier/fr|Soldier]].
 
File:Gold Pyro.png|Statue du [[Pyro/fr|Pyro]].
 
File:Gold Demoman.png|Statue du [[Demoman/fr|Demoman]].
 
File:Gold Heavy.png|Statue du [[Heavy/fr|Heavy]].
 
File:Gold Engineer.png|Statue du [[Engineer/fr|Engineer]].
 
File:Gold Medic.png|Statue du [[Medic/fr|Medic]].
 
File:Gold Sniper.png|Statue du [[Sniper/fr|Sniper]].
 
File:Gold Spy.png|Statue du [[Spy/fr|Spy]].
 
File:Spy saxxy.png|Image promotionnelle du Spy portant le Saxxy.
 
File:TheSaxxy.png|Le Saxxy, tel que montré sur le [[TF2 Official Blog/fr|Blog officiel]].
 
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
| content3 = <nowiki></nowiki>
 +
<gallery>
 +
File:Spy saxxy.png|Image promotionnelle du BLU Spy portant le {{item name|Saxxy}}.
 +
File:TheSaxxy.png|Le Saxxy, tel que montré sur le [[TF2 Official Blog/fr|blog officiel]].
 +
File:Notification Destroy Saxxy.png|Notification en jeu quand un Saxxy est détruit.
 +
</gallery>
 +
}}
  
 
== Voir aussi ==
 
== Voir aussi ==
* [[First Annual Saxxy Awards/fr|First Annual Saxxy Awards]]
+
* [[Basic Scout strategy/fr#Batte et reskins|Stratégie du Saxxy (Scout)]]
* [[List of Saxxy owners/fr|Liste des possesseurs de Saxxy]]
+
* [[Basic Soldier strategy/fr#Pelle et reskins|Stratégie du Saxxy (Soldier)]]
* [[Golden Wrench/fr|Clé Dorée]]
+
* [[Basic Pyro strategy/fr#Hache et reskins|Stratégie du Saxxy (Pyro)]]
 +
* [[Basic Demoman strategy/fr#Bouteille et reskins|Stratégie du Saxxy (Demoman)]]
 +
* [[Basic Heavy strategy/fr#Poings et reskins|Stratégie du Saxxy (Heavy)]]
 +
* [[Basic Engineer strategy/fr#Clé et reskins|Stratégie du Saxxy (Engineer)]]
 +
* [[Basic Medic strategy/fr#Scie à Amputation et reskins|Stratégie du Saxxy (Medic)]]
 +
* [[Basic Sniper strategy/fr#Kukri et reskins|Stratégie du Saxxy (Sniper)]]
 +
* [[Basic Spy strategy/fr#Couteau et reskins|Stratégie du Saxxy (Spy)]]
 +
* [[List of Saxxy owners/fr|Liste des possesseurs du Saxxy]]
 +
* {{item link|Golden Frying Pan}}
 +
* {{item link|Golden Wrench}}
  
== Lien Externe ==
+
== Liens externes ==
* [http://www.teamfortress.com/replayupdate/ Page de la Mise à Jour de l'Enregistrement]
+
* [https://www.teamfortress.com/replayupdate/ Page de la {{update name|Replay Update}}]
  
{{ReplayUpdateNav}}
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Latest revision as of 10:26, 17 December 2024

Cet article concerne l'arme pour toutes les classes. Pour d'autres usages, voir Saxxy (homonymie).
«
Ce que nous pouvons vous dire, c'est que les vingt gagnants de ce soir rentreront chez eux avec une somptueuse statuette de Saxton Hale plaquée à 100 % en Australium, qui fera un magnifique ornement sur votre cheminée virtuelle, et qui sera encore plus impressionnante enfoncée jusqu'à la taille dans le crâne de l'un de vos ennemis, puisqu'elle sert aussi d'arme de corps-à-corps en jeu !
— Texte de présentation du Saxxy
»

Le Saxxy est une arme de corps-à-corps limitée pour toutes les classes. Il s'agit d'une statuette de Saxton Hale plaquée à 100 % en Australium et montée sur un petit socle.

