Difference between revisions of "Demoman/es"
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− | |image=Demoman.png | + | | image = Demoman.png |
− | |class=[[ | + | | class = [[File:Leaderboard class demoman.png|40px]] |
− | |type=[[Defensive/es|Defensiva]] | + | | type = [[Defensive/es|Defensiva]] |
− | + | | health = '''{{Metrics/Health|C=demoman}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=demoman}}}} <br /><small>(''Véase [[#Salud|Salud]] para más detalles'')</small> | |
− | + | | speed = '''93%'''<small><br />(''Véase [[#Velocidad|Velocidad]] para más detalles'')</small> | |
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− | {{Quotation|'''El Demoman''' | + | {{Quotation|'''El Demoman''' al mando de unos artefactos peligrosos|Un alambre cruzado, una pizca de clorato de potasio, una sacudida violenta... y '''kablooie'''!|sound=Demomanquote.wav}} |
− | + | El '''Demoman''', es un bebedor de [[Bottle/es|whisky]] experto en demoliciones procedente del norte de Escocia, uno de los miembros más versátiles del equipo. A pesar de no contar con armas precisas a largo alcance, el Demoman tiene un arsenal potente e impredecible que puede manipular a su provecho. Es un maestro con los explosivos, excelente en combate indirecto y a medio alcance. Armado con su [[Grenade Launcher/es|Lanzagranadas]] y [[Stickybomb Launcher/es|Lanzabombas Lapa]], el Demoman usa su único ojo bueno y su conocimiento del entorno para mandar volando a los enemigos al cielo, normalmente en pedacitos. Además de ser un experto con los explosivos, es realmente poderoso en combate [[Weapons/es#demomanmelee|cuerpo a cuerpo]], siendo la clase del juego con mayor variedad de armas cuerpo a cuerpo desbloqueables. | |
− | El Demoman | + | El Demoman puede destruir construcciones rápidamente; puede disparar sus granadas en distintos ángulos para destruir [[Sentry Gun/es|Armas Centinela]] con seguridad. Las bombas lapa son la herramienta perfecta para la limpieza de terreno, y son muy efectivas para atacar a los enemigos que estén cerca de las [[cart/es|vagoneta]]s, [[control points/es|puntos de control]] y [[Intelligence cases/es|dossieres]]. Este tiene uno de los mejores arsenales de armas blancas como espadas con largo alcance y mucho poder destructivo que podría matar a un Scout con un solo limazo. |
− | El Demoman | + | El Demoman está [[Voice actors/es|doblado]] por [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz] ([http://www.eldoblaje.com/datos/FichaActorDoblaje.asp?id=4180 Francesc Rocamora] en la versión Española). |
===Biografía=== | ===Biografía=== | ||
{{Class bio | {{Class bio | ||
− | | name = Tavish | + | | name = Tavish Finnegan Degroot |
− | | birthplace = | + | | birthplace = [[w:Ullapool|Ullapool, '''Escocia''', '''Reino Unido''']] |
− | | job = Limpieza de casas | + | | job = Limpieza de casas<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/es|Team Fortress 2 Tráiler 2]], publicado en Septiembre de 2006.</ref> |
− | | motto = " | + | | motto = "Bum Baby Bum."<ref name="trailer 2" /> |
− | | description = Un temperamento feroz, una fascinación con todas las cosas explosivas, y un terrible plan para matar al monstruo del Lago Ness le costó al Demoman de seis años de edad su conjunto original de padres adoptivos. Más tarde, en la escuela Crypt Grammar para los huérfanos, cerca de Ullapool en las | + | | specialability = Salto con bomba lapa |
+ | | description = Un temperamento feroz, una fascinación con todas las cosas explosivas, y un terrible plan para matar al monstruo del Lago Ness le costó al Demoman de seis años de edad su conjunto original de padres adoptivos. Más tarde, en la escuela Crypt Grammar para los huérfanos, cerca de Ullapool en las Tierras Altas de Escocia, las habilidades para fabricar bombas del niño mejoraron dramáticamente. Su disposición y el número total de globos oculares intactos, sin embargo, no lo hizo. El grupo étnico más raro de todos los personajes del Team Fortress. | ||
+ | |||
Palabra de su pericia con explosivos se esparció, y no pasó mucho tiempo antes de que Crypt Grammar recibiera dos visitas: los verdaderos padres del Demoman, que amorosamente explicaron que todos los Demomen son abandonados al nacer hasta que sus habilidades se manifiestan, una antigua, cruel e innecesaria tradición entre los Hombres Demoman de Highland. Su infancia infeliz había terminado. Pero su entrenamiento acababa de comenzar. | Palabra de su pericia con explosivos se esparció, y no pasó mucho tiempo antes de que Crypt Grammar recibiera dos visitas: los verdaderos padres del Demoman, que amorosamente explicaron que todos los Demomen son abandonados al nacer hasta que sus habilidades se manifiestan, una antigua, cruel e innecesaria tradición entre los Hombres Demoman de Highland. Su infancia infeliz había terminado. Pero su entrenamiento acababa de comenzar. | ||
| image = Meethedemo1.PNG | | image = Meethedemo1.PNG | ||
+ | | betaemblems = [[File:Demoman_emblem_RED_beta1.png|50px]] [[File:Demoman_emblem_BLU_beta1.png|50px]] [[File:Demoman_emblem_RED_beta2.png|50px]] [[File:Demoman_emblem_BLU_beta2.png|50px]] | ||
}} | }} | ||
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+ | == Salud == | ||
+ | {{main|Health/es|Overheal/es|l1=Salud|l2=Exceso de Curación}} | ||
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+ | ! class="header" | Modificación | ||
