Difference between revisions of "Flying Guillotine/fr"
m (removing recent addition tag) |
(Updated.) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
| released = {{Patch name|8|2|2012}} | | released = {{Patch name|8|2|2012}} | ||
− | | availability = {{avail|craft|purchase|promotional}} | + | | availability = {{avail|craft|drop|purchase|promotional}} |
| numbered = yes | | numbered = yes | ||
| medieval = yes | | medieval = yes | ||
Line 13: | Line 13: | ||
| level = 1-100 | | level = 1-100 | ||
| no-level = yes | | no-level = yes | ||
− | | att-1-positive = Jetez-le sur vos ennemis pour qu'ils saignent | + | | att-1-positive = Jetez-le sur vos ennemis pour qu'ils saignent! |
− | | att-2-positive = Sur de longues distances, peut causer des mini-crits | + | | att-2-positive = Sur de longues distances, peut causer des mini-crits. |
| att-3-positive = 100% de coups critiques contre les joueurs étourdis | | att-3-positive = 100% de coups critiques contre les joueurs étourdis | ||
| att-4-negative = Aucun tir critique aléatoire | | att-4-negative = Aucun tir critique aléatoire | ||
Line 23: | Line 23: | ||
La '''{{item name|Flying Guillotine}}''' est une [[Weapons/fr#scoutsecondary|arme secondaire]] pour le [[Scout/fr|Scout]]. Il s'agit d'un couperet comportant des caractères Chinois (死肉 ''sǐròu'', littéralement "viande morte") sur la lame, près du manche. | La '''{{item name|Flying Guillotine}}''' est une [[Weapons/fr#scoutsecondary|arme secondaire]] pour le [[Scout/fr|Scout]]. Il s'agit d'un couperet comportant des caractères Chinois (死肉 ''sǐròu'', littéralement "viande morte") sur la lame, près du manche. | ||
− | Il s'agit d'une arme à distance pouvant être lancée sur les ennemis pour les blesser et provoquer un [[Bleed/fr|saignement]], mais qui n'aucun effet sur les [[Buildings/fr|constructions]] et après être entrée en contact avec l'environnement. Lancer la {{item name|Flying Guillotine}} depuis une distance assez longue et toucher un ennemi résultera en une [[Mini-crit/fr|mini-crit]] garantie. De plus, toucher un ennemi [[Stun/fr|étourdit]] résulte en un [[Critical Hit/fr|coup critique]] garanti. Une fois l'arme lancée, il faut compter environ six secondes avant de pouvoir la réutiliser. Contrairement au {{item link|Sandman}} et à l'{{item link|Wrap Assassin}}, il est impossible de récupérer le projectile tombé au sol pour le réutiliser immédiatement. En tant que projectile, elle peut être renvoyée par le [[Compression Blast/fr|tir d'air comprimé]] du [[Pyro/fr|Pyro]]. | + | Il s'agit d'une arme à distance pouvant être lancée sur les ennemis pour les blesser et provoquer un [[Bleed/fr|saignement]], mais qui n'a aucun effet sur les [[Buildings/fr|constructions]] et après être entrée en contact avec l'environnement. Lancer la {{item name|Flying Guillotine}} depuis une distance assez longue et toucher un ennemi résultera en une [[Mini-crit/fr|mini-crit]] garantie. De plus, toucher un ennemi [[Stun/fr|étourdit]] résulte en un [[Critical Hit/fr|coup critique]] garanti. Une fois l'arme lancée, il faut compter environ six secondes avant de pouvoir la réutiliser. Contrairement au {{item link|Sandman}} et à l'{{item link|Wrap Assassin}}, il est impossible de récupérer le projectile tombé au sol pour le réutiliser immédiatement. En tant que projectile, elle peut être renvoyée par le [[Compression Blast/fr|tir d'air comprimé]] du [[Pyro/fr|Pyro]]. |
− | La {{item name|Flying Guillotine}} possède deux [[style/fr|styles]] différents, {{item name|Thirsty}} et {{item name|Thirstier}}. Le second style, {{item name|Thirstier}}, ajoute des traces de sang à la lame. | + | La {{item name|Flying Guillotine}} possède deux [[style/fr|styles]] différents, "{{item name|Thirsty}}" et "{{item name|Thirstier}}". Le second style, "{{item name|Thirstier}}", ajoute des traces de sang à la lame. |
− | Cette arme | + | Cette arme fut attribuée en qualité [[Genuine/fr|Authentique]] aux joueurs ayant pré-commandé ''[[Sleeping Dogs/fr|Sleeping Dogs]]'' sur Steam avant le 14 août 2012, ou le 17 août en Europe. |
+ | |||
+ | La {{item name|Flying Guillotine}} a été [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=77919821 soumise] au [[Steam Workshop/fr|Steam Workshop]] après son inclusion au jeu, à la demande de [[Valve/fr|Valve]]. | ||
