Difference between revisions of "Flame Thrower/ja"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Flamethrower/ja (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
m
Line 109: Line 109:
 
==これまでの変更点==
 
==これまでの変更点==
 
'''[[September 28, 2007 Patch|2007/09/28 パッチ]]'''
 
'''[[September 28, 2007 Patch|2007/09/28 パッチ]]'''
* Increased Flamethrower damage at point blank range.
+
* 火炎放射器の近距離ダメージを増やした。
* Fixed Flamethrower hit detection.
+
* 火炎放射器の当たり判定を修正した。
 
'''[[December 20, 2007 Patch|2007/12/20 パッチ]]'''
 
'''[[December 20, 2007 Patch|2007/12/20 パッチ]]'''
* Fixed the Flamethrower stuttering when firing directly into a building.
+
* 火炎放射器をエンジニアの装置に直接発射したときに途切れ途切れで発射されることがあったのを修正した。
 
'''[[February 14, 2008 Patch|2008/02/14 パッチ]]'''
 
'''[[February 14, 2008 Patch|2008/02/14 パッチ]]'''
* Added Flamethrower "sizzle" sound when the Pyro is hitting a target.
+
* 火炎放射器を命中させたときの焼ける音を追加した。
 
'''[[April 29, 2008 Patch|2008/04/29 パッチ]]'''
 
'''[[April 29, 2008 Patch|2008/04/29 パッチ]]'''
* Fixed Flamethrower bug where a player flush against a wall couldn't be lit on fire from the front.
+
* 火炎放射器を壁に向かって発射したときに、炎が出なくなるバグを修正した。
 
'''[[June 19, 2008 Patch|2008/06/19 パッチ]]'''
 
'''[[June 19, 2008 Patch|2008/06/19 パッチ]]'''
* Added alt-fire compression blast to the basic Flamethrower.
+
* デフォルトの火炎放射器のサブ攻撃キー機能に圧縮ブラストを追加した。
* Tuned the Flamethrower hit detection to improve detection versus retreating opponents.
+
* 逃げる敵を追いかけているときに発射している火炎放射器の当たり判定を調整し改良した。
* Removed Flamethrower's damage falloff (was falling off to 25% by the end).
+
* 火炎放射器ダメージの距離による減衰を無くした(炎の先端で25%のダメージ減衰があった)。
 
'''[[July 1, 2008 Patch|2008/07/01 パッチ]]'''
 
'''[[July 1, 2008 Patch|2008/07/01 パッチ]]'''
* Added back some damage falloff to the Pyro's Flamethrower. Not nearly as extreme as it was before the Pyro class pack.
+
* パイロが強化されすぎないように、火炎放射器ダメージの距離による減衰を元通りに戻した。
 
'''[[March 5, 2009 Patch|2009/03/05 パッチ]]'''
 
'''[[March 5, 2009 Patch|2009/03/05 パッチ]]'''
* Fixed Flamethrower loophole that resulted in the flame effect being stuck on while the Flamethrower wasn't really firing.
+
* 炎のエフェクトがスタックし火炎放射器が発射できなくなる火炎放射器のスキマを修正した。
 
'''[[May 21, 2009 Patch|2009/05/21 パッチ]]'''
 
'''[[May 21, 2009 Patch|2009/05/21 パッチ]]'''
* Flamethrower's air burst now extinguishes fire on friendly targets.
+
* 火炎放射器の圧縮ブラストで火だるまの味方を鎮火できるようになった。
 
'''[[June 23, 2009 Patch|2009/06/23 パッチ]]'''
 
'''[[June 23, 2009 Patch|2009/06/23 パッチ]]'''
* A Pyro's air blast will now extinguish burning disguised enemy Spies, since knockback no longer affects disguised enemy Spies.
+
* 火炎放射器の圧縮ブラストで変装した火だるまの敵スパイも鎮火できるようにし、吹き飛ばしも効かなくなった。
 
'''[[April 28, 2010 Patch|2010/04/28 パッチ]]'''
 