+ | ! class="header" | Salud Máx. | ||
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+ | |- | ||
+ | | [[Eyelander/es|Intuertal]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/es|DJDSM]] o [[Nessie's Nine Iron/es|Hierro del Nueve de Nessie]] equipado (sin cabezas recolectadas) | ||
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+ | |- | ||
+ | | [[Eyelander/es|Intuertal]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/es|DJDSM]] o [[Nessie's Nine Iron/es|Hierro del Nueve de Nessie]] con 1 cabeza | ||
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+ | |- | ||
+ | | [[Eyelander/es|Intuertal]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/es|DJDSM]] o [[Nessie's Nine Iron/es|Hierro del Nueve de Nessie]] con 2 cabezas | ||
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+ | |- | ||
+ | | [[Eyelander/es|Intuertal]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/es|DJDSM]] o [[Nessie's Nine Iron/es|Hierro del Nueve de Nessie]] con 3 cabezas | ||
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+ | |- | ||
+ | | [[Eyelander/es|Intuertal]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/es|DJDSM]] o [[Nessie's Nine Iron/es|Hierro del Nueve de Nessie]] totalmente cargado (4 o más cabezas recolectadas) | ||
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+ | | [[Claidheamh Mòr/es|Claidheamh Mòr]] equipado | ||
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+ | | [[Ali Baba's Wee Booties/es|Babuchas de Ali Baba]] y la [[Eyelander/es|Intuertal]], el [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/es|DJDSM]] o el [[Nessie's Nine Iron/es|Hierro del Nueve de Nessie]] con 2 cabeza | ||
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+ | | [[Ali Baba's Wee Booties/es|Babuchas de Ali Baba]] y la [[Eyelander/es|Intuertal]], el [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/es|DJDSM]] o el [[Nessie's Nine Iron/es|Hierro del Nueve de Nessie]] con 3 cabeza | ||
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+ | | [[Ali Baba's Wee Booties/es|Babuchas de Ali Baba]] y la [[Eyelander/es|Intuertal]], el [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/es|DJDSM]] o el [[Nessie's Nine Iron/es|Hierro del Nueve de Nessie]] totalmente cargado (4 o más cabezas recolectadas) | ||
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+ | |- | ||
+ | | [[Ali Baba's Wee Booties/es|Babuchas de Ali Baba]] y [[Claidheamh Mòr/es|Claidheamh Mòr]] equipados | ||
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+ | |- | ||
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+ | == Velocidad == | ||
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+ | |- | ||
+ | ! class="header" | Modificación | ||
+ | ! class="header" | Velocidad | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Estándar''' | ||
+ | | '''93%''' | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Scotsman's Skullcutter/es|Corta-cráneos Escocés]] equipado | ||
+ | | 79% | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Eyelander/es|Intuertal]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/es|DJDSM]] o [[Nessie's Nine Iron/es|Hierro del Nueve de Nessie]] con 1 cabeza | ||
+ | | 100.67% | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Eyelander/es|Intuertal]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/es|DJDSM]] o [[Nessie's Nine Iron/es|Hierro del Nueve de Nessie]] con 2 cabezas | ||
+ | | 108% | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Eyelander/es|Intuertal]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/es|DJDSM]] o [[Nessie's Nine Iron/es|Hierro del Nueve de Nessie]] con 3 cabezas | ||
+ | | 115.67% | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Eyelander/es|Intuertal]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/es|DJDSM]] o [[Nessie's Nine Iron/es|Hierro del Nueve de Nessie]] totalmente cargado (4 o más cabezas recolectadas) | ||
+ | | 123% | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
== Estrategias Básicas == | == Estrategias Básicas == | ||
[[File:Demomanava.jpg|right]] | [[File:Demomanava.jpg|right]] | ||
− | {{Main|Tips/es#Demoman|l1=Demoman | + | {{Main|Tips/es#Demoman|l1=Consejos del Demoman|Demoman strategy/es|l2=Estrategia con Demoman}} |
− | |||
* Pulsa MOUSE1 para disparar bombas lapa y luego pulsa MOUSE2 para detonarlas. | * Pulsa MOUSE1 para disparar bombas lapa y luego pulsa MOUSE2 para detonarlas. | ||
* Con el Lanzabombas Lapa, cuanto más tiempo mantengas pulsado el botón de disparo, más lejos llegará el proyectil. | * Con el Lanzabombas Lapa, cuanto más tiempo mantengas pulsado el botón de disparo, más lejos llegará el proyectil. | ||
Line 45: | Line 134: | ||
* Dispara bombas lapa a las paredes y el techo, donde son difíciles de detectar. | * Dispara bombas lapa a las paredes y el techo, donde son difíciles de detectar. | ||
− | + | {{clr}} | |
+ | {{clr}} | ||
== Armas == | == Armas == | ||
− | Nota: El daño de las armas es aproximado y listado a un valor base. | + | {{main|Weapons/es|l1=Armas}} |
+ | Nota: El daño de las armas es aproximado y listado a un valor base. Vé las páginas individuales de armas para información adicional. | ||
− | + | {{Class weapons table demoman primary}} | |
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− | {{ | + | {{Class weapons table demoman secondary}} |
− | {{ | + | {{Class weapons table demoman melee}} |
− | {{ | + | ===Burla Asesina=== |