== Dégâts et temps de fonctionnement == | == Dégâts et temps de fonctionnement == | ||
Line 38: | Line 40: | ||
| crit = 150 | | crit = 150 | ||
| minicrit = 58-77 | | minicrit = 58-77 | ||
− | | bleeding = {{tooltip| | + | | bleeding = {{tooltip|8 / s|4 / tic}}<br/>40 au total |
− | | bleeding minicrit = {{tooltip|8 | + | | bleeding minicrit = {{tooltip|10,8 / s|5,4 / tic}}<br/>54 au total |
| function times = yes | | function times = yes | ||
| attack interval = 0,25 s | | attack interval = 0,25 s | ||
| recharge = 6 s | | recharge = 6 s | ||
− | | bleeding time = | + | | bleeding time = 5 s |
}} | }} | ||
Line 74: | Line 76: | ||
'''{{Patch name|8|3|2012}}''' | '''{{Patch name|8|3|2012}}''' | ||
* Cette arme est dorénavant disponible en [[Medieval mode/fr|Mode Médiéval]]. | * Cette arme est dorénavant disponible en [[Medieval mode/fr|Mode Médiéval]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|10|2012}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} Ajustement de la manière dont le Scout tient la {{item name|Flying Guillotine}} dans sa main. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|8|15|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Ajout de la {{item name|Flying Guillotine}} au système de [[drop/fr|drop]]. | ||
+ | |||
+ | '''[http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?h=teamfortress2&id=64884f6c45b1ca50b97c623ffd0db0ada7a4e596 13 septembre 2012]''' {{Item schema}} | ||
+ | * La version Authentique de cette arme est maintenant échangeable et peut être emballée. | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
+ | * Lancer la {{item name|Flying Guillotine}} à un certain angle lui permet de traverser les murs fins ainsi que les grilles de séparation, lors d'une phase de préparation. | ||
* Le niveau de cette arme n'apparaît ni dans l'inventaire, ni dans le menu d'équipement. | * Le niveau de cette arme n'apparaît ni dans l'inventaire, ni dans le menu d'équipement. | ||
− | * | + | * Si le style de l'arme est changé alors qu'elle est brandie, son apparence ne changera pas à la vue à première personne, et ce jusqu'à ce qu'un changement d'arme se produise. |
* Tuer un ennemi à l'aide d'un coup critique ne déclenche pas les cris communément associés aux morts par coups critiques. | * Tuer un ennemi à l'aide d'un coup critique ne déclenche pas les cris communément associés aux morts par coups critiques. | ||
− | |||
==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
− | |||
** Les caractères se trouvant d'un côté de la lame (lorsque l'on regarde l'arme avec le manche à gauche) sont inversés. | ** Les caractères se trouvant d'un côté de la lame (lorsque l'on regarde l'arme avec le manche à gauche) sont inversés. | ||
* La {{w|Flying guillotine|Guillotine Volante}} est une arme utilisable à distance de la Dynastie Qing prenant en général la forme d'un chapeau. | * La {{w|Flying guillotine|Guillotine Volante}} est une arme utilisable à distance de la Dynastie Qing prenant en général la forme d'un chapeau. | ||
Line 91: | Line 101: | ||
File:Flying Guillotine blood 1st person.png|Vue à la première personne, style {{item name|Thirstier}}. | File:Flying Guillotine blood 1st person.png|Vue à la première personne, style {{item name|Thirstier}}. | ||
File:Flying Guillotine concept art.jpg|Art conceptuel de la {{item name|Flying Guillotine}} dessiné par BANG!. | File:Flying Guillotine concept art.jpg|Art conceptuel de la {{item name|Flying Guillotine}} dessiné par BANG!. | ||
− | |||
File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Image promotionnelle présentant les objets de ''[[Sleeping Dogs/fr|Sleeping Dogs]]''. | File:SleepingDogs_Promotional_Image.png|Image promotionnelle présentant les objets de ''[[Sleeping Dogs/fr|Sleeping Dogs]]''. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Line 99: | Line 108: | ||
*[[Community Scout strategy/fr#{{item name|Flying Guillotine}}|Stratégie communautaire de la {{item name|Flying Guillotine}}]] | *[[Community Scout strategy/fr#{{item name|Flying Guillotine}}|Stratégie communautaire de la {{item name|Flying Guillotine}}]] | ||
*{{item link|Horrific Headsplitter}} | *{{item link|Horrific Headsplitter}} | ||
+ | *[[Sleeping Dogs/fr|Sleeping Dogs]] | ||
{{TriadNav}} | {{TriadNav}} |
Revision as of 15:21, 16 September 2012
« | T'aurais dû t'baisser!
