Difference between revisions of "Double Cross/fr"
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− | Double Cross est une carte | + | '''Double Cross''' est une carte officielle du mode [[Capture the Flag/fr|Capture de Drapeau]] sortie pendant la {{update link|WAR! Update}}. C'est un ensemble de deux bâtiments qui se font face, reliés par un pont surplombant un ravin. Une voie ferrée passe sous le pont, reliant les deux égouts situés à la base. |
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− | *'''Le Pont Principal''': Placé perpendiculairement en dessous de la salle de réapparition de chaque équipe se trouve le Pont Principal, qui relie les deux bases. Un camion, des caisses et des déchets sont abandonnés dessus, bloquant partiellement les lignes de mire. De chaque coté, il y a une cabane qui contient un petit kit de soin. Ce pont est une route directe vers la cour ennemie et la salle des Documents | + | * '''Le Pont Principal''' : Placé perpendiculairement en dessous de la salle de réapparition de chaque équipe se trouve le Pont Principal, qui relie les deux bases. Un camion, des caisses et des déchets sont abandonnés dessus, bloquant partiellement les lignes de mire. De chaque coté, il y a une cabane qui contient un petit kit de soin. Ce pont est une route directe vers la cour ennemie et la salle des Documents. |
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− | + | * '''Le Pont Ferroviaire''' : En opposition en dessous du Pont Principal se trouve le Pont Ferroviaire. Il peut être atteint du pont principal grâce à des escaliers présents des deux cotés. Ce Pont Ferroviaire permet d'accéder aux réseaux d'égouts de chaque équipe, et on y trouve un kit de soin moyen au milieu. En dessous du pont, il n'y a qu'un gouffre sans fond... | |
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− | * | + | * '''Les Remparts''' : On peut accéder à un petit abri de Sniper depuis la Salle de Réapparition. Il est parallèle au Pont Principal et offre une vue sur celui-ci, et l'abri des deux équipes s'opposent. On peut également accéder à la Salle des Documents depuis cet endroit en sautant dans la zone de Décharge. |
− | *Les | + | * '''Les Égouts''' : En dessous de chaque base se trouve un réseau de tunnels. Ils peuvent être atteints depuis l'intérieur de la base à l'aide d'escaliers situés prés de l'entrée, mais aussi depuis la baraque de la Cour, et depuis une glissière située dans la Salle de Réapparition qui vous fait tomber dans un bassin d'eau. |
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+ | File:CTF DoubleCross Intel.png|Salle des documents BLU. | ||
+ | File:CTF DoubleCross Chasm.png|Le pont inférieur, avec le gouffre. | ||
+ | File:CTF DoubleCross Sewer.png|Les égouts, derrière les remparts de la base [[RED/fr|RED]]. | ||
+ | File:CTF DoubleCross BaseEntrance.png|Entrée de la base [[RED/fr|RED]]. | ||
+ | File:CTF DoubleCross Refuse.png|La décharge près de la salle des Documents. | ||
+ | File:Double Cross Saucer.png|Un [[Saucers/fr|OVNI]] aperçu Double Cross dans le {{Patch name|9|10|2015}}. | ||
+ | File:Doublecross board.png|Le panneau d'alerte dans la salle des documents. | ||
+ | </gallery> | ||
− | + | ==Aperçu utile== | |
+ | [[File:Double Cross overview with lines.png|left|500px|Emplacements de Double Cross]] | ||
+ | <big>1.Pont Principal | ||
+ | 2.Pont ferroviaire | ||
+ | 3.Remparts | ||
+ | 4.Cour | ||
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+ | {{clr}} | ||
− | + | == Stratégie == | |
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− | * | + | == Historique des mises à jour == |
+ | {{Update history| | ||
+ | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}}) | ||
+ | * Ajout de Double Cross au jeu. | ||
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+ | '''{{Patch name|1|6|2010}}''' | ||
+ | * Réduction du nombres de lunes sur ctf_doublecross. Avant le patch, 7 lunes pouvaient être aperçues dans le ciel. | ||
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* Correction de la carte ne se terminant pas correctement en utilisant la commande ''mp_timelimit'' | * Correction de la carte ne se terminant pas correctement en utilisant la commande ''mp_timelimit'' | ||
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* Amélioration du ''clipping'' pour empêcher les joueurs d'atteindre des endroits involontaires. | * Amélioration du ''clipping'' pour empêcher les joueurs d'atteindre des endroits involontaires. | ||
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− | * | + | * Ajout de vitres sans tain sur les salles de [[respawn/fr|réapparition]] pour prévenir des griefings. |
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+ | * {{Undocumented}} Ajout d'un "[[Carrier tank/fr|char de transport]]" sur la carte. | ||
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+ | '''{{Patch name|9|10|2015}}''' | ||