− | |- | + | {{Taunt |
− | + | | image = Demoeyelander.png | |
− | | | + | | weapon-1 = Eyelander |
− | | | + | | weapon-2 = Horseless Headless Horsemann's Headtaker |
− | | | + | | weapon-3 = Claidheamh Mòr |
− | | | + | | weapon-4 = Half-Zatoichi |
− | : | + | | weapon-5 = Persian Persuader |
− | + | | weapon-6 = Nessie's Nine Iron | |
− | + | | special = decapitation | |
+ | | description = {{hatnote|Artícule principal: [[Decapitación]]}} | ||
+ | El Demoman ondea su espada y mete un sablazo al frente cortando la cabeza a cualquiera que se interponga. | ||
+ | }} | ||
− | {{ | + | == Sets de Objetos== |
+ | {{Set|The Expert's Ordnance}} | ||
− | {{ | + | {{Set|One Thousand and One Demoknights}} |
− | {{ | + | {{Set|Swashbuckler's Swag}} |
− | | | ||
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− | {{ | + | {{Set|The Highland Hound}} |
− | {{ | + | == Sombreros == |
+ | {{Main|Hats/es|l1=Sombreros}} | ||
+ | {{Demoman class hat table}} | ||
+ | {{All class hat table}} | ||
− | + | <!-- | |
− | + | Uncomment when we have a proper image. | |
− | {{ | + | == Misceláneos == |
+ | {{main|Misceláneos}} | ||
+ | {{Demoman misc item table}}--> | ||
− | {{ | + | ==Avatares Oficiales de Clase== |
+ | {{Class avatars}} | ||
− | { | + | == Logros == |
− | | | + | {| |
− | + | | [[File:Achieved.png|65px|left]] | |
− | + | | {{Main|Demoman achievements/es|l1=Logros de Demoman}} | |
− | + | *'''Pack de Demoman''': 35 logros, 3 [[Demoman achievements/es#Hitos|hitos]]. | |
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|} | |} | ||
− | == | + | == Historial de Actualización == |
− | {| | + | {{update history| |
− | + | '''{{Patch name|2|14|2008}}''' | |
− | + | * Se realizaron cambios leves en el modelo de vista del Demoman, que tenía problemas de rendimiento. | |
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− | {{ | + | '''{{Patch name|2|28|2008}}''' |
− | | | + | * Se redujo la [[ammo/es|munición]] máxima de reserva del {{item link|Grenade Launcher}} de 30 a 16. |
− | + | * Se redujo la [[ammo/es|munición]] máxima de reserva del [[Sticky bomb launcher/es|Lanzabombas Lapa]] de 40 a 24. | |
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− | {{ | + | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}}) |
+ | * Se añadieron nuevas [[Demoman responses/es|respuestas del Demoman]]. | ||
− | {{ | + | '''{{Patch name|3|13|2009}}''' |
+ | * Se corrigieron los [[Jumping/es|saltos]] con [[Jumping/es#Saltos de Soldier|cohete]] y [[Jumping/es#Saltos de Demoman|granada]], que no propulsaban lo necesario. | ||
− | {{ | + | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}}) |
+ | * Ahora los Demomen puede detonar sus [[Projectiles/es|bombas lapa]] mientras hacen la [[Taunts/es|burla]]. | ||
− | {{ | + | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) |
− | + | * Se eliminaron los [[Critical hits/es#Minicríticos|minicríticos]] autoinfligidos. Se corrigió que el efecto de Fraskungfú no hiciera efect sobre los saltos con cohete/granada de Soldier/Demoman. | |
− | |} | + | '''{{Patch name|8|21|2009}}''' |
+ | * Se restauró el nivel de detalle del modelo de jugador del Demoman | ||
− | + | '''{{Patch name|12|10|2009}}''' | |
− | {| | + | * Se añadieron contadores en la [[HUD/es|pantalla]] de los [[Demoman/es|Demomen]] para llevar un registro de Soldiers asesinados. |
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− | {{ | + | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}}) |
+ | * Se añadieron 35 nuevos [[Demoman achievements/es|logros de Demoman]]. | ||
+ | * Se añadieron nuevas respuestas de Dominación de Demoman. | ||
− | {{ | + | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' |
+ | * Se añadió la animación de [[backstab/es|apuñalamiento]]. | ||
− | {{ | + | '''{{Patch name|11|19|2010}}''' |
− | | | + | * {{Undocumented}} Se cambió el emblema del Demoman por una bomba lapa del {{item link|Stickybomb Launcher}}. |
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− | {{ | ||
− | {{ | + | '''{{Patch name|3|11|2011}}''' |
− | | | + | * Se corrigió que el Demoman no usase las animaciones de arma correctas. |
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− | {{ | + | '''{{Patch name|3|21|2011}}''' |
+ | * {{Undocumented}} Se actualizó la forma de coger las armas [[melee/es|cuerpo a cuerpo]] de dos manos en la vista en tercera persona del equipamiento. | ||
− | {{ | + | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}}) |
+ | * Se añadió el [[Training Mode/es|Entrenamiento]] para el Demoman. | ||
− | {{ | + | '''{{Patch name|6|8|2011}}''' |
− | | | + | * {{Undocumented}} Se añadieron nuevas burlas. |
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− | {{ | + | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) |
− | | | + | * Se añadieron respuestas de Ovación. |
− | + | * Se eliminó la respuesta «No necesitaba tu ayuda» al recibir curación de un {{cl|Medic}}. | |
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− | {{ | + | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}}) |
+ | * {{Undocumented}} Se añadió la burla [[Demoman taunts/es#Disfraz|Aullido de Lobo]] para el Demoman con el set [[The Highland Hound/es|Sabueso Escocés]]. | ||
− | {{ | + | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine (update)/es|Actualización Mann vs. Máquinas]]) |
− | | | + | * {{Undocumented}} Se añadieron respuestas de voz para el Demoman. |