Cette arme fonctionne de manière identique à l'arme de corps-à-corps par défaut du porteur, mais avec une fonction cosmétique supplémentaire : les ennemis tués avec se transforment en statues immobiles en Australium pur, au lieu des ragdolls habituelles. Tout effet de jiggle bones sur les ragdolls des ennemis est également figé par cet effet. De plus, un effet sonore spécial, unique à cette arme, à la Clé Dorée et à la Poêle dorée, est joué lors de l'élimination d'un ennemi. Cependant, contrairement aux autres armes de corps-à-corps du Spy, le Saxxy n'a pas d'animation de levée unique indiquant qu'un ennemi peut être poignardé.

Lors de l'élimination d'un ennemi en tant qu'Engineer, des répliques vocales uniques sont jouées.

Le Saxxy a été remis aux gagnants des Saxxy Awards annuels, un concours de réalisation organisé par Valve. Les Saxxys ont été attribués à tous les contributeurs des entrées gagnantes créées par plusieurs joueurs.

Dégâts et durées de fonctionnement

Leaderboard class scout.png Scout

Voir aussi : Dégâts
Identique à : Batte
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de dégâts Corps-à-corps
À distance ou au corps-à-corps ? Corps-à-corps
Dégâts
Dégâts de base 100% 35
Coup critique 105
Mini-crit 47
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,5 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Voir aussi : Dégâts
Identique à : Clé
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de dégâts Corps-à-corps
À distance ou au corps-à-corps ? Corps-à-corps
Dégâts
Dégâts de base 100% 65
Coup critique 195
Mini-crit 88
Réparation de dégâts par coup 102
Montant de l'amélioration par coup 25
Coût en métal par coup de réparation 1 + dégât / 3
Coût en métal pour le rechargement de munitions 1 / balles
2 / salve de roquette
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.
Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de dégâts Corps-à-corps
À distance ou au corps-à-corps ? Corps-à-corps
Dégâts
Dégâts de base 100% 65
Coup critique 195
Mini-crit 88
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Leaderboard class spy.png Spy

Voir aussi : Dégâts
Identique à : Couteau
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de dégâts Corps-à-corps
À distance ou au corps-à-corps ? Corps-à-corps
Dégâts
Dégâts de base 100% 40
Poignardage 600%
Coup critique 120
Mini-crit 54
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Succès associés

Leaderboard class soldier.png Soldier

Guerre des tranchées
Guerre des tranchées
Tuez votre bête noire avec une pelle.
Un Spy m'a tuer
Un Spy m'a tuer
Tuez un Spy venant de poignarder un coéquipier.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Élagueur
Élagueur
Tuez 6 personnes avec votre hache avec une seule vie.
Bûcheron
Bûcheron
Tuez 3 personnes avec votre hache avec une seule vie.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Saut à l'écossaise
Saut à l'écossaise
Tuez un ennemi au corps à corps tout en réalisant un saut explosif.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Bravade
Bravade
Tuez un ennemi avec une raillerie.
Force de frappe communiste
Force de frappe communiste
Tuez un ennemi d'un coup de poing critique.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Construit pour durer
Construit pour durer
Faites en sorte qu'une construction subisse plus de 2 000 points de dégâts sans être détruite.


SOS dépannage
SOS dépannage
Réparez 50 000 points de dégâts sur les constructions d'autres joueurs de votre équipe.


Tatata soin soin
Tatata soin soin
Réparez une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi pendant que vous vous faites soigner par un Medic.


Pour une poignée de saboteurs
Pour une poignée de saboteurs
Détruisez 25 saboteurs sur des constructions d'autres membres de votre équipe.


Sabotage en règle
Sabotage en règle
Faites en sorte qu'un saboteur soit placé sur votre construction, puis détruisez-le alors que vous vous trouvez à plusieurs mètres de distance.
Les deux font la paire
Les deux font la paire
Aidez un coéquipier à monter une construction.


