Difference between revisions of "Force-A-Nature/fr"
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+ | Le [[ammo/fr|chargeur]] de la {{item name|Force-A-Nature}} est bien plus petit que celui du {{item link|Scattergun}}, ne pouvant contenir que deux cartouches à la fois. Cependant, sa cadence de tir est beaucoup plus élevée, et inflige un handicapant [[Knock back/fr|recul]] aux adversaires, dont la puissance est inversement proportionnelle à la distance entre la cible et le Scout. Si le Scout tire pendant un saut ou une chute, le recul le propulsera dans la direction opposée à celle du tir. Il est possible d'utiliser ce recul pour effectuer un [[Jump/fr#Triple-Saut|troisième saut]]. Seul le premier tir inflige du recul; après avoir tiré il y a un délai de 1,5 secondes durant lesquelles ni le tireur ni sa cible ne peuvent être repoussés par un second tir. | ||
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+ | La {{item name|Force-A-Nature}} partage l'accroissement des dégâts du {{item name|Scattergun}} à courte portée de 175%. Globalement, elle inflige plus de dégâts que le {{item name|Scattergun}}, étalé sur un plus grand nombre de plombs (0,9x dégâts par plombs, multiplié par 1,2x plus de plombs donne 1,08 fois les dégâts du {{item name|Scattergun}}). Lorsque l'arme est rechargée, deux cartouches sont toujours utilisées, s'il en restait une dans la chambre de l'arme, elle est éjectée. | ||
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+ | Comme les autres armes à dispersion du jeu, au moins un plomb de la première cartouche chargée de la {{item name|Force-A-Nature}} atteindra l'exact centre du viseur au moment du tir, avant que la dispersion ne prenne effet. Si l'effet de dispersion est désactivé, les plombs atteindront leur cible en formant un carré de trois plombs sur trois plombs. | ||
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+ | * Correction apportées à l'effet de recul. | ||
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+ | ** Le recul se produit seulement quand le tir inflige plus de 30 dégâts et que l'ennemi est à courte portée. | ||
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− | | | + | * {{Undocumented}} L'arme ne subit plus de problèmes de collision avec elle-même et ne montre plus des cartouches flottant à l'extérieur. |
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− | + | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) | |
+ | * {{Undocumented}} La {{item name|Force-A-Nature}} a été ajoutée à la recette de fabrication du {{item link|Soda Popper}}. | ||
− | * | + | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' |
+ | * {{Undocumented}} Formulation de l'attribut changée; elle passe de "Dégâts causés -10%" à "Pénalité de dégâts -10%". | ||
− | * | + | '''{{Patch name|9|4|2012}}''' |
+ | * Mise à jour de l'attribut concernant la taille du chargeur; il passe de "Capacité chargeur -60%" à "Capacité chargeur -66%". | ||
+ | ** Le fonctionnement de l'arme reste inchangé. | ||
+ | * {{undocumented}} Ajout de la variante [[Strange/fr|Étrange]]. | ||
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− | * | + | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' |
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+ | * {{Undocumented}} Ajout de la variante [[Australium weapons/fr|Australium]]. | ||
− | * | + | '''{{Patch name|11|26|2013}}''' |
+ | * Correction du matériel d'inventaire de la Force-de-la-nature Australium. | ||
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− | + | * Correction de la Force-de-la-Nature Festive qui utilisée la mauvaise raillerie. | |
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− | + | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | |
+ | * Mise à jour de la description pour mieux détailler les fonctionnalités de l'arme. | ||
+ | }} | ||
− | == | + | == Notes == |
+ | * Si, durant un [[Jumping/fr|double saut]], le Scout tire avec cette arme, il criera une certaine réplique, parmi quatre, qui indiquent un "troisième saut" dû au recul réussi ("force jump"). | ||
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− | *[[ | + | * La {{item name|Force-A-Nature}} est assemblée au Portugal (détail douteux, dû au fait que sa "garantie" soit écrite en Espagnol, ce qui est une erreur courante pour les individus peu familiers avec la langue Portugaise), et vendu pour les [[Scout/fr|hommes d'extérieur particulièrement sadiques]]. |
− | * | + | * Certains sons inutilisés du {{item name|Scattergun}}, qui ont été nommés "double shot", sont devenus ceux de la {{item name|Force-A-Nature}}. |
+ | * Le dessus des cartouches de la Force-de-la-Nature [[Australium/fr|Australium]] est aussi fait d'Australium | ||
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+ | == Produits dérivés == | ||
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Latest revision as of 16:22, 5 December 2023
« | N'importe quel forestier vous dira la même chose, le moment le plus frustrant dans la chasse, c'est lorsque l'on tire sur le cerf et que tout bêtement il TOMBE RAIDE MORT, alors qu'on voudrait tous le voir VALDINGUER directement jusqu'au fond des bois! Mais c’en est fini. Tout ce que cette petite merveille touche a intérêt à avoir fait ses valises, parce qu'elle va partir faire un tour.