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− | + | '''{{Patch name|11|25|2015}}''' | |
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+ | * Mise à jour de plusieurs cartes pour être compatibles avec le [[Competitive Mode/fr|Mode compétitif]]. | ||
− | * | + | '''{{Patch name|7|18|2024}} n° 1''' ({{update link|Summer 2024 Update}}) |
+ | * Correction d'un matériau de couleur d'équipe incorrect dans la base de l'équipe BLU. | ||
− | + | '''{{Patch name|7|25|2024}} n° 1''' | |
+ | * Correction d'un matériau de couleur d'équipe incorrect dans la base de l'équipe BLU (pour de vrai, cette fois-ci). | ||
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− | * Le nom original de la carte était Nightfall, mais une carte de la communauté nommée | + | == Anecdotes == |
+ | * Le panneau d'alerte apparaissant dans la vidéo ''[[Meet the Spy/fr|À la rencontre du Spy]]'' peut être vu dans chaque salle des documents. Les panneaux 'ALERT', 'INTELLIGENCE' et 'CAPTURED' s'allument quand un ennemi capture l'Intelligence. | ||
+ | * Ce n'est pas la première carte de Valve à porter le nom "Double Cross". La première Double Cross était une carte pour Half-Life en mode match à mort en équipe, il s'agissait de la suite de la populaire Crossfire. Comme Crossfire, elle impliquait un bunker pouvant être défendu et activer une super-arme pour tuer tout le monde à l’extérieur du bunker. | ||
+ | * Le nom original de la carte était Nightfall, mais une carte de la communauté nommée {{map link|Nightfall}} était déjà sortie avant la {{update name|WAR! Update}}. | ||
+ | ** La skybox de Double Cross porte encore le nom de fichier <code>sky_nightfall_01</code>. | ||
+ | * Cette carte était initialement prévue pour être une carte avec 5 points de contrôles, selon Iikka, le créateur de la carte. | ||
+ | * Un « ''double cross'' » est un acte de trahison. | ||
+ | ** Ici, il fait référence aux deux croisements : le véhicule sur le pont supérieur et le train en-dessous. | ||
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== Liens externes == | == Liens externes == | ||
− | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/war/maps/ ''{{update name|WAR! Update}}'' : Jour VI - Nouvelles cartes {{lang icon}}] |
+ | * [https://www.nodraw.net/2010/01/interview-iikka/ Histoire du développement du Double Cross {{lang icon}}] | ||
{{WarUpdateNav}} | {{WarUpdateNav}} | ||
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} | ||
− | [[Category: | + | |
+ | [[Category:Quickplay maps/fr]] |
Latest revision as of 17:59, 10 November 2024
Cet article concerne la carte. Pour l'objet cosmétique au nom similaire, voir Doublecross-Comm.
Double Cross | |
---|---|
Informations de base | |
Type de carte : | Capture de drapeau |
Nom du fichier : | ctf_doublecross
|
Date d'ajout : | Patch du 17 décembre 2009 (Mise à Jour WAR!) |
Variantes : | Doublefrost |
Développeur(s) : | Valve |
Informations sur la carte | |
Environnement : | Industriel, Alpin |
Cadre : | Nuit |
Dangers : | Falaises |
Eau profonde : | Oui |
Objets sur la carte | |
Kits de soins : | ×8 • ×1 |
Boîtes de munitions : | ×6 • ×2 |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
« | En plein milieu de la nuit, deux ponts en travée d'un gouffre sans fond promettant une mort certaine. (Ces ponts sont aussi en travée d'un gouffre pendant la journée, mais le portail est fermé.) Des bases secrètes cachées derrière les façades sans prétention d'une usine et d'une ferme construites si proches l'une de l'autre ne trompent pas les personnes aux alentours, qui viennent parfois pour "voir tous ces mercenaires s’entre-tuer pour conquérir cette base d'espions.
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» |
Double Cross est une carte officielle du mode Capture de Drapeau sortie pendant la Mise à Jour WAR!. C'est un ensemble de deux bâtiments qui se font face, reliés par un pont surplombant un ravin. Une voie ferrée passe sous le pont, reliant les deux égouts situés à la base.
Sommaire
Emplacements
Note : si vous avez des difficultés à trouver les emplacements listés ici, consultez la section Aperçu utile pour visualiser leurs positions exactes sur la carte.
Zone centrale
- Le Pont Principal : Placé perpendiculairement en dessous de la salle de réapparition de chaque équipe se trouve le Pont Principal, qui relie les deux bases. Un camion, des caisses et des déchets sont abandonnés dessus, bloquant partiellement les lignes de mire. De chaque coté, il y a une cabane qui contient un petit kit de soin. Ce pont est une route directe vers la cour ennemie et la salle des Documents.
- Le Pont Ferroviaire : En opposition en dessous du Pont Principal se trouve le Pont Ferroviaire. Il peut être atteint du pont principal grâce à des escaliers présents des deux cotés. Ce Pont Ferroviaire permet d'accéder aux réseaux d'égouts de chaque équipe, et on y trouve un kit de soin moyen au milieu. En dessous du pont, il n'y a qu'un gouffre sans fond...