Deux temps trois mouvements
Deux temps trois mouvements
Tuez un Spy et éliminez deux saboteurs en l'espace de 10 secondes.


Ingénieur de génie
Ingénieur de génie
Réparez et/ou rechargez 50 fois une mitrailleuse sous le contrôle du Dompteur d'un autre Engineer.


Partenaire particulier
Partenaire particulier
Optimisez 50 constructions d'autres membres de votre équipe.


La clé du paradis
La clé du paradis
Tuez un Spy déguisé à l'aide de votre clé.


Leaderboard class medic.png Medic

Lobotomie
Lobotomie
Avec une seule ÜberCharge, aidez un Heavy à donner des coups de poing à 2 ennemis.


Pour info, je suis Medic
Pour info, je suis Medic
Utilisez votre scie à amputation pour tuer un Spy ayant demandé des soins.
Aime tes pairs
Aime tes pairs
Tuez 10 Medics avec votre scie à amputation.


Amputations
Amputations
Blessez 5 ennemis d'affilée au moyen de votre scie à amputation sans mourir ni rater votre cible.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Restons poli
Restons poli
Fournissez à un ennemi un arrêt sur image de vous en train de retirer votre chapeau.


Lot de consolation
Lot de consolation
Faites-vous poignarder dans le dos 50 fois.


Jaraté kid
Jaraté kid
Touchez 3 ennemis à l'aide du jaraté, puis tuez-les en utilisant votre Kukri.
A corps et à kri
A corps et à kri
Tuez 10 Spies à l'aide de votre Kukri.


Traitement de choc
Traitement de choc
Tuez un Spy dont la tentative de coup de poignard dans le dos a été bloquée par votre Razorback.


Leaderboard class spy.png Spy

Un cran au-dessus
Un cran au-dessus
Tuez un Spy armé d'une arme à feu à l'aide de votre couteau.


Agent provocateur
Agent provocateur
Poignardez des amis de la Communauté Steam 10 fois.


Vengeance surprise
Vengeance surprise
Vengez-vous d'un ennemi en le poignardant dans le dos.


Contre-espionnage
Contre-espionnage
Poignardez un Spy déguisé dans le dos.


Meurs d'une autre manière
Meurs d'une autre manière
Tuez un Sniper après avoir cassé son Razorback en le poignardant dans le dos.


Dr. Nooooo
Dr. Nooooo
Poignardez dans le dos un Medic qui s'apprête à lancer une ÜberCharge.


Fast Fingers
Fast Fingers
Backstab a Scout that is using the Back Scatter.


Pour info, je suis un Spy
Pour info, je suis un Spy
Poignardez dans le dos un Medic qui vous a guéri dans les 5 dernières secondes.


Cible majeure
Cible majeure
Poignardez dans le dos un ennemi qui domine 3 de vos coéquipiers ou plus.


Vol d'identité
Vol d'identité
Poignardez l'ennemi en lequel vous êtes actuellement déguisé.
Mesures de sécurité
Mesures de sécurité
Tuez 50 ennemis en train de capturer des points de contrôle.


Ça va couper
Ça va couper
Poignardez dans le dos un ennemi et le Medic qui le soigne dans un intervalle de 10 secondes.


Sabotage
Sabotage
Sabotez un bâtiment ennemi, puis poignardez l'Engineer qui l'a construit dans un délai de 5 secondes.


Pyro malgré lui
Pyro malgré lui
Poignardez dans le dos un ennemi, qui se réincarne alors en Pyro avant de réapparaître.


Le roi des Spies
Le roi des Spies
Poignardez 1 000 ennemis dans le dos.


En garde
En garde
Poignardez un ennemi en vous battant comme à l'escrime.


L'homme aux armes cassées
L'homme aux armes cassées
Poignardez un Engineer dans le dos, puis sabotez 3 de ses constructions dans un délai de 10 secondes.