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− | {{ | + | '''{{Patch name|10|2|2013}}''' |
+ | * Se corrigió el sonido de carga del Demoman, que interfería con el sonido de crítico. | ||
− | {{ | + | '''{{Patch name|10|3|2013}}''' |
+ | * Se corrigió el sonido de carga del Demoman, que se repetía multiplicado simultáneamente. | ||
− | {{ | + | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' |
+ | * Se añadieron sonidos de audio para Medic, Soldier, Demoman y Spy. | ||
− | {{ | + | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) |
+ | * Todas las bombas lapa del Demoman tiene ahora daño variable. Su máximo daño lo alcanzan a los 2 segundos de ser disparadas. | ||
+ | * Se actualizó la animación de recarga del [[Bombstruo del Lago Ness]]. | ||
− | {{ | + | '''{{Patch name|6|23|2014}}''' |
+ | * Se eliminó el daño variable en las bombas lapa. | ||
− | + | '''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}}) | |
− | + | * Se redujo la varianza en proyectiles de +/-10 % a +/-2 % de daño. | |
− | + | * Ahora las granadas y bombas lapa tienen el mismo nivel de explosión base que los cohetes. Se cambió de 146 a 159. | |
− | + | * Se añadió {{item link|Iron Bomber}} y {{item link|Quickiebomb Launcher}}. | |
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− | {{ | + | '''{{Patch name|12|23|2014}}''' |
+ | * Se corrigió un error del medidor de carga del Demoman. | ||
− | {{ | + | '''{{Patch name|1|15|2015}} n.º 1''' |
+ | * Se corrigió la animación <code>AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE</code>. | ||
+ | ** Se corrigió que la [[Demoman taunts/es|nota adhesiva]] del Demoman no apareciera. | ||
− | + | '''[Fecha desconocida]''' | |
− | + | * Se aceleraron las animaciones del Demoman con la espada. | |
− | |||
− | + | '''{{Patch name|7|25|2019}}''' | |
− | {{ | + | * Se corrigió un [[Exploit/es|error de la mecánica de juego]] que impedía a los enemigos destruir o mover las [[Projectiles/es|bombas lapa]]. |
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== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
− | *El | + | *El actor de voz original de Demoman, Gary Schwartz, también hace la voz de Heavy. |
− | *El prototipo de la Beta de Demoman iba a ser un escocés estereotipo, con piel pálida y pelo rojo. Fue cambiado por no ser muy original y para ser diferenciado de las otras | + | *El prototipo de la Beta de Demoman iba a ser un escocés estereotipo, con piel pálida y pelo rojo. Fue cambiado por no ser muy original y para ser diferenciado de las otras clases con más facilidad.[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783] |
*El icono de la [[HUD/es|HUD]] de Demoman está invertido horizontalmente, ya que su parche está en el ojo incorrecto y agarra su lanzagranadas con la mano izquierda. | *El icono de la [[HUD/es|HUD]] de Demoman está invertido horizontalmente, ya que su parche está en el ojo incorrecto y agarra su lanzagranadas con la mano izquierda. | ||
*'''[http://www.teamfortress.com/war/administrator La ¡GUERRA!]:''' El Demoman perdió la guerra contra [[Soldier/es|Soldier]], por lo que perdió la oportunidad de obtener las [[Gunboats/es|Botas Blindadas]]. | *'''[http://www.teamfortress.com/war/administrator La ¡GUERRA!]:''' El Demoman perdió la guerra contra [[Soldier/es|Soldier]], por lo que perdió la oportunidad de obtener las [[Gunboats/es|Botas Blindadas]]. | ||
*Según su biografía, Demoman perdió su ojo antes de encontrar a sus verdaderos padres, pero en el [http://www.teamfortress.com/war/demo/02.htm cómic ¡GUERRA!], hay una foto con sus padres en las que tiene sus dos ojos. | *Según su biografía, Demoman perdió su ojo antes de encontrar a sus verdaderos padres, pero en el [http://www.teamfortress.com/war/demo/02.htm cómic ¡GUERRA!], hay una foto con sus padres en las que tiene sus dos ojos. | ||
− | *El Demoman tomó parte en un concurso de [http://www.kritzkast.com/uncensored/ KritzKast], en el cual los participantes tenian que adivinar que es lo que Demoman decía en la parte censurada de [[Meet the Demoman/es|Conoce al Demoman]]. | + | *El Demoman tomó parte en un concurso de [http://www.kritzkast.com/uncensored/ KritzKast], en el cual los participantes tenian que adivinar que es lo que Demoman decía en la parte censurada de [[Meet the Demoman/es|Conoce al Demoman]]. Se otorgaron premios a las frases más limpias, más obscenas y a la más acertada al dialogo original censurado. |
− | *El emblema original del brazo de Demoman era una bomba, el cual fue reemplazado por cartuchos de dinamita. Desde el | + | *El emblema original del brazo de Demoman era una bomba, el cual fue reemplazado por cartuchos de dinamita. Desde el {{Patch name|11|19|2010}} es una bomba lapa. Las apariciones de este logo, como en las [[119th medals/es|medallas 119]] o [[Carouser's Capotain/es|Tricornio del Juerguista]] se mantienen sin cambiarse. |
*En ''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]'', la imagen del Demoman RED hace un cameo como carta Jack en la mesa "TF2". | *En ''[[Poker Night at the Inventory/es|Poker Night at the Inventory]]'', la imagen del Demoman RED hace un cameo como carta Jack en la mesa "TF2". | ||
*La gorra y parche de Demoman aparece en ''[[Worms: Reloaded/es|Worms: Reloaded]]'' como un sombrero para el Worm del jugador. | *La gorra y parche de Demoman aparece en ''[[Worms: Reloaded/es|Worms: Reloaded]]'' como un sombrero para el Worm del jugador. | ||