— Publicité pour la Force-de-la-Nature
|
» |
La Force-de-la-Nature est une arme principale déblocable pour le Scout. Il s'agit d'un fusil de chasse à canon double sciés avec une crosse en bois. Son nom est une référence à la manière dont se présente le Scout dans À la rencontre du Scout.
Le chargeur de la Force-de-la-Nature est bien plus petit que celui du Fusil à dispersion, ne pouvant contenir que deux cartouches à la fois. Cependant, sa cadence de tir est beaucoup plus élevée, et inflige un handicapant recul aux adversaires, dont la puissance est inversement proportionnelle à la distance entre la cible et le Scout. Si le Scout tire pendant un saut ou une chute, le recul le propulsera dans la direction opposée à celle du tir. Il est possible d'utiliser ce recul pour effectuer un troisième saut. Seul le premier tir inflige du recul; après avoir tiré il y a un délai de 1,5 secondes durant lesquelles ni le tireur ni sa cible ne peuvent être repoussés par un second tir.
La Force-de-la-Nature partage l'accroissement des dégâts du Fusil à dispersion à courte portée de 175%. Globalement, elle inflige plus de dégâts que le Fusil à dispersion, étalé sur un plus grand nombre de plombs (0,9x dégâts par plombs, multiplié par 1,2x plus de plombs donne 1,08 fois les dégâts du Fusil à dispersion). Lorsque l'arme est rechargée, deux cartouches sont toujours utilisées, s'il en restait une dans la chambre de l'arme, elle est éjectée.
Comme les autres armes à dispersion du jeu, au moins un plomb de la première cartouche chargée de la Force-de-la-Nature atteindra l'exact centre du viseur au moment du tir, avant que la dispersion ne prenne effet. Si l'effet de dispersion est désactivé, les plombs atteindront leur cible en formant un carré de trois plombs sur trois plombs.
La Force-de-la-Nature est automatiquement débloquée lorsque le joueur obtient 10 des Succès du Scout.
L'icône de frag de la Force-de-la-Nature est une contribution de NeoDement .
Sommaire
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Hitscan | |
Type de dégâts | Balle | |
À distance ou au corps-à-corps ? | Distantes | |
Dégâts | ||
Dégâts maximum | 175% | 9,45 / plomb |
Dégâts de base | 100% | 5,4 / plomb |
Dégâts minimum | 52.8% | 2,85 / plomb |
Nombre de balles | 12 | |
À bout portant | 9-113 | |
À moyenne portée | 5-65 | |
À longue portée | 3-34 | |
Dispersion des balles | 30:1 | |
Coup critique | 16,2 / plomb | |
Mini-crit | 7,29 - 12,76 / plomb | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,3125 s | |
Rechargement | 1,4333 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Jeton de classe - Scout | Jeton d'emplacement - Principale | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
En tant qu'ingrédient de fabrication
Force-de-la-Nature | Métal recyclé | Arrêt-court | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Force-de-la-Nature | Bonk! Atomic Punch | Métal recyclé | Rafraîchisseur | |||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Variante Étrange
Succès associés
Scout
|
|
Historique des mises à jour
- La Force-de-la-Nature a été ajoutée au jeu.
- Correction de la description de l'arme ne rentrant pas dans la fenêtre d'objet.
- Correction de la description des meurtres de la Force-de-la-Nature, afin de permettre au registre des serveurs de les différencier.
- Augmentation des dégâts de l'arme de 10%.
- Le patch précédent est annulé; l'effet de recul affecte de nouveau les Spies déguisés.
Patch du 13 août 2009 (Mise à Jour Sans-Classe)
- Correction apportées à l'effet de recul.
- Le recul ne marche qu'à courte portée, comme le tir d'air comprimé.
- L'effet ne permet plus de jongler avec les ennemis; le recul ne marche qu'au premier tir sur la cible.
- Le recul infligé à soi-même est maintenant modifié pour respecter l'angle de vue du Scout. Regarder en haut tout en tirant ne renvoie plus l'ennemi en haut.