'''[[April 28, 2010 Patch|2010/04/28 パッチ]]'''
* Flamethrower direct damage reduced 20%.
+
* 火炎放射器の直撃ダメージを20%減少した。
* Burn duration reduced (10 -> 6 seconds).
+
* 延焼時間を短くした(10秒→6秒)。
* Airblast re-fire delay reduced by 25%.
+
* 圧縮ブラストの発射間隔を25%短くした。
* Airblast ammo usage reduced by 20%.
+
* 圧縮ブラストの弾薬消費量を20%少なくした。
* All reflected rockets/grenades/arrows now Mini-Crit.
+
* 跳ね返した発射物は全てミニクリティカルダメージを与えられるようになった。
* Airblasting enemies into environmental deaths now awards the death credit to the Pyro.
+
* 圧縮ブラストを利用して環境ダメージで倒した場合、そのパイロがとどめを刺した事になるようにした。
 
'''[[May 19, 2010 Patch|2010/05/19 パッチ]]'''
 
'''[[May 19, 2010 Patch|2010/05/19 パッチ]]'''
* Increased base damage 10%
+
* 基本ダメージを10%増加した。
* Afterburn duration increased (from 6 to 10)
+
* 延焼時間を長くした(6秒→10秒)。
 
'''[[July 8, 2010 Patch|2010/07/08 パッチ]]'''
 
'''[[July 8, 2010 Patch|2010/07/08 パッチ]]'''
* Added better feedback sound for Pyros on when their Flamethrower is doing damage.
+
* パイロの火炎放射器でダメージを与えているときに判りやすい音が出るようにした。
 
'''[[September 30, 2010 Patch|2010/09/30 パッチ]]'''
 
'''[[September 30, 2010 Patch|2010/09/30 パッチ]]'''
* Pyro's Airblast pushes grounded stickies approximately twice the distance now.
+
* パイロの圧縮ブラストで地面にくっついた粘着爆弾を吹き飛ばす距離が2倍になった。
 
'''[[December 17, 2010 Patch|2010/12/17 パッチ]]'''
 
'''[[December 17, 2010 Patch|2010/12/17 パッチ]]'''
* Fixed a Flamethrower bug that allowed players to rapidly fake the Pyro's airblast effect.
+
* プレイヤーが偽のパイロの圧縮ブラストエフェクトを出すことが出来たバグを修正した。
  
 
==バグ==
 
==バグ==
*There is a bug that allows you to have the visual effect of the Flamethrower firing even though its not, this usually happens when criticals are activated upon it. This is not visible in thirdperson view.
+
*火炎放射器を発射していなくても炎のエフェクトだけ出続けるバグがクリティカルヒットが出た後によく起こる。三人称視点では通常通りに見える。
  
 
==関連商品==
 
==関連商品==
Line 155: Line 155:
  
 
==トリビア==
 
==トリビア==
*Beta builds of TF2 featured a hose connecting the Pyro's back canister to the Flamethrower, and the hose is still visible in the Pyro's HUD icon. Currently, the hose is re-routed to the tank on the underside of the Flamethrower.
+
*チームフォートレス2のベータ版ではパイロが背中に背負っているボンベと火炎放射器がホースで繋がっており、パイロのHUDアイコンでは今でもそのままになっています。現在の火炎放射器ではホースが本体下部のガスタンクに繋がっています。
*The Flamethrower's pilot flame does not go out when underwater, as it is part of the model.
+
*火炎放射器の先で灯っている種火は水中では出ておらず、三人称モデルでも同様に種火が消えてます。
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==

Revision as of 12:59, 14 January 2011

ホロホロホー!
— 豪快な炙り焼きをするパイロ

火炎放射器はパイロメイン武器です。本体は長い鉄製のパイプがプロパンタンクに繋がっている構造になっており、タンクはバンドにて本体のパイプに固定されています。先端のノズルの先に灯っている種火によってチームカラーのハンドルを握ったときに噴出されるガスを点火させ、断続的に炎を噴射させることの出来る仕組みになってます。

この火炎放射器は大きな炎の粒子の塊をだいたい秒間22.5個ほど連続で発射し、細い円錐のような形に広がっていきます。炎が届く範囲は実際のグラフィックよりも短めですが、他の武器と違い敵や敵が用意した装置によって邪魔されずに発射できるので、複数の敵をまとめて攻撃するのに向いているでしょう。射程距離はかなり短めという欠点はあるものの至近距離では大きなダメージを与える力を持っています。発射には弾薬を毎秒12.5消費します。炎の勢いはパイロがどこに発射するかによって変動するので、最大距離で単体の敵を焼き続けるのは難しいかもしれません。