− | * | + | *[[w:es:Alfred Nobel|Alfred Nobel]] fue contratado como el primer Demoman BLU. |
− | *El '''[http://www.teamfortress.com/war/demo/02.htm cómic ¡GUERRA!]''' contiene una imagen de Demoman de pequeño con su padres. El escudo de detrás pone "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus". En castellano, se traduciría como "En un país de ciegos, el tuerto es el rey" esto es parecido al logro en | + | *El '''[http://www.teamfortress.com/war/demo/02.htm cómic ¡GUERRA!]''' contiene una imagen de Demoman de pequeño con su padres. El escudo de detrás pone "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus". En castellano, se traduciría como "En un país de ciegos, el tuerto es el rey" esto es parecido al logro en .En El Reino De Los Engineers, El Tuerto Es El Rey |
**Ironicamente, ningún habitante de Las Tierras Altas tuvo ojos, según el cómic ¡GUERRA!. | **Ironicamente, ningún habitante de Las Tierras Altas tuvo ojos, según el cómic ¡GUERRA!. | ||
*La clase de Asalto de ''[[Monday Night Combat/es|Monday Night Combat]]'' tiene un sombrero promocional con el gorro y parche de Demoman llamado "Eye Lad". | *La clase de Asalto de ''[[Monday Night Combat/es|Monday Night Combat]]'' tiene un sombrero promocional con el gorro y parche de Demoman llamado "Eye Lad". | ||
+ | *Originalmente el Demoman lanzaba una carga de dinamitas que sostenía de la mecha. Esta fue remplazada por el Lanzabombas Lapa. | ||
+ | == Galería == | ||
<br><gallery widths=150px heights=150px> | <br><gallery widths=150px heights=150px> | ||
− | File: | + | File:Demoman_qwtf.png|Modelo del Demoman en Team Fortress Quake. |
− | File:TF2-JackHearts.png| | + | File:TFC_Demo.png|El [[Demoman (Classic)/es|Demoman]] en [[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]]. |
− | File:Demomanworm.png|El | + | File:Dm concept1.png|Diseño conceptual del Demoman. |
− | File:Eye Lad.png| | + | File:Dm concept2.png|Diseño conceptual del Demoman. |
− | File: | + | File:Dm concept3.png|Diseño conceptual del Demoman. |
− | File: | + | File:Dm concept3a.png|Diseño conceptual del Demoman. |
− | File: | + | File:Dm concept4.png|Diseño conceptual del Demoman. |
+ | File:Dm concept5.png|Diseño conceptual del Demoman. | ||
+ | File:Dm concept5a.png|Diseño conceptual del Demoman. | ||
+ | File:Dm concept6.png|Diseño conceptual del Demoman. | ||
+ | File:Dm concept7.png|Diseño conceptual del Demoman. | ||
+ | File:Dm concept8.png|Diseño conceptual del Demoman. | ||
+ | File:Demo card back.jpg|[[Trading cards/es|Carta]] por delante. | ||
+ | File:Demo card front.jpg|Carta por detrás. | ||
+ | File:Demoman_concept.png|Diseño conceptual del Demoman. | ||
+ | File:Sketches3.png|Boceto del [[Meet the Demoman/es|Conoce al Demoman]]. | ||
+ | File:Tf demoman freezecam smile.png|La [[Demoman_taunts/es#Primaria|carita sonriente]] del Demoman. | ||
+ | File:TF2-JackHearts.png|La carta de la J de Corazones del Demoman, de la baraja "Team Fortress 2" en ''Poker Night at the Inventory''. | ||
+ | File:Card_tf2deck_demo_jd.png|La carta de la J de Rombos del Demoman, de la baraja "Team Fortress 2" en ''Poker Night at the Inventory''. | ||
+ | File:Demomanworm.png|El gorro y parche del Demoman en ''Worms: Reloaded''. | ||
+ | File:Eye Lad.png|El objeto de ''Monday Night Combat''; llamado "Eye Lad." | ||
+ | File:class_card_demoman.jpg|Carta de la clase en la [[TF2 Official Website/es|página web oficial de TF2]]. | ||
+ | File:arsenal_demoman es.jpg|Arsenal básico del Demoman. | ||
+ | File:Steam Game Card Demoman.png|Cromo de Steam. | ||
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== Véase También == | == Véase También == | ||
+ | *[[Meet the Demoman/es|Conoce al Demoman]]. | ||
+ | *[[Demoman match-ups/es|Contras del Demoman]]. | ||
+ | *[[Anti-Demoman Strategy/es|Estrategias contra un Demoman]]. | ||
+ | *[[Demoman taunts/es|Burlas del Demoman]]. | ||
+ | *[[Demoman marketing poses/es|Posturas del Demoman]]. | ||
+ | *[[Demoman responses/es|Respuestas del Demoman]]. | ||
+ | *[[Demoman voice commands/es|Comandos de voz del Demoman]]. | ||
+ | *[[Jumping/es#Saltos de Demoman|Salto con bomba lapa]]. | ||
+ | *[[Juggling/es|Malabarismo]]. | ||
+ | *[[Basic Demoman strategy/es|Estartegias básicas con el Demoman]]. | ||
+ | *[[Community Demoman strategy/es|Estrategias de la comunidad con el Demoman]]. | ||
+ | *[[List of references (Demoman)/es|Lista de Referencias (Demoman)]]. | ||
+ | *[[Demoman (Classic)/es|Demoman (Classic)]]. | ||
+ | *[[Demopan/es|Demopan]]. | ||
+ | *[[Merchandise/es|Merchandising]]. | ||
− | + | ==Referencias== | |
− | + | <references/> | |
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== Enlaces Externos == | == Enlaces Externos == | ||
− | *[http://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm | + | *[http://tf2.com/classes.php?class=demoman Página del Demoman en la página web oficial de TF2] {{lang icon|en}}. |
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Latest revision as of 01:58, 21 February 2024
Demoman | |
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Información básica | |
Icono: | |
Tipo: | Defensiva |
Salud: | 175 /260 (Véase Salud para más detalles) |
Velocidad: | 93% (Véase Velocidad para más detalles) |
Conoce al Demoman | |
« | Un alambre cruzado, una pizca de clorato de potasio, una sacudida violenta... y kablooie!