- La force du recul est déterminée en fonction des dégâts provoqués.
- Correction supplémentaires du recul.
- Le recul se produit seulement quand le tir inflige plus de 30 dégâts et que l'ennemi est à courte portée.
- L'angle de l'arme lors du tir détermine la direction du recul.
- Il n'affecte plus autant les cibles au sol.
- Correction des joueurs subissant des dégâts de chute lorsqu'ils recevaient des tirs du dessus.
- Correction de l'arme tirant moins de plombs lorsque la commande
tf_use_fixed_weaponspreads
est réglée sur 1.
- L'arme propulse dérormais correctement les joueurs au sol.
- Augmentation des dégâts minimums requis pour provoquer l'effet de recul de 30 à 40.
- [Non documenté] L'arme reçoit sa propre icône de frag.
Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)
- La Force-de-la-Nature est ajoutée au plan de fabrication de l'Arrêt-court.
- Correction de la Force-de-la-Nature ne s'affichant pas correctement dans le menu d'équipement de classe.
- [Non documenté] L'arme ne subit plus de problèmes de collision avec elle-même et ne montre plus des cartouches flottant à l'extérieur.
Patch du 23 juin 2011 (Über Mise à Jour)
- [Non documenté] La Force-de-la-Nature a été ajoutée à la recette de fabrication du Rafraîchisseur.
- [Non documenté] Formulation de l'attribut changée; elle passe de "Dégâts causés -10%" à "Pénalité de dégâts -10%".
- Mise à jour de l'attribut concernant la taille du chargeur; il passe de "Capacité chargeur -60%" à "Capacité chargeur -66%".
- Le fonctionnement de l'arme reste inchangé.
- [Non documenté] Ajout de la variante Étrange.
Patch du 20 décembre 2012 (Mécha Mise à Jour)
- Le recul provoqué par l'arme est maintenant plus consistant.
- [Non documenté] Ajout de la qualité Collection.
Patch du 21 novembre 2013 (Mise à Jour Two Cities)
- [Non documenté] Ajout de la variante Australium.
- Correction du matériel d'inventaire de la Force-de-la-nature Australium.
Patch du 20 décembre 2013 (Smissmas 2013)
- [Non documenté] Ajout de la variante Festive.
- Correction de la Force-de-la-Nature Festive qui utilisée la mauvaise raillerie.
- [Non documenté] Correction du Scout qui n'utilisé pas les réponses spécifiques aux triples sauts ("force jumping") avec la Force-de-la-Nature festive.
Patch du 2 juillet 2015 #1 (Mise à jour Gun Mettle)
- Mise à jour de la description pour mieux détailler les fonctionnalités de l'arme.
Notes
- Si, durant un double saut, le Scout tire avec cette arme, il criera une certaine réplique, parmi quatre, qui indiquent un "troisième saut" dû au recul réussi ("force jump").
Anecdotes
- La Force-de-la-Nature est assemblée au Portugal (détail douteux, dû au fait que sa "garantie" soit écrite en Espagnol, ce qui est une erreur courante pour les individus peu familiers avec la langue Portugaise), et vendu pour les hommes d'extérieur particulièrement sadiques.
- Certains sons inutilisés du Fusil à dispersion, qui ont été nommés "double shot", sont devenus ceux de la Force-de-la-Nature.
- Le dessus des cartouches de la Force-de-la-Nature Australium est aussi fait d'Australium
Galerie
Variante Australium.
Variante BLU Festive.