Triple meurtre
Triple meurtre
Poignardez 3 Snipers dans le dos en une seule vie.


Mort humide
Mort humide
Poignardez à mort un ennemi en étant sous l'influence du jaraté.


On ne meurt que trois fois
On ne meurt que trois fois
Poignardez 3 ennemis dans le dos en l'espace de 10 secondes.

Historique des mises à jour

Patch du 5 mai 2011 (Mise à Jour de l'Enregistrement)
  • [Non documenté] Les matériaux pour le Saxxy ont été ajoutés au jeu.

Patch du 8 juin 2011

  • Le Saxxy a été ajouté au jeu.
  • [Non documenté] Des animations d'arme de mêlée à une main ont été ajoutées pour toutes les classes, actuellement en utilisation avec le Saxxy.

Patch du 1 juillet 2011

  • [Non documenté] Corrigé un bug permettant aux joueurs de passer du Saxxy à l'arme primaire du Heavy après avoir mangé un Sandvich au Steak de Bison.

Patch du 13 octobre 2011

  • Les frags avec cet article utilise maintenant les mêmes réponses que celles utiliser avec la Poêle à Frire pour Demoman.
  • Faire une raillerie avec cet article joue maintenant la même animation que le Lance-Grenades pour Demoman.
  • Les frags avec cet article utilise maintenant les mêmes réponses que celles utiliser avec la Clé Dorée pour Engineer.
  • Faire une raillerie avec cet article joue maintenant la raillerie du Medigun pour Medic.
  • Faire une raillerie avec cet article ne joue plus une réplique référençant le Kukri pour Sniper.
  • Faire une raillerie avec cet article joue maintenant la raillerie du Drapeau Buff pour Soldier.
  • Correction des cadavres dorés jouant une animation de mort quand ils devaient être statufiés.

Patch du 3 avril 2013

  • [Non documenté] Correction de l'effet d'invisibilité manquant pour cet article.

Patch du 31 octobre 2013

  • Correction des animations de mêlée cassées pour certaines toutes les armes de classe.

Patch du 28 mars 2018 n° 1

  • Mise à jour des objets Saxxy du passé pour les rendre Étrange.

Patch du 3 juillet 2020

  • [Non documenté] Mise à jour du Saxxy avec les corrections communautaires de rabscootle
    • [Non documenté] Correction de la texture de feu qui apparaissait sur l'objet
    • [Non documenté] Correction du type de l'objet qui n'apparaissait pas

Patch du 16 septembre 2021

  • Mise à jour des victimes de la Clé Dorée, du Saxxy et de la Poêle dorée afin d'utiliser l'arrière-plan Australium pour les icônes de frag.

Bugs

  • Passer du Saxxy à une arme par défaut et y revenir entraînera le Saxxy d'avoir les attributs de l'autre arme, même après avoir changé de classes.
  • Après avoir tué un ennemi, les statues vont toujours bouger leur mouche pour dire leur réponse vocale en mourant.
  • Les statues des joueurs sont parfois en or « glacé » plutôt qu'en or brillant.
    • Ce bug existe aussi pour la Poêle dorée ainsi que la Clé Dorée.

Anecdotes

  • Comme pour la Clé Dorée et la Poêle dorée, si jamais un joueur supprime son Saxxy, un message est transmis à tous les joueurs en jeu.
    • Le message est « [Utilisateur] a détruit son Saxxy, obtenu dans la catégorie [Catégorie] ! »
  • La conception globale du Saxxy est vaguement basée sur la statuette des Oscars ; une récompense prestigieuse décernée pour une qualité artistique ou technique dans l'industrie du cinéma.
  • Selon le teaser de la Mise à Jour de l'Enregistrement, le Saxxy est à 75 % constitué d'Australium.

Galerie

[hide]Galerie
  • Vues à la première personne
  • Statues
  • Autres
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Voir aussi

Liens externes