Haz clic para escuchar
— El Demoman al mando de unos artefactos peligrosos
|
» |
El Demoman, es un bebedor de whisky experto en demoliciones procedente del norte de Escocia, uno de los miembros más versátiles del equipo. A pesar de no contar con armas precisas a largo alcance, el Demoman tiene un arsenal potente e impredecible que puede manipular a su provecho. Es un maestro con los explosivos, excelente en combate indirecto y a medio alcance. Armado con su Lanzagranadas y Lanzabombas Lapa, el Demoman usa su único ojo bueno y su conocimiento del entorno para mandar volando a los enemigos al cielo, normalmente en pedacitos. Además de ser un experto con los explosivos, es realmente poderoso en combate cuerpo a cuerpo, siendo la clase del juego con mayor variedad de armas cuerpo a cuerpo desbloqueables.
El Demoman puede destruir construcciones rápidamente; puede disparar sus granadas en distintos ángulos para destruir Armas Centinela con seguridad. Las bombas lapa son la herramienta perfecta para la limpieza de terreno, y son muy efectivas para atacar a los enemigos que estén cerca de las vagonetas, puntos de control y dossieres. Este tiene uno de los mejores arsenales de armas blancas como espadas con largo alcance y mucho poder destructivo que podría matar a un Scout con un solo limazo.
El Demoman está doblado por Gary Schwartz (Francesc Rocamora en la versión Española).
Índice
Biografía
|
Salud
Velocidad
Modificación | Velocidad |
---|---|
Estándar | 93% |
Corta-cráneos Escocés equipado | 79% |
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie con 1 cabeza | 100.67% |
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie con 2 cabezas | 108% |
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie con 3 cabezas | 115.67% |
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie totalmente cargado (4 o más cabezas recolectadas) | 123% |
Estrategias Básicas
- Pulsa MOUSE1 para disparar bombas lapa y luego pulsa MOUSE2 para detonarlas.
- Con el Lanzabombas Lapa, cuanto más tiempo mantengas pulsado el botón de disparo, más lejos llegará el proyectil.
- Coloca bombas lapa debajo de tus pies para saltar y alcanzar grandes alturas.
- Dispara bombas lapa a las paredes y el techo, donde son difíciles de detectar.
Armas
Nota: El daño de las armas es aproximado y listado a un valor base. Vé las páginas individuales de armas para información adicional.
Principal
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Lanzagranadas |
4 / 6 | 16 / 30 | Al impactar directamente:
Base: 100
Base: 22–64 |
Las granadas no tienen caída de rango en un impacto directo. Las granadas explotan en contacto con un jugador enemigo o construcción, si no han rebotado primero. | |
Fabricación Bombstruo del Lago Ness |
3 | 16 | Al impactar directamente:
Base: 100
|
Las granadas no tienen daño por caída en impactos directos. Las granadas solo explotan al entrar en contacto con un enemigo o construcción. | |
Fabricación Babuchas de Alí Babá |
N/D | N/D | N/D | N/D | Incrementa la salud máxima 25 puntos. Aumenta un 200 % el control de giro mientras embistes. |
Fabricación Patapalo | |||||
Fabricación Bala Perdida |
4 | 16 | Al impactar directamente:
Base: 30-50
Base: 29-47 |
Las balas de cañón tienen una espoleta de 1 segundo; se puede aguantar durante el tiempo de la espoleta mantiendo el botón de disparo. Si se mantiene durante demasiado tiempo causará que falle el tiro. | |
Fabricación Saltador B.A.S.E. |
N/D | N/D | N/D | N/D | Pulsa la tecla de salto mientras estás en el aire para desplegarlo. El paracaídas desplegado ralentizará tu descenso. |
Fabricación Bombardero de Acero |
4 | 16 | Al impactar directamente:
Base: 100
Base: 29-47 |
Las granadas no tienen caída de rango en un impacto directo. Las granadas explotan en contacto con un jugador enemigo o construcción, si no han rebotado primero. |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Lanzabombas Lapa |
8 | 24 | Base: 103—138 Crítico: 353 |
Al disparo principal lanza bombas lapa, al secundario se detonan todas, si se han colocado, a la vez. Se pueden lanzar las bombas lapa más lejos manteniendo el disparo principal. Las bombas lapa se pegan en la mayoría de superficies y permanecen ahí hasta que son detonadas, otro jugador las rompe o muere el que las puso. | |
Desbloqueo Targe de Carga |
N/D | N/D | Carga completa: 50 + 5 por cabeza (máximo 5 cabezas) |
Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la embestida, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la embestida o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la embestida del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con Intuertal, Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura o Hierro del Nueve de Nessie. Al realizar la embestida se anulan los efectos negativos. | |
Desbloqueo Resistencia Escocesa |
8 | 36 | Base: 103—138 Crítico: 353 |
El disparo principal lanza las bombas, el secundario las detona si se encuentran bajo la mira o directamente bajo los pies del jugador. Manteniendo el disparo principal se puede lanzar la bomba lapa más lejos. Las bombas lapa se pegan a cualquier superficie y permanecen hasta que el jugador las detona o muere. | |
Fabricación Saltalapas |
N/D | 8 | 72 | Base: 0 Crítico: 0 |
El disparo principal lanza bombas lapa, el secundario las detona todas, si se han colocado, a la vez. Manteniendo el disparo principal se aumenta la distancia de l disparo de la bomba lapa. Las bombas lapa se pegan a cualquier superficie y permanecen hasta que el jugador las detona o muere. |
Fabricación Escudo Espléndido |
N/D | N/D | Carga completa: 85 + 8.5 por cabeza (máximo 5 cabezas) |
Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la embestida, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la embestida o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la embestida del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con Intuertal, Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura o Hierro del Nueve de Nessie. Al realizar la embestida se anulan los efectos negativos. | |
Fabricación Tuerceolas |
N/D | N/D | Carga completa: 50 + 5 por cabeza (máximo 5 cabezas) |
Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la carga, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la carga o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la carga del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con Intuertal, Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura o Hierro del Nueve de Nessie. Al realizar la embestida se anulan los efectos negativos. | |
Fabricación Lanzabombas Rápido |
4 | 24 | Base: 88-117/109-147 Crítico: 300/375 |
El disparo principal lanza bombas lapa, el secundario (con cualquier arma desplegada) hace que todas las bombas lapa colocadas exploten a la vez. Manteniendo disparo principal se lanzan las bombas lapa más lejos. Las bombas lapa se pegan a la mayoría de superficies y permanecen ahí hasta que el jugador las detone o muera. |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Botella |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
||
Fabricación Saludo Escocés |
|||||
Promocional Sartén |
|||||
Fabricación Manifestante Concienzudo |
|||||
Promocional / Fabricación Bastón de la Libertad |
|||||
Aleatoria Bate del Infierno |
|||||
Distribución Inmortalizador |
|||||
Promocional Muslo de Jamón |
|||||
Desbloqueo Necromachacador |
|||||
Cajas Tortazo a Nivel |
|||||
Promocional Machete Prinny |
|||||
Distribución Saxxy |
Objeto limitado de la Actualización de Grabación. Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético). | ||||
Distribución Sartén Dorada |
Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades. Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético). | ||||
Desbloqueo Intuertal |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Rango de alcance cuerpo a cuerpo +50%. Al matar a alguien será cortándole la cabeza y se añadirá al contador. Cada cabeza cortada aumenta la velocidad (un 7.5%) y salud (15 puntos) del jugador un máximo de 4 veces. | |
Fabricación Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura |
|||||
Fabricación Hierro del Nueve de Nessie |
|||||
Fabricación Tren del Dolor |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Duplica la velocidad de captura de puntos y vagonetas. Vulnerabilidad a armas de fuego +10%. | |
Fabricación Cortacráneos Escocés |
N/D | N/D | Base: 78 Crítico: 234 |
Rango de alcance cuerpo a cuerpo +50%. Daños causados +20% | |
Fabricación Claidheamh Mòr |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Rango de alcance cuerpo a cuerpo +50%. Duración de la carga +0'5 segundos. | |
Fabricación Cáber de Ullapool |
N/D | N/D | Base: 55 + 75
|
El primer impacto contra un enemigo o una pared provocará una explosión que os mandará a ambos por los aires. Sólo causa daño cuerpo a cuerpo tras el primer impacto. | |
Promocional / Fabricación Katana del Medio Zatoichi |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Al matar a alguien se restaruará tu salud por completo. Este arma necesita conseguir una muerte Honorable para poder cambiar de arma. | |
Fabricación Persa Persuasivo |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Reduce el tiempo de recarga a la mitad. Rango de alcance cuerpo a cuerpo +50%. |
Burla Asesina
Armas asociada | Descripción | Icono de Muerte | |
---|---|---|---|
Artícule principal: Decapitación
El Demoman ondea su espada y mete un sablazo al frente cortando la cabeza a cualquiera que se interponga. |
Sets de Objetos
Artillería del Experto | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Mil y un Parches | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Botín del Bucanero | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Sabueso Escocés | |
---|---|
Efecto |
Permite al Demoman realizar la burla del Aullido del Lobo |
Sombreros
|
Avatares Oficiales de Clase
Avatares oficiales de clase | ||
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Logros
Artículo principal: Logros de Demoman
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Historial de Actualización
- Se realizaron cambios leves en el modelo de vista del Demoman, que tenía problemas de rendimiento.
Parche del 28 de febrero de 2008
- Se redujo la munición máxima de reserva del Lanzagranadas de 30 a 16.
- Se redujo la munición máxima de reserva del Lanzabombas Lapa de 40 a 24.
Parche del 29 de abril de 2008 (Actualización de la Fiebre del Oro)
- Se añadieron nuevas respuestas del Demoman.
Parche del 13 de marzo de 2009
Parche del 21 de mayo de 2009 (Actualización del Sniper contra el Spy)
- Ahora los Demomen puede detonar sus bombas lapa mientras hacen la burla.
Parche del 13 de agosto de 2009 (Actualización sin Clases)
- Se eliminaron los minicríticos autoinfligidos. Se corrigió que el efecto de Fraskungfú no hiciera efect sobre los saltos con cohete/granada de Soldier/Demoman.
Parche del 21 de agosto de 2009
- Se restauró el nivel de detalle del modelo de jugador del Demoman
Parche del 10 de diciembre de 2009
- Se añadieron contadores en la pantalla de los Demomen para llevar un registro de Soldiers asesinados.
Parche del 17 de diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)
- Se añadieron 35 nuevos logros de Demoman.
- Se añadieron nuevas respuestas de Dominación de Demoman.
Parche del 13 de enero de 2010
- Se añadió la animación de apuñalamiento.
Parche del 19 de noviembre de 2010
- [Sin documentar] Se cambió el emblema del Demoman por una bomba lapa del Lanzabombas Lapa.
Parche del 11 de marzo de 2011
- Se corrigió que el Demoman no usase las animaciones de arma correctas.
Parche del 21 de marzo de 2011
- [Sin documentar] Se actualizó la forma de coger las armas cuerpo a cuerpo de dos manos en la vista en tercera persona del equipamiento.
Parche del 14 de abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)
- Se añadió el Entrenamiento para el Demoman.
- [Sin documentar] Se añadieron nuevas burlas.
Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)
- Se añadieron respuestas de Ovación.
- Se eliminó la respuesta «No necesitaba tu ayuda» al recibir curación de un Medic.
Parche del 27 de octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)
- [Sin documentar] Se añadió la burla Aullido de Lobo para el Demoman con el set Sabueso Escocés.
Parche del 15 de agosto de 2012 (Actualización Mann vs. Máquinas)
- [Sin documentar] Se añadieron respuestas de voz para el Demoman.
Parche del 2 de octubre de 2013
- Se corrigió el sonido de carga del Demoman, que interfería con el sonido de crítico.