火炎放射器には炎を直接浴びせたときのダメージ以外にも相手を火だるまにする効果もあり、しばらくの間は体に残った炎でダメージを与え続けることができます。パイロ自身は耐火スーツを装着しているので火だるまになることはありませんが、スパイがパイロに変装しているときはその限りではありません(つまり火だるまのパイロは敵スパイ)。体を包む炎は、メディックメディガンディスペンサーの回復ビーム、水中に飛び込む、チームメイトのジャラテマッドミルクまたは圧縮ブラストヘルスパックを取られる事により鎮火されてしまいます。

サブ攻撃キーで圧縮ブラスト(エアブラスト)が発射され、銃弾以外の敵の発射物を跳ね返したり、敵を吹き飛ばすことができます。また(上でも述べましたが)、火だるまになっている味方の炎を鎮火させることも可能です。

ダメージ

関連項目: Damage
  • 基本ダメージは距離を元にし(あるいは発射した炎粒子の発生時間や飛距離)、(クリティカル倍率などの)ダメージ計算終了後に計測しています。
    • 0~200ユニット: 6.2 炎粒子一つあたり(139.5/秒)
    • 200~384ユニット: 6.2~3.72へ離れるごとに減衰(最小値の60%で83.7/秒) 384ユニット以降は射程範囲外
      • 実はほんの微量だけダメージの変動があります(炎粒子一つあたり±0.08)。これは炎粒子によって角度が変化しており、それによって飛距離の違いによる威力の加減が発生する為です。
  • 延焼ダメージ: 10秒間0.5秒ごとに3ダメージ(計60ダメージ)
    • 延焼ダメージ(ミニクリティカル): 10秒間0.5秒ごとに4ダメージ(計80ダメージ)
  • ミニクリティカル: 基本ダメージx1.35 距離変動も同じ
  • クリティカルヒット: 基本ダメージx3 距離変動も同じ
    • 200ユニット未満: 418.5/秒

 : 毎秒ダメージは全ての炎粒子が命中したと仮定したときの値です。

基本ダメージは距離ではなく発射した炎粒子の発生時間によって変動します(他の武器ダメージはプレイヤー間の距離によって変動)。ダメージはコミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。

動作時間

  • 攻撃間隔: 0.04
  • 弾薬消費間隔: 0.08
  • 圧縮ブラスト発射間隔: 0.75

すべての時間は秒単位です。時間はコミュニティによるテストによって正確かつ大まかに計測されました。

実演動画

関連実績

総合

火炎放射器使い
火炎放射器使い
30 秒以内に 5 人の敵にをつける。

ソルジャー

ロケットの敵討ち
ロケットの敵討ち
パイロにロケットを打ち落とされてから 10 秒以内にそのパイロを倒す。
燃えるソルジャー魂
燃えるソルジャー魂
自分が燃えている間に敵を 20 人倒す。

