Difference between revisions of "Backburner/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 70: Line 70:
  
 
==Vezi și==
 
==Vezi și==
*[[Aruncător de Flăcări]]
+
*[[Flamethrower/ro|Aruncător de Flăcări]]
*[[Degreaser]]
+
*[[Degreaser/ro|Degreaser]]
 
*[[Pyro strategy#Backburner|Backburner strategy]]
 
*[[Pyro strategy#Backburner|Backburner strategy]]
*[[Fire]]
+
*[[Fire/ro|Foc]]
  
  
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
<br/>
 
<br/>
{{Pyro Nav}}
+
{{Pyro Nav/ro}}
  
  
 
[[Category:Primary weapons/ro]]
 
[[Category:Primary weapons/ro]]

Revision as of 16:06, 12 November 2010

Template:Targeted Template:Weapon infobox

Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!
The Pyro on rump roasting


Arzătorul de Spate este o armă principala descuiabilă a Pyro. Arată ca si Aruncătorul de Flăcări normal, dar are o decorație in formă de cap de dragon la capătul aruncătorului.

Configurația armei este faptul că airblastul și șansa de a face lovituri criticale aleatoare au fost scoase. În schimb, Arzătorul de Spate face lovituri Criticale oricând este folosit în spatele unui inamic. Mai mult, arzătorul face cu 15% mai multe pagube decât Aruncătorul de Flăcări. Zona din spatele inamicului ce înregistrează loviturile criticale este de aproximativ 45 grade, centrat in spatele direcției de privire a oponentului. Este mult mai puțin decât distanța abilitații spionului de a injunghea, care poate fi efectuată la orice unghi până la 180 de grade în spatele privirii unui jucător.

Pentru ca un jucător să poată folosi loviturile criticale situaționale în avantajul său, trebuie să folosească abilitatea Pyro-ului de a ambusca.

Pagube

  • Pagubele de bază se bazează pe raza de acțiune (sau, prin extensie, pe particulele de viață), și este aproximată la sfârșitul tuturor calculelor (după multiplicatorul de Criticale, et cetera).
    • De la 0 la 200 unitați: 7,13 de particule (160,4 pe secundă).
    • De la 200 la 384 unități: descreștere liniară de la 7,13 la 4,28 procente pe particulă (96,3 pe secundă, 60% maxim) (384 este raza maximă)
      • Este o variabilă foarte nesemnificativă (±0,08 pe particulă) pentru că particule sunt la un un unghi anume, variînd timpul de călătorire.
  • Pagubele după arsură: 3 pagube la 0,5 secunde pentru 10 secunde(60 pagube în total)
    • Pagubele Mini Criticale după arsură: 4 pagube la 0,5 secunde pentru 10 secunde (80 pagube total)
  • Mini Criticale: 1,35× pagubele de bază, apoi aproximat la cel mai apropiat întreg.
  • Lovitură Criticală]: 3× pagubele de bază, apoi aproximat la cel mai apropiat întreg.
    • DPS la <200 units: 472.5

Notă: Pagubele pe secundă presupun toate particulele fiind victime.

Pagubele de bază se schimbă după particulele pe timpul vieții, nu distanța de la jucător ( toate celălalte arme sunt afectate de distanță de la jucător la jucător). Pagubele sunt aproximative și determinate de testarea comunității.

Timpul funcționării

  • Intervalul Atacului: 0.04
  • Intervalul consumării muniției: 0.08

Toate timpurile sunt în secunde. Timpul este aproximat și determinat de testările comunității.

Ingredient in [[Creatie]

Backburner Reclaimed Metal Degreaser
Item icon Backburner.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Degreaser.png


Modificari Recente

  • Arzătorul de Spate a fost adăugat în joc în Pyro Update. Mai târziu, bonusul de 50 viata în plus a fost scos pentru a echilibra jocul.
  • Pe 19 august, patch 2008, au fost introduse sunete de flăcări particulare pentru a putea fi distins de Aruncătorul de Flăcări.
  • Pe 29 aprilie, patch 2010 și 19 mai, patch 2010, Arzătorul de Spate a fost reconfigurat, impreună cu Pyro. Original, arma avea cu 20% mai multe pagube în patchul initial. A fost decrementat la 15% mai târziu, deoarece pagubele de bază au fost incrementate cu 10% iar durata pagubelor de după arsură au fost extinse la 10 secunde.

Trivia

  • Culoarea ochiilor de la capătul Arzătorului diferă în funcție de echipa Pyro-ului. RED face ca ochii să fie albi, iar BLU le dă o culoare galbuie.

Galerie

Vezi și



Template:Pyro Nav/ro