Parche del 3 de octubre de 2013
- Se corrigió el sonido de carga del Demoman, que se repetía multiplicado simultáneamente.
Parche del 7 de febrero de 2014
- Se añadieron sonidos de audio para Medic, Soldier, Demoman y Spy.
Parche del 18 de junio de 2014 (Actualización Amor y Guerra)
- Todas las bombas lapa del Demoman tiene ahora daño variable. Su máximo daño lo alcanzan a los 2 segundos de ser disparadas.
- Se actualizó la animación de recarga del Bombstruo del Lago Ness.
Parche del 23 de junio de 2014
- Se eliminó el daño variable en las bombas lapa.
Parche del 22 de diciembre de 2014 (Navidad 2014)
- Se redujo la varianza en proyectiles de +/-10 % a +/-2 % de daño.
- Ahora las granadas y bombas lapa tienen el mismo nivel de explosión base que los cohetes. Se cambió de 146 a 159.
- Se añadió Bombardero de Acero y Lanzabombas Rápido.
Parche del 23 de diciembre de 2014
- Se corrigió un error del medidor de carga del Demoman.
Parche del 15 de enero de 2015 n.º 1
- Se corrigió la animación
AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE
.- Se corrigió que la nota adhesiva del Demoman no apareciera.
[Fecha desconocida]
- Se aceleraron las animaciones del Demoman con la espada.
Parche del 25 de julio de 2019
- Se corrigió un error de la mecánica de juego que impedía a los enemigos destruir o mover las bombas lapa.
Curiosidades
- El actor de voz original de Demoman, Gary Schwartz, también hace la voz de Heavy.
- El prototipo de la Beta de Demoman iba a ser un escocés estereotipo, con piel pálida y pelo rojo. Fue cambiado por no ser muy original y para ser diferenciado de las otras clases con más facilidad.[1]
- El icono de la HUD de Demoman está invertido horizontalmente, ya que su parche está en el ojo incorrecto y agarra su lanzagranadas con la mano izquierda.
- La ¡GUERRA!: El Demoman perdió la guerra contra Soldier, por lo que perdió la oportunidad de obtener las Botas Blindadas.
- Según su biografía, Demoman perdió su ojo antes de encontrar a sus verdaderos padres, pero en el cómic ¡GUERRA!, hay una foto con sus padres en las que tiene sus dos ojos.
- El Demoman tomó parte en un concurso de KritzKast, en el cual los participantes tenian que adivinar que es lo que Demoman decía en la parte censurada de Conoce al Demoman. Se otorgaron premios a las frases más limpias, más obscenas y a la más acertada al dialogo original censurado.
- El emblema original del brazo de Demoman era una bomba, el cual fue reemplazado por cartuchos de dinamita. Desde el Parche del 19 de noviembre de 2010 es una bomba lapa. Las apariciones de este logo, como en las medallas 119 o Tricornio del Juerguista se mantienen sin cambiarse.
- En Poker Night at the Inventory, la imagen del Demoman RED hace un cameo como carta Jack en la mesa "TF2".
- La gorra y parche de Demoman aparece en Worms: Reloaded como un sombrero para el Worm del jugador.
- Alfred Nobel fue contratado como el primer Demoman BLU.
- El cómic ¡GUERRA! contiene una imagen de Demoman de pequeño con su padres. El escudo de detrás pone "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus". En castellano, se traduciría como "En un país de ciegos, el tuerto es el rey" esto es parecido al logro en .En El Reino De Los Engineers, El Tuerto Es El Rey
- Ironicamente, ningún habitante de Las Tierras Altas tuvo ojos, según el cómic ¡GUERRA!.
- La clase de Asalto de Monday Night Combat tiene un sombrero promocional con el gorro y parche de Demoman llamado "Eye Lad".
- Originalmente el Demoman lanzaba una carga de dinamitas que sostenía de la mecha. Esta fue remplazada por el Lanzabombas Lapa.
Galería
El Demoman en Team Fortress Classic.
Carta por delante.
Boceto del Conoce al Demoman.
La carita sonriente del Demoman.
Carta de la clase en la página web oficial de TF2.
Merchandaising Relacionado
Póster del retrato del Demoman (Inglés)
Peluche de las Bombas Lapa RED (Inglés)
Peluche de las Bombas Lapa BLU (Inglés)
Camiseta Demoman (Inglés)
Pegatina del Demoman, Blanco (Inglés)
Pegatina del Demoman, Negro (Inglés)
Póster del Conoce al Demoman (Inglés)
Figura de accion del Demoman - RED (Inglés)
Véase También
- Conoce al Demoman.
- Contras del Demoman.
- Estrategias contra un Demoman.
- Burlas del Demoman.
- Posturas del Demoman.
- Respuestas del Demoman.
- Comandos de voz del Demoman.
- Salto con bomba lapa.
- Malabarismo.
- Estartegias básicas con el Demoman.
- Estrategias de la comunidad con el Demoman.
- Lista de Referencias (Demoman).
- Demoman (Classic).
- Demopan.
- Merchandising.
Referencias
- ↑ a b Team Fortress 2 Tráiler 2, publicado en Septiembre de 2006.
Enlaces Externos
- Página del Demoman en la página web oficial de TF2 (Inglés).
- Actualización ¡GUERRA! (Inglés).
- Actualización ¡GUERRA! - Actualización Demoman (Inglés).
- Cómic del Demoman (Inglés).
- Blog Oficial de TF2 - A Grim Bloody Fable (Inglés).
- Blog Oficial de TF2 - Atención... (Inglés).
- Blog Oficial de TF2 - Actualización ¡GUERRA! (Inglés).
- Blog Oficial de TF2 - ¡Es un baño de sangre! (Inglés).
- Blog Oficial de TF2 - ¡GUERRA!, día 2 (Inglés).
- Blog Oficial de TF2 - Causas de la guerra (Inglés).
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