Bases
- La Salle des documents : Les documents se trouvent en plein milieu d'une petite salle en dessous de la salle de réapparition de chaque équipe. Elle possède trois entrées : un haut portique menant à la salle de réapparition, le chemin principal qui mène dans la cour et un autre qui mène dans une salle vide qui peut être atteinte à partir des remparts. Dans la salle des documents, le tableau de l'Administratrice montré dans À la rencontre du Spy peut être vu ; il s'allumera en affichant un message si les documents sont pris.
- La Cour : La Cour est située à l'opposé de l'entrée principale de la base et en dessous de la salle de réapparition. Cette zone ouverte lie le Pont Principal à la Salle des Documents, tout comme la salle de réapparition est liée à la Salle des Documents via un portique. On y trouve une petite baraque depuis laquelle on peut atteindre les égouts. Un petit kit de soin et une boite de munitions peuvent être trouvé au-dessous du portique.
- Les Remparts : On peut accéder à un petit abri de Sniper depuis la Salle de Réapparition. Il est parallèle au Pont Principal et offre une vue sur celui-ci, et l'abri des deux équipes s'opposent. On peut également accéder à la Salle des Documents depuis cet endroit en sautant dans la zone de Décharge.
- Les Égouts : En dessous de chaque base se trouve un réseau de tunnels. Ils peuvent être atteints depuis l'intérieur de la base à l'aide d'escaliers situés prés de l'entrée, mais aussi depuis la baraque de la Cour, et depuis une glissière située dans la Salle de Réapparition qui vous fait tomber dans un bassin d'eau.
Extérieur de la base RED.
Le pont principal et la base BLU.
Les égouts, derrière les remparts de la base RED.
Entrée de la base RED.
Un OVNI aperçu Double Cross dans le Patch du 10 septembre 2015.
Aperçu utile
1.Pont Principal 2.Pont ferroviaire 3.Remparts 4.Cour 5.Salle des documents
Stratégie
Article principal : Stratégie communautaire de Double Cross
« Sun Tzu n'a aucun plan contre nous ! » La page de stratégie communautaire de cette carte est une ébauche. À ce titre, elle n'est pas complète. Vous pouvez aider le projet de stratégie communautaire du wiki Team Fortress en le développant. Notes : aucune note n'a encore été ajoutée. |
Historique des mises à jour
Patch du 17 décembre 2009 (Mise à Jour WAR!)
- Ajout de Double Cross au jeu.
- Réduction du nombres de lunes sur ctf_doublecross. Avant le patch, 7 lunes pouvaient être aperçues dans le ciel.
- Correction de la carte ne se terminant pas correctement en utilisant la commande mp_timelimit
- Changement pour empêcher les Engineers de construire au dessus de la cabane dans chaque base.
- Amélioration du clipping pour empêcher les joueurs d'atteindre des endroits involontaires.
- Ajout de vitres sans tain sur les salles de réapparition pour prévenir des griefings.
- [Non documenté] Ajout d'un "char de transport" sur la carte.
- [Non documenté] Ajout des soucoupes volantes et des affiches sur Double Cross.
- [Non documenté] Suppression de toutes les soucoupes volantes et des posters sur toutes les cartes.
- Mise à jour de plusieurs cartes pour être compatibles avec le Mode compétitif.
Patch du 18 juillet 2024 n° 1 (Mise à jour de l'été 2024)
- Correction d'un matériau de couleur d'équipe incorrect dans la base de l'équipe BLU.
- Correction d'un matériau de couleur d'équipe incorrect dans la base de l'équipe BLU (pour de vrai, cette fois-ci).
Anecdotes
- Le panneau d'alerte apparaissant dans la vidéo À la rencontre du Spy peut être vu dans chaque salle des documents. Les panneaux 'ALERT', 'INTELLIGENCE' et 'CAPTURED' s'allument quand un ennemi capture l'Intelligence.
- Ce n'est pas la première carte de Valve à porter le nom "Double Cross". La première Double Cross était une carte pour Half-Life en mode match à mort en équipe, il s'agissait de la suite de la populaire Crossfire. Comme Crossfire, elle impliquait un bunker pouvant être défendu et activer une super-arme pour tuer tout le monde à l’extérieur du bunker.
- Le nom original de la carte était Nightfall, mais une carte de la communauté nommée Nightfall était déjà sortie avant la Mise à Jour WAR!.
- La skybox de Double Cross porte encore le nom de fichier
sky_nightfall_01
.
- La skybox de Double Cross porte encore le nom de fichier
- Cette carte était initialement prévue pour être une carte avec 5 points de contrôles, selon Iikka, le créateur de la carte.
- Un « double cross » est un acte de trahison.
- Ici, il fait référence aux deux croisements : le véhicule sur le pont supérieur et le train en-dessous.
Voir aussi
Liens externes
- Mise à Jour WAR! : Jour VI - Nouvelles cartes (anglais)
- Histoire du développement du Double Cross (anglais)
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