Difference between revisions of "Cloak (Control Point)/pl"
(-{{stub}}, bo tu nie ma o czym pisać) |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type=Control Point | + | | map-status = test |
− | | file-name=cp_cloak | + | | map-game-type = Control Point |
− | | map-image=Cp cloak1.jpg | + | | map-file-name = cp_cloak |
− | | map-setting = Daylight | + | | map-image = Cp cloak1.jpg |
− | + | | map-setting = Daylight | |
− | }} | + | }} |
{{Quotation|'''Szpieg''' po wizycie na <code>cp_cloak</code>|Co '''to''' jest, do diabła?|sound=Spy sf13 magic reac03.wav}} | {{Quotation|'''Szpieg''' po wizycie na <code>cp_cloak</code>|Co '''to''' jest, do diabła?|sound=Spy sf13 magic reac03.wav}} | ||
Latest revision as of 22:59, 18 January 2024
Cloak (Control Point) | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Rodzaj mapy: | Punkty kontrolne |
Nazwa pliku: | cp_cloak
|
Autor(zy): | Valve |
Widok mapy | |
„ | Co to jest, do diabła?
Kliknij, by odtworzyć
— Szpieg po wizycie na
cp_cloak |
” |
Cloak to mała mapa typu Punkty kontrolne. Została stworzona przez producenta gry z niewiadomego powodu.
Zawiera dwa pokoje do odradzania na przeciwległych rogach mapy. Na podwyższonej platformie pośrodku mapy znajduje się punkt kontrolny; przejęcie go oznaczana wygraną. Na mapie nie ma żadnych apteczek, paczek z amunicją ani nawet szafek z amunicją. (Brakuje ich również w pokojach do odrodzeń). Na zewnątrz mapy znajdują się modele postaci, patrzące na mapę przez wyrwę w ścianie.
Czas Przejmowania Punktu
Cloak | ||||
---|---|---|---|---|
Punkty kontrolne | Mnożnik | Sek. | ||
CLOAK CAP | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Ciekawostki
- Drzwi punktów odrodzeń nie są poprawnie zaprogramowane, otwierają się tylko od wewnątrz.
- Mapa nie ma zaprogramowanych pokojów odrodzeń i blokad do pokojów, cech, która każda mapa powinna posiadać.
- Mapa nie jest poprawnie zabiezpieczona, ma wyrwę ukrytą za pomocą ogromnej kostki tekstur skyboxowych dookoła mapy.
- Mapa nie ma zdetalowanej geometrii.