パイロ

炎の洗礼
炎の洗礼
10 人の敵にをつけてに飛び込ませる。


出火元は医師
出火元は医師
ユーバーチャージの準備ができているメディック 3 人に点火する。


コントロールファイア
コントロールファイア
自チームのコントロールポイントを奪った敵 50 人に点火する。


ファイアコンボ
ファイアコンボ
自分が点火した敵を 20 人ショットガンで始末する。


機密焼却
機密焼却
味方の機密情報を持っている敵 5 人に点火する。


ファイアウォール
ファイアウォール
味方の建物サッパーを作成したスパイ 5 人に点火する。


覗きヤロウを燃やせ
覗きヤロウを燃やせ
ズームイン中のスナイパー 10 人に点火する。


燃えるフリーズカム
燃えるフリーズカム
全種類の罵倒フリーズカムショットを敵に見せる。


背中にご用心
背中にご用心
50 人の敵を火炎放射器で背後から倒す。


フライドスパイ
フライドスパイ
変装したスパイ 10 人に点火する。
人間照明
人間照明
ロケットジャンプしたソルジャーが空中にいる間に点火する。


パイロウィザード
パイロウィザード
によるダメージで合計 100 万ポイントを達成する。


ホットポテト
ホットポテト
圧縮エアーブラスト弾丸を 100 発跳ね返す。


ホットショット
ホットショット
クリティカルヒットのロケットを跳ね返してソルジャーを倒す。


こんがりベーコン
こんがりベーコン
火炎放射器ヘビーを 50 人倒す。


ヒーリング&ファイア
ヒーリング&ファイア
敵 1 人と、対象の敵を治療中のメディック点火する。


火の後始末
火の後始末
他のパイロ点火した敵を始末する。


自然発火?
自然発火?
透明マントを着ているスパイ 10 人に点火する。


アレの丸焼き
アレの丸焼き
敵のスカウト 2 人に同時にをつける。

ヘビー

ラスプーチン
ラスプーチン
1 回も倒されずに、撃たれ焼かれて殴られて、爆発ダメージを受ける。

エンジニア

鎮火紳士
鎮火紳士
自分が作成したディスペンサーで、燃えているプレイヤーを 20 回消火する。

メディック

滅菌処理
滅菌処理
パイロアシストして、1 回のユーバーチャージで敵を 5 人燃やす
医療チームの消火活動
医療チームの消火活動
燃えているチームメイトを 100 人消火する

スナイパー

友情は黄金色
友情は黄金色
燃えているチームメイトを Jarate で消火する。

スパイ

火事の備えは
火事の備えは
透明マント着用中に点火されてから 30 秒生き延びる。

これまでの変更点

2007/09/28 パッチ

  • 火炎放射器の近距離ダメージを増やした。
  • 火炎放射器の当たり判定を修正した。

2007/12/20 パッチ

  • 火炎放射器をエンジニアの装置に直接発射したときに途切れ途切れで発射されることがあったのを修正した。

2008/02/14 パッチ

  • 火炎放射器を命中させたときの焼ける音を追加した。

2008/04/29 パッチ

  • 火炎放射器を壁に向かって発射したときに、炎が出なくなるバグを修正した。

2008/06/19 パッチ

  • デフォルトの火炎放射器のサブ攻撃キー機能に圧縮ブラストを追加した。
  • 逃げる敵を追いかけているときに発射している火炎放射器の当たり判定を調整し改良した。
  • 火炎放射器ダメージの距離による減衰を無くした(炎の先端で25%のダメージ減衰があった)。

2008/07/01 パッチ

  • パイロが強化されすぎないように、火炎放射器ダメージの距離による減衰を元通りに戻した。

2009/03/05 パッチ

  • 炎のエフェクトがスタックし火炎放射器が発射できなくなる火炎放射器のスキマを修正した。

2009/05/21 パッチ

  • 火炎放射器の圧縮ブラストで火だるまの味方を鎮火できるようになった。

2009/06/23 パッチ

  • 火炎放射器の圧縮ブラストで変装した火だるまの敵スパイも鎮火できるようにし、吹き飛ばしも効かなくなった。

2010/04/28 パッチ

  • 火炎放射器の直撃ダメージを20%減少した。
  • 延焼時間を短くした(10秒→6秒)。
  • 圧縮ブラストの発射間隔を25%短くした。
  • 圧縮ブラストの弾薬消費量を20%少なくした。
  • 跳ね返した発射物は全てミニクリティカルダメージを与えられるようになった。
  • 圧縮ブラストを利用して環境ダメージで倒した場合、そのパイロがとどめを刺した事になるようにした。

2010/05/19 パッチ

  • 基本ダメージを10%増加した。
  • 延焼時間を長くした(6秒→10秒)。

2010/07/08 パッチ

  • パイロの火炎放射器でダメージを与えているときに判りやすい音が出るようにした。

2010/09/30 パッチ

  • パイロの圧縮ブラストで地面にくっついた粘着爆弾を吹き飛ばす距離が2倍になった。

2010/12/17 パッチ

  • プレイヤーが偽のパイロの圧縮ブラストエフェクトを出すことが出来たバグを修正した。

バグ

  • 火炎放射器を発射していなくても炎のエフェクトだけ出続けるバグがクリティカルヒットが出た後によく起こる。三人称視点では通常通りに見える。

関連商品

トリビア

  • チームフォートレス2のベータ版ではパイロが背中に背負っているボンベと火炎放射器がホースで繋がっており、パイロのHUDアイコンでは今でもそのままになっています。現在の火炎放射器ではホースが本体下部のガスタンクに繋がっています。
  • 火炎放射器の先で灯っている種火は水中では出ておらず、三人称モデルでも同様に種火が消えてます。

ギャラリー

関連項目