Cliquer pour écouter (en Anglais)
— Le Scout, à la cible de ses lancers d'ustensiles de cuisine
|
» |
La Guillotine volante est une arme secondaire pour le Scout. Il s'agit d'un couperet comportant des caractères Chinois (死肉 sǐròu, littéralement "viande morte") sur la lame, près du manche.
Il s'agit d'une arme à distance pouvant être lancée sur les ennemis pour les blesser et provoquer un saignement, mais qui n'a aucun effet sur les constructions et après être entrée en contact avec l'environnement. Lancer la Guillotine volante depuis une distance assez longue et toucher un ennemi résultera en une mini-crit garantie. De plus, toucher un ennemi étourdit résulte en un coup critique garanti. Une fois l'arme lancée, il faut compter environ six secondes avant de pouvoir la réutiliser. Contrairement au Marchand de sable et à l'Assassin emballé, il est impossible de récupérer le projectile tombé au sol pour le réutiliser immédiatement. En tant que projectile, elle peut être renvoyée par le tir d'air comprimé du Pyro.
La Guillotine volante possède deux styles différents, "Template:Dictionary/items/thirsty" et "Très assoiffé". Le second style, "Très assoiffé", ajoute des traces de sang à la lame.
Cette arme fut attribuée en qualité Authentique aux joueurs ayant pré-commandé Sleeping Dogs sur Steam avant le 14 août 2012, ou le 17 août en Europe.
La Guillotine volante a été soumise au Steam Workshop après son inclusion au jeu, à la demande de Valve.
Sommaire
Dégâts et temps de fonctionnement
Dégâts et temps de fonctionnement | ||
---|---|---|
Type de tir | Projectile | |
Effet | Cause un saignement | |
Dégâts | ||
Dégâts de base | 100% | 50 |
À bout portant | 44-57 | |
Coup critique | 150 | |
Mini-crit | 58-77 | |
Saignement | 8 / s 40 au total | |
Saignement (mini-crit) | 10,8 / s 54 au total | |
Durées de fonctionnement | ||
Intervalle d'attaque | 0,25 s | |
Durée de rechargement | 6 s | |
Durée du Saignement | 5 s | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Lait frelaté | Métal recyclé | Guillotine volante | ||
x3 | + | = |
Jeton de classe - Scout | Jeton d'emplacement - Secondaire | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Template:Dictionary/items/styles
Styles | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Template:Dictionary/items/thirsty | Très assoiffé |
Historique des mises à jour
- La Guillotine volante a été ajoutée au jeu.
- Cette arme est dorénavant disponible en Mode Médiéval.
- [Non documenté] Ajustement de la manière dont le Scout tient la Guillotine volante dans sa main.
- [Non documenté] Ajout de la Guillotine volante au système de drop.
13 septembre 2012 [Mise à jour du serveur des objets]
- La version Authentique de cette arme est maintenant échangeable et peut être emballée.
Bugs
- Lancer la Guillotine volante à un certain angle lui permet de traverser les murs fins ainsi que les grilles de séparation, lors d'une phase de préparation.
- Le niveau de cette arme n'apparaît ni dans l'inventaire, ni dans le menu d'équipement.
- Si le style de l'arme est changé alors qu'elle est brandie, son apparence ne changera pas à la vue à première personne, et ce jusqu'à ce qu'un changement d'arme se produise.
- Tuer un ennemi à l'aide d'un coup critique ne déclenche pas les cris communément associés aux morts par coups critiques.
Anecdotes
- Les caractères se trouvant d'un côté de la lame (lorsque l'on regarde l'arme avec le manche à gauche) sont inversés.
- La Template:W est une arme utilisable à distance de la Dynastie Qing prenant en général la forme d'un chapeau.
Galerie
- Flying Guillotine 1st person.png
Vue à la première personne, style Template:Dictionary/items/thirsty.
- Flying Guillotine blood 1st person.png
Vue à la première personne, style Très assoiffé.
Image promotionnelle présentant les objets de Sleeping Dogs.
Voir aussi
- Stratégie basique de la Guillotine volante
- Stratégie communautaire de la Guillotine volante
- Épouvantable Hachoir
- Sleeping Dogs
|
|