Difference between revisions of "Cloak (Control Point)/pl"
(uporządkowanie, poprawność językowa, rozbudowa) |
(-{{stub}}, bo tu nie ma o czym pisać) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
| game-type=Control Point | | game-type=Control Point |
Revision as of 10:30, 9 October 2016
Cloak (Control Point) | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Autor(zy): | Nieznany |
Znajdźki na mapie | |
Brak | |
Widok mapy | |
„ | Co to jest, do diabła?
Kliknij, by odtworzyć
— Szpieg po wizycie na
cp_cloak |
” |
Cloak to mała mapa typu Punkty kontrolne. Została stworzona przez producenta gry z niewiadomego powodu.
Zawiera dwa pokoje do odradzania na przeciwległych rogach mapy. Na podwyższonej platformie pośrodku mapy znajduje się punkt kontrolny; przejęcie go oznaczana wygraną. Na mapie nie ma żadnych apteczek, paczek z amunicją ani nawet szafek z amunicją. (Brakuje ich również w pokojach do odrodzeń). Na zewnątrz mapy znajdują się modele postaci, patrzące na mapę przez wyrwę w ścianie.
Czas Przejmowania Punktu
Cloak | ||||
---|---|---|---|---|
Punkty kontrolne | Mnożnik | Sek. | ||
CLOAK CAP | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Ciekawostki
- Drzwi punktów odrodzeń nie są poprawnie zaprogramowane, otwierają się tylko od wewnątrz.
- Mapa nie ma zaprogramowanych pokojów odrodzeń i blokad do pokojów, cech, która każda mapa powinna posiadać.
- Mapa nie jest poprawnie zabiezpieczona, ma wyrwę ukrytą za pomocą ogromnej kostki tekstur skyboxowych dookoła mapy.
- Mapa nie ma zdetalowanej geometrii.