Produits dérivés
Voir aussi
Lien externe
- The Scout Update - Force-A-Nature (anglais)
|
Armes | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Principale | Fusil à dispersion | Lance-roquettes | Lance-flammes | Lance-grenades | Minigun | Fusil à pompe | Pistolet à seringues | Fusil de sniper | — | |
Force-de-la-Nature Arrêt-court Rafraîchisseur Exploseur de Tête d'Ange Back Scatter |
Direct Hit Boîte Noire Propul'sauteur Libérateur Broyeur Bovin 5000 Original Bazooka du mendiant Frappe aérienne |
Brûleur arrière Dégraisseur Phlogistinateur Chasse-nuages Napalmeur du Nostromo Fureur du dragon |
Loch-n-Load Alibabouches Contrebandier Danger public B.A.S.E. Jumper Canonneur |
Natascha Rideau de Fer Bête de Bronze Tomislav Radiateur de Huo Long |
Justice Frontalière Faiseur de Veuves Pomson 6000 Ranger du risque Crise de Panique |
Blutsauger Arbalète du Croisé Overdose |
Huntsman Sarbacane de Sydney Pétoire du bazar Machina Brûleur à Gages AWPantage Composé renforcé Classique Étoile filante |
— | ||
Secondaire | Pistolet | Fusil à pompe | Fusil à pompe | Lanceur de bombes collantes | Fusil à pompe | Pistolet | Medigun | Mitraillette | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Lait frelaté Ailier Pistolet de Poche du Beau Gosse Guillotine volante Lait mutant C.A.P.P.E.R |
Drapeau Buff Bottes de sûreté Soutien du Bataillon Conque-érant Bottes de Combat Tireur Réserviste Bison Vertueux B.A.S.E. Jumper Crise de Panique |
Pistolet de détresse Détonateur Tireur Réserviste Fissionneur Torche rousse Crise de Panique Bidon d'essence Propulseur thermique |
Bouclier bélier Scottish Resistance Explo'sauteur Mirage Éblouissant Gouvernail Lanceur de Bombes rapides |
Sandvich Barre de Dalokohs Sandvich au Steak de Bison Bâtonnet de Poisson Entreprise Familiale Sandvich Robot Crise de Panique Banane de consolation |
Lugermorph Dompteur Court-Circuit C.A.P.P.E.R Compteur geiger |
Kritzkrieg Secou'rapide Vaccinateur |
Jaraté Razorback Bouclier du risque Darwinien Campeur Aisé Carabine du Nettoyeur Grain de beauté conscient |
Ambassadeur Big Kill L'Étranger Exécutant Diamondback | ||
Corps-à-corps | Batte | Pelle | Hache | Bouteille | Poings | Clé | Scie à amputation | Kukri | Couteau | |
Marchand de sable Poêle à frire Maquereau sacré Bastonneur Bostonien Sucre d'Orge Soleil-sur-un-Bâton Évent-taille Lame à Trois Runes Saxxy Atomiseur Objecteur de conscience Combat à main nue Assassin emballé Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Batsabre Machette Prinny |
Equalizer Pain Train Poêle à frire Demi-Zatoichi Saxxy Action Disciplinaire Jardinier Objecteur de conscience Plan d'Évasion Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Hachtincteur Briseur de Ménages Poêle à frire Powerjack Gratte-dos Fragment Volcanique Affûté Masse Saxxy Poutreur Postal Objecteur de conscience Troisième Degré Sussache Néonhilateur Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny Main chaude |
Eyelander Pain Train Guillotine Écossaise Poêle à frire Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval Claidheamh Mòr Caber d'Ullapool Demi-Zatoichi Saxxy Persuasion persane Fer N°9 de Nessie Objecteur de conscience Poignée de main écossaise Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Kamarades Gants de Boxe Poêle à frire Gants de Retraite Urgente Poings d'Acier Esprit du Guerrier Saxxy Avis d'Expulsion Objecteur de conscience A-poing-calypses Punch des Vacances Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Morsure du pain Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Clé Dorée Flingueur Hospitalité Sudiste Crochet Saxxy Effet Eurêka Poêle dorée Necro Smasher Machette Prinny |
Überscie Poêle à frire Vita-Scie Amputateur Saxxy Voeu Solennel Objecteur de conscience Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Couteau Aborigène Bushwacka Poêle à frire Saxxy Shahanshah Objecteur de conscience Bâton de la liberté Batte des Enfers Faiseur de souvenirs Surin de porc Poêle dorée Necro Smasher Passage à niveau Machette Prinny |
Ton Éternelle Récompense Kunaï du Conspirateur Saxxy Grand Gagnant Aiguille de Wanga Stylet Aiguisé Spy-lactite Rose Noire Poêle dorée Machette Prinny | ||
PDA principal | — | — | — | — | — | PDA de Construction | — | — | Kit de Déguisement | |
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PDA secondaire | — | — | — | — | — | PDA de Destruction | — | — | Montre d'invisibilité | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Cloak and Dagger Dead Ringer Montre du Passionné Quäckenbirdt | ||
Construction | — | — | — | — | — | — | — | — | Saboteur | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Enregistreur de formalités Saboteur d'Aperture Attaque du snack | ||
Raillerie | Home Run | Grenade | Hadouken Armageddon Exécution Explosion de gaz |
Décapitation | Bravade | Organ Grinder Dischord |
Oktoberfest Ponction Lombaire Mélodie Médicinale |
Embrochage | Escrime |
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